Norsk
Hvordan bruker du en 3Dconnexion SpaceMouse på en Mac?
Denne appen er helt gratis. Du trenger ikke å lage en konto. Det finnes ingen abonnementer, ingen kronglete nedlastinger, og ingenting er låst. Optimalisert for Apple silicon.
Installer 3DxWare 10 for macOS, 3Dconnexions driver, så navigerer SpaceMouse i alle apper som støtter den, som Blender, Fusion, SketchUp, Cinema 4D og Maya. 3Dconnexions driverside, som jeg leste 23. oktober 2026, lister versjon 10.8.13, utgitt 26. juni 2026, for macOS 12 eller nyere. Utenfor disse appene gjør hodet lite, fordi en app må være skrevet for en 3D-mus for å forstå den.
Jeg lager InputConfig, en gratis Mac-app. Siden versjon 1.8 leser den en SpaceMouse selv: alle seks aksene på hodet og knappene er input, så i en app 3Dconnexion ikke støtter kan du skyve hodet for å rulle en PDF, vri det for å zoome, eller legge en makro på en knapp, med et eget oppsett for hver app. Jeg har ikke sjekket alle SpaceMouse-modeller, så Scan er måten du bekrefter din.
Versjon 1.7 av InputConfig, som er ventet i oktober 2026, blir fullt tilgjengelig på norsk.
Trinn
- Installer 3DxWare 10 for macOS fra 3Dconnexions driverside og behold den for appene den støtter.
- Åpne InputConfig, legg til en rad, trykk Scan og skyv på SpaceMouse-hodet eller trykk en av knappene.
- Gi raden en utdata, for eksempel Mouse Wheel for et skyv fremover eller en snarvei for en knapp.
- List appene som trenger disse radene under Activate når disse appene er foran.
- Slå på Switch presets when the front app changes i Settings, Advanced, så oppsettet bare kjører i de appene.
Vit hva 3DxWare gjør på en Mac
3DxWare 10 er driveren og innstillingsappen i ett. 3Dconnexions driverside og utgivelsesnotatene for macOS den lenker til, begge lest 23. oktober 2026, sier dette om den:
- Mac-versjonen er oppdatert. 10.8.13 kom 26. juni 2026. Versjon 10.8.10, fra oktober 2025, la til macOS 26 Tahoe, og innebygd støtte for Apple silicon går tilbake til 10.7.0 i 2022.
- De støttede enhetene er listet. Notatene nevner SpaceMouse Compact, Enterprise, Pro, Pro Wireless og Wireless, SpaceNavigator og SpaceNavigator for Notebooks, pluss CadMouse-serien og Universal Receiver.
- Noen apper får programtillegg. Pakken har egne programtillegg for Cinema 4D, Maya, Photoshop, SketchUp og Unreal Editor, og nyere utgivelser la til driverinnstillinger for PureRef, Substance 3D Painter, FreeCAD, Shapr3D og knappene på SpaceMouse Enterprise i Blender.
- Knappene følger appen. 3Dconnexions 3DxWare-side sier at driveren kjenner igjen den aktive appen og tildeler kommandoer til tastene selv, og den beskriver radielle menyer med fire eller åtte kommandoer og en Macro Editor.
For en modelleringsapp på den listen er dette verktøyet å bruke. 3DxWare er der en SpaceMouse hører hjemme i alle apper som er bygd for en.
Se hvor SpaceMouse ikke gjør noe
Hullene er appene ingen skrev 3D-musstøtte for: en nettleser, Forhåndsvisning, en PDF-leser, et 2D-designverktøy, et kart, et videoredigeringsprogram. På 3Dconnexions forum rapporterte brukere på 3DxWare 10.8.4 at rulling i Safari og Adobe Acrobat Reader ikke støttes, og at hodet bare virker som en vanlig 2D-mus der når driveren ikke er installert. Det er en brukerrapport, ikke en uttalelse fra 3Dconnexion, men den stemmer med det de fleste opplever.
Det andre hullet er knapper. En SpaceMouse Compact har to, en SpaceMouse Pro har femten, og utenfor en støttet app har mange av dem ikke noe nyttig å gjøre. Et hode som hviler i halvparten av appene dine er en ledig input, og det er der InputConfig kommer inn.
Gjør hodet og knappene til input
InputConfig 1.8 leser SpaceMouse direkte. Hver av de seks retningene hodet beveger seg i, skyv og trekk, skyv fra side til side og forover og bakover, vipp og vri, er en akse, og hver knapp er en knapp. Du binder dem på samme måte som en stikke eller en knapp på en pad.
Steg 1: Bruk Scan på hodet
- Du: Legg til en rad i en forhåndsinnstilling, trykk Scan, og skyv hodet fast i én retning, helt ut.
- InputConfig: Binder raden til den første kontrollen den hører og viser navnet. En akserad utløses i én retning, pluss eller minus, så motsatt retning er en ny rad.
- Sjekk: Raden navngir SpaceMouse-aksen. Hvis den navnga noe annet, trykk Scan igjen og rør ingenting annet mens den lytter.
Steg 2: Bruk Scan på knappene
- Du: Trykk Scan på en ny rad og trykk en av SpaceMouse-knappene.
- InputConfig: Binder raden til den knappen.
- Sjekk: Gi raden en utdata, trykk Save og Activate, og trykk knappen i appen du vil ha den i.

Hvis enheten mangler, lister Devices-menyen i InputConfigs menylinje det den kan åpne, og en enhet kan krysses av for der for hånd. Skyv hodet helt ut mens Scan lytter, så raden tar aksen du mente.
Gi den jobber i apper 3Dconnexion ikke støtter
Dette er oppsettene jeg ville startet med. Hver linje er én rad, eller to for en akse med to retninger.
| App | Hode eller knapp | Utdata |
|---|---|---|
| Safari, Forhåndsvisning, en PDF | Vipp forover og bakover | Mouse Wheel, opp og ned, med Variable Sensitivity på |
| Forhåndsvisning, en PDF | Vri til venstre og høyre | Command minus og Command pluss, for å zoome |
| Safari | Skyv til venstre og høyre | Command [ og Command ], tilbake og fremover |
| En 3D- eller CAD-app uten støtte | En knapp holdt | Mouse Button, midtklikk, holdt for å orbitere |
| Samme app | Vipp i fire retninger | Mouse Motion, så den holdte midtknappen drar |
| Alle apper | En ledig knapp | En makro, Type Text, Open App eller en Siri-snarvei |
Variable Sensitivity gjør at utdataen følger hvor langt du skyver: et lett skyv ruller sakte og et hardt skyv flyr, som hodet føles i en støttet app. Den holdte midtknappen er samme triks som en spillkontroller som 3D-mus, bare med et hode som allerede ligger under hånden.

Hver rad har også en hold-handling, en dobbelttrykk-handling og, siden 1.8, en tredobbelttrykk-handling, så de to knappene på Compact kan ha seks jobber. Start med én rulleakse i Safari, for det er hullet folk merker først.
Hold 3DxWare og InputConfig ute av veien for hverandre
Jeg har ikke bekreftet hvordan InputConfig og 3DxWare deler enheten mens begge kjører, så sett det opp på den trygge måten. Gå denne stigen, minste steg først:
- La støttede apper være. I Blender, Fusion eller SketchUp lar du 3DxWare styre hodet og gir InputConfig ingen rader der.
- Lag forhåndsinnstillingen per app. List bare appene som trenger radene under Activate når disse appene er foran, og slå på Switch presets when the front app changes i Settings, Advanced. Oppsettet kjører da i Safari eller Forhåndsvisning og stopper når du forlater dem.
- Test med driveren i gang. Åpne Safari, skyv hodet og se hva som skjer. Hvis siden ruller dobbelt så langt som du venter, handlet begge appene, så fjern den aksen eller knappen i 3DxWares innstillinger for den appen.
- Test med driveren avsluttet. Hvis Scan ikke hører noe mens 3DxWare kjører, holder driveren enheten. Noter hva du ser, for jeg vil gjerne vite hvilke modeller som gjør dette.

Én app per jobb: 3DxWare for apper bygd for en 3D-mus, InputConfig for resten.
Hva den ikke kan
- Sende 3D-navigasjon til en app. InputConfig sender taster, klikk, pekerbevegelse og rulling. En app som leser en SpaceMouse gjennom 3Dconnexions egen programvare trenger fortsatt 3DxWare.
- Bevege seg i seks retninger samtidig. Hver akserad sender sin egen utdata, så en vipping som ruller og en vridning som zoomer er to separate jobber, ikke én samlet kamerabevegelse.
- Erstatte driverens ekstra funksjoner. Radielle menyer, skjermvisningen av knappenavn og skjermen på Enterprise blir hos 3DxWare.
- Love alle modeller. Jeg har ikke testet en SpaceMouse selv. Scan forteller deg om din blir lest.
Kortversjonen
- Modelleringsapper. Installer 3DxWare 10.8.13 og la den ta navigasjonen.
- Safari, Forhåndsvisning og resten. Bruk Scan på hodets akser i InputConfig og gi dem rulling, zoom og tilbake og fremover.
- Ledige knapper. Makroer, snarveier, apper og tekst, med hold, dobbelttrykk og tredobbelttrykk på hver.
- Begge samtidig. Forhåndsinnstillinger per app, så de to aldri svarer på det samme skyvet.
Behold driveren for appene som kjenner en SpaceMouse, og la en forhåndsinnstilling per app fylle inn alle andre steder.
Spørsmål
Virker 3Dconnexion SpaceMouse på macOS Tahoe?
3Dconnexions utgivelsesnotater sier at 3DxWare 10.8.10 la til macOS 26 Tahoe i oktober 2025, og gjeldende 10.8.13 støtter macOS 12 eller nyere.
Hvorfor ruller ikke SpaceMouse i Safari?
Safari har ingen støtte for 3D-mus, og brukere på 3Dconnexions forum rapporterer at driveren ikke ruller den. InputConfig 1.8 kan lese hodets akser og sende Mouse Wheel-rulling i Safari.
Kan jeg bruke en SpaceMouse uten 3DxWare på en Mac?
Støttede apper trenger 3DxWare for ekte 3D-navigasjon. InputConfig leser hodet og knappene på egen hånd som input for taster, rulling og makroer, men det er ikke det samme som 3D-navigasjon inne i en modelleringsapp.
Støtter 3DxWare Apple silicon?
Ja. 3Dconnexions notater lister innebygd støtte for Apple silicon fra versjon 10.7.0, utgitt i januar 2022.
Kan SpaceMouse-knappene kjøre makroer på en Mac?
3DxWare har en Macro Editor for støttede oppsett. I InputConfig kan en hvilken som helst SpaceMouse-knapp kjøre en makro, skrive tekst, åpne en app eller kjøre en Siri-snarvei, med et eget oppsett per app.
Mer på norsk
Fullstendige veiledninger, på engelsk
Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.
Denne siden på andre språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.