Polski
InputMapper na Maca
Nie, InputMapper to program na Windows bez wersji na Maca i na Macu go nie potrzebujesz. Ludzie używali go do dwóch zadań: żeby pad PlayStation lub inny wyglądał dla gier Windows jak kontroler Xbox oraz żeby przypisywać go do klawiszy i myszy. Na Macu pierwsze zadanie już załatwia macOS, a drugie to właśnie zadanie dla InputConfig, darmowego mappera, który tworzę.
InputConfig jest za darmo w Mac App Store. macOS 14 lub nowszy, bez konta, bez śledzenia, open source.
Spraw, żeby gry widziały pada
Mac nie potrzebuje warstwy emulacji Xbox. Gry na Maca z obsługą kontrolerów czytają pady DualSense, DualShock 4, Xbox, Switch Pro i MFi bezpośrednio przez framework Game Controller od Apple. Sparuj pada w ustawieniach Bluetooth albo go podłącz, a gra na kontroler go zobaczy. Jeśli gra mimo to go ignoruje, połączony, ale nie działa tłumaczy krok po kroku dlaczego.
Przypisz klawisze, mysz, touchpad i żyroskop
- Przyciski na klawisze. Dowolny klawisz albo kombinacja klawiszy, z turbo, przełącznikiem, przytrzymaniem i dwukrotnym stuknięciem.
- Gałka na mysz. Z martwymi strefami i krzywymi reakcji.
- Touchpad na gładzik. W DualSense i DualShock 4 jeden palec rusza kursorem, stuknięcie klika, a dwa palce przewijają.
- Celowanie żyroskopem. W DualSense, DualSense Edge i DualShock 4, konfiguracja tutaj.
- Pasek świetlny. Kolor i jasność albo kolor dla każdego presetu, żeby pad pokazywał, który układ działa.
- Wibracje. Jako informacja zwrotna przy przypisaniu, w DualSense i w padach, którym macOS steruje haptyką.

Presety włączają się same, gdy gra lub aplikacja wychodzi na wierzch, a Kreator inteligentnych ustawień (Smart Preset Maker) ma układy dla ponad 450 gier i aplikacji.
Uważaj na strony z plikami InputMapper
Przy sprawdzaniu 22 września 2026 stary adres inputmapper.com przekierowywał na niepowiązaną stronę. Uważaj na każdy plik, który podaje się za InputMapper, a zwłaszcza na ten oznaczony dla Maca: wersji na Maca nie ma. InputConfig jest w Mac App Store, a jego kod źródłowy jest publiczny na GitHubie na licencji MIT.
Sprawdzone 22 września 2026.
Czego nie potrafi
InputConfig nie tworzy wirtualnego kontrolera, więc nie sprawi, że jeden pad wygląda dla gry jak inny. Gry na Maca czytają pady PlayStation, Xbox i Switch bezpośrednio, więc rzadko jest to potrzebne.
Porównaj wszystkie mappery na Maca
Jeśli chodziło ci o dowolny mapper wejścia, a nie aplikację na Windows, strona najlepszy mapper kontrolera na Maca porównuje każdą opcję, darmową i płatną, z ceną, datą ostatniej aktualizacji i minimalnym macOS.
W skrócie
- Brak wersji na Maca. InputMapper działa tylko na Windows.
- Emulacja niepotrzebna. Gry na Maca czytają pady PlayStation bezpośrednio.
- Klawisze, mysz, touchpad i żyroskop. Obsługuje je InputConfig, który jest darmowy w Mac App Store.
Pomiń każdy plik, który nazywa się InputMapper na Maca.
Pytania
Czy jest InputMapper na Maca?
Nie. InputMapper działa tylko na Windows. Na Macu pady PlayStation działają natywnie w grach na kontroler, a InputConfig przypisuje je do klawiszy, myszy, touchpada i żyroskopu.
Czy InputConfig emuluje kontroler Xbox jak InputMapper?
Nie. Nie tworzy wirtualnego kontrolera. Gry na Maca czytają pady PlayStation, Xbox i Switch bezpośrednio, więc rzadko jest to potrzebne.
Czy InputConfig jest darmowy?
Tak. Jest darmowy i ma otwarty kod w Mac App Store, dla macOS 14 lub nowszego na Apple silicon i Intel. Jest opcjonalny napiwek, który nie dodaje żadnych funkcji.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.