Polski

Jak przetestować kierownicę, joystick albo drążek do lotów na Macu

Pobierz InputConfig z Mac App StoreTa aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.

Użyj aplikacji, która czyta urządzenie bezpośrednio, bo Mac czyta większość kierownic USB, pedałów, drążków do lotów i arcade sticków bez sterownika, ale nie daje niczego, czym można by je przetestować. Ustawienia systemowe, Kontrolery do gier pokazują tylko pady do gier, więc działająca idealnie kierownica się tam nigdy nie pojawia.

InputConfig, darmowa aplikacja, którą tworzę, czyta te urządzenia bezpośrednio, a w wersji 1.6 jego Live Visualizer rysuje Logitech G29 albo G923 jako to samo urządzenie: kierownica obraca się na ekranie z kątem w stopniach, każdy pedał wypełnia się od 0 do 100 procent, a każdy przycisk i kierunek krzyżaka świeci się po naciśnięciu. Inne kierownice i drążki dostają prostą mapę każdej osi, przycisku i krzyżaka, jakie raportują. Nie przetestowano każdego urządzenia, więc pierwsze pięć minut poniżej jest też sprawdzeniem, czy twoje w ogóle jest odczytywane.

Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.

Kroki

  1. Podłącz urządzenie i otwórz InputConfig.
  2. Jeśli go brakuje, zaznacz je w InputConfig, w menu Devices.
  3. Kliknij dowolne ustawienie, żeby zobaczyć urządzenie w Live Visualizer.
  4. Sprawdź po kolei środek, pełny zakres, pedały, przyciski i krzyżak.
  5. Ustaw strefę martwą przez Adjust live na każdej osi, która spoczywa poza środkiem.

Zrozum, dlaczego Mac zdaje się go nie widzieć

Dla macOS kierownica albo drążek do lotów to zwykłe urządzenie wejściowe USB, a nie kontroler do gier. Lista Game Controllers w Ustawieniach systemowych pozostaje pusta, a wiele gier ignoruje urządzenie, ale Mac i tak je podłączył: jest wymienione w sekcji USB w System Information.

Apple dodało obsługę niektórych kierownic wyścigowych w macOS 13, ale tylko dla gier napisanych pod to. Strona o kierownicy wyścigowej omawia tę stronę. Pusta lista Kontrolerów do gier nic nie mówi o kierownicy ani drążku.

Spraw, by InputConfig je czytał

  • Ty: Podłącz urządzenie i otwórz InputConfig. Jeśli się nie pojawia, otwórz menu InputConfig i wybierz Devices.
  • InputConfig: Wypisuje każde urządzenie USB i Bluetooth, z ptaszkiem przy tych, które czyta. Wybierz swoje, żeby je zaznaczyć. Wybór jest zapamiętywany.
  • Sprawdzenie: Kliknij dowolne ustawienie na pasku bocznym. Nic nie musi działać, żeby Live Visualizer pokazał urządzenie.
Podmenu Devices w menu InputConfig, wypisujące urządzenia USB i Bluetooth, z ptaszkiem przy tych, które InputConfig czyta.
Figure 1. Zaznacz urządzenie w menu Devices, jeśli InputConfig nie wykrył go sam.
  • Wpis, który mówi, że potrzebuje Input Monitoring. Wybierz go: otwiera tę stronę Ustawień systemowych, a urządzenie zostaje odczytane, gdy wrócisz do InputConfig.
  • Starsza kierownica Logitech. G27, G25, Driving Force GT albo Driving Force Pro, które startują w trybie zgodności, przełączają się na własny tryb po podłączeniu, więc odczytywany jest każdy przycisk i pełny zakres skrętu.

Ptaszek w menu Devices oznacza, że InputConfig je czyta.

Czytaj to, co pokazuje rysunek

  • Kierownice. Obrąb obraca się tak daleko jak prawdziwy, z zaznaczeniem na górze i kątem wpisanym obok, na przykład 0°, 90° w lewo albo 450° w prawo. Logitech G29 i G923 oraz G27, G25 i Driving Force GT odczytują 900 stopni od blokady do blokady. Thrustmaster T300 RS odczytuje 1080. Pedały G29, biegi, łopatki i czerwona tarcza też są narysowane. Kierownica, której zakresu InputConfig nie zna, pokazuje zamiast tego, jak daleko jest w stronę pełnej blokady, w procentach. Taka jest Driving Force Pro: startuje od 200 stopni i dochodzi do 900 dopiero dzięki poleceniu, którego InputConfig nie wysyła.
  • Pedały. Każdy pedał to pasek, który wypełnia się wraz z naciskiem, z procentem. Pomarańczowa linia zaznacza, gdzie wiersz ustawienia dla tego pedału zaczyna się liczyć, czyli jego strefę martwą.
  • Drążki do lotów. Logitech Extreme 3D Pro i Thrustmaster T.16000M pokazują drążek, obrotowy ster, przepustnicę, spust, krzyżak i każdy przycisk jako prostą mapę. Ich własne rysunki są eksperymentalne i wyłączone w wersji 1.6. Krzyżak 8-kierunkowy zapala dwie strzałki na skosie.
  • Arcade sticki i kontrolery bez dźwigni. Dźwignia przesuwa swoją kropkę, a każdy przycisk się świeci.
  • Wszystko inne. Urządzenie, do którego żaden model nie pasuje, jest rysowane jako opisana siatka z tego, co raportuje: każda para osi jako gałka, każdy krzyżak jako krzyżak, każda inna oś jako pasek nazwany tym, czym jest (Z, Rz, Slider, Throttle), a każdy przycisk ponumerowany. Kliknij przycisk, żeby zobaczyć jego numer i przycisk HID, z którego pochodzi.
InputConfig rysuje kierownicę Logitech G29 obróconą o 90 stopni w lewo, z pedałami jako paskami i częściowo wciśniętym pedałem gazu.
Figure 2. Obręcz obraca się razem z prawdziwą kierownicą i pokazuje jej kąt, a każdy pedał wypełnia się swoim skokiem.

Linia pod rysunkiem mówi, czego dany model nigdy nie wysyła do Maca. Dla kierownic Logitech jest to force feedback oraz lampki zmiany biegów G27, których InputConfig nie używa. Przeczytaj tę linię, zanim uznasz kontrolkę za zepsutą.

Przeprowadź pięciominutowy test

  1. Środek. Puść kierownicę albo drążek. Kierownica powinna pokazać 0° (albo Centered), a kropka drążka powinna siedzieć na krzyżyku.
  2. Pełny zakres. Skręć kierownicę od blokady do blokady. Kierownica 900-stopniowa pokazuje 450° w każdą stronę. Przesuń drążek po pełnym kole. Odczyt powinien rosnąć płynnie, bez skoków i martwych miejsc.
  3. Pedały i przepustnica. Naciśnij każdy pedał powoli do podłogi i puść. Powinien przechodzić od 0 do 100 procent i wracać do 0. Zrób to samo z przepustnicą, od końca do końca. Na niektórych urządzeniach przepustnica odczytuje się wstecz, z gazem na 0. To wina urządzenia, a nie usterka.
  4. Przyciski. Naciśnij każdy przycisk, łopatkę i bieg. Bieg skrzyni świeci się, gdy dźwignia jest w nim.
  5. Krzyżak. Naciśnij wszystkie osiem kierunków, łącznie ze skosami.

Płynne wzrosty i czysty powrót do zera oznaczają, że urządzenie jest zdrowe.

Jeśli odczyt jest przesunięty

Wejdź po tej drabinie, najmniejszy krok pierwszy:

  1. Ustaw strefę martwą. Pedał, który spoczywa powyżej 0, albo kierownica odchylona o stopień lub dwa od środka, to normalne zużycie. W ustawieniu otwórz Opcje wiersza i naciśnij Adjust live, który pokazuje oś poruszającą się podczas przeciągania. Jeśli producent ma narzędzie na Maca do środka urządzenia, użyj go najpierw.
  2. Traktuj pedał od -1 do 1 jak spust. Większość kierownic i zestawów pedałów innych niż Logitech działa w ten sposób. W wersji 1.6 One-Stick Driving with Throttle axis is a trigger używa całego swojego zakresu.
  3. Odwróć kierunek. Przepustnica albo oś działa w złą stronę: Invert direction w Opcjach wiersza odwraca ją względem tego, co wysyła InputConfig.
  4. Przeczytaj linię pod rysunkiem. Niektóre urządzenia pakują osie w sposób, którego InputConfig jeszcze nie dekoduje. Gdy urządzenie nie daje użytecznego opisu siebie, linia pod rysunkiem mówi, że jest czytane bit po bicie, a każdy ponumerowany klawisz to jeden bit, a nie znany przycisk.
  5. Zacznij od menu Devices. Jeśli nic się w ogóle nie rusza, sprawdź menu Devices jeszcze raz, spróbuj innego kabla albo portu, a jeśli wpis prosi o Input Monitoring, zezwól na to.

Mały przesunięty odczyt to zużycie, a nie usterka, i strefa martwa to ukrywa.

Czego nie potrafi

  • Force feedback. InputConfig go nie uruchamia, więc silnik pozostaje wyłączony podczas testu.
  • Udawanie kierownicy. Nie może sprawić, że gra uwierzy, iż kierownica jest podłączona. Wysyła klawisze i ruch myszy.
  • Każde urządzenie. Nie przetestowano każdego, a niektóre pakują osie w sposób, którego InputConfig jeszcze nie dekoduje.

Test pokazuje, co odbiera Mac, a nie to, co zrobi z tym gra.

Co dalej

Urządzenie, które przechodzi test, jest gotowe na ustawienie:

Pięć minut w Live Visualizer rozstrzyga, czy Mac w ogóle czyta twoje urządzenie.

Pytania

Czy do testu kierownicy albo joysticka na Macu potrzebuję sterownika?

Nie. macOS czyta standardowe kierownice USB, pedały i drążki bez sterownika. Oprogramowanie producenta ma znaczenie dla takich rzeczy jak zakres obrotu, siła force feedback i oprogramowanie układowe, a u wielu marek działa tylko w Windows.

Czy tester pada w przeglądarce sprawdzi kierownicę?

Czasem. Niektóre przeglądarki pokazują część tych urządzeń przez obsługę gamepadów, z osiami pod zwykłymi numerami i bez informacji o tym, do czego służy każda oś. Warto spróbować, ale to nie mówi, czy gra na Macu użyje kierownicy.

Dlaczego moja kierownica pokazuje procenty zamiast stopni?

InputConfig zapisuje stopnie tylko wtedy, gdy zna zakres kierownicy, tak jak dla G29, G923, G27, G25, Driving Force GT i T300 RS. Dla każdej innej kierownicy pokazuje, jak daleko w stronę pełnej blokady ją skręciłeś.

Czy mogę przetestować pedały, skrzynię biegów albo przepustnicę osobno?

Tak. Osobne urządzenie USB dostaje własne miejsce i własny panel, więc jedno ustawienie może mieć kierownicę, pedały i pudełko z przyciskami naraz, a każdy panel pokazuje swoje urządzenie.

Czy InputConfig testuje force feedback?

Nie. Nie uruchamia force feedback, więc silnik pozostaje wyłączony podczas testu.

Więcej po polsku

Pełne poradniki, po angielsku

Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.

Ta strona w innych językach: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Français, עברית, Magyar, Italiano, 日本語, Norsk, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Pobierz InputConfig z Mac App StoreZa darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.