Polski
Czy adaptacyjne wyzwalacze DualSense działają na Macu?
Ta aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.
Tylko w grach, które dodały ich obsługę. Framework kontrolerów gier Apple pozwala grze na Macu ustawić opór wyzwalaczy DualSense, więc zależy to od gry. InputConfig nie steruje adaptacyjnymi wyzwalaczami ani drobniejszymi efektami haptycznymi. Steruje silniczkami wibracji, z siłą i czasem trwania w każdym wierszu.
Tworzę InputConfig, darmową aplikację na Maca, która zamienia kontroler w klawisze i mysz. Ta strona mówi wprost, co działa, żebyś nie spędził wieczoru, szukając ustawienia, którego nie ma.
Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.
Wiedz, czego potrzebuje każda część
| Funkcja | Na Macu |
|---|---|
| Przyciski, gałki, wyzwalacze | Odczytywane przez macOS i InputConfig, przez Bluetooth albo USB |
| Gładzik i czujniki ruchu | Odczytywane przez InputConfig i przez gry, które z nich korzystają |
| Pasek świetlny | Ustawiany przez InputConfig, na dowolny kolor |
| Wibracje | Sterowane przez InputConfig dla każdego wiersza i przez gry, które to obsługują |
| Opór adaptacyjnych wyzwalaczy | Tylko w grach, które to obsługują. Nie w InputConfig |
| Drobne efekty haptyczne | Nie w InputConfig |
Użyj wibracji jako sprzężenia zwrotnego
- Ty: Rozwiń Options wiersza i zaznacz Vibrate w polu Feedback. Ustaw Strength i Duration.
- InputConfig: Brzęczy pad za każdym razem, gdy ten wiersz zadziała.
- Sprawdź: Naciśnij przycisk. Poczujesz krótkie drgnięcie.

Drganie przy naciśnięciu mówi ręce, że przycisk zadziałał, a to większość tego, czego ludzie chcą od haptyki poza grą.
Jeśli gra powinna obsługiwać wyzwalacze, a nie obsługuje
Spróbuj podłączyć kontroler kablem USB-C i sprawdź w ustawieniach kontrolera samej gry, czy jest przełącznik haptyki albo efektów wyzwalaczy. Nie przetestowano, które gry na Macu używają wyzwalaczy, więc żadnej tu nie wymienię.
Krótka wersja
- Adaptacyjne wyzwalacze. Działają tylko tam, gdzie gra je obsługuje.
- InputConfig. Steruje wibracjami i paskiem świetlnym, a nie oporem wyzwalaczy.
Pytania
Czy InputConfig obsługuje adaptacyjne wyzwalacze DualSense?
Nie. InputConfig steruje tylko silniczkami wibracji, z siłą i czasem trwania w każdym wierszu. Opór wyzwalaczy i drobniejsze efekty haptyczne nie są jego częścią.
Czy gra na Macu może używać adaptacyjnych wyzwalaczy?
Tak, jeśli gra dodaje obsługę przez framework kontrolerów gier Apple. To, czy dana gra to robi, zależy od tej gry.
Czy mogę sprawić, by DualSense wibrował na Macu?
Tak. W InputConfig zaznacz Vibrate w polu Feedback w Options wiersza i ustaw jego siłę oraz czas trwania.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.