Polski
Jak połączyć Joy-Cony z Makiem
Zdejmij Joy-Cona ze Switcha, przytrzymaj mały przycisk Sync na jego szynie, aż diody zaczną biegać tam i z powrotem, i kliknij Połącz obok Joy-Con (L) albo Joy-Con (R) w Ustawieniach systemowych, Bluetooth. Potem zrób to samo z drugim. Każdy Joy-Con to osobne urządzenie Bluetooth, więc Mac widzi dwa kontrolery. macOS 13 Ventura i nowszy obsługują je bez sterownika, na każdym Macu, także na MacBooku Air i MacBooku Pro.
InputConfig jest za darmo w Mac App Store. macOS 14 lub nowszy, bez konta, bez śledzenia, open source.
Kroki
- Zdejmij Joy-Cony ze Switcha.
- Przytrzymaj przycisk Sync na szynie, aż diody zaczną biegać.
- Kliknij Połącz obok Joy-Con (L) albo Joy-Con (R) w Ustawieniach systemowych, Bluetooth.
- Powtórz to dla drugiego Joy-Cona.
Sparuj każdego Joy-Cona
- Zdejmij Joy-Cony ze Switcha.
- Na Macu otwórz Ustawienia systemowe, Bluetooth.
- Ty: Na pierwszym Joy-Conie przytrzymaj przycisk Sync, czyli mały okrągły przycisk na płaskiej stronie szyny między SL i SR, aż diody na szynie zaczną biegać tam i z powrotem.
- macOS: Pokazuje Joy-Con (L) albo Joy-Con (R) z przyciskiem Połącz.
- Sprawdzenie: Kliknij Połącz, a Joy-Con pojawi się na liście jako Połączono. Powtórz to dla drugiego Joy-Cona.
Jeśli w pobliżu jest włączony Switch, Joy-Con może od razu wrócić do niego. Wyłącz konsolę na czas parowania albo na Switchu otwórz System Settings, Controllers and Sensors, Disconnect Controllers.
Zrób jeden kontroler z dwóch Joy-Conów
Dwa sparowane Joy-Cony to dla Maca dwa kontrolery. Gdy oba są połączone, macOS 13 i nowszy może też pokazać połączoną parę Joy-Con Pair, która zachowuje się jak jeden pełnowymiarowy pad, a tego oczekują gry szukające jednego kontrolera.
Jeśli aplikacja widzi je osobno, a mają działać jak jeden pad, InputConfig daje każdemu Joy-Conowi osobne miejsce w tym samym presecie, więc lewy może obsługiwać ruch, a prawy akcje. Przypisania zrobione na połączonej parze nie przenoszą się na pojedynczego Joy-Cona, więc wybierz jeden układ na preset.

Trzymaj jednego Joy-Cona bokiem
Obrócony bokiem pojedynczy Joy-Con to mały pad: gałka, cztery przyciski i przyciski SL oraz SR na szynie. Nadaje się jako kontroler do jednej ręki do czytania, multimediów i wskaźnika.
- Ty: W InputConfig dodaj wiersz, naciśnij Skanuj (Scan) i wychyl gałkę w stronę, w którą ma działać ten wiersz.
- InputConfig: W wersji 1.6 pojedynczy Joy-Con numeruje przyciski i gałkę tak jak inne kontrolery. Trzymana bokiem gałka jest obrócona o ćwierć obrotu, a Skanuj (Scan) zapisuje kierunek, w którym faktycznie ją wychylono.
- Sprawdzenie: Wychyl gałkę w tę stronę ponownie, a wiersz zadziała.
Przewodnik po Macu jedną ręką ma preset Joy-Con One Hand do pobrania, który robi z niego pełną mysz, a dwie osoby mogą używać po jednym Joy-Conie, bo każdy Joy-Con ma własne miejsce.
Używaj ich w grach i aplikacjach, które je ignorują
- Gry na Maca z obsługą kontrolerów. Widzą Joy-Cony przez obsługę kontrolerów od Apple, chociaż wiele z nich pokazuje na ekranie litery jak w kontrolerze Xbox.
- Steam. Włącz w Steamie obsługę kontrolerów Nintendo w Settings, Controller, a potem ustaw Steam Input dla gry z ikony kontrolera na jej stronie.
- Aplikacje na klawiaturę i mysz. InputConfig mapuje przyciski Joy-Conów na klawisze, kliknięcia i wskaźnik. Pełne układy gier z Kreatora inteligentnych ustawień (Smart Preset Maker) wymagają przycisków obu Joy-Conów. Pojedynczy Joy-Con nadaje się do wskaźnika i krótkich układów.
- Emulatory. Różnią się od siebie, więc jeśli Twój nie wymienia Joy-Cona, przypisz go do klawiszy profilu klawiatury emulatora. Jak to zrobić, pokazuje przewodnik po emulatorach.
Zaktualizuj presety zrobione na Joy-Conach przed wersją 1.6
InputConfig 1.6 odczytuje przyciski Joy-Conów według położenia, tak samo jak Switch Pro Controller, i numeruje elementy pojedynczego Joy-Cona jak w innych kontrolerach. Wiersze nagrane na Joy-Conie w starszej wersji mogą więc zadziałać z przycisku obok tego, który naciśnięto.
- Ty: Po aktualizacji połącz Joy-Cona.
- InputConfig: Proponuje zaktualizowanie tych wierszy w presetach, które zaznaczysz.
- Sprawdzenie: Naciśnij przycisk, a wiersz przeznaczony dla niego zadziała. Jeśli pominiesz propozycję, Check Older Presets Again w Ustawienia (Settings), Advanced zaproponuje ją ponownie.
Czego nie przekazuje
macOS przekazuje przyciski i gałki. Nie przekazuje kamery IR, NFC ani czujników ruchu, więc Joy-Con na Macu nie może być wskaźnikiem sterowanym przechylaniem ani celować żyroskopem. Do ruchu na Macu użyj DualSense, DualSense Edge albo DualShock 4. Zobacz celowanie żyroskopem na Macu.
Porównaj BetterJoy, Joy-Con Toolkit i JoyKeyMapper
- BetterJoy i Joy-Con Toolkit. To programy na Windows, bez wersji na Maca. Mac nie potrzebuje BetterJoy do parowania Joy-Conów, bo macOS 13 czyta je sam.
- JoyKeyMapper. To mała darmowa aplikacja na Maca, z otwartym kodem na licencji MIT, która mapuje kontrolery Nintendo na klawisze. Jej ostatnie wydanie, 1.2.0, pochodzi z sierpnia 2020. Jeśli używasz tylko Joy-Conów, może Ci wystarczyć.
- InputConfig. Tworzę go z myślą o szerszym przypadku: Joy-Cony, każdy inny kontroler, sprzęt MIDI oraz klawiatura i mysz Maca w jednej aplikacji, w macOS 14 lub nowszym.
Jeśli masz Joy-Con 2
Joy-Con 2 dołączone do Switcha 2 nie parują się same z macOS i InputConfig też jeszcze ich nie czyta: potrafi narysować parę Joy-Con 2 w Live Visualizer i na razie to wszystko. Szczegóły i to, co robią projekty społeczności, są na stronie Switch 2 Pro Controller i Joy-Con 2 na Macu.
Rozłącz je
- Zachowaj parowanie. Kliknij Joy-Con (L) albo Joy-Con (R) na liście Bluetooth w Centrum sterowania albo kliknij jego wpis na górze paska bocznego InputConfig i wybierz Disconnect.
- Oddaj go. Nasunięcie Joy-Cona z powrotem na Switcha oddaje go konsoli.
W skrócie
- Sparuj każdego osobno. Przytrzymaj Sync na szynie, potem Połącz w Ustawieniach systemowych, Bluetooth, w macOS 13 lub nowszym.
- Dwa albo jeden. Użyj obu jako Joy-Con Pair albo jednego bokiem jako małego pada.
- Bez ruchu. Mac dostaje przyciski i gałki, ale nie żyroskop, kamerę IR ani NFC.
Wyłącz Switcha przed parowaniem, a reszta zajmie minutę.
Pytania
Czy można podłączyć Joy-Cony do Maca?
Tak, w macOS 13 Ventura lub nowszym. Sparuj każdego Joy-Cona osobno przyciskiem Sync na jego szynie, w Ustawieniach systemowych, Bluetooth.
Jak używać dwóch Joy-Conów jako jednego kontrolera na Macu?
Sparuj oba. W macOS 13 i nowszym Mac może zaproponować połączoną parę Joy-Con Pair, która działa jak jeden gamepad. Jeśli aplikacja nadal widzi dwa, InputConfig może umieścić oba w jednym presecie, po jednym miejscu na każdy, żeby działały razem jak jeden pad.
Dlaczego mój Joy-Con nie łączy się z Makiem?
Zwykle nadal jest przypięty do Switcha albo z nim sparowany. Zdejmij go, wyłącz konsolę, wybierz Zapomnij to urządzenie obok Joy-Cona w ustawieniach Bluetooth Maca, jeśli był wcześniej sparowany, potem przytrzymaj przycisk Sync, aż diody zaczną biegać, i kliknij Połącz.
Czy Joy-Cony działają w Steamie na Macu?
Włącz w Steamie obsługę kontrolerów Nintendo w Settings, Controller i ustaw Steam Input dla gry. Jeśli gra ze Steama nadal je ignoruje, zobacz stronę o kontrolerze, który działa na Macu, ale nie w Steamie.
Czy mogę użyć Joy-Cona do Anki na Macu?
Tak. Cztery przyciski i dwa przyciski na szynie wystarczą do oceny, cofnięcia i powtórki, co mieści pętlę powtórek w jednej ręce. Układ jest w przewodniku po Anki.
Czy Joy-Con 2 działają na Macu?
Jeszcze nie. macOS nie potrafi ich sparować, a InputConfig 1.6 też ich nie czyta.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.