Norsk

Finnes det XInput på en Mac?

Last ned InputConfig fra Mac App StoreDenne appen er helt gratis. Du trenger ikke å lage en konto. Det finnes ingen abonnementer, ingen kronglete nedlastinger, og ingenting er låst. Optimalisert for Apple silicon.

Nei, og det er ingenting å laste ned. XInput er delen av Windows som snakker med Xbox-kontrollere, og macOS har ingen kopi av den, verken på Apple-brikke eller på Intel. En Mac leser kontrollere gjennom Apples egen kontrollerstøtte, som allerede kjenner gjeldende PlayStation-, Xbox- og Switch-padder. Problemene starter med en pad som bare snakker XInput på kabel, og den har en løsning: bytt modus.

Jeg lager InputConfig, en gratis Mac-app som leser mange padder macOS ignorerer, og sier fra når en pad er i en modus ingen Mac kan lese.

Versjon 1.7 av InputConfig, som er ventet i oktober 2026, blir fullt tilgjengelig på norsk.

Trinn

  1. Se etter en modusbryter eller en knapp som holdes ved oppstart, og bytt padden fra X eller XInput til D-, DInput-, PC- eller Switch-modus.
  2. Eller par padden over Bluetooth, der XInput ikke brukes.
  3. Sjekk Systeminnstillinger, Spillkontrollere, der en oppført pad fungerer i spill med kontrollerstøtte.
  4. Hvis den ikke er oppført, åpner du InputConfig og krysser av padden under InputConfig, Devices.
  5. Trykk Scan på en rad og trykk en knapp for å gi den en tast.

Vit hva en Mac bruker i stedet for XInput

Mac-spill som støtter kontrollere leser dem gjennom Apples Game Controller-rammeverk. Det kjenner disse uten oppsett:

  • PlayStation. DualSense, DualSense Edge og DualShock 4.
  • Xbox. Xbox One- og Series-padder over Bluetooth, og over USB på macOS 15 Sequoia eller nyere.
  • Nintendo. Switch Pro Controller og Joy-Con på macOS 13 og nyere.
  • MFi-gamepader. Alle sammen.

En Xbox-kontroller virker på en Mac fordi Apple støtter den, ikke fordi Macen har XInput.

Flytt en pad ut av XInput-modus

Mange tredjeparts padder har to eller flere moduser, og på kabel snakker X- eller XInput-modusen den kablede Xbox 360-protokollen. macOS leser ikke den protokollen, og en app i sandkasse kan heller ikke lese den.

  • D-, DInput- eller PC-modus. Padden blir en vanlig USB-kontroller. Spill bygget på Apples kontrollerstøtte ignorerer den, og InputConfig leser den og mapper den til taster.
  • Switch-modus over Bluetooth. Padden framstår som en Switch Pro Controller, som macOS støtter.
  • Bluetooth generelt. XInput er en protokoll for kabel og mottaker på disse padene, så paring over Bluetooth omgår den.

Modell for modell: 8BitDo, GameSir, Logitech og generiske USB-gamepader. På en Mac er XInput modusen du skal gå ut av.

Devices-menyen i InputConfig med en kablet Xbox 360-kontroller nedtonet og årsaken til at macOS ikke kan lese den.
Figure 1. macOS kan ikke lese en kablet Xbox 360-kontroller, og Devices-menyen i InputConfig sier hvorfor.

Se hvilken modus padden er i

  • Du: Koble padden til og åpne InputConfig, Devices i menylinjen.
  • InputConfig: Lister en pad den kan lese, klar til å krysses av. En pad som snakker den kablede Xbox 360-protokollen står oppført nedtonet, med årsaken.
  • Sjekk: Bytt modus, koble til igjen, og oppføringen endres.

Unntakene InputConfig leser i X-modus over en USB-kabel, er 8BitDo-padder, som den har egen støtte for. En nedtonet oppføring er appen som forteller deg at modusen er problemet, ikke padden.

Hvis spillet er et Windows-spill

Windows-spill som kjører i CrossOver, Whisky eller Apples Game Porting Toolkit tar med seg sin egen kopi av XInput, og det laget avgjør hvilken kontroller spillet ser. Detaljene står i bruk en kontroller med CrossOver-spill på en Mac. Når det laget ikke vil samarbeide, kommer tastene fra InputConfig fortsatt gjennom, for spillet mottar vanlige tastetrykk.

Hva som ikke finnes på en Mac

  • En XInput-nedlasting. Filer som tilbys under det navnet for en Mac, kom ikke fra Microsoft.
  • En XInput-wrapper. Verktøy som x360ce er Windows-programmer. Se x360ce for Mac.
  • En virtuell Xbox-kontroller fra InputConfig. Den sender bare tastatur- og museshendelser, så et spill som bare godtar en kontroller trenger en macOS støtter.

Veien på en Mac er en støttet pad, en annen modus, eller taster, for det finnes ingen emulator mellom.

Det korte av det

  • Ingen XInput. macOS har sin egen kontrollerstøtte og trenger ingen.
  • Bare XInput på kabel. Bytt padden til D-, PC- eller Switch-modus, eller bruk Bluetooth.
  • Ignorert av et spill. Map padden til spillets taster.

Bytt modus først, så ender de fleste XInput-problemer på en Mac der.

Spørsmål

Kan jeg laste ned XInput for Mac?

Nei. XInput er en del av Windows, og Microsoft tilbyr ingen Mac-versjon. macOS leser kontrollere gjennom Apples egen kontrollerstøtte.

Virker XInput på en Mac med Apple-brikke?

Nei, og det gjør det ikke på Intel-Mac-er heller. Svaret er det samme på begge: bruk en kontroller macOS støtter, eller bytt padden til en modus som ikke er XInput.

Hvorfor virker ikke min XInput-kontroller på en Mac over USB?

På kabel snakker de fleste tredjeparts XInput-padder den kablede Xbox 360-protokollen, som macOS ikke leser. Bytt padden til D-, DInput-, PC- eller Switch-modus, eller par den over Bluetooth.

Bruker Xbox-kontrollere XInput på en Mac?

Nei. Xbox One- og Series-kontrollere virker på en Mac gjennom Apples kontrollerstøtte: over Bluetooth, eller over USB på macOS 15 Sequoia eller nyere.

Mer på norsk

Fullstendige veiledninger, på engelsk

Hvem som skriver. Ryleigh Newman utvikler InputConfig og styrer sin egen Mac hver dag med en kontroller, fordi hendene ikke fungerer godt. Denne siden er oversatt fra engelsk. Appens grensesnitt og resten av nettstedet er på engelsk.

Denne siden på andre språk: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Last ned InputConfig fra Mac App StoreGratis. macOS 14 eller nyere. Ingen konto, ingenting forlater Macen din. Åpen kildekode på GitHub.