Polski

Kontroler podłączony, ale nie wykryty

Pobierz InputConfig z Mac App StoreTa aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.

Jeśli Mac widzi gamepad, joystick bojowy albo klon, ale InputConfig i twoje aplikacje go nie łapią, podłącz go ręcznie z menu Devices w InputConfig. Większość kontrolerów jest wykrywana w kilka sekund, ale kilka nie: pad, który przedstawia się w nietypowy sposób, klon, którego identyfikator producenta sprawia, że macOS go przejmuje bez robienia czegokolwiek, albo urządzenie, które wcale nie jest padem. InputConfig wypisuje wszystko, co Mac widzi, i pozwala połączyć to jednym kliknięciem. Jeśli sam Mac nie wypisuje kontrolera w Bluetooth ani w Ustawieniach systemowych, Kontrolerach do gier, zacznij od kontroler nie jest rozpoznawany na Macu.

Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.

Kroki

  1. W pasku menu wybierz InputConfig, Devices, Rescan Devices.
  2. Jeśli kontroler nadal nie ma ptaszka w menu Devices, wybierz go, żeby połączyć go ręcznie.
  3. Przeczytaj napis obok niego, jeśli nie można go wybrać.
  4. Naciśnij Scan na wierszu i naciśnij kontrolkę, żeby sprawdzić, czy jest odczytywana.

Najpierw przeskanuj ponownie

Pad, który został podłączony, gdy aplikacja się uruchamiała, albo który obudził się późno po śnie, często jest wykrywany przez ponowne skanowanie. Wybierz w pasku menu InputConfig, Devices, Rescan Devices, albo kliknij Refresh Controllers w dymku przy znaczniku kontrolera.

Skanowanie kosztuje jedno kliknięcie, więc spróbuj go, zanim podłączysz cokolwiek ręcznie.

Podłącz ręcznie z menu Devices

Menu Devices znajduje się pod InputConfig w pasku menu, a także w dymku elementu paska menu, na wypadek gdy ikona w Docku jest wyłączona. Wypisuje każde urządzenie Bluetooth i USB na Macu, a także źródła MIDI, z ptaszkiem przy tych, które aplikacja czyta.

  • Ty: Otwórz InputConfig, Devices i wybierz kontroler.
  • InputConfig: Otwiera go bezpośrednio, pomija regułę, którą zostawia macOS, i zapamiętuje go po producencie i modelu, więc następnym razem połączy się sam.
  • Sprawdzenie: Kontroler ma teraz ptaszek, a naciśnięcie kontrolki podczas Scan wypełnia wiersz.
Menu Devices w InputConfig z nagłówkami Bluetooth, USB i MIDI, gamepadem USB z ptaszkiem i klawiaturą wypisaną na szaro obok jej rodzaju.
Figure 1. Ptaszek oznacza, że InputConfig czyta to urządzenie. Szare pozycje mówią, dlaczego nie można ich wybrać.

Ta sama lista jest w menu urządzenia w edytorze, przy każdym urządzeniu wejściowym, więc kontroler można połączyć i przypisać do gniazda jednym kliknięciem.

Czytaj, co mówi menu Devices

Każda pozycja mówi, co InputConfig z nią robi:

  • Ptaszek. InputConfig go czyta. Ponowne wybranie przestaje go czytać i go zapomina.
  • Czytany przez macOS GameController. macOS już czyta go jako kontroler, więc nie da się go połączyć drugi raz, bo podwoiłoby to każde wejście.
  • Czytany automatycznie jako Steam Controller. Jego własny pomocnik go czyta.
  • Wymaga Input Monitoring. Kontroler, który działa też jak klawiatura, na przykład niektóre arcade sticki. Wybranie go otwiera Ustawienia systemowe. Zezwól InputConfig na Monitorowanie wprowadzania, a pad zostanie odczytany, gdy wrócisz do aplikacji.
  • Szary powód pod USB. Pady, których macOS w ogóle nie może odczytać, na przykład przewodowe pady Xbox 360, są wypisane z powodem, żebyś nie zgadywał.
  • Klawiatury, myszy, pady makr, pedały i piloty multimedialne. Wypisane z ich rodzajem, ale nie do przełączenia, bo już trafiają do ustawień przez typy wejścia klawiatury i myszy. Z tego samego powodu słuchawki Bluetooth pojawiają się jako przyciski zestawu słuchawkowego.

Mapuj urządzenie o nieznanym układzie

Od wersji 1.6 ogólne pady USB i arcade sticki dostają nazwane przyciski z społecznościowej bazy SDL GameControllerDB, ponumerowane jak u innych kontrolerów. Jeśli urządzenie nie ma profilu tam ani w aplikacji, a jego opis HID nie daje nic użytecznego, nadal jest połączone i czytane surowo: każdy bit jego raportu staje się przyciskiem.

Naciśnij Scan, a potem kontrolkę, a wiersz znajdzie ten bit, który się przełącza. To wystarczy, żeby zmapować pedał nożny, pilot prezentera albo dziwny arcade stick.

Które kontrolery zwykle tego potrzebują

Kontrolery, które macOS zna (PlayStation, Xbox przez Bluetooth, Switch Pro i Joy-Cony, pady MFi), są wykrywane bez żadnej akcji. Najczęściej trafiają tutaj pady, które Mac nie klasyfikuje jako kontrolery do gier:

  • Pady 8BitDo w trybie X przez kabel USB. InputConfig czyta je tam.
  • Logitech F310, F510 i F710. Z przełącznikiem w pozycji D.
  • DualShock 3. Przez USB.
  • Ogólne gamepady USB, arcade i fight sticki, kierownice i drążki do lotów. Czytane jako urządzenia HID, każdy przycisk, oś i krzyżak.

Jeśli nie ma go też w menu Devices

Wtedy Mac w ogóle nie widzi urządzenia HID. Wejdź po tej drabinie, najmniejszy krok pierwszy:

  1. Użyj kabla z danymi. Kabel tylko do ładowania zapala pada, ale nigdy nie dociera do Maca.
  2. Podłącz bezpośrednio do Maca. Pomiń huby i luźne przejściówki.
  3. Zmień tryb sticka. Na fight sticku tryb Xbox albo XInput używa przewodowego protokołu Xbox 360, którego macOS nie obsługuje. Odłącz go, ustaw tryb PC, DirectInput albo PS3 i podłącz ponownie.
  4. Zacznij od strony Maca. Kontroler nie jest rozpoznawany na Macu sprawdza Bluetooth, kabel i System Information.

Czego nie robi

InputConfig czyta przyciski i osie tych padów i mapuje je na klawisze, mysz i MIDI. Gry, które korzystają z obsługi kontrolerów Apple, nadal ich nie zobaczą, i tylko przełącznik trybu na kontrolerze może to zmienić.

Krótka wersja

  • Najpierw przeskanuj. Wybierz InputConfig, Devices, Rescan Devices.
  • Potem podłącz ręcznie. Wybierz kontroler w menu Devices. Zostanie zapamiętany na następny raz.
  • Przeczytaj napis. Szare pozycje mówią, dlaczego nie można ich wybrać.

Jeśli menu Devices go nie wypisuje, problem leży w kablu, porcie albo trybie kontrolera.

Pytania

Czy to będzie walczyć z obsługą kontrolerów Apple w Macu?

Nie. Jeśli macOS już czyta pad, menu Devices mówi Read by macOS GameController i nie pozwala połączyć go drugi raz, więc wejścia nigdy się nie podwajają. Menu Devices służy do padów, które macOS przejął, ale nigdy nie dostarczył.

Czy połączenie przetrwa restart?

Tak. Para producenta i produktu jest zapamiętana, a urządzenie jest ponownie otwierane, gdy się pojawi.

Mojego arcade sticka też nie ma w menu Devices. Co teraz?

Wtedy Mac w ogóle nie widzi urządzenia HID. Na fight sticku dwie typowe przyczyny to kabel tylko do ładowania i tryb Xbox albo XInput, który używa przewodowego protokołu Xbox 360, a macOS go nie obsługuje. Odłącz go, ustaw tryb PC, DirectInput albo PS3 i podłącz bezpośrednio do Maca kablem z danymi.

Więcej po polsku

Pełne poradniki, po angielsku

Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.

Ta strona w innych językach: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Pobierz InputConfig z Mac App StoreZa darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.