Tiếng Việt
Có XInput trên Mac không?
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Không, và không có gì để tải về. XInput là phần của Windows giao tiếp với tay cầm Xbox, và macOS không có bản sao nào của nó, trên chip Apple silicon hay Intel. Mac đọc tay cầm qua hỗ trợ tay cầm riêng của Apple, vốn đã nhận diện các tay cầm PlayStation, Xbox và Switch hiện nay. Rắc rối bắt đầu khi một tay cầm chỉ nói XInput qua cáp, và cách khắc phục là đổi chế độ của nó.
Tôi làm InputConfig, một ứng dụng Mac miễn phí đọc nhiều tay cầm mà macOS bỏ qua, và cho bạn biết khi một tay cầm đang ở chế độ mà Mac không đọc được.
Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.
Các bước
- Tìm công tắc chế độ hoặc nút giữ khi bật máy, rồi chuyển tay cầm từ X hoặc XInput sang chế độ D, DInput, PC hoặc Switch.
- Hoặc ghép nối tay cầm qua Bluetooth, nơi XInput không được dùng.
- Kiểm tra trong Cài đặt hệ thống, Game Controllers, nơi tay cầm được liệt kê sẽ hoạt động trong các trò chơi có hỗ trợ tay cầm.
- Nếu nó không được liệt kê, mở InputConfig và tích chọn tay cầm dưới InputConfig, Devices.
- Nhấn Scan trên một hàng rồi nhấn một nút để gán phím.
Biết Mac dùng gì thay cho XInput
Các trò chơi Mac có hỗ trợ tay cầm đọc chúng qua Game Controller framework của Apple. Framework này nhận diện các loại sau mà không cần thiết lập:
- PlayStation. DualSense, DualSense Edge và DualShock 4.
- Xbox. Tay cầm Xbox One và Series qua Bluetooth, và qua USB trên macOS 15 Sequoia trở lên.
- Nintendo. Switch Pro Controller và Joy-Con trên macOS 13 trở lên.
- Tay cầm MFi. Bất kỳ chiếc nào.
Tay cầm Xbox hoạt động trên Mac vì Apple hỗ trợ nó, không phải vì Mac có XInput.
Đưa tay cầm ra khỏi chế độ XInput
Nhiều tay cầm bên thứ ba có hai chế độ trở lên, và trên cáp, chế độ X hoặc XInput của chúng nói giao thức Xbox 360 có dây. macOS không đọc giao thức đó, và một ứng dụng có sandbox cũng không đọc được.
- Chế độ D, DInput hoặc PC. Tay cầm trở thành tay cầm USB thông thường. Các trò chơi xây trên hỗ trợ tay cầm của Apple bỏ qua nó, còn InputConfig đọc nó và ánh xạ sang phím.
- Chế độ Switch qua Bluetooth. Tay cầm tự trình bày là Switch Pro Controller, mà macOS hỗ trợ.
- Bluetooth nói chung. XInput là giao thức cáp và đầu thu trên các tay cầm này, nên ghép nối qua Bluetooth sẽ tránh được nó.
Theo từng model: 8BitDo, GameSir, Logitech và tay cầm USB thông thường. Trên Mac, XInput là chế độ nên rời khỏi.

Xem tay cầm đang ở chế độ nào
- Bạn: Cắm tay cầm vào và mở InputConfig, Devices trên thanh menu.
- InputConfig: Liệt kê tay cầm nó đọc được, sẵn sàng để tích chọn. Tay cầm nói giao thức Xbox 360 có dây được liệt kê nhưng bị làm mờ, kèm lý do.
- Kiểm tra: Đổi chế độ, cắm lại, và mục đó sẽ thay đổi.
Các trường hợp ngoại lệ mà InputConfig đọc được ở chế độ X qua cáp USB là tay cầm 8BitDo, vì ứng dụng có hỗ trợ riêng cho chúng. Một mục bị làm mờ là ứng dụng cho bạn biết vấn đề nằm ở chế độ, không phải ở tay cầm.
Nếu trò chơi là trò chơi Windows
Các trò chơi Windows chạy trong CrossOver, Whisky hoặc Game Porting Toolkit của Apple mang theo bản sao XInput riêng, và lớp đó quyết định tay cầm nào trò chơi thấy. Chi tiết nằm ở dùng tay cầm với trò chơi CrossOver trên Mac. Khi lớp đó không hợp tác, các phím từ InputConfig vẫn đến được, vì trò chơi nhận các lần nhấn phím thông thường.
Những gì không tồn tại trên Mac
- Bản tải XInput. Các tệp được đưa ra dưới tên đó cho Mac không đến từ Microsoft.
- Trình bọc XInput. Các công cụ như x360ce là chương trình Windows. Xem x360ce trên Mac.
- Tay cầm Xbox ảo từ InputConfig. Ứng dụng chỉ gửi sự kiện bàn phím và chuột, nên một trò chơi chỉ chấp nhận tay cầm cần một tay cầm mà macOS hỗ trợ.
Đường đi trên Mac là một tay cầm được hỗ trợ, một chế độ khác, hoặc phím, vì không có lớp giả lập nào ở giữa.
Tóm tắt
- Không có XInput. macOS có hỗ trợ tay cầm riêng và không cần gì thêm.
- Chỉ XInput qua cáp. Đổi tay cầm sang chế độ D, PC hoặc Switch, hoặc dùng Bluetooth.
- Trò chơi vẫn bỏ qua. Ánh xạ tay cầm sang phím của trò chơi.
Đổi chế độ trước, và hầu hết sự cố XInput trên Mac sẽ kết thúc ở đó.
Câu hỏi
Tôi có thể tải XInput cho Mac không?
Không. XInput là một phần của Windows, và Microsoft không cung cấp bản Mac. macOS đọc tay cầm qua hỗ trợ tay cầm riêng của Apple.
XInput có hoạt động trên Mac chip M1 hoặc Apple silicon khác không?
Không, và trên Mac Intel cũng không. Câu trả lời giống nhau cho cả hai: dùng tay cầm được macOS hỗ trợ, hoặc đổi tay cầm sang một chế độ khác XInput.
Vì sao tay cầm XInput của tôi không hoạt động trên Mac qua USB?
Qua cáp, phần lớn tay cầm XInput bên thứ ba nói giao thức Xbox 360 có dây, mà macOS không đọc. Hãy đổi tay cầm sang chế độ D, DInput, PC hoặc Switch, hoặc ghép nối qua Bluetooth.
Tay cầm Xbox có dùng XInput trên Mac không?
Không. Tay cầm Xbox One và Series hoạt động trên Mac qua hỗ trợ tay cầm của Apple: qua Bluetooth, hoặc qua USB trên macOS 15 Sequoia trở lên.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.