Tiếng Việt

Cách kết nối tay cầm có dây với Mac

Hầu hết tay cầm hoạt động trên Mac qua cáp USB mà không cần trình điều khiển: cắm cáp dữ liệu, cho phép phụ kiện nếu Mac hỏi, và tay cầm hiện trong Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi. Các ngoại lệ là lý do trang này tồn tại:

  • Tay cầm Xbox. Chỉ dùng có dây được từ macOS 15 Sequoia.
  • Các tay cầm Nintendo đời đầu. Là tay cầm Bluetooth.
  • Các tay cầm Switch 2. Chỉ dùng cáp, và cần một ứng dụng.
  • Gamepad USB phổ thông, cần điều khiển arcade và joystick. Chúng kết nối bình thường nhưng hầu hết game không nhìn thấy.

Tải InputConfig trên Mac App StoreInputConfig miễn phí trên Mac App Store. macOS 14 trở lên, không cần tài khoản, không theo dõi, mã nguồn mở.

Các bước

  1. Cắm tay cầm vào Mac bằng cáp dữ liệu.
  2. Bấm Allow nếu Mac hỏi có kết nối phụ kiện không.
  3. Mở Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi, và bấm một nút.
  4. Nếu nó chỉ có trong System Information, USB, hãy ánh xạ nó bằng InputConfig.

Kiểm tra tay cầm nào dùng được qua cáp

Tay cầmQua USBGhi chú
PS5 DualSense, DualSense EdgeCó, USB-CGhép nối và cáp cho PS5
PS4 DualShock 4Có, micro-USBCần cáp micro-USB sang USB-C trên MacBook
Xbox Series X|S, Xbox One, Elite Series 2macOS 15 Sequoia trở lênMac hỏi có kết nối tay cầm Microsoft không. Trên macOS 14, hãy dùng Bluetooth
Switch Pro Controller, Joy-ConGhép nối qua BluetoothCác bước của Apple cho những tay cầm này chỉ có Bluetooth. Cáp dùng để sạc
Switch 2 Pro Controller, tay cầm GameCube cho Switch 2USB-C, qua InputConfig 1.6Thử nghiệm. macOS không đọc được chúng. InputConfig gửi các lệnh khởi động mà chúng chờ. Switch 2 Pro
Tay cầm GameCube qua bộ chuyển USB của NintendoCó, qua InputConfig 1.6Thử nghiệm. Cả bốn cổng, mỗi cổng là một tay cầm riêng. GameCube trên Mac
8BitDoTùy mẫu và chế độNên dùng chế độ nào
Logitech F310, F510Có, gạt sang DĐược nhìn thấy như một thiết bị HID thuần, không phải tay cầm game
Gamepad USB phổ thông, cần điều khiển arcade, joystick, vô lăngCó, như thiết bị HIDHầu hết game bỏ qua chúng, xem bên dưới
Tay cầm Xbox 360 có dâyKhôngmacOS không hỗ trợ giao thức của nó. Vì sao

Kết nối từng bước

  1. Cắm tay cầm vào Mac bằng cáp có truyền dữ liệu. Cáp chỉ sạc rất phổ biến và không có tác dụng ở đây.
  2. Nếu Mac hỏi có cho phép phụ kiện không, hãy bấm Allow. Laptop Mac dùng Apple silicon hỏi với phụ kiện mới, và macOS 15 trở lên hỏi lại với tay cầm Xbox.
  • Bạn: Mở Cài đặt hệ thống, bấm Bộ điều khiển trò chơi ở thanh bên, và bấm một nút.
  • macOS: Làm sáng nút nếu nó coi tay cầm là tay cầm game.
  • Kiểm tra: Nếu nút sáng, bạn xong rồi. Nếu nó không có trong danh sách, giữ Option, mở menu Apple, chọn System Information, và bấm USB. Tay cầm có trong danh sách đó là đã đến được Mac nhưng không được coi là tay cầm game. Xem nếu nó đã kết nối nhưng không phải tay cầm game.

Bộ điều khiển trò chơi cho biết game có nhìn thấy tay cầm không, và System Information cho biết Mac có nhìn thấy không.

Chọn đúng cáp, bộ chuyển hoặc hub

  • Chỉ có USB-C. MacBook Air, MacBook Pro và MacBook Neo chỉ có cổng USB-C. Tay cầm có cáp USB-A cần một bộ chuyển USB-C nhỏ, hoặc đổi sang cáp USB-C đúng loại ở đầu tay cầm.
  • Cáp dữ liệu, không phải cáp chỉ sạc. Nếu tay cầm sạc được nhưng Mac không bao giờ hiện nó, hãy thử cáp khác trước mọi thứ khác.
  • Hub và đế cắm. Đôi khi chúng làm rớt tay cầm, nhất là loại không có nguồn riêng. Hãy cắm thẳng vào Mac khi thử.
  • Cáp hay Bluetooth. Cáp không cần ghép nối, sạc tay cầm và giữ kết nối ổn định hơn khi Mac ở xa hoặc phòng đầy thiết bị không dây. Xem thêm trong độ trễ đầu vào của tay cầm trên Mac.

Nếu nó đã kết nối nhưng không phải tay cầm game

Gamepad USB phổ thông, cần điều khiển arcade, cần lái máy bay, vô lăng, Logitech F310 ở chế độ D và các tay cầm 8BitDo ở một số chế độ đều đến Mac như thiết bị HID thuần. macOS đọc được chúng mà không cần trình điều khiển, nhưng game dùng hỗ trợ tay cầm của Apple chỉ tìm tay cầm PlayStation, Xbox, Switch và MFi, nên không thấy gì. Không có trình điều khiển tải về nào thay đổi được điều đó. Trình giả lập và game mô phỏng bay thường tự đọc thiết bị HID. Hãy kiểm tra màn hình điều khiển của chúng trước.

Với mọi trường hợp còn lại, InputConfig đọc trực tiếp thiết bị và biến các nút và trục của nó thành phím, chuyển động chuột, nhấp chuột và cuộn. Trong 1.6, nhiều gamepad phổ thông và cần điều khiển arcade có tên nút từ SDL GameControllerDB của cộng đồng, còn vô lăng, cần lái máy bay và bàn đạp đọc mọi trục ở độ phân giải đầy đủ.

  • Bạn: Nếu ứng dụng không tự nhận thiết bị, hãy bấm Refresh Controllers trong cửa sổ nhỏ của tay cầm, hoặc mở InputConfig, Devices trên thanh menu và bấm vào thiết bị.
  • InputConfig: Mở thiết bị và nhớ nó cho lần sau.
  • Kiểm tra: Dùng Scan trong trình chỉnh sửa và bấm từng điều khiển. Mỗi cái điền vào một hàng.
Menu Devices của InputConfig trên thanh menu, liệt kê các thiết bị USB với một gamepad phổ thông được đánh dấu.
Figure 1. Bấm vào một thiết bị trong InputConfig, Devices để mở nó. Ứng dụng nhớ nó cho lần sau.

Nó miễn phí và không cần tài khoản. Chi tiết nằm trong kết nối tay cầm với InputConfig và các tay cầm InputConfig đọc được.

Nếu menu Devices cho biết lý do

InputConfig, Devices liệt kê mọi thiết bị USB mà Mac nhìn thấy. Ba ghi chú ở đó giúp đỡ phải đoán mò:

  • Xbox 360 style pad: macOS cannot read it. Tay cầm nói giao thức 360 có dây của Microsoft. Hãy chuyển nó sang chế độ DInput, PC hoặc Switch nếu có. Xem tay cầm Xbox 360 trên Mac.
  • Xbox One or Series pad: update to macOS 15. Hỗ trợ Xbox có dây bắt đầu từ Sequoia. Trên Sonoma hãy dùng Bluetooth.
  • (needs Input Monitoring). Tay cầm còn hiện ra như một bàn phím, mà macOS chỉ cho ứng dụng đọc khi có quyền đó. Xem vì sao tay cầm cần Input Monitoring.

Ứng dụng không thể ngắt một tay cầm có dây: hãy rút nó ra. Với tay cầm mà InputConfig đọc trực tiếp, Disconnect trên mục của nó ở thanh bên làm ứng dụng ngừng đọc cho đến khi bạn cắm lại hoặc bấm vào nó trong Devices.

Tóm tắt ngắn

  • Dùng cáp dữ liệu. Cắm thẳng vào Mac và bấm Allow nếu được hỏi.
  • Thử trong Bộ điều khiển trò chơi. Nếu các nút sáng, game nhìn thấy tay cầm.
  • Ánh xạ phần còn lại. Các tay cầm chỉ có trong System Information, USB hoạt động qua InputConfig.

Cáp chỉ sạc là thứ đầu tiên cần loại trừ.

Câu hỏi

Tôi có cần trình điều khiển cho tay cầm USB trên Mac không?

Không. macOS hỗ trợ tay cầm PlayStation và Xbox, còn gamepad và joystick USB phổ thông được đọc như thiết bị HID mà không cần trình điều khiển. Nếu một game bỏ qua gamepad phổ thông, trình điều khiển sẽ không giúp được. Một ứng dụng ánh xạ như InputConfig thì có.

Tôi có thể kết nối tay cầm Xbox với Mac bằng cáp USB không?

Được, trên macOS 15 Sequoia trở lên. Cắm nó vào và bấm Allow khi Mac hỏi có kết nối tay cầm Microsoft không. Trên macOS 14 Sonoma và cũ hơn, hãy kết nối qua Bluetooth.

Switch Pro Controller có dùng có dây được trên Mac không?

Apple chỉ ghi lại cách ghép nối Bluetooth cho Switch Pro Controller và Joy-Con, nên hãy ghép nối chúng qua Bluetooth và dùng cáp để sạc. Chúng cần macOS 13 Ventura trở lên. Switch 2 Pro Controller thì ngược lại: nó chỉ hoạt động qua cáp USB-C, thông qua InputConfig 1.6, ở mức thử nghiệm.

Vì sao tay cầm có dây của tôi sạc được nhưng không hoạt động trên Mac?

Thường nhất là cáp chỉ sạc. Hãy thử cáp dữ liệu cắm thẳng vào Mac, và tìm lời nhắc cho phép phụ kiện. Nếu nó có trong System Information, USB nhưng không có trong Bộ điều khiển trò chơi, đó là thiết bị HID thuần mà game không đọc.

Làm sao kết nối tay cầm có dây với MacBook Air?

Cắm nó vào cổng USB-C, dùng bộ chuyển nếu đầu cắm là USB-A, và bấm Allow nếu Mac hỏi về phụ kiện. Rồi kiểm tra Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi.

Tôi có thể dùng tay cầm GameCube trên Mac bằng cáp không?

Được, qua InputConfig 1.6, ở mức thử nghiệm: tay cầm đời đầu qua bộ chuyển USB của Nintendo, cả bốn cổng, và tay cầm GameCube cho Switch 2 qua cáp USB-C. Chỉ macOS thì không đọc được cả hai.

Thêm bằng tiếng Việt

Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh

Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.

Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文

Tải InputConfig trên Mac App StoreMiễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.