Norsk
USB-gamepad uten merke virker ikke på en Mac
Denne appen er helt gratis. Du trenger ikke å lage en konto. Det finnes ingen abonnementer, ingen kronglete nedlastinger, og ingenting er låst. Optimalisert for Apple silicon.
Oftest er padden i orden: den står i en modus macOS ikke kan lese, eller Mac-en leser den, men spillet leter ikke etter den. En USB-gamepad uten merke, den typen som selges i par for svært lite, feiler på en Mac på noen få måter, og hver har sin egen løsning. Finn symptomet ditt nedenfor.
Jeg lager InputConfig, en gratis Mac-app som leser disse padene direkte, og jeg sier hvor den hjelper og hvor den ikke kan hjelpe.
Versjon 1.7 av InputConfig, som er ventet i oktober 2026, blir fullt tilgjengelig på norsk.
Finn ut hva Mac-en ser
To steder forteller deg hvilket tilfelle du er i. Gå gjennom disse trinnene, minste steg først:
- Listet under Systeminnstillinger, Spillkontrollere, med knappene lys. macOS behandler den som en spillkontroller, og problemet ligger i spillet. Se kontroller koblet til, men virker ikke.
- Ikke der, men under System Information, USB. Hold Option, åpne Apple-menyen, velg System Information, og klikk USB. En pad som er listet her, men ikke under Spillkontrollere, er en vanlig HID-enhet. Det er det vanlige tilfellet for padder uten merke. Gå til hvis Mac-en ser den, men spill ignorerer den.
- Ingen av stedene. Mac-en får ingenting fra den. Gå til hvis ingenting ser den.
Der padden er listet, avgjør hvilken løsning du trenger.
Hvis ingenting ser den: kabel, hub eller Xbox-modus
- Kabelen eller adapteren. Koble padden direkte til Mac-en. En pad med avtakbar kabel kan ha fulgt med en som bare lader. Prøv en kabel du vet fører data. På en MacBook må USB-C-adapteren også føre data.
- Hubben. Hubber uten egen strømforsyning og noen dokker mister gamepads. Test uten.
- Xbox- eller X-input-modus. Mange billige padder starter i en modus som snakker den kablede Xbox 360-protokollen, som macOS ikke støtter i det hele tatt, og ingen app på Mac-en kan lese den. Se etter en modusbryter, eller en knapp du holder mens du kobler til, som velger D-input, PC, Android eller Switch.
InputConfig 1.6 lister en pad som sitter fast i den modusen, i menyen Devices, nedtonet, med teksten Xbox 360 style pad og en merknad om å bruke en annen modus eller Bluetooth hvis den har det.

En pad som lyser, men ikke sender noe, står vanligvis i Xbox-modus, så bytt den til D-input eller PC.
Hvis Mac-en ser den, men spill ignorerer den
En pad i System Information, men ikke i Spillkontrollere, leses av macOS uten driver. Spill bygd på Apples støtte for kontrollere ser bare etter PlayStation-, Xbox-, Switch- og MFi-padder. Ingen driver endrer det. Dette virker fortsatt:
- Emulatorer og flysimulatorer. De leser HID-enheter selv. Tilordne knappene i deres egne inndatainnstillinger.
- Spill med tastaturmodus. InputConfig leser padden og sender tastene spillet bruker. Den vises øverst i sidefeltet. Hvis ikke, klikk Refresh Controllers, eller huk den av under InputConfig, Devices i menylinjen. Trykk deretter Scan på en rad, og trykk en knapp på padden.
- Spill som bare tar imot en kontroller. Ingenting på Mac-en fikser disse for en HID-pad. InputConfig sender tastatur og mus, ikke en virtuell kontroller. En pad med Switch-, iOS- eller MFi-modus over Bluetooth er veien inn.
Hvis spillet har tastaturkontroller, kan padden styre det via InputConfig.
Hvis knappene sitter på feil plass
InputConfig 1.6 gir billige padder navn fra fellesskapets SDL GameControllerDB når en av radene passer til padden. Da havner A, B, X, Y, skulderknappene og stikkene på de samme numrene som på en hvilken som helst annen kontroller.
- En passende rad. Mange billige padder deler brikke og USB-ID, så en rad brukes bare når den passer nøyaktig, eller når alle radene for den ID-en er enige. Oppslaget for kontroller-ID viser om din har en.
- Ingen passende rad. Padden leses ut fra sin egen beskrivelse, med knappene nummerert i den rekkefølgen den rapporterer dem, og merket Button 1, Button 2 og så videre.
- A og B byttet. Padden bruker kanskje bare Nintendo-posisjonene. Se USB SNES-padder på en Mac for hvorfor.

Live Visualizer lyser opp hver kontroll når du trykker på den, og viser med en gang hva padden sender. Scan knytter den knappen du faktisk trykker, så oppsettet blir riktig til slutt.
Hvis et stikk driver, eller gir full utslag i én retning
Billige kort beskriver ofte aksene sine feil, så et stikk kan hvile skjevt i midten, eller melde at en retning er trykket helt ut. InputConfig 1.6 retter de vanlige feilene i beskrivelsen, for eksempel et område som er skrevet baklengs eller er bredere enn feltet, i stedet for å lese søppel. Gå gjennom disse trinnene, minste steg først:
- Trykk knappen Analog eller Mode. Noen padder har en som slår av stikkene eller bytter dem med retningsknappen. Trykk én gang, og se igjen.
- Koble til igjen uten å røre stikkene. Hvis et stikk står fast i en kant, koble padden fra og til igjen. Noen billige padder setter midtpunktet sitt når de slås på.
- Øk den indre dødsonen. For et stikk som hviler litt skjevt, åpner du Options på stikkets rad og bruker Adjust live mens du ser på stikket.

Mer om stikkdrift på en Mac. Koble til igjen med hendene borte fra stikkene, før du endrer noen innstilling.
Hvis menyen Devices sier at den trenger Inndataovervåkning
Noen padder, og mange arkadestikk, presenterer seg også som et tastatur, og macOS setter alle enheter med en tastaturdel bak tillatelsen Inndataovervåkning.
- Du: Velg oppføringen merket som trenger Inndataovervåkning i menyen Devices i InputConfig, og slå på InputConfig i panelet som åpnes.
- macOS: Lar InputConfig lese padden.
- Sjekk: Gå tilbake til appen, og padden leses.
Den fulle forklaringen står under hvorfor en kontroller trenger Inndataovervåkning.
Hvis den sluttet å virke etter at InputConfig ble oppdatert
InputConfig 1.6 nummererer USB-gamepader uten merke, 8BitDo-padder i D-input, arkadeenkodere og Logitech-rattet annerledes enn 1.5.
- Du: Koble til padden for første gang etter oppdateringen.
- InputConfig: Tilbyr å flytte radene i oppsett laget før 1.6.
- Sjekk: Huk av oppsettene du laget for den padden, og klikk Update Ticked Presets. Rader du skannet på nytt i 1.6, rører den ikke.
Hvis du klikket Leave Them As They Are, åpner du Settings, Advanced, og klikker Check Older Presets Again under Data & storage. Tilbudet kommer tilbake neste gang padden kobles til.
Hva den ikke kan gjøre
- Lese Xbox 360-modus. Ingen app på Mac-en kan det.
- Få en pad til å se ut som en Xbox-kontroller. InputConfig sender tastatur- og museshendelser. Et spill som bare tar imot en kontroller, trenger en som macOS gjenkjenner.
En generisk pad holder for spill som tar imot taster, men den holder ikke for spill som bare tar imot en kontroller.
Den korte versjonen
- Ingen steder i det hele tatt. Bruk en datakabel uten hub, og sett padden til D-input- eller PC-modus.
- Bare i System Information. Emulatorer leser den. InputConfig gjør den om til taster for resten.
- Rare knapper eller drift. Scan det du trykker. Adjust live for dødsonen.
- Ødelagt etter oppdateringen. Godta tilbudet, eller velg Check Older Presets Again.
Padden er nesten aldri ødelagt, og når du finner hvor den er listet, kjenner du løsningen.
Spørsmål
Trenger jeg en driver for en USB-gamepad uten merke på en Mac?
Nei. macOS leser USB-gamepader uten merke som HID-enheter uten at noe må installeres. En driver ville ikke gjøre at spill som bruker Apples støtte for kontrollere ser padden.
Hvorfor lyser USB-kontrolleren min, men gjør ingenting på Mac-en min?
Strøm kommer over kabelen selv når ingen data gjør det. Vanligvis står padden i en Xbox- eller X-input-modus, som macOS ikke kan lese, eller kabelen eller adapteren bare lader. Bytt den til D-input- eller PC-modus, og bruk en datakabel.
Hvorfor ser Steam kontrolleren min, men ikke spillet?
Steam leser kontrollere gjennom sitt eget lag og gir dem bare videre til spill som bruker Steam Input. Et spill som leser kontrollere selv via Apples støtte, ser ikke en HID-pad. Se virker i Steam, men ikke i spillet.
Kan InputConfig få en pad uten merke til å se ut som en Xbox-kontroller?
Nei. Den sender tastatur- og museshendelser. Et spill som bare tar imot en kontroller, trenger en som macOS gjenkjenner.
Hvilke padder uten merke navngir InputConfig 1.6 automatisk?
Alle der USB-ID-en samsvarer med en macOS-rad i fellesskapets SDL GameControllerDB, som dekker mange PowerA-, Hori-, Logitech-, Tomee-, Retrolink- og lignende padder. Padder uten en rad leses fortsatt. Knappene deres er bare nummerert i rapporteringsrekkefølgen.
Mer på norsk
Fullstendige veiledninger, på engelsk
Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.
Denne siden på andre språk: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.