Polski
Jak podłączyć kontroler przewodowy do Maca
Większość kontrolerów działa na Macu przez kabel USB bez sterownika: podłącz kabel do przesyłania danych, zezwól na akcesorium, jeśli Mac zapyta, a pad pojawi się w System Settings, Game Controllers. Wyjątki to powód, dla którego ta strona istnieje:
- Kontrolery Xbox. Przewodowo dopiero od macOS 15 Sequoia.
- Oryginalne pady Nintendo. Kontrolery Bluetooth.
- Pady Switch 2. Tylko kabel i potrzebują aplikacji.
- Ogólne pady USB, arcade sticki i joysticki. Łączą się bez problemu, ale większość gier ich nie widzi.
InputConfig jest za darmo w Mac App Store. macOS 14 lub nowszy, bez konta, bez śledzenia, open source.
Kroki
- Podłącz kontroler do Maca kablem do przesyłania danych.
- Kliknij Allow, jeśli Mac zapyta o połączenie akcesorium.
- Otwórz System Settings, Game Controllers i naciśnij przycisk.
- Jeśli jest tylko w System Information, USB, zmapuj go w InputConfig.
Sprawdź, które kontrolery działają przez kabel
| Kontroler | Przez USB | Uwagi |
|---|---|---|
| PS5 DualSense, DualSense Edge | Tak, USB-C | Parowanie i kabel PS5 |
| PS4 DualShock 4 | Tak, micro-USB | Na MacBooku potrzebny kabel micro-USB na USB-C |
| Xbox Series X|S, Xbox One, Elite Series 2 | macOS 15 Sequoia lub nowszy | Mac pyta, czy połączyć kontroler Microsoft. Na macOS 14 użyj Bluetooth |
| Switch Pro Controller, Joy-Cony | Sparuj przez Bluetooth | Kroki Apple dla nich dotyczą tylko Bluetooth. Kabel je ładuje |
| Switch 2 Pro Controller, kontroler GameCube dla Switch 2 | USB-C, przez InputConfig 1.6 | Eksperymentalnie. macOS ich nie odczytuje, a InputConfig wysyła polecenia startowe, na które czekają. Switch 2 Pro |
| Kontrolery GameCube na adapterze USB Nintendo | Tak, przez InputConfig 1.6 | Eksperymentalnie. Wszystkie cztery porty, każdy jako osobny kontroler. GameCube na Macu |
| 8BitDo | Zależy od modelu i trybu | Który tryb wybrać |
| Logitech F310, F510 | Tak, przełącznik na D | Widziany jako zwykłe urządzenie HID, nie kontroler do gier |
| Ogólne pady USB, arcade sticki, joysticki, kierownice | Tak, jako urządzenia HID | Większość gier ich nie widzi, zobacz niżej |
| Przewodowy kontroler Xbox 360 | Nie | macOS nie obsługuje jego protokołu. Dlaczego |
Podłączanie krok po kroku
- Podłącz kontroler do Maca kablem, który przesyła dane. Kable tylko do ładowania są powszechne i tutaj nic nie robią.
- Jeśli Mac zapyta, czy zezwolić na akcesorium, kliknij Allow. Laptopy Mac z Apple silicon pytają o nowe akcesoria, a macOS 15 i nowszy pytają ponownie o kontrolery Xbox.
- Ty: Otwórz System Settings, kliknij Game Controllers na pasku bocznym i naciśnij przycisk.
- macOS: Podświetla przycisk, jeśli traktuje pad jako kontroler do gier.
- Sprawdź: Jeśli się podświetla, gotowe. Jeśli pada nie ma na liście, przytrzymaj Option, otwórz menu Apple, wybierz System Information i kliknij USB. Kontroler wymieniony tam dociera do Maca, ale nie jest traktowany jako kontroler do gier. Zobacz jeśli jest podłączony, ale nie jest kontrolerem do gier.
Game Controllers mówi, czy gry widzą pad, a System Information mówi, czy widzi go Mac.
Wybierz właściwy kabel, adapter lub hub
- Tylko USB-C. MacBook Air, MacBook Pro i MacBook Neo mają tylko porty USB-C. Kontroler z kablem USB-A potrzebuje małego adaptera USB-C albo wymiany kabla na USB-C odpowiedniego rodzaju po stronie kontrolera.
- Dane, nie tylko ładowanie. Jeśli kontroler się ładuje, ale Mac go nie pokazuje, najpierw spróbuj innego kabla.
- Huby i stacje dokujące. Czasem gubią kontrolery, zwłaszcza bez zasilania. Na czas testów podłącz bezpośrednio do Maca.
- Kabel czy Bluetooth. Kabel nie wymaga parowania, ładuje pad i trzyma stabilniejsze połączenie, gdy Mac jest daleko albo pokój pełen jest urządzeń bezprzewodowych. Więcej w opóźnienie kontrolera na Macu.
Jeśli jest podłączony, ale nie jest kontrolerem do gier
Ogólne pady USB, arcade sticki, drążki lotnicze, kierownice, Logitech F310 w trybie D i pady 8BitDo w niektórych trybach docierają do Maca jako zwykłe urządzenia HID. macOS odczytuje je bez sterownika, ale gry korzystające z obsługi kontrolerów Apple szukają tylko padów PlayStation, Xbox, Switch i MFi, więc nic nie widzą. Żadne pobranie sterownika tego nie zmienia. Emulatory i symulatory lotu często same odczytują urządzenia HID. Najpierw sprawdź ich ekran sterowania.
Dla całej reszty InputConfig odczytuje urządzenie bezpośrednio i zamienia jego przyciski i osie na klawisze, ruch myszy, kliknięcia i przewijanie. W 1.6 wiele ogólnych padów i arcade stików dostaje nazwane przyciski z bazy społeczności SDL GameControllerDB, a kierownice, drążki lotnicze i pedały odczytują każdą oś w pełnej rozdzielczości.
- Ty: Jeśli aplikacja sama nie podchwyci urządzenia, kliknij Refresh Controllers w oknie kontrolera albo otwórz InputConfig, Devices na pasku menu i kliknij urządzenie.
- InputConfig: Otwiera urządzenie i zapamiętuje je na następny raz.
- Sprawdź: Użyj Skanuj (Scan) w edytorze i naciśnij każdy element. Każdy wypełnia wiersz.

Jest darmowy, bez konta. Szczegóły są w podłączanie kontrolera do InputConfig i kontrolery, które odczytuje InputConfig.
Jeśli menu Devices mówi, dlaczego nie
InputConfig, Devices wymienia każde urządzenie USB, które widzi Mac. Trzy notatki tam oszczędzają zgadywania:
- Pad w stylu Xbox 360: macOS nie może go odczytać. Pad używa przewodowego protokołu Microsoft 360. Przełącz go na tryb DInput, PC lub Switch, jeśli taki ma. Zobacz kontrolery Xbox 360 na Macu.
- Pad Xbox One lub Series: zaktualizuj do macOS 15. Obsługa przewodowego Xbox zaczyna się od Sequoia. Na Sonoma użyj Bluetooth.
- (needs Input Monitoring). Kontroler przedstawia się też jako klawiatura, którą macOS pozwala aplikacji odczytać tylko z tym uprawnieniem. Zobacz dlaczego kontroler potrzebuje Input Monitoring.
Aplikacja nie może odłączyć kontrolera przewodowego: odłącz go od kabla. Dla pada, który InputConfig odczytuje bezpośrednio, Disconnect na jego wpisie na pasku bocznym zatrzymuje odczyt, dopóki nie podłączysz go ponownie albo nie klikniesz go w Devices.
Krótko
- Użyj kabla do przesyłania danych. Podłącz prosto do Maca i kliknij Allow, jeśli zapyta.
- Testuj w Game Controllers. Jeśli przyciski się podświetlają, gry widzą pad.
- Zmapuj resztę. Pady widoczne tylko w System Information, USB działają przez InputConfig.
Kabel, który tylko ładuje, to pierwsza rzecz do wykluczenia.
Pytania
Czy potrzebuję sterownika do kontrolera USB na Macu?
Nie. Kontrolery PlayStation i Xbox są obsługiwane przez macOS, a ogólne pady USB i joysticki są odczytywane jako urządzenia HID bez niego. Jeśli gra ignoruje ogólny pad, sterownik nie pomoże. Pomoże mapper taki jak InputConfig.
Czy mogę podłączyć kontroler Xbox do Maca kablem USB?
Tak, na macOS 15 Sequoia lub nowszym. Podłącz go i kliknij Allow, gdy Mac zapyta o połączenie kontrolera Microsoft. Na macOS 14 Sonoma i starszych podłącz go zamiast tego przez Bluetooth.
Czy Switch Pro Controller działa przewodowo na Macu?
Apple dokumentuje parowanie Bluetooth dla Switch Pro Controller i Joy-Conów, więc sparuj je przez Bluetooth, a kabla używaj do ładowania. Wymagają macOS 13 Ventura lub nowszego. Switch 2 Pro Controller jest odwrotnie: działa tylko na kablu USB-C, przez InputConfig 1.6, jako funkcja eksperymentalna.
Dlaczego mój przewodowy kontroler się ładuje, ale nie działa na Macu?
Najczęściej kabel służy tylko do ładowania. Spróbuj kabla do przesyłania danych podłączonego prosto do Maca i poszukaj monitu o zezwolenie na akcesorium. Jeśli jest wymieniony w System Information, USB, ale nie w Game Controllers, to zwykłe urządzenie HID, którego gry nie odczytują.
Jak podłączyć kontroler przewodowy do MacBooka Air?
Podłącz go do portu USB-C, z adapterem, jeśli wtyczka jest USB-A, i kliknij Allow, jeśli Mac zapyta o akcesorium. Potem sprawdź System Settings, Game Controllers.
Czy mogę używać kontrolera GameCube na Macu z kablem?
Tak, przez InputConfig 1.6, jako funkcję eksperymentalną: oryginalne pady przez adapter USB Nintendo, wszystkie cztery porty, oraz kontroler GameCube dla Switch 2 na kablu USB-C. Sam macOS nie odczytuje żadnego z nich.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.