Norsk

Slik kobler du en kablet kontroller til en Mac

De fleste kontrollere fungerer på en Mac over USB-kabel uten driver: Koble til en datakabel, tillat tilbehøret hvis Macen spør, så dukker kontrolleren opp i Systeminnstillinger, Game Controllers. Unntakene er grunnen til at denne siden finnes:

  • Xbox-kontrollere. Kablet bare fra macOS 15 Sequoia.
  • De originale Nintendo-kontrollerne. Bluetooth-kontrollere.
  • Switch 2-kontrollerne. Bare kabel, og de trenger en app.
  • Generiske USB-kontrollere, arkadespak og joysticker. De kobles til uten problemer, men er usynlige for de fleste spill.

Last ned InputConfig fra Mac App StoreInputConfig er gratis i Mac App Store. macOS 14 eller nyere, ingen konto, ingen sporing, åpen kildekode.

Trinn

  1. Koble kontrolleren til Macen med en datakabel.
  2. Klikk Allow hvis Macen spør om å koble til tilbehøret.
  3. Åpne Systeminnstillinger, Game Controllers, og trykk på en knapp.
  4. Hvis den bare står i System Information, USB, tilordne den med InputConfig.

Sjekk hvilke kontrollere som fungerer over kabel

KontrollerOver USBMerknader
PS5 DualSense, DualSense EdgeJa, USB-CPS5-paring og kabel
PS4 DualShock 4Ja, micro-USBTrenger en micro-USB til USB-C-kabel på en MacBook
Xbox Series X|S, Xbox One, Elite Series 2macOS 15 Sequoia eller nyereMacen spør om den skal koble til Microsoft-kontrolleren. På macOS 14, bruk Bluetooth
Switch Pro Controller, Joy-ConPar over BluetoothApples trinn for disse gjelder bare Bluetooth. Kabelen lader dem
Switch 2 Pro Controller, GameCube-kontroller for Switch 2USB-C, via InputConfig 1.6Eksperimentelt. macOS leser dem ikke. InputConfig sender oppstartskommandoene de venter på. Switch 2 Pro
GameCube-kontrollere på Nintendos USB-adapterJa, via InputConfig 1.6Eksperimentelt. Alle fire portene, hver sin kontroller. GameCube på en Mac
8BitDoAvhenger av modell og modusHvilken modus du bør bruke
Logitech F310, F510Ja, bryter på DVises som en vanlig HID-enhet, ikke en spillkontroller
Generiske USB-kontrollere, arkadespak, joysticker, rattJa, som HID-enheterDe fleste spill ignorerer dem, se under
Kablet Xbox 360-kontrollerNeimacOS støtter ikke protokollen. Hvorfor

Koble til steg for steg

  1. Koble kontrolleren til Macen med en kabel som overfører data. Kabler som bare lader er vanlige og gjør ingenting her.
  2. Hvis Macen spør om tilbehøret skal tillates, klikk Allow. Bærbare Mac-er med Apple-silisium spør om nytt tilbehør, og macOS 15 og nyere spør på nytt for Xbox-kontrollere.
  • Du: Åpne Systeminnstillinger, klikk Game Controllers i sidepanelet, og trykk på en knapp.
  • macOS: Lyser opp knappen hvis den behandler kontrolleren som en spillkontroller.
  • Sjekk: Hvis den lyser, er du ferdig. Hvis den ikke er oppført, hold Option, åpne Apple-menyen, velg System Information, og klikk USB. En kontroller som er oppført der, når Macen, men behandles ikke som en spillkontroller. Se hvis den er tilkoblet, men ikke en spillkontroller.

Game Controllers forteller om spill kan se kontrolleren, og System Information forteller om Macen kan det.

Velg riktig kabel, adapter eller hub

  • Bare USB-C. MacBook Air, MacBook Pro og MacBook Neo har bare USB-C-porter. En kontroller med USB-A-kabel trenger en liten USB-C-adapter, eller bytt kabelen mot en USB-C-kabel av riktig type i kontrollerenden.
  • Data, ikke bare lading. Hvis kontrolleren lader, men Macen aldri viser den, prøv en annen kabel før noe annet.
  • Huber og dokker. De mister noen ganger kontrollere, særlig de uten egen strøm. Koble rett til Macen mens du tester.
  • Kabel eller Bluetooth. En kabel trenger ingen paring, lader kontrolleren og gir en jevnere tilkobling når Macen er langt unna eller rommet er fullt av trådløse enheter. Mer i forsinkelse på kontrollerinndata på en Mac.

Hvis den er tilkoblet, men ikke en spillkontroller

Generiske USB-kontrollere, arkadespak, flyspaker, ratt, en Logitech F310 på D og 8BitDo-kontrollere i noen moduser når alle Macen som vanlige HID-enheter. macOS leser dem uten driver, men spill som bruker Apples kontrollerstøtte leter bare etter PlayStation-, Xbox-, Switch- og MFi-kontrollere, så de ser ingenting. Ingen nedlastet driver endrer det. Emulatorer og flysimulatorer leser ofte HID-enheter selv. Sjekk kontrollskjermen deres først.

For alt annet leser InputConfig enheten direkte og gjør knappene og aksene om til taster, musebevegelse, klikk og rulling. I 1.6 får mange generiske kontrollere og arkadespak navngitte knapper fra fellesskapets SDL GameControllerDB, og ratt, flyspaker og pedaler leser hver akse i full oppløsning.

  • Du: Hvis appen ikke finner en enhet selv, klikk Refresh Controllers i en kontrollers popover, eller åpne InputConfig, Devices i menylinjen og klikk på enheten.
  • InputConfig: Åpner enheten og husker den neste gang.
  • Sjekk: Bruk Scan i redigeringen og trykk på hver kontroll. Hver av dem fyller en rad.
Menyen Devices i InputConfig i menylinjen, som lister USB-enheter med en generisk spillkontroller avkrysset.
Figure 1. Klikk på en enhet i InputConfig, Devices for å åpne den. Appen husker den neste gang.

Den er gratis, uten konto. Detaljene står i å koble en kontroller til InputConfig og kontrollerne InputConfig leser.

Hvis menyen Devices sier hvorfor ikke

InputConfig, Devices lister hver USB-enhet Macen ser. Tre merknader der sparer deg for gjetting:

  • Xbox 360 style pad: macOS cannot read it. Kontrolleren snakker Microsofts kablede 360-protokoll. Bytt den til en DInput-, PC- eller Switch-modus hvis den har en. Se Xbox 360-kontrollere på en Mac.
  • Xbox One or Series pad: update to macOS 15. Støtte for kablet Xbox begynner med Sequoia. På Sonoma bruker du Bluetooth.
  • (needs Input Monitoring). Kontrolleren presenterer også et tastatur, som macOS bare lar en app lese med den tillatelsen. Se hvorfor en kontroller trenger Input Monitoring.

En kablet kontroller kan ikke kobles fra av en app: Koble den fra kabelen. For en kontroller InputConfig leser direkte, stopper Disconnect på oppføringen i sidepanelet avlesingen til du kobler den til igjen eller klikker på den i Devices.

Kortversjonen

  • Bruk en datakabel. Koble rett til Macen og klikk Allow hvis du blir spurt.
  • Test i Game Controllers. Hvis knappene lyser, kan spill se kontrolleren.
  • Tilordne resten. Kontrollere som bare står i System Information, USB, fungerer via InputConfig.

En kabel som bare lader, er det første du bør utelukke.

Spørsmål

Trenger jeg en driver for en USB-kontroller på en Mac?

Nei. PlayStation- og Xbox-kontrollere støttes av macOS, og generiske USB-kontrollere og joysticker leses som HID-enheter uten. Hvis et spill ignorerer en generisk kontroller, hjelper ikke en driver. En mapper som InputConfig gjør det.

Kan jeg koble en Xbox-kontroller til en Mac med USB-kabel?

Ja, på macOS 15 Sequoia eller nyere. Koble den til og klikk Allow når Macen spør om å koble til Microsoft-kontrolleren. På macOS 14 Sonoma og eldre kobler du den til over Bluetooth i stedet.

Fungerer en Switch Pro Controller kablet på en Mac?

Apple dokumenterer Bluetooth-paring for Switch Pro Controller og Joy-Con, så par dem over Bluetooth og bruk kabelen til lading. De krever macOS 13 Ventura eller nyere. Switch 2 Pro Controller er det motsatte: Den fungerer bare på en USB-C-kabel, via InputConfig 1.6, som en eksperimentell funksjon.

Hvorfor lader den kablede kontrolleren min, men fungerer ikke på Macen?

Oftest er kabelen bare for lading. Prøv en datakabel koblet rett til Macen, og se etter en melding om å tillate tilbehør. Hvis den står i System Information, USB, men ikke i Game Controllers, er det en vanlig HID-enhet som spill ikke leser.

Hvordan kobler jeg en kablet kontroller til en MacBook Air?

Koble den til en USB-C-port, med en adapter hvis pluggen er USB-A, og klikk Allow hvis Macen spør om tilbehøret. Sjekk deretter Systeminnstillinger, Game Controllers.

Kan jeg bruke en GameCube-kontroller på en Mac med kabel?

Ja, via InputConfig 1.6, som en eksperimentell funksjon: originale kontrollere via Nintendos USB-adapter, alle fire portene, og GameCube-kontrolleren for Switch 2 på en USB-C-kabel. macOS alene leser ingen av dem.

Mer på norsk

Fullstendige veiledninger, på engelsk

Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.

Denne siden på andre språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Last ned InputConfig fra Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.