Norsk

Kontrolleren sluttet å virke etter en macOS-oppdatering

Last ned InputConfig fra Mac App StoreDenne appen er helt gratis. Du trenger ikke å lage en konto. Det finnes ingen abonnementer, ingen kronglete nedlastinger, og ingenting er låst. Optimalisert for Apple silicon.

En oppdatering bryter sjelden selve kontrolleren. Den bryter veien fra kontrolleren til én app. Start derfor med én test: åpne Systeminnstillinger, klikk Spillkontrollere i sidefeltet, og trykk en knapp.

  • Knappen lyser opp. macOS leser fortsatt padden, og løsningen ligger i appen, i Steam, eller i en innstilling nedenfor.
  • Kontrolleren mangler. Par den på nytt, eller prøv en kabel først.

Under det finner du problemene folk har rapportert etter hver nylig macOS-versjon, nyeste først, med løsningen som virket for dem og hvor jeg leste den. Sist sjekket september 2026.

Versjon 1.7 av InputConfig, som er ventet i oktober 2026, blir fullt tilgjengelig på norsk.

Trinn

  1. Åpne Systeminnstillinger, Spillkontrollere, og trykk en knapp.
  2. Installer macOS-punktoppdateringen, og oppdater appen, Steam eller den virtuelle maskinen.
  3. Glem kontrolleren under Bluetooth, par på nytt, og slå av Macen helt.
  4. Prøv den andre tilkoblingen: kabel hvis Bluetooth faller ut, Bluetooth hvis kabelen sluttet.
  5. Sjekk bryterne for Inndataovervåkning og Tilgjengelighet, og slå av egendefinerte kontroller mens du tester.

Kjør fem-minutters-rutinen etter hver oppdatering

Gå gjennom disse trinnene, minste steg først:

  1. Test i Systeminnstillinger. Spillkontrollere i sidefeltet lister padden og lyser opp knapper når du trykker dem. På Tahoe velger du kontrolleren og klikker Identify for å få den til å blinke med lysene eller vibrere, så du vet hvilken oppføring som er din.
  2. Oppdater alt annet også. Installer alle punktoppdateringer Apple tilbyr, og oppdater deretter Steam, spillet, emulatoren eller den virtuelle maskinen. De fleste kontrollerbrudd etter en stor oppdatering ble fikset i en punktutgivelse eller en appoppdatering uker senere.
  3. Glem og par på nytt. Fjern kontrolleren i Systeminnstillinger, Bluetooth, slå den av, sett den tilbake i paringsmodus og par igjen. Slå deretter Macen helt av i stedet for å starte den på nytt.
  4. Bytt tilkobling. Hvis en kabel sluttet å virke, prøv Bluetooth. Hvis Bluetooth begynte å falle ut, prøv en kabel. Flere av problemene nedenfor rammer bare den ene av de to.
  5. Sjekk tillatelser og egendefinerte kontroller. Apper som leser eller sender inndata, som Steam eller en mapper, må ha bryterne sine på under Systeminnstillinger, Personvern og sikkerhet (Input Monitoring eller Accessibility). Hvis en sluttet å virke, slå bryteren av og på. Og hvis du noen gang har tilpasset denne kontrolleren eller dette spillet i Spillkontrollere, slå den tilpasningen av mens du tester.

Hvis knappene lyser opp i Spillkontrollere, brøt ikke oppdateringen kontrolleren din.

Hvis du er på macOS 27 Golden Gate

Apple ga ut macOS 27 14. september 2026, bare for Mac-er med Apple-brikke. Apples veiledning for spillkontrollere på macOS 27 har de samme paringstrinnene og den samme ruten Spillkontrollere, så ingenting med å koble til en pad har flyttet seg. Jeg har ennå ikke sett et kontrollerproblem på 27 rapportert med nok detaljer til å skrive det opp. Når et dukker opp, legges det her med kilden sin.

Intel-Mac-er blir på macOS 26 Tahoe, som fikk sin 26.7-oppdatering samme dag. Hvis Macen din er en Intel-Mac, er Tahoe-delen den for deg.

Hvis du er på macOS 26 Tahoe

  • Ghost-inputs fra Switch Pro Controller over USB-C. Kort tid etter at Tahoe kom, rapporterte en tråd i Apple Community raske tilfeldige knappetrykk fra en Switch Pro Controller på kabel, på en Mac der den hadde virket på Sequoia. Flere svarte med samme problem. Ingen løsning ble lagt ut. Par den over Bluetooth i mellomtiden, og se Switch Pro-siden for paring.
  • Ett spill slutter å se kontrolleren. På Tahoe 26.5.2 sluttet den første Hades å se Xbox- og DualSense Edge-kontrollere, mens Steam, Hades II og andre spill så dem fint. Å slå Steam Input av eller på gjorde ingen forskjell. Utvikleren ba om rapporter. Når bare ett spill rammes, er det det spillet, ikke macOS: se hvis bare ett spill røk.
  • Xbox Elite Series 2 i en strømmeapp. En Elite 2 ble rapportert som ukjent i én Xbox-strømmeklient på 26.0.1, både over Bluetooth og kabel. Andre apper er testen: hvis Spillkontrollere ser den, rapporter det til appen.
  • Hjem-knappen åpner Games-appen. Tahoe la til Apples Games-app, og en kontrollers hjem-knapp kan åpne den. Hva hjem-knappen gjør, er et valg i den kontrollerens innstillinger i Spillkontrollere.
  • Kablede Xbox 360-kontrollere, og billige padder i Xbox-modus. Fortsatt ikke støttet, på Tahoe eller før, og har aldri vært det. En oppdatering brøt dem ikke. InputConfig 1.6 lister en slik pad i menyen Devices, nedtonet, med årsaken. Se trenger du en kontrollerdriver.

Hvis du er på macOS 15 Sequoia

Sequoia 15.4, våren 2025, var oppdateringen som brøt mest. Kablede (USB-) kontrollere sluttet å svare i mange apper, mens de samme padene virket over Bluetooth. Sporingen til Heroic Games Launcher listet Steam, Chrome og Firefox blant de berørte appene.

  • Den rapporterte løsningen. I Systeminnstillinger, Spillkontrollere velger du kontrolleren, legger til appen, og slår på Increase controller compatibility. Apple beskriver bryteren som at den lar kontrolleren virke med spill laget for Xbox 360-kontrolleren. Den hjalp ikke Windows-spill som kjører gjennom Wine.
  • Steam med en kablet Xbox-pad. En løsning i Steam-tråden var å slå av Steams støtte for Xbox-kontrollere, hvorpå spill med full kontrollerstøtte leste padden direkte. Den samme personen rapporterte senere at macOS 15.5 og Steam-oppdateringen i mai 2025 fikk den kablede padden til å virke igjen uten at noe ble slått av. Se kontroller virker på Macen, men ikke i Steam.
  • Parallels. Kontrollere nådde ikke Windows-virtuelle maskiner fra 15.4 og utover, over USB og Bluetooth. Parallels Desktop 20.3 fikset det, så oppdater Parallels.
  • RetroArch på 15.2. Kontrollere dukket opp som tildelt, men ga ingen inndata, mens de virket i Steam. Saken er lukket. Oppdater RetroArch først.

Hvis du er på macOS 14 Sonoma

Sonoma kom med spillmodus, som på Apple-brikke dobler samplingshastigheten for Bluetooth-kontrollere når et spill kjører i fullskjerm. Den mest spesifikke Sonoma-rapporten jeg fant, er en DualShock 4 på en M1-Mac som koblet fra over Bluetooth etter ca. 15 minutter spill i en emulator på 14.4.1, uten brudd på kabel. Inntil da er en kabel omgåelsen jeg ville brukt. Lengre notater om frakoblinger finnes på siden om PS5-kontroller som kobler fra.

Hvis bare ett spill røk

Hvis Spillkontrollere lyser opp og andre spill virker, er macOS i orden, og det ene spillet, eller laget det kjører i, sluttet å lytte. Gå gjennom denne listen, minste steg først:

  1. Snu Steam Input. Hvis det er et Steam-spill, prøv spillets Steam Input-overstyring begge veier: virker i Steam, men ikke i spillet.
  2. Oppdater laget. Hvis det er et Windows-spill gjennom CrossOver, Whisky eller en virtuell maskin, oppdater det laget: kontrollere med CrossOver-spill.
  3. Følg utvikleren. Sjekk spillets egne oppdateringsnotater og forumet. Fikser på spillsiden etter en Apple-oppdatering kommer vanligvis fra utvikleren.
  4. Fortsett å spille med taster. Hvis spillet også spilles med tastatur og mus, kan InputConfig gjøre kontrolleren om til de tastene og musen. Den leser kontrolleren selv og sender vanlig tastatur- og museinndata, som spill ikke slutter å lese etter en oppdatering. Den er gratis, og Smart Preset Maker har ferdige oppsett for over 450 spill.

Det siste trinnet er en måte å fortsette å spille på, ikke en løsning for macOS. Hvis spillet bare tar imot en kontroller, hjelper det ikke.

Hvis den forsvant fra Spillkontrollere

Da behandler ikke Macen den som en spillkontroller lenger. Sjekk disse i rekkefølge:

Hele sjekklisten finnes på kontroller som ikke gjenkjennes.

Hvis det var InputConfig som oppdaterte

InputConfig 1.6 endret hvordan den nummererer noen typer kontrollere, så rader laget i 1.5 kan utløses fra feil knapp selv om macOS er i orden. Det rammer knappene i ansiktet på Switch Pro Controller og Joy-Con (1.6 leser dem etter posisjon, så A er knappen til høyre), 8BitDo-bakknapper, generiske USB-padder, 8BitDo-padder i D-input, arkadeenkodere og Logitech-rattet.

  • Du: Koble til kontrolleren etter oppdateringen.
  • InputConfig: Første gang lister den oppsettene laget før 1.6 som har rader for den. For et Logitech-ratt navngir den oppsettene som skal skannes på nytt i stedet, fordi 1.6 bytter rattet til sin egen modus.
  • Sjekk: Huk av oppsettene du laget for den kontrolleren, og klikk knappen for å oppdatere dem. Leave Them As They Are hopper over det.
Varselet i InputConfig som lister oppsett laget før 1.6 med rader for en Switch Pro Controller, med en avkrysningsboks per oppsett og knapper for å oppdatere dem eller la dem være som de er.
Figure 1. Huk bare av oppsettene du laget for denne kontrolleren. Å la dem være som de er, endrer ingenting.

Hvis du hoppet over tilbudet, åpner du Settings, Advanced, og klikker Check Older Presets Again under Data & storage. Det kommer tilbake neste gang en slik kontroller kobles til.

Tilbakestill Bluetooth uten å starte på nytt

Hvis alle Bluetooth-enheter oppfører seg feil etter en oppdatering, ikke bare kontrolleren, start Bluetooth-tjenesten på nytt.

Terminal: Start Bluetooth-tjenesten på nytt. Skriv inn Mac-passordet ditt når du blir bedt om det.

sudo pkill bluetoothd

Hva skjer: macOS starter Bluetooth igjen av seg selv i løpet av noen sekunder.

Alle Bluetooth-enheter faller ut i det øyeblikket, også et Bluetooth-tastatur og en mus, så ha et kablet tastatur eller styreflaten for hånden.

Den korte versjonen

  • Test i Spillkontrollere først. Den forteller om macOS eller appen er problemet.
  • Oppdater alt. De fleste brudd ble fikset i en punktutgivelse eller en appoppdatering i løpet av uker.
  • Bytt tilkobling. Mange problemer rammer bare kabelen eller bare Bluetooth.
  • Nedgrader nesten aldri. Å gå tilbake betyr å slette Macen og gjenopprette en sikkerhetskopi laget før oppdateringen.

Vent på punktutgivelsen før du gjør noe drastisk.

Spørsmål

Ødela macOS Tahoe støtten for spillkontrollere?

Nei. PlayStation-, Xbox-, Switch- og MFi-kontrollere parer seg fortsatt og virker på Tahoe. De rapporterte problemene er smalere: ghost-inputs fra Switch Pro over USB-C, og enkeltspill eller apper som sluttet å se en pad som Systeminnstillinger fortsatt ser.

Virker macOS 27 Golden Gate med PS5- og Xbox-kontrollere?

Apples veiledning for spillkontrollere på macOS 27 har de samme paringstrinnene og den samme ruten Spillkontrollere som Tahoe. macOS 27 kjører bare på Mac-er med Apple-brikke. Intel-Mac-er blir på Tahoe.

Hvorfor sluttet den kablede kontrolleren min å virke etter oppdateringen til Sequoia?

macOS 15.4 ødela kablede kontrollere i mange apper, mens Bluetooth fortsatte å virke. Oppdater macOS og appen, eller slå på Increase controller compatibility for den appen under Systeminnstillinger, Spillkontrollere, som brukere rapporterte som en omgåelse.

Hva gjør Increase controller compatibility på en Mac?

Det er en bryter i Systeminnstillinger, Spillkontrollere. Apple sier at den lar kontrolleren virke med spill laget for Xbox 360-kontrolleren. Den legger ikke til støtte for en faktisk Xbox 360-kontroller.

Bør jeg nedgradere macOS for å få kontrolleren tilbake?

Nesten aldri. Å gå tilbake betyr å slette Macen og gjenopprette en sikkerhetskopi laget før oppdateringen. Brudd på kontrollere har vanligvis blitt fikset i en punktutgivelse eller en appoppdatering i løpet av uker.

Kan InputConfig fikse en kontroller som en oppdatering ødela?

Ikke i macOS selv. Hvis padden fortsatt vises i Spillkontrollere og et spill sluttet å lese den, kan InputConfig sende det spillet tastatur- og museinndata fra kontrolleren, så lenge spillet tar imot tastatur og mus.

Oppsettene mine for kontrolleren sluttet å virke etter at jeg oppdaterte InputConfig. Hvorfor?

InputConfig 1.6 nummererer Switch Pro- og Joy-Con-knapper i ansiktet, 8BitDo-bakknapper, generiske USB-padder, arkadeenkodere og Logitech-ratt annerledes enn 1.5. Den tilbyr å flytte de gamle radene når en slik kontroller først kobles til. Hvis du hoppet over det, bringer Settings, Advanced, Check Older Presets Again tilbudet tilbake.

Mer på norsk

Fullstendige veiledninger, på engelsk

Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.

Denne siden på andre språk: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

Last ned InputConfig fra Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.