Polski
Jak używać 3Dconnexion SpaceMouse na Macu?
Ta aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.
Zainstaluj 3DxWare 10 dla macOS, sterownik 3Dconnexion, a SpaceMouse nawiguje w każdej aplikacji, która go obsługuje, takiej jak Blender, Fusion, SketchUp, Cinema 4D i Maya. Strona sterowników 3Dconnexion, czytana 23 października 2026, podaje wersję 10.8.13, wydaną 26 czerwca 2026, dla macOS 12 albo nowszego. Poza tymi aplikacjami nakładka niewiele robi, bo aplikacja musi być napisana pod mysz 3D, żeby ją rozumieć.
Tworzę InputConfig, darmową aplikację na Maca. Od wersji 1.8 czyta SpaceMouse sam: wszystkie sześć osi nakładki i przyciski są wejściami, więc w aplikacji, której 3Dconnexion nie wspiera, możesz popchnąć nakładkę, żeby przewinąć PDF, skręcić ją, żeby powiększyć, albo dać makro na przycisk, z innym układem dla każdej aplikacji. Nie sprawdzono każdego modelu SpaceMouse, więc swój potwierdzisz przez Scan.
Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.
Kroki
- Zainstaluj 3DxWare 10 dla macOS ze strony sterowników 3Dconnexion i zachowaj go dla aplikacji, które obsługuje.
- Otwórz InputConfig, dodaj wiersz, naciśnij Scan i popchnij nakładkę SpaceMouse albo naciśnij jeden z jego przycisków.
- Daj wierszowi wyjście, na przykład Mouse Wheel dla pchnięcia do przodu albo skrót dla przycisku.
- Wypisz aplikacje, które potrzebują tych wierszy, w Activate when these apps are in front.
- Włącz Switch presets when the front app changes w Ustawieniach, Zaawansowane, żeby układ działał tylko w tych aplikacjach.
Zrozum, co robi 3DxWare na Macu
3DxWare 10 to sterownik i aplikacja ustawień w jednym. Strona sterowników 3Dconnexion i notatki do wydania macOS, które linkuje, obie czytane 23 października 2026, mówią o nim to:
- Wersja na Maca jest aktualna. 10.8.13 wyszła 26 czerwca 2026. Wersja 10.8.10, z października 2025, dodała macOS 26 Tahoe, a natywna obsługa Apple silicon sięga 10.7.0 w 2022.
- Obsługiwane urządzenia są wymienione. Notatki wymieniają SpaceMouse Compact, Enterprise, Pro, Pro Wireless i Wireless, SpaceNavigator i SpaceNavigator for Notebooks, a także rodzinę CadMouse i Universal Receiver.
- Niektóre aplikacje dostają wtyczki. Pakiet zawiera własne wtyczki do Cinema 4D, Maya, Photoshop, SketchUp i Unreal Editor, a ostatnie wydania dodały ustawienia sterownika dla PureRef, Substance 3D Painter, FreeCAD, Shapr3D i przycisków SpaceMouse Enterprise w Blenderze.
- Przyciski podążają za aplikacją. Strona 3DxWare mówi, że sterownik rozpoznaje aktywną aplikację i sam przypisuje komendy do klawiszy, a opisuje menu radialne z czterema albo ośmioma komendami i Macro Editor.
Dla aplikacji do modelowania z tej listy to właściwe narzędzie. 3DxWare jest miejscem SpaceMouse w każdej aplikacji zbudowanej z myślą o nim.
Zobacz, gdzie SpaceMouse nic nie robi
Luki to aplikacje, dla których nikt nie napisał obsługi myszy 3D: przeglądarka, Podgląd, czytnik PDF, narzędzie do projektowania 2D, mapa, edytor wideo. Na forum 3Dconnexion użytkownicy 3DxWare 10.8.4 zgłaszali, że przewijanie w Safari i Adobe Acrobat Reader nie jest obsługiwane, a nakładka działa tam jak zwykła mysz 2D tylko wtedy, gdy sterownik nie jest zainstalowany. To zgłoszenie użytkowników, a nie oświadczenie 3Dconnexion, ale zgadza się z tym, co zauważa większość osób.
Druga luka to przyciski. SpaceMouse Compact ma dwa, SpaceMouse Pro piętnaście, a poza obsługiwaną aplikacją wiele z nich nie ma nic pożytecznego do roboty. Nakładka bezczynna w połowie Twoich aplikacji to zapasowe wejście i tu wchodzi InputConfig.
Zamień nakładkę i przyciski w wejścia
InputConfig 1.8 czyta SpaceMouse bezpośrednio. Każdy z sześciu kierunków, w których porusza się nakładka, czyli pchnięcie i pociągnięcie, przesunięcie na boki i do przodu i do tyłu, przechył i skręt, jest osią, a każdy przycisk jest przyciskiem. Przypisujesz je tak samo jak gałkę albo przycisk pada.
Krok 1: Zeskanuj nakładkę
- Ty: Dodaj wiersz do presetu, naciśnij Scan i mocno popchnij nakładkę w jednym kierunku, do końca.
- InputConfig: Przypisuje wiersz do pierwszej kontrolki, jaką usłyszy, i pokazuje jej nazwę. Wiersz osi odpala się w jednym kierunku, plus albo minus, więc przeciwny kierunek to drugi wiersz.
- Sprawdź: Wiersz nazywa oś SpaceMouse. Jeśli nazwał się inaczej, naciśnij Scan jeszcze raz i niczego nie dotykaj, gdy nasłuchuje.
Krok 2: Zeskanuj przyciski
- Ty: Naciśnij Scan na nowym wierszu i naciśnij jeden z przycisków SpaceMouse.
- InputConfig: Przypisuje wiersz do tego przycisku.
- Sprawdź: Daj wierszowi wyjście, naciśnij Save i Activate i naciśnij przycisk w aplikacji, do której ma służyć.

Jeśli urządzenia brakuje, menu Devices na pasku menu InputConfig wymienia to, co potrafi otworzyć, i urządzenie można tam zaznaczyć ręcznie. Popchnij nakładkę do końca, gdy Scan nasłuchuje, żeby wiersz wziął oś, o którą chodzi.
Daj mu zadania w aplikacjach, których 3Dconnexion nie wspiera
Od tych układów proponuję zacząć. Każda linia to jeden wiersz, albo dwa dla osi z dwoma kierunkami.
| Aplikacja | Nakładka albo przycisk | Wyjście |
|---|---|---|
| Safari, Podgląd, PDF | Przechył do przodu i do tyłu | Mouse Wheel, w górę i w dół, z włączonym Variable Sensitivity |
| Podgląd, PDF | Skręt w lewo i w prawo | Command minus i Command plus, do powiększania |
| Safari | Przesunięcie w lewo i w prawo | Command [ i Command ], wstecz i do przodu |
| Aplikacja 3D albo CAD bez obsługi | Przytrzymany przycisk | Mouse Button, kliknięcie środkowym, przytrzymane do orbitowania |
| Ta sama aplikacja | Przechył w czterech kierunkach | Mouse Motion, więc przytrzymany środkowy przycisk przeciąga |
| Każda aplikacja | Zapasowy przycisk | Makro, Type Text, Open App albo Skrót Siri |
Variable Sensitivity sprawia, że wyjście podąża za tym, jak daleko pchasz: lekki nacisk przewija powoli, a mocny leci, i tak nakładka czuje się w obsługiwanej aplikacji. Przytrzymany środkowy przycisk to ta sama sztuczka co w kontrolerze do gier jako myszy 3D, tylko z nakładką, która już leży pod ręką.

Każdy wiersz ma też akcję przytrzymania, akcję podwójnego stuknięcia i, od 1.8, akcję potrójnego stuknięcia, więc dwa przyciski Compact mogą nieść sześć zadań. Zacznij od jednej osi przewijania w Safari, bo tę lukę ludzie zauważają najpierw.
Nie pozwól, by 3DxWare i InputConfig sobie wchodziły w drogę
Nie potwierdzono, jak InputConfig i 3DxWare dzielą urządzenie, gdy działają oba, więc ustaw to bezpiecznie. Wejdź po tej drabinie, od najmniejszego kroku:
- Zostaw obsługiwane aplikacje w spokoju. W Blenderze, Fusion albo SketchUp niech nakładką steruje 3DxWare, a InputConfig nie dostaje tam żadnych wierszy.
- Zrób preset dla aplikacji. Wypisz tylko aplikacje, które potrzebują tych wierszy, w Activate when these apps are in front i włącz Switch presets when the front app changes w Ustawieniach, Zaawansowane. Układ działa wtedy w Safari albo Podglądzie i zatrzymuje się, gdy wychodzisz.
- Testuj z działającym sterownikiem. Otwórz Safari, popchnij nakładkę i patrz, co się dzieje. Jeśli strona przewija się dwa razy dalej, niż się spodziewasz, zadziałały obie aplikacje, więc wyczyść tę oś albo przycisk w ustawieniach 3DxWare dla tej aplikacji.
- Testuj z zamkniętym sterownikiem. Jeśli Scan nic nie słyszy, gdy działa 3DxWare, sterownik trzyma urządzenie. Zanotuj, co widzisz, bo warto wiedzieć, które modele tak robią.

Jedno zadanie na aplikację: 3DxWare dla aplikacji zbudowanych pod mysz 3D, InputConfig dla reszty.
Czego nie potrafi
- Wysyłać nawigacji 3D do aplikacji. InputConfig wysyła klawisze, kliknięcia, ruch wskaźnika i przewijanie. Aplikacja, która czyta SpaceMouse przez własne oprogramowanie 3Dconnexion, nadal potrzebuje 3DxWare.
- Poruszać się w sześciu kierunkach naraz. Każdy wiersz osi wysyła własne wyjście, więc przechył, który przewija, i skręt, który powiększa, to dwa osobne zadania, a nie jeden złożony ruch kamery.
- Zastąpić dodatków sterownika. Menu radialne, wyświetlanie nazw przycisków na ekranie i wyświetlacz Enterprise zostają przy 3DxWare.
- Obiecać każdego modelu. Nie mam przetestowanego SpaceMouse osobiście. Scan mówi, czy Twój jest czytany.
Krótka wersja
- Aplikacje do modelowania. Zainstaluj 3DxWare 10.8.13 i niech zajmuje się nawigacją.
- Safari, Podgląd i reszta. Zeskanuj osie nakładki w InputConfig i daj im przewijanie, powiększanie oraz wstecz i do przodu.
- Zapasowe przyciski. Makra, skróty, aplikacje i tekst, z przytrzymaniem, podwójnym i potrójnym stuknięciem na każdym.
- Oba naraz. Presety dla poszczególnych aplikacji, żeby oba nigdy nie odpowiadały na to samo pchnięcie.
Zachowaj sterownik dla aplikacji, które znają SpaceMouse, a preset dla aplikacji niech wypełni resztę.
Pytania
Czy 3Dconnexion SpaceMouse działa w macOS Tahoe?
Notatki do wydania 3Dconnexion mówią, że 3DxWare 10.8.10 dodał macOS 26 Tahoe w październiku 2025, a obecny 10.8.13 wspiera macOS 12 albo nowszy.
Dlaczego mój SpaceMouse nie przewija w Safari?
Safari nie ma obsługi myszy 3D, a użytkownicy na forum 3Dconnexion zgłaszają, że sterownik go nie przewija. InputConfig 1.8 potrafi czytać osie nakładki i wysyłać przewijanie Mouse Wheel w Safari.
Czy mogę używać SpaceMouse bez 3DxWare na Macu?
Obsługiwane aplikacje potrzebują 3DxWare do prawdziwej nawigacji 3D. InputConfig czyta nakładkę i przyciski sam jako wejścia dla klawiszy, przewijania i makr, ale to nie to samo co nawigacja 3D wewnątrz aplikacji do modelowania.
Czy 3DxWare wspiera Apple silicon?
Tak. Notatki 3Dconnexion podają natywną obsługę Apple silicon od wersji 10.7.0, wydanej w styczniu 2022.
Czy przyciski SpaceMouse mogą uruchamiać makra na Macu?
3DxWare ma Macro Editor dla obsługiwanych konfiguracji. W InputConfig każdy przycisk SpaceMouse może uruchomić makro, wpisać tekst, otworzyć aplikację albo uruchomić Skrót Siri, z innym układem dla każdej aplikacji.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.