Norsk

Hvilke kontrollere som fungerer med en Mac

De fleste nåværende kontrollere fungerer med en Mac uten driver: PlayStation-, Xbox- og Switch-kontrollere parer seg i Systeminnstillinger, Bluetooth, og spill som støtter kontrollere ser dem. En andre gruppe fungerer med en tilordningsapp som InputConfig, som leser enheter macOS ikke behandler som spillkontrollere, fra USB-kontrollere uten merkenavn og USB-SNES-kontrollere til ratt, arkadeenkodere og, eksperimentelt, Switch 2 Pro Controller på kabel. Noen få gamle fungerer ikke i det hele tatt. Her er listen.

Last ned InputConfig fra Mac App StoreInputConfig er gratis i Mac App Store. macOS 14 eller nyere, ingen konto, ingen sporing, åpen kildekode.

Kontrollere macOS støtter av seg selv

KontrollerHvordan den kobles tilMerknader
PS5 DualSense og DualSense EdgeBluetooth eller USB-CTrinn for paring
PS4 DualShock 4Bluetooth eller micro-USBTrinn for paring
PlayStation Access ControllerUSB-C eller BluetoothVeiledning
Xbox Series X|S, Xbox One modell 1708 (fra 2016 og senere. Xbox-knappen sitter i samme plastdel som forsiden), Elite Series 2Bluetooth, eller USB på macOS 15 Sequoia eller nyereHvilke Xbox-kontrollere som har Bluetooth
Xbox Adaptive ControllerBluetoothVeiledning
Switch Pro ControllerBluetoothmacOS 13 eller nyere. Trinn for paring
Joy-ConsBluetooth, én om gangen eller som et parmacOS 13 eller nyere. Detaljer
8BitDo Pro 2, SN30 Pro, Lite 2 og andre modeller på 8BitDos Apple-liste, i D-modus eller startet med B og StartBluetooth eller USBHvilken modus
MFi-kontrollere laget for Apple-enheterBluetoothPar som alle andre Bluetooth-enheter

InputConfig selv krever macOS 14 eller nyere, og det dekker alle radene ovenfor.

Dette er også kontrollerne som fungerer i Apple Arcade-spill med kontrollerstøtte. Se Apple Arcade på en Mac med kontroller.

Kontrollere som fungerer med en tilordningsapp

Disse er ikke spillkontrollere så langt macOS angår, så spill som bruker Apples kontrollerstøtte ser dem ikke, men InputConfig leser dem og gjør dem om til taster, mus og mer:

  • Generiske og rimelige USB-gamepader. I D-input- eller PC-modus. InputConfig 1.6 gir mange av dem navn fra fellesskapets SDL GameControllerDB, så A, B, X, Y og spakene havner der de gjør på alle andre kontrollere. Se rimelige USB-kontrollere på en Mac.
  • USB-kontrollere i SNES- og NES-stil. For eksempel Tomee, Retrolink og iBuffalo. Emulatorer som OpenEmu og RetroArch leser dem også direkte. Se USB SNES-kontrollere på en Mac.
  • 8BitDo-kontrollere i X-modus over USB-kabel. Blant dem Ultimate 2C Wired, som ikke har noen Apple-modus. 1.6 leser bakknappene på 8BitDo som bakknapper.
  • Joysticker, flightsticks, ratt og pedaler. De som viser seg som vanlige HID-enheter, med hver akse i full oppløsning og hver hatt-bryter. Logitech-ratt fra G29 og G923 tilbake til Driving Force leses fullt ut. Se joysticker på en Mac og racingratt på en Mac.
  • Arkade- og fightsticks. I PC- eller DirectInput-modus, ikke Xbox-modus: arkadespaker på en Mac. Arkadeenkodere og adaptere for to spillere gir hver spiller en egen kontroller: arkadeenkodere på en Mac.
  • PS3 DualShock 3. Over USB-kabel. macOS støtter den ikke som spillkontroller, så spill ser den ikke. InputConfig leser den på kabelen. Se en PS3-kontroller på en Mac.
  • Switch 2- og GameCube-kontrollere. Switch 2 Pro Controller og GameCube-kontrolleren for Switch 2 over USB-C-kabel, og alle fire portene på en GameCube-kontrolleradapter, alt sammen eksperimentelt. Se Switch 2 Pro Controller på en Mac.
  • Steam- og Stadia-kontrollere. Steam Controller, både den originale og Valves modell fra 2026 (eksperimentell), og Stadia Controller når den er låst opp. Se andre kontrollere.
  • Ikke kontrollere i det hele tatt. Her hører MIDI-tastaturer og -pader med, sammen med Macens eget tastatur, mus og styreflate.
Menyen Controllers i Live Visualizer i InputConfig 1.6, med kontrollermodeller oppført etter produsent, blant annet arkade-, fly-, race- og generiske kontrollere.
Figure 1. InputConfig 1.6 tegner mer enn 40 kontrollermodeller, med generiske USB-kontrollere og kontrollere i SNES-stil.

Kontrollere som ikke fungerer

  • Den kablede Xbox 360-kontrolleren. Og rimelige kontrollere som bare har en Xbox- eller X-input-modus på kabel: de snakker Microsofts egen USB-protokoll, som macOS ikke støtter, så ingen Mac-app kan lese dem. InputConfig 1.6 viser en slik kontroller i menyen Devices, nedtonet, med begrunnelsen, så du vet at det er protokollen og ikke kabelen. Se kontrollerdrivere på en Mac.
  • De første Xbox One-kontrollerne og Elite Series 1, før Sequoia. De har ikke Bluetooth og trenger en kabel. macOS fikk støtte for kablede Xbox-kontrollere i macOS 15 Sequoia. På tidligere versjoner fungerer de ikke i det hele tatt.

Hvis en kontroller har en Xbox-modus og en annen modus, bytt bort fra Xbox-modus før du gir opp.

Still inn modus på PowerA, GameSir og kontrollere uten merkenavn

PowerA, GameSir, Logitech og kontrollerne uten merke som selges for PC, fungerer på en Mac når de gir seg ut for å være en av kontrollerne ovenfor. Mange har en modusbryter, eller en knapp som holdes inne mens de slås på, som velger hva de later som de er:

  • iOS-, Apple-, MFi- eller Switch-modus, over Bluetooth. Kontrolleren blir en ekte spillkontroller som spill ser.
  • D-input- eller PC-modus. En vanlig HID-enhet som spill ignorerer og InputConfig leser.
  • Xbox- eller X-input-modus på kabel. Kan som regel ikke leses i det hele tatt.

Logitech F310 er det vanlige eksempelet: sett bryteren på baksiden til D. GameSirs knappekombinasjoner for hver modus står på GameSir-kontrollere på en Mac. Den fullstendige gjennomgangen står på rimelige USB-kontrollere på en Mac, og hvis en er tilkoblet og oppfører seg rart, se generisk USB-gamepad fungerer ikke. Før du kjøper, se den beste kontrolleren for en Mac.

Hvis den kobler til og et spill ignorerer den

Mange Mac-spill har ingen kontrollerstøtte i det hele tatt. Det er ikke kontrollerens feil. En tilordningsapp sender tastaturet og musen som spillet forventer, og InputConfig har ferdige oppsett for 450+ spill. Se spill et hvilket som helst Mac-spill med kontroller.

Kort sagt

  • PlayStation, Xbox med Bluetooth, Switch Pro, Joy-Cons, MFi, 8BitDo i D. Disse fungerer innebygd, uten driver.
  • Generiske USB-kontrollere, spaker, ratt og Switch 2 på kabel (eksperimentelt). Disse fungerer med en tilordningsapp.
  • Kablet Xbox 360 og kontrollere med bare X-input. Disse fungerer ikke på noen Mac.

Hvis macOS viser kontrolleren i Systeminnstillinger, Game Controllers, kan de fleste spill bruke den uten at noe annet er installert.

Spørsmål

Er en PS5-, Xbox- eller Switch-kontroller kompatibel med en Mac?

Ja. PS5 DualSense, PS4 DualShock 4, Xbox-kontrollere med Bluetooth og Switch Pro Controller er alle kompatible med en Mac uten driver: hver av dem parer seg i Systeminnstillinger, Bluetooth. DualSense og Xbox Series X|S-kontrolleren krever macOS 11.3 eller nyere, og Switch Pro Controller krever macOS 13 eller nyere.

Trenger jeg en driver?

Ikke for nåværende PlayStation-, Xbox-, Switch-, 8BitDo- og MFi-kontrollere, og heller ikke for generiske USB-kontrollere, som macOS leser som HID-enheter. Den kablede Xbox 360-kontrolleren er det vanlige unntaket, og ingen driver løser det på nåværende macOS.

Støtter en Mac en kablet Xbox-kontroller?

Fra og med macOS 15 Sequoia, ja: koble den til og tillat tilkoblingen når Macen spør. På macOS 14 Sonoma og eldre parer du Xbox-kontrollere over Bluetooth i stedet. Den kablede Xbox 360-kontrolleren støttes ikke av macOS.

Fungerer Switch 2 Pro Controller med en Mac?

Ikke innebygd, per september 2026. macOS støtter den originale Switch Pro Controller og Joy-Cons fra macOS 13, men ikke Switch 2 Pro Controller eller Joy-Con 2, så spill ser dem ikke. InputConfig 1.6 leser Switch 2 Pro Controller over USB-C-kabel, som en eksperimentell funksjon, for tilordning til taster og mus. Se Switch 2 Pro Controller på en Mac.

Hvilken kontroller fungerer best med en MacBook?

En PS5 DualSense eller en Xbox Series-kontroller: begge parer seg over Bluetooth uten driver, og alle Mac-spill med kontrollerstøtte ser dem. DualSense har også en touchpad og bevegelsessensorer, som InputConfig kan bruke som styreflate og til sikting.

Fungerer racingratt med en Mac?

Macen ser de fleste USB-ratt uten driver. Siden macOS 13 bruker Mac-spill som er skrevet for Apples støtte for racingratt, ratt som Logitech G29 og G920. De fleste andre spill ignorerer et ratt, og en tilordningsapp som InputConfig gjør det om til taster. Kraftrespons fungerer bare i spill som selv støtter rattet.

Fungerer adaptive kontrollere med en Mac?

PlayStation Access Controller og Xbox Adaptive Controller gjør det begge, uten driver, og brytere som er koblet til dem kommer inn som knapper. En QuadStick og de fleste USB-bryterkoblinger kobler seg også til. Veiledningen om adaptive kontrollere sier hvordan hver av dem vises.

Mer på norsk

Fullstendige veiledninger, på engelsk

Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.

Denne siden på andre språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Last ned InputConfig fra Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.