Norsk

Kontroller ikke gjenkjent eller virker ikke på en Mac

Last ned InputConfig fra Mac App StoreDenne appen er helt gratis. Du trenger ikke å lage en konto. Det finnes ingen abonnementer, ingen kronglete nedlastinger, og ingenting er låst. Optimalisert for Apple silicon.

Én sjekk forteller deg hvilket problem du har. Åpne Systeminnstillinger, klikk Game Controllers i sidefeltet, og trykk en knapp på kontrolleren. Står den ikke oppført, har ikke Macen paret den eller kan ikke lese den, og rettingen ligger i Bluetooth, kabelen eller kontrollerens modus. Står den oppført og lyser opp når du trykker, fungerer Macen, og det er spillet som er problemet. Finn ditt tilfelle nedenfor.

Versjon 1.7 av InputConfig, som er ventet i oktober 2026, blir fullt tilgjengelig på norsk.

Trinn

  1. Åpne Systeminnstillinger, Game Controllers, og trykk en knapp.
  2. Ikke oppført: par på nytt over Bluetooth etter å ha glemt enheten.
  3. Oppført, men ignorert av et spill: slå det på i spillet eller i Steam, eller bruk InputConfig.
  4. Ikke en spillkontroller for macOS: koble den til for hånd i InputConfig, Devices.

Finn ditt tilfelle

Hvis den ikke er i Systeminnstillinger i det hele tatt

Macen har ikke paret den. Klatre denne stigen, minste steg først:

  1. Glem den. Står kontrolleren oppført i Bluetooth, glem den der.
  2. Sett den i paringsmodus. PS og Create på PlayStation, knappen på øvre kant på Xbox, Sync på Switch Pro, og på 8BitDo modus D, eller B og Start, deretter Pair.
  3. Fjern paringen fra konsollen. En kontroller som fortsatt er paret med en konsoll, hopper stadig tilbake til den.
  4. Sjekk modellen. Kablede Xbox 360-pader støttes ikke av macOS i det hele tatt, og PS3-kontrollere er uoffisielle i beste fall. Trinn per kontroller: koble en kontroller til en Mac.

Hvis en kablet kontroller ikke gjør noe

En kabel trenger ingen paring, så når en kablet kontroller ikke gjør noe på en Mac, klatre denne stigen, minste steg først:

  1. Kabelen. Mange kabler som følger med billig tilbehør bærer bare strøm. Kontrolleren lader, lyset tennes, og Macen ser den aldri. Prøv en kabel du vet overfører data, for eksempel den til en telefon eller en stasjon.
  2. Tilbehørsmeldingen. På en bærbar Mac med Apple-brikke spør macOS før et nytt USB-tilbehør kan koble seg til. Ble meldingen avvist eller besvart med Do not Allow, lader kontrolleren fortsatt, men Macen gjenkjenner den ikke. Koble den fra og til igjen for å få meldingen tilbake, og sjekk Systeminnstillinger, Personvern og sikkerhet, Accessories.
  3. Hubber og adaptere. Koble rett til Macen. En hub som får strøm fra bussen, eller en løs USB-A til USB-C-adapter, er en vanlig årsak til en pad som dukker opp og forsvinner.
  4. Om Macen ser den i det hele tatt. Hold Option, åpne Apple-menyen, velg Systeminformasjon, deretter USB. Står kontrolleren oppført, fungerer tilkoblingen, og spørsmålet er om macOS behandler den som en spillkontroller (avsnittet om når Macen ikke kaller den en spillkontroller dekker det). Står den ikke oppført, er det kabelen, porten eller kontrolleren.
  5. Modellen. Switch Pro-kontrolleren lader over USB, men macOS leser den bare over Bluetooth. Den kablede Xbox 360-kontrolleren bruker en protokoll macOS ikke støtter, og InputConfig kan ikke lese den heller. En kablet Xbox Series- eller Xbox One-kontroller trenger macOS 15 eller nyere. Før det, par den over Bluetooth.

To nyere Nintendo-pader er verdt en kabel: siden 1.6 leser InputConfig Switch 2 Pro-kontrolleren og GameCube-kontrolleren for Switch 2 over USB-C, som en eksperimentell funksjon.

InputConfigs menyen Devices med overskriftene Bluetooth, USB og MIDI, en USB-gamepad med en hake, og et tastatur listet i grått ved siden av sin type.
Figure 1. Menyen Devices i InputConfig lister det som er tilkoblet, med en hake ved hver enhet appen kan lese.

Hvis spillet ignorerer en kontroller Macen ser

Macen er ferdig. Spillet er ikke skrevet for å lese kontrollere, eller leser dem bare gjennom Steam. Slå den på i spillet eller i Steam, eller bruk InputConfig, slik at spillet mottar tastatur- og museinndataene det forstår. En mapper dekker hvert spill og hver app på Macen, for ingen av dem kan ignorere et tastatur.

Hvis Macen ikke kaller den en spillkontroller

Noen pader, kampstikker, ratt, adaptive enheter og hjemmelagde kort presenterer seg som generiske HID-enheter og dukker aldri opp under Game Controllers. InputConfig lister dem under InputConfig, Devices i menylinjen, der du kan koble til en for hånd. Inndataene leses da direkte og huskes til neste gang. Se koble den til for hånd og hvilke kontrollere som virker på en Mac.

Bruk Apple- eller Switch-modus på pader fra tredjeparter

macOS gjenkjenner kontrollerne det har støtte for: PlayStation, Xbox-pader med Bluetooth, Switch Pro-kontrolleren og Joy-Con på macOS 13 og nyere, og MFi-gamepader. Mange PowerA-, GameSir-, Logitech- og andre tredjepartspader kopierer en av dem gjennom en modusbryter eller en knapp holdt inne ved oppstart. Har din en Apple-, MFi-, iOS- eller Switch-modus, bruk den: det er modusen macOS leser.

En pad som bare snakker en PC-modus (XInput eller DirectInput) kan dukke opp i System Information og til og med i Bluetooth, men aldri under Game Controllers, så spill som bruker Apples støtte for kontrollere ser den ikke. Det gjør den ikke ubrukelig. InputConfig leser mange av disse padene direkte:

  • 8BitDo-pader i X-modus. Over en USB-kabel.
  • Logitech F310, F510 og F710. Med bryteren på D.
  • DualShock 3. Over USB.
  • De fleste generiske USB-gamepader og arkadestikker. Siden 1.6 får mange navngitte knapper fra fellesskapets SDL GameControllerDB.

Den gjør knappene og styrespakene deres om til taster, musbevegelse eller MIDI, som hver app på Macen leser. Hele listen står på hvilke kontrollere som virker på en Mac, og GameSirs moduser står på GameSir-kontrollere på en Mac.

Hvis den sluttet å virke etter en macOS-oppdatering

Det har skjedd før: etter macOS 12.3 fant noen at Bluetooth-kontrollere sluttet å virke i spill, og MacRumors rapporterte at det ble fikset i 12.3.1. Når en kontroller slutter å virke rett etter en oppdatering, klatre denne stigen, minste steg først:

  1. Oppdater igjen. Installer alle punktoppdateringer Apple tilbyr under Systeminnstillinger, General, Software Update.
  2. Par på nytt. Glem kontrolleren i Bluetooth, slå den av, og par den igjen.
  3. Slå av helt. Slå Macen av, vent noen sekunder, og start den igjen.
  4. Test før du spiller. Test i Systeminnstillinger, Game Controllers før du tester i et spill, så du vet hvilken side som gikk i stykker. Testsiden har andre måter.

Sjekk en MIDI-kontroller i Audio MIDI Setup

Autofullføring blander dette inn med spillkontrollere, så kort: en MIDI-tastatur, pad eller DJ-kontroller er en annen type enhet. Åpne Audio MIDI Setup (i Programmer, Verktøy), deretter Window, Show MIDI Studio. Står enheten der, ser Macen den, og problemet ligger i musikkappens MIDI-innstillinger. Står den ikke der, prøv en annen kabel og koble rett til Macen. InputConfig lister MIDI-kilder under InputConfig, Devices, og kan bruke en MIDI-kontroller som inndata. Se MIDI som inndata.

Hva InputConfig ikke kan fikse

  • Paring. Kan ikke Macen pare en kontroller, kan ingen app lese den.
  • Spill som trenger en gamepad. InputConfig gjør at en kontroller sender taster, klikk og pekerbevegelse. Den gjør ikke en pad om til en som et spill ser som en gamepad.
  • Kablede Xbox 360-pader. macOS snakker ikke protokollen deres, så InputConfig kan ikke lese dem heller.

Den korte versjonen

  • Ikke oppført i Game Controllers. Par på nytt, prøv en datakabel, eller bytt padden til dens Apple- eller Switch-modus.
  • Oppført, ignorert av spillet. Slå den på i spillet eller Steam, eller kartlegg den til taster med InputConfig.
  • Ikke en spillkontroller for macOS. Koble den til for hånd i InputConfig, Devices.

Game Controllers i Systeminnstillinger er skillelinjen: før den er det Macen, etter den er det spillet.

Spørsmål

Hvorfor gjenkjenner ikke Macen min kontrolleren?

Enten er den ikke paret (fiks Bluetooth-paringen), eller den er paret, men spillet leser ikke kontrollere (bruk en mapper som InputConfig), eller den er en generisk HID-enhet macOS ikke klassifiserer som spillkontroller (koble den til for hånd i InputConfigs meny Devices).

Hvordan sjekker jeg om Macen ser kontrolleren?

Systeminnstillinger, Game Controllers, i sidefeltet, lister hver paret kontroller og lyser opp knappene når du trykker dem. Oppføringen vises når en kontroller er koblet til.

Virker en kablet Xbox 360-kontroller på en Mac?

Ikke uten en tredjeparts driver. macOS snakker ikke protokollen. Enhver Bluetooth-Xbox-kontroller virker innebygd.

Hvorfor vises ikke kontrolleren min i Bluetooth på Macen min?

Den er ikke i paringsmodus, den er fortsatt paret med en konsoll som tar den først, eller den har ingen Bluetooth: noen tidlige Xbox One-kontrollere er bare USB. Sett den i paringsmodus med konsollen av, og se igjen.

Får InputConfig kontrolleren min til å virke i et spill som ignorerer den?

Den får kontrolleren til å sende taster, musebevegelse og klikk, som spillet allerede leser, så for spill uten kontrollerstøtte, ja. Den gjør ikke en pad om til en som et spill ser som en gamepad, og den kan ikke fikse paring.

Hvorfor oppdager ikke MacBook-en min den kablede kontrolleren?

Vanligvis en kabel som bare lader, en hub, eller tilbakemeldingen om tilbehør på bærbare Mac-er med Apple-brikke: ble Do not Allow valgt, lader padden, men Macen ignorerer den. Koble den fra, koble den rett inn med en datakabel, og gi tillatelse.

Mer på norsk

Fullstendige veiledninger, på engelsk

Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.

Denne siden på andre språk: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Last ned InputConfig fra Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.