Norsk
Slik fikser du styrespakdrift på en kontroller på Mac
Denne appen er helt gratis. Du trenger ikke å lage en konto. Det finnes ingen abonnementer, ingen kronglete nedlastinger, og ingenting er låst. Optimalisert for Apple silicon.
Du fikser styrespakdrift på en Mac ved å skjule den med en dødsone: styrespaken får beskjed om å ignorere alt innenfor en liten sirkel rundt midten. Drift er en styrespak som melder en liten bevegelse når du ikke rører den, og den viser seg som et kamera som sakte snur seg eller en peker som krøper av gårde. Styrespaken reparerer seg ikke selv, men en dødsone satt akkurat over driften skjuler den helt. På en Mac kan du sette en på tre steder, og hvilket som virker, avhenger av hva som leser kontrolleren.
Versjon 1.7 av InputConfig, som er ventet i oktober 2026, blir fullt tilgjengelig på norsk.
Trinn
- Slipp styrespaken, og se hvor prikken hviler i InputConfigs Live Visualizer eller nettleserens dødsoneverktøy.
- Åpne forhåndsinnstillingens editor, og deretter Options på styrespakradene, og trykk Adjust live.
- Dra Inner Deadzone til den hvilende prikken ligger innenfor ringen.
- Trykk Save.
Mål det først
La styrespaken hvile, og se hvor den står. To gratis måter:
- I nettleseren. Dødsonevisualiseringen leser venstre styrespak på kontrolleren: trykk en knapp på padden, slipp styrespaken, trykk Record 3 seconds at rest, og den melder den største driften den så, og foreslår en indre dødsone.
- I InputConfig. Klikk en hvilken som helst forhåndsinnstilling, og se på Live Visualizer, som tegner kontrolleren din. Med hendene av skal prikken på hver styrespak ligge på korsikonet sitt. En prikk som står utenfor midten, eller krøper, er drift. Står en styrespaks linje i nøkkelen ved siden av tegningen grønn uten at noen rører den, leser styrespaken mer enn omtrent en tredjedel av bevegelsen, og det er langt forbi vanlig drift.

En styrespak som hviler på 8 prosent trenger en dødsone litt over 8 prosent, ikke en generell 25 prosent, som gjør en frisk styrespak død å bruke. I 1.6 viser hver styrespakrad sin dødsone, og en rad du aldri har endret bruker 25 prosent.
Velg rettingen for det som leser kontrolleren
- Et spill som støtter kontrollere. Det leser padden selv. Bruk spillets egen dødsoneinnstilling, eller den i Steam Input, som har én per styrespak i sin oppsetteditor, hvis du starter spillet fra Steam. En mappers dødsone når aldri et slikt spill.
- Et spill eller en app som bare tar tastatur og mus. Spilt med en kontroller gjennom InputConfig: sett dødsonen på styrespakradene i InputConfig. Driften slutter å flytte pekeren eller holde tasten nede, i hver app.
- Kontrolleren som mus. Det samme, i InputConfig. Deadzone Calibration-forhåndsinnstillingen viser en bred og en tett innstilling ved siden av hverandre.
- En DualSense eller DualShock 4 der midten bare er forskjøvet. Du kan skrive om midten kontrolleren lagrer, som da holder på hver enhet. Det er et større steg uten angring. Hvordan du kalibrerer en kontroller på en Mac dekker det.
Sett dødsonen i InputConfig
- Du: I forhåndsinnstillingens editor åpner du Options på styrespakradene og trykker Adjust live. Slipp styrespaken.
- InputConfig: Tegner styrespaken med et spor og viser Current, Peak og Inside deadzone.
- Sjekk: Dra Inner Deadzone til den hvilende prikken er innenfor ringen, og Inside deadzone viser Yes. Save beholder den. Cancel setter den gamle verdien tilbake.

Tre innstillinger til fullfører jobben:
- Ytre dødsone. Vises i raden som Full push at. Den er for en styrespak som ikke lenger når full vipping, slik at dens svakere trykk fortsatt teller som helt ute.
- Responskurve. Linear, Smooth eller Aggressive gjør at området som er igjen føles riktig.
- Styrespakinnstillinger. For å sette hver akse på én kontroller samtidig, velg Stick settings fra inndataenhetens ⋯-meny i editoren.
Tallene lagres i forhåndsinnstillingen, så en spill-forhåndsinnstilling og en skrivebordsforhåndsinnstilling kan hver ha sine egne. Siden om dødsoner forklarer hver innstilling.
Når det ikke er drift
- Pekeren krøper med hendene av. I InputConfig 1.6 stopper pekeren i det øyeblikket du slipper styrespaken, så det er styrespaken, ikke appen.
- Styrespaken hopper i stedet for å krype. Den er slitt, og ingen dødsone fikser det. Det er det ene tilfellet for en reparasjon, en ny pad eller en Hall-effekt-styrespakmodul.
- En gyro-peker driver. Det er gyroens hvilenullpunkt, ikke styrespaken. Calibrate Motion på forhåndsinnstillingens side registrerer det med kontrolleren flat på et bord, og en Re-zero Motion-tilordning på en reserveknapp nullstiller det på et øyeblikk.
Den korte versjonen
- Mål. Med hendene av, les hvor styrespaken hviler.
- Sett den akkurat over. I spillet for spill som leser padden, i InputConfig for alt annet.
- Bytt en styrespak som hopper. En dødsone skjuler krypingen, ikke slitasjen.
Bruk den minste dødsonen som stopper bevegelsen, for en større gjør finsikting verre.
Spørsmål
Kan styrespakdrift fikses i programvare på en Mac?
Skjult, ja; reparert, nei. En dødsone ignorerer det hvilende avviket. De gratis måtene å sette en på er et spills egen glidebryter, Steam Input for Steam-spill, og InputConfig for pekeren, rulling og taster en kontroller styrer i en hvilken som helst app. InputConfig er gratis i Mac App Store og åpen kildekode, uten konto.
Hvilken dødsone bør jeg bruke?
Den minste som stopper bevegelsen, vanligvis 5 til 12 prosent. En større dødsone gjør finsikting verre.
Hvordan tester jeg for styrespakdrift på en Mac?
Åpne dødsonevisualiseringen i Safari eller Chrome, trykk en knapp slik at nettleseren ser kontrolleren, og la styrespakene hvile. Den hvilende posisjonen vises som et tall. Alt som ikke er nær null, er drift. InputConfigs Live Visualizer viser begge styrespakene på en tegning av kontrolleren din, og Adjust live gir det eksakte tallet.
Kan jeg fikse styrespakdrift på en PS5-kontroller på en Mac?
Du kan skjule den. En DualSense som driver får samme retting som enhver pad: mål hvor styrespaken hviler, og sett en dødsone akkurat over den i spillet, i Steam eller for alle apper i InputConfig. Hopper styrespaken i stedet for å krype, er den slitt og trenger en reparasjon.
Stopper InputConfig driften i et spill som allerede støtter kontrolleren min?
Nei. Spillet leser kontrolleren direkte og ser aldri InputConfigs dødsone. Bruk spillets dødsoneinnstilling, eller Steam Input hvis spillet kjører gjennom Steam.
Gyro-pekeren min driver. Er det styrespakdrift?
Nei. Det er gyroens hvilenullpunkt. I InputConfig registrerer Calibrate Motion på forhåndsinnstillingens side det med kontrolleren flat på et bord, og en Re-zero Motion-tilordning på en reserveknapp nullstiller det på et øyeblikk. Gyro virker med DualSense, DualSense Edge og DualShock 4, og eksperimentelt med Steam Controller fra 2026.
Mer på norsk
Fullstendige veiledninger, på engelsk
Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.
Denne siden på andre språk: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.