Tiếng Việt
Tay cầm Xbox 360 có hoạt động trên Mac không?
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Không, trên Mac hiện tại thì không. Tay cầm Xbox 360 có dây nói chuyện với máy tính qua giao thức USB riêng của Microsoft thay vì chuẩn mà tay cầm game thường dùng, và macOS không hỗ trợ nó, nên tay cầm có thể sáng đèn trên cáp nhưng vẫn không gửi gì. Tay cầm 360 không dây thì không có Bluetooth.
InputConfig, mapper miễn phí tôi làm, cũng không đọc được tay cầm có dây, và từ phiên bản 1.6 nó nói rõ điều đó thay vì không hiện gì: tay cầm được liệt kê trong menu Devices, bị làm mờ, kèm lý do. Mọi tay cầm Xbox One hoặc Series có Bluetooth là lựa chọn thay thế dễ dàng.
Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.
Vì sao tay cầm 360 có dây không làm gì
Mac đọc tay cầm USB khi nó trình bày như thiết bị HID chuẩn, hoặc khi hỗ trợ tay cầm của Apple biết nó theo tên. Tay cầm 360 có dây không phải cả hai: giao diện USB của nó là giao diện riêng của hãng mà Windows đọc bằng driver của Microsoft. macOS thấy một thiết bị USB và không có gì để dùng.
- Bạn: Cắm tay cầm vào và mở InputConfig, Devices trên thanh menu.
- InputConfig: Liệt kê tay cầm trong phần USB, bị làm mờ, kèm lý do.
- Kiểm tra: Nếu ghi chú dưới đây có ở đó, không có gì bên phía bạn bị hỏng.
Ghi chú hiện như sau: Tay cầm kiểu Xbox 360: macOS không đọc được. Nếu tay cầm có chế độ khác (DInput, Switch) hoặc Bluetooth, hãy dùng chế độ đó.

Điều tương tự áp dụng cho nhiều tay cầm và cần arcade bên thứ ba sao chép giao thức của 360 ở chế độ Xbox hoặc XInput.
Vì sao tay cầm 360 không dây không ghép nối được
Nó dùng sóng radio 2.4 GHz riêng, không phải Bluetooth, nên không ghép nối được với Mac trong Cài đặt hệ thống. Trên Windows nó cần đầu thu không dây của Microsoft, và macOS cũng không hỗ trợ đầu thu đó. Không có Bluetooth nghĩa là không có ghép nối, trên mọi Mac.
Vì sao tôi sẽ bỏ qua 360Controller và các driver khác
Driver mã nguồn mở 360Controller từng làm các tay cầm này chạy được trên Mac cũ hơn.
- Đó là kernel extension. Trên Mac dùng chip Apple silicon, bất kỳ kernel extension bên thứ ba nào cũng có nghĩa là phải hạ bảo mật của Mac trong Recovery trước.
- Nó không còn được bảo trì. Nó không được cập nhật trong nhiều năm.
Tôi sẽ không hạ bảo mật của một Mac mà bạn dựa vào cho một tay cầm cũ như vậy. Một bản tải driver hứa hỗ trợ Xbox 360 trên Mac hiện tại đáng bị nghi ngờ.
Dùng một tay cầm chạy được
Leo thang này, bước nhỏ nhất trước:
- Thử chế độ khác. Nhiều tay cầm bên thứ ba bán là tương thích Xbox 360 cũng có chế độ DirectInput, PC hoặc Switch, thường chọn bằng cách giữ một nút khi cắm. Ở chế độ đó Mac đọc được chúng, và InputConfig 1.6 gọi tên các nút từ SDL GameControllerDB của cộng đồng. Tay cầm có dây trên Mac có chi tiết.
- Chuyển cần arcade sang chế độ PC. Cùng ý tưởng: chế độ PC hoặc DirectInput thay vì chế độ Xbox. Cần arcade trên Mac.
- Dùng tay cầm Xbox One hoặc Series. Tay cầm Xbox One có jack tai nghe, tay cầm Xbox Series X|S hoặc Elite Series 2 ghép nối qua Bluetooth trên mọi Mac chạy macOS 11.3 trở lên. Trên macOS 15 Sequoia trở lên cáp cũng dùng được. Cách kết nối tay cầm Xbox.
- Dùng tay cầm PlayStation. DualSense hoặc DualShock 4 hoạt động qua Bluetooth hoặc cáp USB trên mọi Mac mà InputConfig chạy được.
Kiểm tra tay cầm có công tắc chế độ trước khi mua gì.
Nếu tay cầm Xbox One hoặc Series có dây không làm gì trên macOS 14
Một trường hợp liên quan: trên macOS 14 Sonoma, tay cầm Xbox One hoặc Series có dây cũng không làm gì, vì Apple chỉ thêm hỗ trợ Xbox có dây trong macOS 15 Sequoia. InputConfig liệt kê nó trong Devices với ghi chú: Tay cầm Xbox One hoặc Series: cập nhật lên macOS 15 để dùng qua USB, hoặc dùng Bluetooth.
Khác với tay cầm 360, cái này có lối thoát: Bluetooth hoạt động trên Sonoma.
Tóm tắt
- Tay cầm 360 có dây. macOS không đọc được giao thức của nó, và InputConfig nói điều đó trong menu Devices.
- Tay cầm 360 không dây. Không có Bluetooth, nên không ghép nối được.
- Nên làm gì. Tìm chế độ DirectInput, PC hoặc Switch trên tay cầm bên thứ ba, hoặc chuyển sang tay cầm Xbox One, Series hoặc PlayStation.
Tôi sẽ bỏ các driver kernel cũ, vì một tay cầm có Bluetooth tốn ít hơn rủi ro mà chúng mang theo.
Câu hỏi
Tay cầm Xbox 360 có hoạt động trên Mac không?
Không trên Mac hiện tại. Tay cầm có dây dùng giao thức USB mà macOS không đọc được, còn tay cầm không dây không có Bluetooth. Tay cầm Xbox One có jack tai nghe, hoặc bất kỳ tay cầm Series nào, ghép nối qua Bluetooth thay thế.
Có driver tay cầm Xbox 360 cho Mac không?
Driver 360Controller cũ là một kernel extension không còn được bảo trì, và Mac hiện tại chỉ tải nó nếu bạn hạ bảo mật của Mac. Tôi không khuyến khích.
Tay cầm Xbox 360 có hoạt động trên Mac M1, M2 hoặc M4 không?
Không. Mac dùng Apple silicon đọc các tay cầm giống như các Mac hiện tại khác, và tay cầm 360 không nằm trong số đó.
InputConfig có đọc được tay cầm Xbox 360 có dây không?
Không. InputConfig đọc trực tiếp các tay cầm USB chuẩn, nhưng giao thức của tay cầm 360 không phải thứ một ứng dụng Mac có thể mở. InputConfig 1.6 liệt kê nó trong menu Devices, bị làm mờ, kèm lý do, để bạn biết đó không phải lỗi bên phía bạn.
Vì sao tay cầm Xbox 360 của tôi sáng đèn trên Mac nhưng không làm gì?
Cổng USB cấp nguồn cho nó, nên vòng đèn sáng, nhưng macOS không đọc được các nút của nó. Nếu đó là tay cầm bên thứ ba, hãy tìm chế độ DirectInput hoặc PC.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Deutsch, Español, Français, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Nederlands, Polski, Português, Русский, Svenska, Türkçe, Українська
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.