Norsk
Slik bruker du en GameCube-kontroller på en Mac
Denne appen er helt gratis. Du trenger ikke å lage en konto. Det finnes ingen abonnementer, ingen kronglete nedlastinger, og ingenting er låst. Optimalisert for Apple silicon.
Ja, med Nintendos USB-adapter eller en USB-C-kabel, og en app som leser dem, for macOS støtter ikke GameCube-kontrollere av seg selv. Den originale padden har ingen Bluetooth, og Apples støtte for spillkontrollere dekker verken Nintendos USB-adapter eller GameCube-kontrolleren laget for Switch 2. Fra versjon 1.6 leser InputConfig, den gratis Mac-appen jeg lager, begge over USB som en eksperimentell funksjon: alle fire portene på adapteren, hver som sin egen kontroller, og Switch 2-modellen på en USB-C-kabel. Den gjør dem om til taster, klikk, pekerbevegelse og snarveier.
Hvis alt du vil, er GameCube-spill i Dolphin, sjekk Dolphins egne kontrollerinnstillinger først, for Dolphin kan lese Nintendos adapter selv.
Versjon 1.7 av InputConfig, som er ventet i oktober 2026, blir fullt tilgjengelig på norsk.
Trinn
- Koble adapterens svarte USB-plugg til Mac-en, med en USB-C-adapter på en MacBook.
- Koble en kontroller til port 1, og flere til port 2 til 4.
- Åpne InputConfig: hver port med en pad vises øverst i sidefeltet.
- Hvis adapteren mangler, kryss den av under InputConfig, Devices i USB-delen.
- Lag en forhåndsinnstilling, med én inndataenhet per port for flere spillere.
Sjekk hva du trenger
Hver GameCube-pad når Mac-en på sin egen måte:
| Kontroller | Kobles til med | Merknader |
|---|---|---|
| Original GameCube-kontroller | Nintendos GameCube Controller Adapter (WUP-028, solgt for Wii U og Switch) | USB-A-plugg: en MacBook trenger en USB-C-adapter |
| WaveBird | Mottakeren, koblet til en port på samme adapter | Adapteren rapporterer den som en kablet pad. Jeg har ikke testet en |
| GameCube-kontroller for Switch 2 | En USB-C-kabel som bærer data | Bluetooth virker ikke på en Mac |
Jeg har ikke testet tredjepartsadaptere. En som forteller Mac-en at den er Nintendos adapter, leses på samme måte. En som viser seg som en vanlig USB-spillkontroller, leses som hvilken som helst generisk pad. Hvis du kjøper en adapter, er Nintendos egen den jeg ville kjøpt, siden de andre ikke er testet.
Koble til adapteren
Adapteren trenger en startkommando før den sender noe, og InputConfig sender den for deg.
Trinn 1: Sett inn den svarte pluggen
- Du: Koble adapterens svarte USB-plugg til Mac-en, og koble så en kontroller til port 1.
- InputConfig: Ingenting ennå. Den grå pluggen gir bare strøm til vibrasjon, og InputConfig bruker ikke vibrasjon på disse padene, så den kan være frakoblet.
- Sjekk: Den svarte pluggen er den som sitter i Mac-en.
Trinn 2: Åpne InputConfig
- Du: Åpne InputConfig.
- InputConfig: Sender adapteren startkommandoen, og lister port 1 øverst i sidefeltet som en kontroller.
- Sjekk: Port 1 er der. Den blir der enten det er en pad koblet til den eller ikke.
Trinn 3: Legg til de andre spillerne
- Du: Koble pads til port 2, 3 og 4.
- InputConfig: Lister hver som sin egen kontroller i det øyeblikket den kobles til, og fjerner den når den trekkes ut.
- Sjekk: Åpne Live Visualizer og trykk noen knapper på hver pad. De kommer frem på den portens tegning.
Deretter lager du en forhåndsinnstilling, eller velger en fra Smart Preset Maker. Hvis trykkene dukker opp i Live Visualizer, er maskinvaredelen ferdig.
Gi fire spillere hvert sitt oppsett
Hver port er en egen kontroller med sin egen plass, så én forhåndsinnstilling kan holde et ulikt oppsett for hver spiller.
- Du: I forhåndsinnstillingens redigering klikker du Add a new Input Device for hver spiller, og velger så den spillerens port fra enhetsmenyen øverst i gruppen.
- InputConfig: Leser hver gruppe fra sin egen port bare.
- Sjekk: Trykk en knapp på hver pad etter tur. Bare den spillerens rader utløses.
Fire personer kan spille et spill som bare bruker tastatur sammen på denne måten, hver med sine egne taster. To kontrollere på en Mac viser et tospillersoppsett, og de samme trinnene går opp til fire. Én adapter, fire pads, fire sett med taster.
Bruk GameCube-kontrolleren for Switch 2
Koble den til Mac-en med en USB-C-kabel som bærer data. Den er stille til en vert sender den et sett med oppstartskommandoer, de samme som Switch 2 Pro Controller trenger, og InputConfig sender dem selv. Den vises så som GameCube Controller (Switch 2, Experimental).
- Lest fullt ut. A, B, X, Y, Z, ZL, Start, Home, Capture, C-knappen, begge spakene og retningskorset.
- Bare på eller av. L og R. Hvor langt denne modellen rapporterer at de er trykket, er ikke målt ennå, så foreløpig virker de som på eller av ved fullt trykk.
- Ikke i det hele tatt. Bluetooth. Over Bluetooth kan ikke Mac-en bruke denne kontrolleren.
Kabelen må bære data, fordi en som bare lader, får padden til å være stille.
Les knappenavnene
InputConfig bruker GameCubes egne bokstaver, så A er den store grønne knappen og B den lille røde ved siden av. Begge padene, originalen og Switch 2-modellen, er eksperimentelle i 1.6. Tegningene deres er slått av, så Live Visualizer viser et enkelt kart over knappene og spakene padden rapporterer, med hva hver er bundet til.
- Felles nummerering. De to padene deler knappnummereringen, så en forhåndsinnstilling laget på adapteren virker på Switch 2-kontrolleren og tilbake igjen.
- GameCube-navn ellers. Hver forhåndsinnstilling kan også gi knappene sine GameCube-navn når du bruker en annen kontroller med den.
Lag en forhåndsinnstilling én gang, så følger den deg mellom de to GameCube-padene.
Hvis adapteren eller en pad ikke vises
Klatre denne stigen, det minste steget først:
- Sjekk pluggen. Den svarte pluggen bærer kontrollerne. Den grå gir bare strøm til vibrasjon.
- Kryss av adapteren manuelt. Åpne InputConfig, Devices i menylinjen, og se i USB-delen. Adapteren bør stå oppført der med en hake. Hvis den ikke har en, klikker du på den, og InputConfig åpner den manuelt og husker den neste gang.
- Sjekk hva adapteren hevder å være. En tredjepartsadapter som viser seg som en vanlig USB-spillkontroller, leses som hvilken som helst generisk pad, ikke som fire GameCube-porter.
- Meld fra. Støtten er eksperimentell. Hvis en knapp leses feil, åpne en sak på GitHub.
Hvis adapteren mangler, er haken i Devices-menyen det første du bør prøve.
Bruk Dolphin til GameCube-spill
Dolphin, GameCube- og Wii-emulatoren, har et eget alternativ for Nintendos adapter, og for GameCube-spill er det den korteste veien. Sjekk Dolphins egen veiledning for oppsettet på Mac.
Bruk InputConfig til alt annet: en GameCube-pad som mus på skrivebordet, i et nettleserspill, eller i et spill som bare tar tastatur. Hvis en emulator leser padden selv, ikke kjør også en forhåndsinnstilling som sender taster for de samme knappene, ellers kommer hvert trykk to ganger. Emulator-kontroller virker ikke på en Mac har rettelsene for hver emulator.
Hva den ikke kan gjøre
- Vibrasjon. InputConfig bruker ikke vibrasjon på disse padene.
- Være en Mac-spillkontroller. InputConfig leser disse padene og sender taster og museknapper. Et spill som ser etter kontrollere gjennom Apples støtte, ser dem fortsatt ikke. Det ser tastene.
- Love hver adapter. Støtten er ny i 1.6 og eksperimentell. Den har ikke møtt hver pad og adapter der ute.
På adapteren leses både L og R som analoge avtrekkere og som klikk ved fullt trykk, så en rad kan bruke hvilken som helst av dem. Hver knapp, hovedspaken, C-spaken og retningskorset virker.
Kort fortalt
- Originale pads. Nintendos USB-adapter, med den svarte pluggen inn, og så åpner du InputConfig. Hver port er sin egen kontroller.
- Switch 2 GameCube-pad. Bruk en USB-C-datakabel, fordi Bluetooth ikke virker på en Mac.
- Dolphin. La Dolphin lese adapteren for GameCube-spill, og bruk InputConfig for resten av Mac-en.
Begge veiene er eksperimentelle i 1.6. Koble til, åpne InputConfig, og trykk en knapp i Live Visualizer: lyser den, er du klar til å lage et oppsett for den.
Spørsmål
Kan du bruke en GameCube-kontroller på en Mac?
Ikke med macOS alene. Med Nintendos USB-GameCube-adapter leser InputConfig 1.6 alle fire portene som fire kontrollere, som en eksperimentell funksjon, og kobler dem til taster og musen. GameCube-kontrolleren for Switch 2 virker på en USB-C-kabel på samme måte.
Trenger jeg en driver for GameCube-adapteren på en Mac?
Nei. InputConfig sender adapteren startkommandoen selv. Det er ingenting å installere og ingen sikkerhetsinnstilling å endre.
Virker GameCube-kontrolleren for Switch 2 på en Mac over Bluetooth?
Nei. Bare over en USB-C-kabel som bærer data, og bare gjennom InputConfig 1.6 eller nyere.
Må jeg koble til begge USB-pluggene på adapteren?
Nei. Den svarte pluggen bærer kontrollerne. Den grå gir strøm til vibrasjon, som InputConfig ikke bruker på disse padene.
Virker en WaveBird på en Mac?
Mottakeren går inn i en port på Nintendos adapter, og adapteren rapporterer den som en kablet pad, så InputConfig leser den på samme måte. Jeg har ikke testet en.
Ser Mac-spill en GameCube-kontroller?
Ikke som en kontroller. InputConfig gjør den om til taster, klikk og pekerbevegelse, som alle spill og apper forstår. Dolphin kan lese Nintendos adapter direkte for GameCube-spill.
Mer på norsk
Fullstendige veiledninger, på engelsk
Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.
Denne siden på andre språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Gratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.