Polski
Jazda jednym drążkiem, ustawiona porządnie
Ta aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.
W prawie każdej wyścigowej grze na Macu możesz jechać jednym joystickiem: pchnij w przód, żeby jechać, pociągnij do siebie, żeby hamować, w lewo i w prawo, żeby skręcać, a szybkie podwójne szarpnięcie do tyłu przełącza na wsteczny, tak jak działa joystick elektrycznego wózka. Jazda jednym drążkiem w InputConfig wysyła klawiaturę i mysz, więc działa w każdej grze wyścigowej z klawiaturowym sterowaniem, czyli w większości z nich, także w tych, które nigdy nie zakładały adaptacyjnego ustawienia.
Ten przewodnik to pełna konfiguracja, od drążka po ustawienia samej gry. Zarezerwuj dwadzieścia minut, większość na jazdę próbną.
Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.
Kroki
- Aktywuj wbudowany preset One-Stick Driving albo dodaj preset One-Stick Racing z tej strony.
- Otwórz panel One-Stick Driving i wybierz drążek, który prowadzi, albo ustaw osie przyciskami most-moved axis.
- Ustaw klawisze przyspieszenia i hamowania zgodnie z grą. Domyślnie to W i S.
- Wybierz sterowanie myszą albo Keys (A / D) i podnieś krzywą skrętu dla łagodniejszego środka.
- Dostrój szarpnięcia wsteczne i ich okno w jeździe próbnej, aż będą pasować do dłoni.
- Przypisz hamulec ręczny, klakson i pozostałe dodatki do przycisków, do których sięgasz, i ustaw w grze automatyczną skrzynię biegów.
Wybierz drążek, który prowadzi
Każdy analogowy drążek działa:
- Drążek kontrolera. Lewy albo prawy drążek dowolnego pada.
- Drążek adaptacyjny. Drążek PlayStation Access Controller, joystick USB w Xbox Adaptive Controller albo joystick w stylu wózka, który przedstawia się jako kontroler do gier.
- Kierownica wyścigowa. Pedał gazu staje się przepustnicą. Jak podłączyć i używać kierownicy wyścigowej na Macu ma tę konfigurację.
- Ty: W panelu One-Stick Driving wybierz drążek, który prowadzi. Dla joysticka, który raportuje nietypowe numery osi, przytrzymaj go w jednym kierunku i naciśnij Set steering to most-moved axis albo Set throttle to most-moved axis.
- InputConfig: Pokazuje pasek dla każdej osi, gdy ruszasz drążkiem.
- Sprawdzenie: Lewo i prawo przesuwają pasek skrętu, a przód i tył pasek przepustnicy.
InputConfig 1.6 czyta w pełni kierownice Logitech, a pedały odczytują od 0 do 1. Opcja Throttle axis is a trigger (rests at one end) teraz wykorzystuje cały zakres pedału gazu, który odczytuje od -1 do 1, jak większość innych kierownic i zestawów pedałów. Jeśli Mac widzi go jako drążek, może nim jechać.
Ustaw klawisze przepustnicy
Klawisz na klawiaturze jest albo wciśnięty, albo nie, więc InputConfig go pulsuje: im dalej drążek w przód, tym większa część każdego cyklu, w której klawisz przyspieszenia jest trzymany. Większość gier czyta to jako proporcjonalną przepustnicę.
- Ty: Ustaw klawisze przyspieszenia i hamowania zgodnie z grą. W i S to domyślne i najczęstsze. Włącz Brake when centered (active slow-down), jeśli chcesz, żeby samochód zwalniał, gdy puścisz drążek.
- InputConfig: Pulsuje klawisz przyspieszenia proporcjonalnie do wychylenia, a z włączonym Brake when centered spowalnia samochód, gdy drążek wraca na środek, tak jak elektryczny wózek zatrzymuje się, gdy puścisz drążek.
- Sprawdzenie: Lekkie pchnięcie pozwala pełznąć, a pełne jedzie z pełną prędkością. Jeśli gra ma analogową opcję przepustnicy dla klawiatury, wyłącz ją. Pulsowanie działa najlepiej, gdy gra traktuje klawisz jak prosty włącznik i wyłącznik.
Przed wersją 1.6 pociągnięcie drążka do siebie mogło przyspieszać, a obejściem było włączenie Invert throttle. To naprawiono, a wersja 1.6 wyłącza Invert throttle za ciebie.
Wybierz sterowanie myszą albo klawiszami
Dwa sposoby skrętu:
- Sterowanie myszą. Nowa konfiguracja skręca myszą: lewo i prawo drążka zamienia się w płynny ruch myszy. Gry, które obsługują sterowanie myszą, czyli wiele zręcznościowych wyścigów i większość symulatorów z opcją myszy, czują się blisko kierownicy.
- Klawisze (A / D). Jeśli gra skręca tylko klawiszami, wybierz to, a InputConfig też je pulsuje. Wbudowany preset One-Stick Driving startuje na klawiszach, bo prawie każdy wyścig, którym można sterować z klawiatury, używa A i D.
Podnieś krzywą skrętu dla łagodniejszego środka, co najbardziej się liczy przy prędkości.
Dostrój wsteczny w jeździe próbnej
Szarpnij drążek do oporu do tyłu dwa razy, szybko, a schemat przełączy się na wsteczny: pchnięcie drążka w przód teraz jedzie do tyłu. Pchnij do oporu w przód, żeby wrócić do jazdy.
- Ty: Ustaw, ile szarpnięć, jak szybko muszą po sobie następować i jak daleko do tyłu liczy się jako ściana. Potem rusz drążkiem albo przeciągnij wirtualny w jeździe próbnej.
- InputConfig: Prowadzi pokazowy pojazd, pokazuje bieg na żywo i stosuje każdą zmianę od razu.
- Sprawdzenie: Bieg wsteczny włącza się, gdy trzeba, a nigdy przypadkiem. Dla dłoni, która rusza się wolno, działa jedno szarpnięcie z długim oknem. Dla dłoni, która przesadza, wymagaj trzech.

Gest wsteczny jest niedostępny, gdy przepustnica jest spustem, który nie ma ruchu do tyłu. Sprawdź ustawienie w jeździe próbnej, zanim wprowadzisz je do wyścigu.
Resztę umieść na przyciskach
Hamulec ręczny, klakson, spojrzenie za siebie, kamera, pauza, reset samochodu: przypisz je do dowolnych dostępnych przycisków albo przełączników, z przytrzymaniami i podwójnymi naciśnięciami, jeśli jest ich mało. Wbudowane presety One-Stick Driving i Racing Game mają rozsądny zestaw. Na PlayStation Access Controller z podstawowym profilem Sony wysyłają tylko przycisk środkowy, gniazdo 5 i gniazdo 7, więc umieść tam najczęściej używane funkcje.
Zmień te ustawienia w grze
Kilka ustawień po obu stronach sprawia, że wszystko czuje się dobrze:
- Asysty skrętu. Wyłącz każdą asystę, która walczy z bezpośrednim wejściem, a włącz każdą, która wygładza sterowanie klawiaturą, jeśli używasz A i D.
- Automatyczna skrzynia, zawsze. Drążek obsługuje jazdę i wsteczny. Gra obsługuje biegi.
- Ogranicz i ukryj wskaźnik. W panelu Automation & Gaming Utilities presetu ogranicz wskaźnik i ukryj go w opcji Cursor while active, żeby sterowanie myszą nigdy nie dochodziło do krawędzi ekranu. Wstrzymują się, gdy na wierzchu jest InputConfig albo Finder, a jeśli preset wymienia aplikacje, działają tylko w nich.
- Czułość myszy. Jeśli skręt jest zbyt nerwowy, obniż czułość myszy w grze, a nie w InputConfig. Te dwie się mnożą.
Gdy samochód robi coś dziwnego
Wspinaj się po drabinie, od najmniejszego kroku:
- Pełna prędkość od razu po starcie jazdy. Oś przepustnicy to analogowy spust albo pedał, który spoczywa na jednym końcu. Włącz Throttle axis is a trigger (rests at one end) w panelu albo wybierz inną oś.
- Przepustnica szarpie albo jest ignorowana. Wyłącz analogową opcję przepustnicy gry dla klawiatury.
- Skręt zbyt nerwowy. Obniż czułość myszy w grze, a potem podnieś krzywą skrętu.
- Wsteczny przez przypadek. Wymagaj więcej szarpnięć albo krótszego okna.
Które gry działają, a które nie
Działa wszystko, co ma jazdę klawiaturą: wyścigi kartingowe, gry z otwartym światem i pojazdami, symulatory rajdów i torów z opcją myszy albo klawiatury oraz każda wyścigowa gra przeglądarkowa. Indeks presetów wymienia tytuły wyścigowe, które zna Smart Preset Maker.
- Gry tylko z padem. InputConfig nie emuluje kontrolera, więc w nie graj prawdziwym padem.
- Gry lotnicze. Skręt i przepustnica mapują się tak samo, więc proste działają. Pochylanie na tym samym drążku nie jest dostępne, bo przód i tył to przepustnica.
- Własny joystick elektrycznego wózka. Tylko jeśli dociera do Maca jako joystick. Wózek w trybie myszy Bluetooth wysyła ruch wskaźnika, a nie osie drążka, więc jazda jednym drążkiem go nie odczyta.
Wersja skrócona
- Wybierz drążek. Użyj przycisków najczęściej poruszanej osi przy nietypowym joysticku.
- Dopasuj klawisze. W i S do przepustnicy, a mysz albo A i D do skrętu.
- Dostrój wsteczny w jeździe próbnej. Szarpnięcia i okno dopasowane do dłoni.
- Ustaw grę na automatyczną. Obniż też czułość myszy, jeśli skręt jest nerwowy.
Jeśli gra jest prowadzona klawiaturą, jeden drążek może nią jechać.
Pytania
Samochód rusza z pełną prędkością, gdy włączam jazdę.
Oś przepustnicy to analogowy spust albo pedał, który spoczywa na jednym końcu. Włącz Throttle axis is a trigger (rests at one end) w panelu albo wybierz inną oś.
Czy mogę użyć drugiego drążka do kamery?
Przypisz go do ruchu myszy albo klawiszy kamery jako zwykłe wiersze. Jazda jednym drążkiem bierze tylko osie, które jej dasz.
Czy działa w grach lotniczych?
Skręt i przepustnica mapują się tak samo, więc proste gry lotnicze działają. Pochylanie na tym samym drążku nie jest dostępne, bo przód i tył to przepustnica.
Czy własny joystick elektrycznego wózka może jeździć w grach?
Tylko jeśli dociera do Maca jako joystick. Wózek w trybie myszy Bluetooth wysyła ruch wskaźnika, a nie osie drążka, więc jazda jednym drążkiem go nie odczyta. Osobny joystick albo drążek PlayStation Access Controller zamontowany tam, gdzie spoczywa dłoń, zadziała.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, Dansk, Deutsch, Español, Français, 日本語, Norsk, Português, Русский, Українська, Tiếng Việt
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.