Polski
Czy kontroler Xbox 360 działa na Macu?
Ta aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.
Nie, nie na obecnym Macu. Przewodowy kontroler Xbox 360 rozmawia z komputerem przez własny protokół USB Microsoftu, a nie przez standardowy, którego używają kontrolery do gier, a macOS go nie obsługuje, więc pad może się zaświecić na kablu i mimo to nic nie wysłać. Bezprzewodowy pad 360 nie ma w ogóle Bluetooth.
InputConfig, darmowy mapper, który tworzę, też nie czyta przewodowego pada. Od wersji 1.6 mówi o tym zamiast nic nie pokazywać: pad jest na liście w menu Devices, wyszarzony, z podaniem przyczyny. Łatwym zamiennikiem jest każdy kontroler Xbox One albo Series z Bluetooth.
Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.
Dlaczego przewodowy pad 360 nic nie robi
Mac czyta kontroler USB, gdy przedstawia się jako standardowe urządzenie HID albo gdy wsparcie kontrolerów Apple zna go po nazwie. Przewodowy pad 360 nie jest ani jednym, ani drugim: jego interfejs USB jest specyficzny dla producenta, a Windows czyta go sterownikiem Microsoftu. macOS widzi urządzenie USB i nie ma z niego żadnego pożytku.
- Ty: Podłącz pad i otwórz InputConfig, menu Devices w pasku menu.
- InputConfig: Wyświetla pad w sekcji USB, wyszarzony, z przyczyną.
- Sprawdzenie: Jeśli poniżej jest ta notatka, po twojej stronie nic się nie zepsuło.
Notatka brzmi: Kontroler w stylu Xbox 360: macOS nie może go odczytać. Jeśli pad ma inny tryb (DInput, Switch) albo Bluetooth, użyj tego.

To samo dotyczy wielu padów i drążków arkadowych innych producentów, które kopiują protokół 360 w swoim trybie Xbox albo XInput.
Dlaczego bezprzewodowy pad 360 nie da się sparować
Używa własnego radia 2,4 GHz, a nie Bluetooth, więc nie sparuje się z Makiem w Ustawieniach systemowych. Na Windowsie potrzebuje bezprzewodowego odbiornika Microsoftu, a macOS nie obsługuje także tego odbiornika. Bez Bluetooth nie ma parowania, na żadnym Macu.
Dlaczego odradzam 360Controller i inne sterowniki
Otwarty sterownik 360Controller sprawiał, że te pady działały na starszych Makach.
- To rozszerzenie jądra. Na Macu z Apple silicon każde rozszerzenie jądra od innego producenta oznacza obniżenie zabezpieczeń Maca w trybie odzyskiwania.
- Nie jest utrzymywany. Nie był aktualizowany od lat.
Nie warto obniżać zabezpieczeń Maca, na którym polegasz, dla tak starego kontrolera. Sterownik do pobrania, który obiecuje obsługę Xbox 360 na obecnym Macu, zasługuje na podejrzliwość.
Użyj kontrolera, który działa
Idź po tej drabince, od najmniejszego kroku:
- Spróbuj innego trybu. Wiele padów innych producentów sprzedawanych jako zgodne z Xbox 360 ma też tryb DirectInput, PC albo Switch, często wybierany przez przytrzymanie przycisku przy podłączaniu. W tym trybie Mac je czyta, a InputConfig 1.6 nazywa ich przyciski z bazy społeczności SDL GameControllerDB. Przewodowe kontrolery na Macu podaje szczegóły.
- Przełącz drążek arkadowy na tryb PC. Ta sama zasada: tryb PC albo DirectInput zamiast Xbox. Drążki arkadowe na Macu.
- Użyj padu Xbox One albo Series. Kontroler Xbox One ze złączem do słuchawek, Xbox Series X|S albo Elite Series 2 paruje się przez Bluetooth na każdym Macu z macOS 11.3 lub nowszym. Na macOS 15 Sequoia i nowszym zadziała też kabel. Jak podłączyć kontroler Xbox.
- Użyj padu PlayStation. DualSense albo DualShock 4 działa przez Bluetooth albo kabel USB na każdym Macu, na którym działa InputConfig.
Sprawdź pad pod kątem przełącznika trybu, zanim cokolwiek kupisz.
Jeśli przewodowy pad Xbox One albo Series nic nie robi na macOS 14
Pokrewny przypadek: na macOS 14 Sonoma przewodowy kontroler Xbox One albo Series też nic nie robi, bo Apple dodało przewodowe wsparcie Xbox dopiero w macOS 15 Sequoia. InputConfig wyświetla go w Devices z notatką: Pad Xbox One albo Series: zaktualizuj do macOS 15, żeby używać go przez USB, albo użyj Bluetooth.
W przeciwieństwie do pada 360 ten ma wyjście: Bluetooth działa na Sonomie.
Krótko
- Przewodowy pad 360. macOS nie czyta jego protokołu, a InputConfig to mówi w menu Devices.
- Bezprzewodowy pad 360. Nie ma Bluetooth, więc nie sparuje się.
- Co zrobić. Szukaj trybu DirectInput, PC albo Switch na padzie innego producenta, albo przejdź na kontroler Xbox One, Series albo PlayStation.
Odradzam stare sterowniki jądra, bo pad z Bluetooth kosztuje mniej niż ryzyko, jakie niosą.
Pytania
Czy kontroler Xbox 360 działa na Macu?
Nie na obecnym Macu. Przewodowy pad używa protokołu USB, którego macOS nie czyta, a bezprzewodowy nie ma Bluetooth. Kontroler Xbox One ze złączem do słuchawek albo każdy kontroler Series paruje się zamiast tego przez Bluetooth.
Czy jest sterownik kontrolera Xbox 360 dla Maca?
Stary sterownik 360Controller to rozszerzenie jądra, które już nie jest utrzymywane, a obecny Mac ładuje je tylko po obniżeniu zabezpieczeń Maca. Nie polecam go.
Czy kontroler Xbox 360 działa na Macu z M1, M2 albo M4?
Nie. Maki z Apple silicon czytają te same kontrolery co inne obecne Maki, a pad 360 nie jest jednym z nich.
Czy InputConfig może odczytać przewodowy kontroler Xbox 360?
Nie. InputConfig czyta standardowe kontrolery USB bezpośrednio, ale protokołu pada 360 nie może otworzyć żadna aplikacja na Macu. InputConfig 1.6 wyświetla go w menu Devices, wyszarzonego, z przyczyną, więc wiesz, że to nie usterka po twojej stronie.
Dlaczego mój kontroler Xbox 360 świeci się na Macu, ale nic nie robi?
Port USB go zasila, więc pierścień się świeci, ale macOS nie może odczytać jego przycisków. Jeśli to pad innego producenta, szukaj trybu DirectInput albo PC.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.