Polski

Czy można użyć Backbone One na Macu?

Pobierz InputConfig z Mac App StoreTa aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.

Tak, kablem, według Backbone. Backbone sprzedaje One jako kontroler do iPhone'a albo telefonu z Androidem, ale jego centrum pomocy opisuje tryb przewodowy do używania z innymi ekranami, w tym z Makiem: włącz to ustawienie w aplikacji Backbone, a potem podłącz port ładowania Backbone do Maca kablem USB. Gra z obsługą kontrolerów może wtedy go wykryć jak każdy pad.

Robię InputConfig, darmową aplikację na Maca, która odczytuje Backbone One jako standardowy pad i mapuje go na klawisze oraz mysz w grach, które ignorują kontrolery. Backbone nie był przeze mnie testowany, więc ta strona trzyma się tego, co pokazuje kod aplikacji i pomoc samego Backbone.

Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.

Kroki

  1. W aplikacji Backbone na telefonie włącz Play On Any Screen, które centrum pomocy Backbone umieszcza w Menu, Settings, Controller.
  2. Podłącz kabel USB z certyfikatem MFi od portu ładowania Backbone do Maca.
  3. Sprawdź w Ustawieniach systemowych, Kontrolery do gier, czy Backbone jest tam wymieniony, bo wtedy działa w grach z obsługą kontrolerów.
  4. Otwórz InputConfig i zaznacz Backbone w Devices, jeśli nie ma go na górze paska bocznego.
  5. Aktywuj preset albo naciśnij Scan w wierszu i naciśnij przycisk Backbone, żeby go przypisać.

Włącz tryb przewodowy Backbone

Backbone nazywa to Play On Any Screen albo Wired Mode: przy włączonym ustawieniu Backbone działa jak kontroler przewodowy na innym urządzeniu, a centrum pomocy wymienia wśród nich Mac i PC.

  • Bez subskrypcji. Do tego nie jest potrzebna subskrypcja Backbone+.
  • Tylko kontroler. Port ładowania nie przenosi obrazu ani dźwięku, więc działa tylko jako kontroler. Nie odbija telefonu.
  • Kabel. Backbone wymaga kabla z certyfikatem MFi.

Nie udało się potwierdzić każdego szczegółu dla każdego modelu na stronach Backbone. Jeśli twoja aplikacja Backbone pokazuje to ustawienie w innym miejscu, kieruj się aplikacją.

Wiedz, co widzi Mac

Są dwa sposoby, w jakie Backbone może dotrzeć do Maca, a InputConfig obsługuje oba:

  • Jako kontroler do gier, który wymienia macOS. Gry z obsługą kontrolerów czytają go bezpośrednio, a InputConfig odczytuje każdy przycisk, obie gałki, spusty i krzyżak oraz przycisk Capture.
  • Jako zwykły kontroler USB. InputConfig czyta go bezpośrednio, korzystając z wpisów dla Backbone One w bazie kontrolerów SDL prowadzonej przez społeczność, które umieszczają każdą nazwaną kontrolkę w zwykłym miejscu. Czytany w ten sposób Capture nie ma własnego miejsca, a na niektórych modelach spusty przychodzą jako przyciski włącz i wyłącz, a nie jako płynne wciśnięcie.

Tak czy inaczej Mac nie widzi własnych funkcji aplikacji Backbone, a Backbone+ to usługa telefonu.

Menu Devices w InputConfig z nagłówkami Bluetooth, USB i MIDI, padem USB z zaznaczeniem i klawiaturą wymienioną na szaro przy jej rodzaju.
Figure 1. Menu Devices w InputConfig pokazuje podłączone urządzenia, a przy każdym, który aplikacja potrafi odczytać, jest znacznik.

Użyj wersji PlayStation Edition

Backbone One PlayStation Edition przedstawia się systemowemu frameworkowi kontrolerów Apple jako kontroler z rodziny DualSense, więc InputConfig nazywa jego przyciski po playstation'owemu: Cross, Circle, Square i Triangle, L1 i R1, Options.

  • Brakujące części. Nie ma touchpada, lampki ani przycisku wyciszenia, więc funkcje DualSense, które ich wymagają, nie mają zastosowania.
  • Cała reszta. Mapuje się tak samo jak standardowy model.

Rysunki Backbone One, wersji PlayStation Edition i Backbone Pro istnieją, ale są eksperymentalne i wyłączone w 1.6, więc Live Visualizer pokazuje standardowy pad. Jeśli zgaduje zły model, wybierz swój z menu producenta w menu panelu.

Znajdź nazwę każdego przycisku

Na BackboneW InputConfig
A, B, X, YPrzyciski twarzy według pozycji, jak na padzie Xbox
Bumpery i spustyPrzyciski i analogowe spusty (niektóre modele przez USB: tylko przyciski)
Przycisk z elipsą, lewy uchwytOptions
Przycisk z trzema liniami, prawy uchwytMenu
Pomarańczowy przyciskBackbone
Przycisk z nawiasem kwadratowymCapture, gdy macOS wymienia kontroler
Backbone Pro M1 i M2Kopia innego przycisku, a nie osobne wejścia

Naciśnij Scan w wierszu i naciśnij przycisk, a nigdy nie musisz szukać nazwy.

Użyj go na Macu

  • Granie w chmurze. Xbox Cloud Gaming i GeForce NOW czytają kontroler w przeglądarce albo aplikacji. Zobacz Xbox Cloud Gaming na Macu i GeForce NOW na Macu.
  • Gry z iPhone'a i iPada na Apple silicon. Czytają kontrolery przez macOS. Gry z iPhone'a i iPada na Macu omawia luki.
  • Gry bez obsługi kontrolerów. InputConfig zamienia gałki w WASD, a obrót kamery w ruch myszy, a przyciski w klawisze. Jego Smart Preset Maker ma układy dla ponad 450 gier i aplikacji.
  • Pulpit. Wbudowany preset Desktop Navigation przesuwa wskaźnik lewą gałką i klika przyciskiem A.

Gra, która ignoruje kontrolery, to dokładnie przypadek, do którego jest InputConfig.

Jeśli Mac go nie widzi

Wspinaj się po tej drabinie, od najmniejszego kroku:

  1. Sprawdź ustawienie i kabel. Ustawienie powinno być włączone w aplikacji Backbone, zanim podłączysz, a kabel musi przenosić dane, nie tylko zasilanie.
  2. Zaznacz go w menu Devices. Zajrzyj do InputConfig, Devices na pasku menu. Jeśli Backbone jest wymieniony w USB, zaznacz go, a InputConfig otworzy go bezpośrednio i zapamięta.
  3. Obserwuj Live Visualizer. Podświetla każdą kontrolkę po naciśnięciu, co pokazuje, co dociera, zanim cokolwiek przypiszesz.
  4. Zmapuj na klawisze. Jeśli pad jest wymieniony, ale nic nie robi w grze, gra może wcale nie czytać kontrolerów. Daj jej klawisze gry w InputConfig.

Jeśli Backbone podświetla Live Visualizer, jest podłączony, a wszystko dalej to mapowanie.

Krótka wersja

  • Podłącz. Play On Any Screen włączone w aplikacji Backbone, potem kabel danych do Maca.
  • Sprawdź. Ustawienia systemowe, Kontrolery do gier albo góra paska bocznego w InputConfig.
  • Zmapuj. Preset albo Scan dla gier, które ignorują kontrolery.

Backbone nie był przeze mnie testowany, więc daj znać, jeśli twój model zachowuje się inaczej. Kontroler do telefonu, który już masz, może być też kontrolerem Maca.

Pytania

Czy Backbone One działa na Macu?

Centrum pomocy Backbone mówi, że jego tryb przewodowy, Play On Any Screen, działa z Makiem: włącz go w aplikacji Backbone i podłącz port ładowania do Maca kablem USB. InputConfig rozpoznaje Backbone One i może go zmapować na klawisze i mysz. Backbone nie był przeze mnie testowany.

Czy Backbone One PlayStation Edition działa na Macu?

Używa tego samego trybu przewodowego. InputConfig nazywa jego przyciski w stylu PlayStation, bo kontroler zgłasza się jako urządzenie z rodziny DualSense. Nie ma touchpada ani lampki.

Czy muszę mieć Backbone+, żeby używać go na Macu?

Nie. Backbone mówi, że jego tryb przewodowy nie wymaga subskrypcji.

Czy mogę zmapować przyciski Backbone na klawisze klawiatury na Macu?

Tak. W InputConfig naciśnij Scan w wierszu, naciśnij przycisk Backbone i wybierz klawisz, kliknięcie, skrót albo makro. Jest darmowy w Mac App Store.

Więcej po polsku

Pełne poradniki, po angielsku

Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.

Ta strona w innych językach: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文

Pobierz InputConfig z Mac App StoreZa darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.