Polski
Czy potrzebujesz sterownika kontrolera na Macu?
Ta aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.
Do każdego kontrolera wydanego w ostatnich kilku latach sterownik na Macu nie jest potrzebny. macOS obsługuje od razu PlayStation, Xbox (modele Bluetooth), Switch Pro, Joy-Cony, 8BitDo i każdy pad MFi. Sparuj go, a pojawi się w Ustawieniach systemowych, w Kontrolerach do gier. Pytanie o sterownik dotyczy tylko starszego sprzętu i innego problemu: gry, która ignoruje kontroler, który Mac już widzi. Ten problem rozwiązuje mapper, taki jak InputConfig.
Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.
Kroki
- Sparuj nowoczesny kontroler. Sterownik nie jest potrzebny.
- Sprawdź go w Ustawieniach systemowych, Kontrolery do gier.
- Jeśli gra go ignoruje, użyj mappera zamiast sterownika.
- Dla ogólnych padów HID połącz je ręcznie w InputConfig, w menu Devices.
Sprawdź, czy twój kontroler potrzebuje sterownika
- Przewodowy kontroler Xbox 360. macOS nigdy nie obsługiwał jego protokołu. Stare rozszerzenie jądra 360Controller nie jest utrzymywane i nie ładuje się na aktualnym macOS, a nie ma żadnego wspieranego zamiennika. Praktyczną odpowiedzią jest bezprzewodowy adapter 8BitDo albo nowoczesny kontroler.
- Oryginalny Xbox One bez Bluetooth (model z 2013). Nie ma Bluetooth, więc potrzebuje kabla. macOS dodał obsługę przewodowego Xboxa w macOS 15 Sequoia. Przed tym żaden sterownik nie sprawi, że zadziała.
- PS3 DualShock 3. Nieoficjalnie obsługiwany. Część osób uruchamia go przez Bluetooth po ręcznym parowaniu, wiele nie. InputConfig czyta go przez USB: zobacz kontroler PS3 na Macu.
- Logitech F310 i podobne pady DirectInput. Z przełącznikiem w pozycji D są ogólnymi urządzeniami HID, więc nie potrzebują sterownika i nie pojawiają się w Kontrolerach do gier. W pozycji X Mac w ogóle ich nie odczyta. InputConfig sam je wykrywa w trybie D i mapuje. Strona o Logitech ma szczegóły, łącznie z poprawką podłączenia przez USB-C.
Jeśli kontroler paruje się i pojawia się w Kontrolerach do gier, nie potrzebuje sterownika.
Jeśli gra ignoruje kontroler, który Mac widzi
Jeśli kontroler pojawia się w Ustawieniach systemowych, a gra mimo to go ignoruje, żaden sterownik nie pomoże. Gra nie czyta kontrolerów. Mapper wysyła wejście klawiatury i myszy, które gra rozumie. Do tego służy InputConfig, i jest darmowy.
Połącz ogólny pad bez sterownika
- Ty: Podłącz pad do Maca, otwórz InputConfig i wybierz w pasku menu InputConfig, Devices.
- InputConfig: Wypisuje każde urządzenie Bluetooth i USB, które widzi. Wybierz pad, żeby połączyć go ręcznie, a zostanie zapamiętany na następny raz.
- Sprawdzenie: Naciśnij Scan na wierszu i naciśnij przycisk na padzie. Jeśli zamiast tego w menu pad jest wyszarzony z podaniem przyczyny, macOS nie może go odczytać w tym trybie.

Xbox 360 na Sonomie, Sequoi, Tahoe i macOS 27
Odpowiedź nie zmieniła się przy żadnej ostatniej wersji: przewodowy kontroler Xbox 360 nie działa na aktualnym Macu. macOS nigdy nie obsługuje jego protokołu USB, a Mac nie wypisuje go w Kontrolerach do gier.
- 360Controller i jego rozwidlenia. Kopie starego sterownika wciąż krążą na GitHub. To nieutrzymywane rozszerzenie jądra i nie polecam obniżania zabezpieczeń startu Maca, żeby go wypróbować dla pada do gier.
- Zwiększ zgodność kontrolera to coś innego. Ten przełącznik w Ustawieniach systemowych, Kontrolery do gier sprawia, że obsługiwany kontroler działa z grami napisanymi pod Xbox 360 Controller. Nie sprawia, że kontroler Xbox 360 zadziała.
- Mapper też go nie odczyta. InputConfig czyta to, co widzi macOS, więc nie może użyć przewodowego pada Xbox 360. Od wersji 1.6 jego menu Devices nazywa pad i mówi, dlaczego.
Praktyczną poprawką jest kontroler obsługiwany przez macOS: dowolny kontroler Xbox przez Bluetooth, pad PlayStation albo pad 8BitDo w odpowiednim trybie. Jeśli gra zna tylko układ Xbox 360, sparuj nowoczesny pad i włącz dla niego Increase controller compatibility. Jeśli aktualizacja zepsuła kontroler, który działał, zobacz kontroler nie działa po aktualizacji macOS.
Krótka wersja
- Nowoczesne kontrolery. Nie potrzebują sterownika, więc parujesz i grasz.
- Ogólne pady HID. Też nie potrzebują sterownika. Połącz je z InputConfig, w menu Devices.
- Przewodowe pady Xbox 360. Nie ma działającego sterownika na aktualnym macOS, więc lepiej wymienić pad.
- Gra ignoruje pad. To potrzeba mappera, a nie sterownika.
Na aktualnym Macu odpowiedź na pytanie „jaki sterownik?” to prawie zawsze „żaden”.
Pytania
Czy kontrolery PS5 i Xbox potrzebują sterownika na Macu?
Nie. Oba są obsługiwane natywnie przez Bluetooth, a przez USB też (przewodowe pady Xbox od macOS 15 Sequoia).
Czy jest sterownik 360Controller dla aktualnego macOS?
Nie. Projekt 360Controller nie jest utrzymywany, a jego rozszerzenie jądra nie ładuje się na aktualnym macOS. Użyj nowoczesnego kontrolera albo adaptera bezprzewodowego.
Mój ogólny pad do gier nie jest w Kontrolerach do gier. Czy potrzebuję sterownika?
Nie. To ogólne urządzenie HID. InputConfig może połączyć je ręcznie z menu Devices i zmapować bez sterownika.
Czy na Macu potrzebuję aplikacji Xbox Accessories albo PlayStation Accessories?
Nie, i żadna nie ma wersji dla Maca: obie działają na Windows, a aplikacja Xbox także na konsolach Xbox. Służą do aktualizacji oprogramowania układowego i własnych profili kontrolera, a nie do połączenia. Nowoczesny kontroler paruje się z Makiem bez nich.
Czy kontroler Xbox 360 działa na macOS Sequoia albo Tahoe?
Nie przewodowy kontroler Xbox 360. macOS nigdy go nie obsługiwał, a stary sterownik 360Controller nie jest utrzymywany. Użyj zamiast tego pada Xbox, PlayStation albo 8BitDo przez Bluetooth.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.