Tiếng Việt
Có cần driver tay cầm trên Mac không?
Ứng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.
Với mọi tay cầm ra mắt vài năm gần đây, Mac không cần driver. macOS hỗ trợ sẵn PlayStation, Xbox (các mẫu Bluetooth), Switch Pro, Joy-Con, 8BitDo và mọi tay cầm MFi. Ghép nối xong, tay cầm xuất hiện trong Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi. Câu hỏi về driver chỉ đặt ra với phần cứng cũ, và với một vấn đề khác: game bỏ qua tay cầm mà Mac đã thấy. Lúc đó, công cụ ánh xạ như InputConfig mới giải quyết được, không phải driver.
Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.
Các bước
- Ghép nối một tay cầm đời mới. Không cần driver.
- Kiểm tra trong Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi.
- Nếu game bỏ qua tay cầm, dùng công cụ ánh xạ thay vì driver.
- Với tay HID đa năng, kết nối thủ công trong InputConfig, mục Devices.
Kiểm tra tay cầm của bạn có cần driver không
- Tay Xbox 360 có dây. macOS chưa bao giờ hỗ trợ giao thức của nó. Kernel extension 360Controller cũ không còn được bảo trì và không tải trên macOS hiện tại, cũng không có bản thay thế được hỗ trợ. Giải pháp thực tế là dùng bộ chuyển không dây 8BitDo hoặc một tay cầm đời mới.
- Tay Xbox One gốc không có Bluetooth (mẫu 2013). Tay này không có Bluetooth nên cần cáp. macOS thêm hỗ trợ Xbox có dây từ macOS 15 Sequoia. Trước đó, không driver nào làm nó chạy được.
- PS3 DualShock 3. Không được hỗ trợ chính thức. Một số người dùng được qua Bluetooth sau khi ghép nối thủ công, nhiều người thì không. InputConfig đọc nó qua USB: xem tay cầm PS3 trên Mac.
- Logitech F310 và các tay DirectInput tương tự. Khi công tắc ở D, chúng là thiết bị HID đa năng, nên không cần driver và không hiện trong Bộ điều khiển trò chơi. Khi công tắc ở X, Mac không đọc được chúng. InputConfig tự nhận ra chúng ở chế độ D và ánh xạ. Trang Logitech có chi tiết, bao gồm cách sửa khi cắm qua USB-C.
Nếu tay cầm ghép nối được và hiện trong Bộ điều khiển trò chơi, nó không cần driver.
Nếu game bỏ qua tay cầm mà Mac nhìn thấy
Nếu tay cầm hiện trong Cài đặt hệ thống mà game vẫn bỏ qua, driver không giúp được. Game không đọc tay cầm. Công cụ ánh xạ gửi đầu vào bàn phím và chuột mà game hiểu. Đó là việc của InputConfig, và nó miễn phí.
Kết nối tay HID đa năng không cần driver
- Bạn: Cắm tay vào Mac, mở InputConfig, rồi chọn Devices trên thanh menu.
- InputConfig: Liệt kê mọi thiết bị Bluetooth và USB nó thấy. Chọn tay để kết nối thủ công, và nó được nhớ cho lần sau.
- Kiểm tra: Nhấn Scan ở một hàng rồi nhấn một nút trên tay. Nếu menu thay vào đó hiện tay bị xám kèm lý do, macOS không đọc được tay ở chế độ đó.

Xbox 360 trên Sonoma, Sequoia, Tahoe và macOS 27
Câu trả lời không đổi qua các phiên bản gần đây: tay Xbox 360 có dây không chạy trên Mac hiện tại. macOS chưa bao giờ nói được giao thức USB của nó, và Mac không liệt kê nó trong Bộ điều khiển trò chơi.
- 360Controller và các bản fork. Bản sao driver cũ vẫn lưu hành trên GitHub. Đó là kernel extension không còn được bảo trì, và tôi không khuyên hạ mức bảo mật khởi động của Mac chỉ để thử một tay cầm.
- Tăng khả năng tương thích tay cầm là chuyện khác. Công tắc Increase controller compatibility trong Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi làm cho tay cầm được hỗ trợ chạy với game viết cho Xbox 360 Controller. Nó không làm cho tay Xbox 360 chạy được.
- Công cụ ánh xạ cũng không đọc được nó. InputConfig chỉ đọc những gì macOS thấy, nên nó không dùng được tay Xbox 360 có dây. Từ 1.6, menu Devices của nó gọi tên tay và nói lý do.
Cách thực tế là dùng tay macOS hỗ trợ: tay Xbox Bluetooth bất kỳ, tay PlayStation, hoặc tay 8BitDo ở đúng chế độ. Nếu game chỉ biết bố cục Xbox 360, ghép nối một tay đời mới và bật Increase controller compatibility cho nó. Nếu một bản cập nhật làm hỏng tay từng chạy, xem tay cầm không chạy sau khi cập nhật macOS.
Tóm tắt
- Tay đời mới. Không cần driver, nên bạn ghép nối và chơi.
- Tay HID đa năng. Cũng không cần driver. Kết nối từ InputConfig, mục Devices.
- Tay Xbox 360 có dây. Không có driver nào chạy được trên macOS hiện tại, nên tôi sẽ thay tay đó.
- Game bỏ qua tay. Cần công cụ ánh xạ, không phải driver.
Trên Mac hiện tại, câu trả lời cho “driver nào?” hầu như luôn là “không có”.
Câu hỏi
Tay PS5 và Xbox có cần driver trên Mac không?
Không. Cả hai được hỗ trợ sẵn qua Bluetooth, và qua USB nữa (tay Xbox có dây từ macOS 15 Sequoia trở đi).
Có driver 360Controller cho macOS hiện tại không?
Không. Dự án 360Controller không còn được bảo trì và kernel extension của nó không tải trên macOS hiện tại. Hãy dùng tay đời mới hoặc bộ chuyển không dây.
Tay gamepad của tôi không hiện trong Bộ điều khiển trò chơi. Có cần driver không?
Không. Đó là thiết bị HID đa năng. InputConfig có thể kết nối nó thủ công từ menu Devices và ánh xạ mà không cần driver.
Có cần ứng dụng Xbox Accessories hoặc PlayStation Accessories trên Mac không?
Không, và cả hai đều không có bản Mac: Xbox Accessories chạy trên Windows và trên console Xbox, còn PlayStation Accessories chạy trên Windows. Chúng dùng để cập nhật firmware và hồ sơ riêng của tay, không phải để kết nối. Tay đời mới ghép nối với Mac mà không cần chúng.
Tay Xbox 360 có chạy trên macOS Sequoia hoặc Tahoe không?
Không với tay Xbox 360 có dây. macOS chưa bao giờ hỗ trợ nó, và driver 360Controller cũ không còn được bảo trì. Hãy dùng tay Xbox, PlayStation hoặc 8BitDo qua Bluetooth.
Thêm bằng tiếng Việt
Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh
Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.
Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська
Miễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.