Polski
Kontroler działa w Steamie, ale nie w grze na Macu
Gdy Big Picture i nakładka Steama reagują na kontroler, a gra go ignoruje, rozwiązaniem na Macu jest prawie zawsze jedna z trzech rzeczy: własne ustawienie Steam Input gry, gra, która nie ma obsługi kontrolera na Macu, albo gra uruchomiona poza Steamem. Przejdź je po kolei. Pierwsza naprawia większość przypadków.
InputConfig jest za darmo w Mac App Store. macOS 14 lub nowszy, bez konta, bez śledzenia, open source.
Kroki
- Zmień zastąpienie Steam Input dla gry w Properties, Controller.
- Sprawdź, czy gra obsługuje kontrolery na Macu.
- Uruchom ją ze Steama.
- Jeśli czyta tylko klawiaturę i mysz, użyj aplikacji do mapowania.
1. Przełącz ustawienie Steam Input dla gry
- Ty: W bibliotece Steama kliknij grę prawym przyciskiem, otwórz Properties, potem Controller i zmień zastąpienie. Jeśli jest Enable Steam Input, spróbuj Disable Steam Input i odwrotnie.
- Steam: Albo tłumaczy pada dla gry, albo przekazuje jej surowy kontroler. Niektóre gry chcą jednego, niektóre drugiego, a ustawienie domyślne myli się wystarczająco często, że to naprawia większość przypadków.
- Sprawdzenie: Uruchom grę ponownie po każdej zmianie i naciśnij przycisk.
2. Sprawdź, czy gra obsługuje kontrolery na Macu
Strona gry w sklepie może podawać obsługę kontrolera tylko dla Windowsa. Jeśli wersja na Maca jej nie ma, gra słucha tylko klawiatury i myszy, cokolwiek robi Steam. Poszukaj też ustawienia kontrolera w opcjach samej gry. Niektóre gry wymagają jego włączenia.
3. Uruchom ją ze Steama
Steam Input dociera tylko do gier uruchomionych przez Steama. Gra otwarta z Findera albo z innego launchera go nie dostaje. Gry spoza Steama można dodać do Steama przez Add a Non-Steam Game, ale na Macu ta droga jest zawodna.
Gdy gra czyta tylko klawiaturę i mysz
Wtedy rozwiązanie jest poza Steamem: aplikacja do mapowania wysyła klawisze i ruch myszy, których gra oczekuje. InputConfig ma gotowe układy dla ponad 450 gier w narzędziu Kreator inteligentnych ustawień (Smart Preset Maker), w tym Stardew Valley i Hollow Knight. Najpierw wyłącz Steam Input dla tej gry, żeby dwie aplikacje nie tłumaczyły tego samego pada.
Gdy Big Picture działa, a gra i pulpit nie
To częste zgłoszenie w nowszym macOS, a nie pominięte ustawienie: Steam czyta pada, gdy jego własne okno jest na wierzchu, i traci go, gdy fokus przejmie gra albo pulpit. Wątek w Apple Community z lutego 2026 roku pokazuje to w macOS 26.3, a sprawdzenie uprawnień i aktualizacja nie pomogły osobie, która opisała problem. Przejdź po tej drabince, zaczynając od najmniejszego kroku:
- Przyznaj uprawnienie. Daj Steamowi Monitorowanie wprowadzania, a jeśli poprosi, także Dostępność, w Ustawieniach systemowych, Prywatność i ochrona. Zamknij Steama całkowicie i otwórz go ponownie.
- Pozwól grze czytać pada. Ustaw zastąpienie Steam Input dla gry na Disabled, żeby gra czytała pada sama, a nie przez Steama.
- Zmapuj go poniżej Steama. Jeśli gra nie ma na Macu własnej obsługi kontrolera, zmapuj pada na klawisze poniżej Steama, gdzie fokus nie ma znaczenia. InputConfig robi to za darmo (ja go tworzę), a preset może włączyć się sam, gdy gra pojawi się na wierzchu.
Gdy gra działa w Steamie wewnątrz CrossOver
Wtedy to Steam z Windowsa w butelce Wine, z własnymi ustawieniami, osobny od Steama na Macu, a sprawdzenia są inne. Opisuje je kontroler w grach w CrossOver.
W skrócie
- Przełącz Steam Input. Otwórz Properties, Controller, wybierz drugie ustawienie, potem uruchom ponownie.
- Uruchamiaj ze Steama. Steam Input nie dociera do niczego, czego nie uruchomił.
- Mapuj gry tylko na klawiaturę. Rób to z wyłączonym dla nich Steam Input.
Większość z tych przypadków sprowadza się do ustawienia Steam Input dla tej jednej gry, więc przełącz je najpierw.
Pytania
Dlaczego pad PS5 działa w Steamie, ale nie w grze?
Zwykle chodzi o zastąpienie Steam Input dla gry. Spróbuj Enable, potem Disable, w Properties, Controller gry. Jeśli gra nie ma obsługi kontrolera na Macu, użyj aplikacji do mapowania.
Czy Steam Input powinien być włączony, czy wyłączony?
To zależy od gry. Wypróbuj oba. Z aplikacją do mapowania, taką jak InputConfig, wyłącz go dla tej gry, żeby oba nie walczyły ze sobą.
Co, jeśli gra działa w Steamie wewnątrz CrossOver?
Wtedy to Steam z Windowsa w butelce Wine, z własnymi ustawieniami, osobny od Steama na Macu. Sprawdzenia są inne. Zobacz kontroler w grach w CrossOver.
Gra działała z moim kontrolerem przed aktualizacją macOS. Co się zmieniło?
Zwykle gra albo warstwa, w której działa, a nie macOS. Zaktualizuj grę i Steama, wypróbuj zastąpienie Steam Input w obie strony i przeczytaj uwagi o wersjach na stronie po aktualizacji macOS.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.