Polski

Kontroler nie jest rozpoznawany ani nie działa na Macu

Pobierz InputConfig z Mac App StoreTa aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.

Jedno sprawdzenie pokazuje, jaki masz problem. Otwórz Ustawienia systemowe, kliknij Kontrolery do gier na pasku bocznym i naciśnij przycisk na kontrolerze. Jeśli go nie ma na liście, Mac go nie sparował albo nie może go odczytać, a poprawka leży w Bluetooth, w kablu albo w trybie kontrolera. Jeśli jest na liście i świeci się przy naciskaniu, Mac działa dobrze, a problem leży w grze. Znajdź swój przypadek poniżej.

Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.

Kroki

  1. Otwórz Ustawienia systemowe, Kontrolery do gier i naciśnij przycisk.
  2. Brak na liście: sparuj ponownie przez Bluetooth, po usunięciu urządzenia.
  3. Jest na liście, ale gra go ignoruje: włącz go w grze albo w Steam, albo użyj InputConfig.
  4. Macowi nie wygląda na kontroler do gier: podłącz go ręcznie w InputConfig, w menu Devices.

Znajdź swój przypadek

Jeśli nie ma go w Ustawieniach systemowych w ogóle

Mac go nie sparował. Wejdź po tej drabinie, najmniejszy krok pierwszy:

  1. Zapomnij go. Jeśli kontroler jest na liście w Bluetooth, usuń go tam.
  2. Przełącz go w tryb parowania. PS i Create na PlayStation, przycisk na górnej krawędzi na Xbox, Sync na Switch Pro, a na 8BitDo tryb D albo B i Start, potem Połącz.
  3. Odłącz go od konsoli. Kontroler wciąż sparowany z konsolą ciągle do niej wraca.
  4. Sprawdź model. Przewodowe pady Xbox 360 nie są w ogóle obsługiwane przez macOS, a kontrolery PS3 są w najlepszym razie nieoficjalne. Kroki dla każdego kontrolera: połączenie kontrolera z Makiem.

Jeśli przewodowy kontroler nic nie robi

Kabel nie wymaga parowania, więc gdy przewodowy kontroler nic nie robi na Macu, wejdź po tej drabinie, najmniejszy krok pierwszy:

  1. Kabel. Wiele kabli dołączanych do tanich akcesoriów przenosi tylko zasilanie. Kontroler się ładuje, jego lampka się świeci, a Mac go nigdy nie widzi. Spróbuj kabla, o którym wiesz, że przenosi dane, na przykład tego do telefonu albo dysku.
  2. Pytanie o akcesorium. Na laptopie Mac z Apple silicon macOS pyta, zanim nowe akcesorium USB może się połączyć. Jeśli pytanie zostało zamknięte albo wybrano Do not Allow, kontroler się ładuje, ale Mac go nie rozpoznaje. Odłącz go i podłącz ponownie, żeby pytanie wróciło, a potem sprawdź w Ustawieniach systemowych, Prywatność i ochrona, Accessories.
  3. Huby i przejściówki. Podłącz bezpośrednio do Maca. Huby zasilane z magistrali albo luźna przejściówka USB-A na USB-C to częsta przyczyna pada, który pojawia się i znika.
  4. Czy Mac w ogóle go widzi. Przytrzymaj Option, otwórz menu Apple, wybierz System Information, a potem USB. Jeśli kontroler jest na liście, połączenie działa, a pytanie brzmi, czy macOS traktuje go jak kontroler do gier (sekcja kiedy Mac nie nazywa go kontrolerem do gier to omawia). Jeśli go nie ma, to kabel, port albo kontroler.
  5. Model. Switch Pro Controller ładuje się przez USB, ale macOS czyta go tylko przez Bluetooth. Przewodowy kontroler Xbox 360 używa protokołu, którego macOS nie obsługuje, a InputConfig też go nie odczyta. Przewodowy kontroler Xbox Series albo Xbox One wymaga macOS 15 lub nowszego. Przed tym sparuj go przez Bluetooth.

Dwa nowsze pady Nintendo są warte kabla: od wersji 1.6 InputConfig czyta Switch 2 Pro Controller i kontroler GameCube dla Switch 2 przez USB-C, jako funkcja eksperymentalna.

Menu Devices w InputConfig z nagłówkami Bluetooth, USB i MIDI, gamepadem USB z ptaszkiem i klawiaturą wypisaną na szaro obok jej rodzaju.
Figure 1. Menu Devices w InputConfig wypisuje podłączone urządzenia, z ptaszkiem przy każdym, które aplikacja może odczytać.

Jeśli gra ignoruje kontroler, który Mac widzi

Strona Maca jest załatwiona. Gra nie została napisana, by czytać kontrolery, albo czyta je tylko przez Steam. Włącz to w grze albo w Steam, albo użyj InputConfig, żeby gra dostawała wejście klawiatury i myszy, które już rozumie. Mapper obejmuje każdą grę i aplikację na Macu, bo żadna z nich nie może zignorować klawiatury.

Kiedy Mac nie nazywa go kontrolerem do gier

Niektóre pady, joysticki bojowe, kierownice, urządzenia adaptacyjne i domowe płytki przedstawiają się jako ogólne urządzenia HID i nigdy nie pojawiają się w Kontrolerach do gier. InputConfig wypisuje je w menu Devices na pasku menu, gdzie możesz połączyć jedno ręcznie. Jego wejścia są wtedy czytane bezpośrednio i zapamiętywane na następny raz. Zobacz połącz go ręcznie i które kontrolery działają na Macu.

Użyj trybu Apple albo Switch w padach innych producentów

macOS rozpoznaje kontrolery, które obsługuje: PlayStation, pady Xbox z Bluetooth, Switch Pro Controller i Joy-Cony na macOS 13 i nowszych oraz gamepady MFi. Wiele padów PowerA, GameSir, Logitech i innych producentów kopiuje jeden z nich przez przełącznik trybu albo przycisk przytrzymany przy włączaniu. Jeśli twój ma tryb Apple, MFi, iOS albo Switch, użyj go: to tryb, który czyta macOS.

Pad, który mówi tylko w trybie PC (XInput albo DirectInput), może pojawić się w System Information, a nawet w Bluetooth, ale nigdy w Kontrolerach do gier, więc gry korzystające z obsługi kontrolerów Apple go nie zobaczą. To nie czyni go bezużytecznym. InputConfig czyta wiele z tych padów bezpośrednio:

  • Pady 8BitDo w trybie X. Przez kabel USB.
  • Logitech F310, F510 i F710. Z przełącznikiem w pozycji D.
  • DualShock 3. Przez USB.
  • Większość ogólnych gamepadów USB i arcade sticków. Od wersji 1.6 wiele dostaje nazwane przyciski z społecznościowej bazy SDL GameControllerDB.

Zamienia ich przyciski i gałki w klawisze, ruch myszy albo MIDI, które każda aplikacja na Macu czyta. Pełna lista jest na stronie które kontrolery działają na Macu, a tryby GameSir są na stronie kontrolery GameSir na Macu.

Jeśli przestał działać po aktualizacji macOS

Zdarzyło się to wcześniej: po macOS 12.3 niektórzy zauważyli, że kontrolery Bluetooth przestały działać w grach, a MacRumors podał, że naprawiono to w wersji 12.3.1. Gdy kontroler przestaje działać zaraz po aktualizacji, wejdź po tej drabinie, najmniejszy krok pierwszy:

  1. Zaktualizuj ponownie. Zainstaluj każdą poprawkę, którą Apple oferuje w Ustawieniach systemowych, Ogólne, Software Update.
  2. Sparuj ponownie. Zapomnij kontroler w Bluetooth, wyłącz go i sparuj jeszcze raz.
  3. Wyłącz w pełni. Wyłącz Maca, odczekaj kilka sekund i uruchom go ponownie.
  4. Testuj przed graniem. Testuj w Ustawieniach systemowych, Kontrolery do gier, zanim przetestujesz w grze, żeby wiedzieć, która strona się zepsuła. Strona testu ma inne sposoby.

Sprawdź kontroler MIDI w Audio MIDI Setup

Autouzupełnianie miesza to z kontrolerami do gier, więc krótko: klawiatura MIDI, pad albo kontroler DJ to inny rodzaj urządzenia. Otwórz Audio MIDI Setup (w Programach, Narzędziach), a potem Window, Show MIDI Studio. Jeśli urządzenie tam jest, Mac je widzi, a problem leży w ustawieniach MIDI aplikacji muzycznej. Jeśli go nie ma, spróbuj innego kabla i podłącz bezpośrednio do Maca. InputConfig wypisuje źródła MIDI w menu Devices i może używać kontrolera MIDI jako wejścia. Zobacz MIDI jako wejście.

Czego InputConfig nie naprawi

  • Parowania. Jeśli Mac nie może sparować kontrolera, żadna aplikacja go nie odczyta.
  • Gier, które wymagają gamepada. InputConfig sprawia, że kontroler wysyła klawisze, kliknięcia i ruch wskaźnika. Nie zamienia pada w coś, co gra widzi jako gamepad.
  • Przewodowych padów Xbox 360. macOS nie obsługuje ich protokołu, więc InputConfig też ich nie odczyta.

Krótka wersja

  • Brak na liście Kontrolerów do gier. Sparuj ponownie, spróbuj kabla z danymi albo przełącz pad w tryb Apple albo Switch.
  • Na liście, ignorowany przez grę. Włącz go w grze albo w Steam, albo przypisz do klawiszy w InputConfig.
  • Nie jest kontrolerem do gier dla macOS. Połącz go ręcznie w InputConfig, w menu Devices.

Kontrolery do gier w Ustawieniach systemowych to granica: przed nią jest Mac, a za nią gra.

Pytania

Dlaczego mój Mac nie rozpoznaje kontrolera?

Albo nie jest sparowany (napraw parowanie przez Bluetooth), albo jest sparowany, ale gra nie czyta kontrolerów (użyj mappera, takiego jak InputConfig), albo to ogólne urządzenie HID, którego macOS nie klasyfikuje jako kontrolera do gier (połącz je ręcznie w menu Devices InputConfig).

Jak sprawdzić, czy Mac widzi kontroler?

Ustawienia systemowe, Kontrolery do gier, na pasku bocznym, wypisują każdy sparowany kontroler i podświetlają przyciski przy naciskaniu. Pozycja pojawia się, gdy kontroler został połączony.

Czy przewodowy kontroler Xbox 360 działa na Macu?

Nie bez sterownika od zewnętrznego producenta. macOS nie obsługuje jego protokołu. Każdy bezprzewodowy kontroler Xbox przez Bluetooth działa natywnie.

Dlaczego mój kontroler nie pojawia się w Bluetooth na Macu?

Nie jest w trybie parowania, wciąż jest sparowany z konsolą, która przejmuje go pierwsza, albo nie ma Bluetooth: niektóre wczesne kontrolery Xbox One działają tylko przez USB. Przełącz go w tryb parowania przy wyłączonej konsoli i sprawdź ponownie.

Czy InputConfig sprawi, że mój kontroler zadziała w grze, która go ignoruje?

Sprawia, że kontroler wysyła klawisze, ruch myszy i kliknięcia, które gra już czyta, więc dla gier bez obsługi kontrolerów tak. Nie zamienia pada w coś, co gra widzi jako gamepad, i nie naprawi parowania.

Dlaczego mój MacBook nie wykrywa przewodowego kontrolera?

Zwykle kabel tylko do ładowania, huby albo pytanie o akcesorium na laptopach z Apple silicon: jeśli wybrano Do not Allow, pad się ładuje, ale Mac go ignoruje. Odłącz go, podłącz bezpośrednio kablem z danymi i zezwól.

Więcej po polsku

Pełne poradniki, po angielsku

Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.

Ta strona w innych językach: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Pobierz InputConfig z Mac App StoreZa darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.