Norsk

Slik kobler du en joystick til en Mac

Koble den til. macOS leser alle USB-joysticker, flightsticks, HOTAS, ratt, arkadespaker og generiske USB-gamepader som en standard HID-enhet, uten driver. På en MacBook Air eller MacBook Pro trenger du en USB-C-adapter for en USB-A-plugg, og en Mac-laptop med Apple silicon kan be deg tillate det nye tilbehøret første gang. Hva som skjer videre, avhenger av appen: flysimulatorer og emulatorer leser HID-enheter selv, de fleste andre spill gjør det ikke, og for dem tilordner du spaken til taster og musen med InputConfig. For en PlayStation-, Xbox- eller Switch-kontroller, start heller med hvordan du kobler en kontroller til en Mac.

Last ned InputConfig fra Mac App StoreInputConfig er gratis i Mac App Store. macOS 14 eller nyere, ingen konto, ingen sporing, åpen kildekode.

Trinn

  1. Koble joysticken til Macen, med en USB-C-adapter hvis pluggen er USB-A.
  2. Klikk på Allow hvis Macen spør om det nye tilbehøret får koble til.
  3. Hvis spillet leser joysticker, setter du opp spaken på spillets egen kontrollskjerm.
  4. Hvis spillet ignorerer den, legger du til en rad i InputConfig, trykker på Scan og beveger spaken eller trykker på knappen.
  5. Gi hver rad en tast eller en museutgang og trykk på Activate.

Vit hva macOS gjør med en joystick

Det finnes to typer kontrollere så langt en Mac angår.

  • Gamepader Apples rammeverk kjenner. PlayStation-, Xbox- og Switch-kontrollerne får førsteklasses støtte, og alle native spill ser dem.
  • Alt annet. En joystick, HOTAS, ratt eller fightstick er en vanlig HID-enhet: Macen leser aksene og knappene, men Apples rammeverk presenterer den ikke som en spillkontroller, så et native Mac-spill ser den som regel ikke.

En joystick som mangler i Game Controllers i Systeminnstillinger, er ikke ødelagt, for den listen viser bare den første typen.

Sett den opp i apper som leser den direkte

X-Plane, FlightGear, DCS via CrossOver, OpenEmu, RetroArch og de fleste emulatorer leser HID-enheter selv, med sin egen tilordning av akser og knapper. Sett opp spaken på appens kontrollskjerm, så er du ferdig.

Tilordne den for alt annet

For spill og apper som ikke leser HID, leser InputConfig spaken som en rå HID-enhet: hver knapp, hver akse i full oppløsning og hver hatt-bryter kan sende en tast, en musebevegelse, en rulling eller noe annet.

  • Du: Legg til en rad, trykk på Scan, og beveg én akse helt ut eller trykk på én knapp.
  • InputConfig: Fyller inn inndataene den så, og lister enheten i Settings, Devices som oppdaget over rå HID.
  • Sjekk: Bruk Scan på hver akse før du bygger et helt oppsett, så du vet at alle kommer fram. Hvis spaken ikke er oppført i det hele tatt, huker du den av under InputConfig, Devices, så åpner appen den direkte.
Settings, Devices i InputConfig, med en USB-joystick i listen over tilkoblede enheter, merket som oppdaget over rå HID.
Figure 1. En joystick som InputConfig leser, står her oppført som oppdaget over rå HID, selv når Systeminnstillinger ikke viser noe.

Siden om andre kontrollere lister opp det som er testet.

Flightsticks, HOTAS og Logitech-kontrollere

En flightstick eller en HOTAS fungerer på samme måte: Macen leser den uten driver, X-Plane setter den opp på sin egen joystickskjerm, og spill laget for tastaturet trenger en tilordningsapp. Når spaken, gasspaken og pedalene kobles til som separate USB-enheter, får hver sin egen plass i InputConfig, og ett oppsett kan inneholde alle tre. Siden om flightstick og HOTAS har hele oppsettet, med et eksempel fra Kerbal Space Program.

En Logitech F310, F510 eller F710 er en gamepad og ikke en joystick, men Macen behandler den på samme måte når X/D-bryteren står på D. Logitech-siden tar for seg bryteren, løsningen for USB-C-tilkobling og hvorfor det ikke finnes noen driver å laste ned.

Still inn modusbryteren på en arkadespak først

På en arkadespak eller fightstick er det modusbryteren som avgjør alt.

  • PC- eller DirectInput-modus. En vanlig HID-enhet som enhver USB-joystick, så alt ovenfor gjelder.
  • Xbox- eller XInput-modus. De fleste spaker snakker den kablede Xbox 360-protokollen her, som macOS ikke støtter og InputConfig ikke kan lese, så ingenting ser dem.

Den fullstendige gjennomgangen, med leverless-kontrollere, 8BitDo- og Mayflash-spaker og kampspill, står på arkadespaker og fightsticks på en Mac.

Bruk en joystick som mus

En joystick som selges som joystickmus for tilgang til datamaskinen, flytter allerede pekeren uten programvare, fordi Macen ser den som en mus. Alle andre joysticker, flightsticks eller arkadespaker trenger en tilordningsapp: i InputConfig gir du spakens fire retninger utdata Mouse Motion og en knapp Left click, og justerer deretter dødsonen, kurven Smooth og farten slik at små dytt blir presise. Veiledningen om joystickmus har hele oppsettet, inkludert hake- og munnjoysticker.

Hvis joysticken ikke dukker opp

Ta dette steg for steg, det minste først:

  1. Koble den rett til Macen. Noen huber mister HID-enheter.
  2. Tillat tilbehøret. På en Mac-laptop med Apple silicon klikker du på Allow når macOS spør, eller trekker ut og kobler til igjen for å få spørsmålet tilbake.
  3. Sjekk System Information. USB i System Information viser om Macen ser enheten i det hele tatt.
  4. Huk den av i InputConfig, Devices. Da åpner appen den for hånd og husker den.
  5. Flytt modusbryteren. En spak i Xbox- eller XInput-modus kan ikke leses. Bytt den til PC eller DirectInput.

Hva den ikke kan

  • Kraftrespons. InputConfig styrer den ikke. Den fungerer bare i spill som selv støtter rattet eller spaken.
  • Fungere som en gamepad. InputConfig sender taster og musehendelser. Et spill som bare godtar en gamepad, trenger fortsatt en ekte.
  • XInput-modus. En spak som snakker den kablede Xbox 360-protokollen, forblir uleselig på en Mac.

Kort sagt

  • Koble den til. Den trenger ingen driver, bare en adapter på en Mac med USB-C.
  • Prøv appen først. Flysimulatorer og emulatorer setter opp en joystick på sin egen kontrollskjerm.
  • Tilordne resten. InputConfig gjør hver akse og knapp om til taster eller musen.

Hvis Macen ser den og spillet ikke gjør det, er en tilordningsapp løsningen, ikke en driver.

Spørsmål

Fungerer USB-joysticker på en Mac?

Ja, alle USB HID-joysticker leses av macOS uten driver. Om et gitt spill bruker den, er opp til spillet.

Fungerer en Thrustmaster- eller Logitech-flightstick på en Mac?

Som HID-enhet, ja. X-Plane og lignende simulatorer leser den direkte. Andre spill trenger en tilordningsapp som InputConfig.

Kan jeg bruke en arkadespak på en Mac?

Ja, i PC- eller DirectInput-modus. Emulatorer leser den direkte, og InputConfig tilordner den for alt annet, også kampspill som bare tar tastaturinput.

Hvorfor mangler USB-joysticken min i Game Controllers i Systeminnstillinger?

Den listen viser bare kontrollere som Apples eget rammeverk støtter, som PlayStation-, Xbox- og Switch-kontrollere. En USB-joystick, flightstick eller generisk gamepad leses i stedet som en vanlig HID-enhet, så den mangler der selv når den fungerer. System Information, USB viser om Macen ser den, og InputConfig lister den i Settings, under Devices.

Kan du bruke en joystick som mus på en Mac?

Ja. Joystickmus laget for tilgang til datamaskinen fungerer så snart de er koblet til. Alle andre USB-joysticker blir en mus med InputConfig, som er gratis: hver retning på spaken flytter pekeren, og en knapp klikker.

Finnes det en app for å konfigurere joystick på Mac?

Ja. InputConfig er en, og den begynte som JoystickConfig. Den leser USB-joysticker, flightsticks, ratt og arkadespaker som HID-enheter og tilordner aksene og knappene deres til taster, musebevegelser og rulling i hvilken som helst app. Den styrer ikke kraftrespons. Den er gratis i Mac App Store.

Mer på norsk

Fullstendige veiledninger, på engelsk

Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.

Denne siden på andre språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Last ned InputConfig fra Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.