Polski
Jak użyć klawiatury MIDI jako kontrolera do gier na Macu
InputConfig jest za darmo w Mac App Store. macOS 14 lub nowszy, bez konta, bez śledzenia, open source.
Przypisz każdą nutę albo pad do klawisza klawiatury w InputConfig, darmowej aplikacji na Maca, a gra odczyta klawiaturę MIDI tak, jakby była klawiaturą komputera. Trzymana nuta to trzymany klawisz, więc W na jednym padzie chodzi tak długo, jak pad jest wciśnięty. Kółko pitch może kierować albo przesuwać wskaźnik, a pedał sustain jest dobrym przyciskiem skoku.
Tworzę InputConfig. Najpierw jedno ograniczenie: wysyła wejście klawiatury i myszy, a nie wirtualny gamepad, więc działa w grach, w które da się grać z klawiatury.
Kroki
- Podłącz klawiaturę MIDI i otwórz InputConfig.
- Dodaj wiersz, naciśnij Scan i zagraj klawisz albo pad.
- Wybierz klawisz klawiatury, którego używa gra, na przykład W.
- Powtórz dla każdego elementu sterowania, a potem aktywuj preset i uruchom grę.
Ustaw to
- Ty: Dodaj wiersz, naciśnij Scan i zagraj klawisz albo pad. Wybierz klawisz, którego oczekuje gra, na przykład W.
- InputConfig: Ustala, jaki element zagrano, i wiąże z nim wiersz. Klawisz wyjściowy pozostaje wciśnięty tak długo, jak nuta.
- Sprawdź: Przy aktywnym presecie nuta porusza twoją postacią.
Każda nuta wysyła jeden klawisz, a gra nie odróżni tego klawisza od prawdziwego. MIDI na klawisze na Macu opisuje każdy rodzaj elementu MIDI, którego może słuchać wiersz.
Rozplanuj sterowanie
| Na urządzeniu MIDI | W grze | Dlaczego pasuje |
|---|---|---|
| Cztery pady albo cztery klawisze pod jedną ręką | W, A, S, D | Nuty są trzymane tak długo, jak są wciśnięte |
| Więcej padów albo klawiszy | Skok, przeładowanie, interakcja, ekwipunek | Po jednym klawiszu na każdy |
| Pedał sustain | Spacja albo przykucnięcie | To przełącznik nożny, czytany jako włączony albo wyłączony |
| Kółko pitch | Kierowanie w lewo i w prawo albo ruch wskaźnika | Spoczywa na środku i czyta w obie strony, jak oś gałki |
| Pokrętło | Przewijanie, do zmiany broni albo zoomu | Tryby Dial i Turn zamieniają obrót w przewijanie lub kroki |
Akcje warto położyć na padach, kierunek na kółku, a to, co robisz najczęściej, na pedale.
Kieruj albo celuj kółkiem pitch
Kółko pitch przypisuje się w dwóch kierunkach, plus i minus. Daj każdemu kierunkowi osobny wiersz: A na minus i D na plus do kierowania klawiszami albo ruch myszy w lewo i w prawo do obracania kamery. Włącz Variable Sensitivity w wierszu myszy, a prędkość będzie szła za tym, jak daleko wychylono kółko. Kółko pitch to najbliższa rzecz osi joysticka na klawiaturze. MIDI na mysz na Macu idzie dalej.
Wiedz, co widzi gra
- Wejście klawiatury i myszy. Gra widzi klawisze i kliknięcia, jakbyś je wpisał.
- Nie gamepad. InputConfig nie tworzy wirtualnego kontrolera, więc gra, która przyjmuje tylko gamepad, nie zareaguje.
- Jedno naciśnięcie na jeden klawisz. Nuta naciska klawisz, a puszczenie go zwalnia. Makra i turbo to osobne opcje, które włączasz w wierszu.
Jeśli w grę da się grać z klawiatury, da się grać z klawiatury MIDI.
Niech aplikacja muzyczna milczy
InputConfig czyta kopię tego, co wysyła urządzenie MIDI, więc otwarta aplikacja muzyczna nadal słyszy każdą zagraną nutę. Zamknij aplikację muzyczną na czas gry albo rozbrój jej ścieżki, żeby nie nagrywała ani nie brzmiała naciśnięć z gry. Nuty nadal idą wszędzie, gdzie szły wcześniej.
Idź w drugą stronę
Odwrotnie też działa: kontroler do gier może być instrumentem MIDI. Przyciski grają nuty, a gałki i spusty wysyłają Control Change i pitch bend do aplikacji muzycznej. Ta sama aplikacja przypisuje w obu kierunkach, a jeden preset może mieć oba. Pad do MIDI na Macu ma ustawienie.
W skrócie
- Skanuj. Zagraj klawisz albo pad.
- Wybierz klawisz. Może to być W, A, S, D, spacja albo przycisk myszy.
- Graj. W każdej grze, która przyjmuje klawiaturę.
Kontroler z padami perkusyjnymi to osiem albo szesnaście dużych przycisków, a to wszystko, czego potrzebuje wiele gier.
Pytania
Czy można użyć klawiatury MIDI jako kontrolera do gier?
Tak, w grach, w które da się grać z klawiatury. Na Macu InputConfig przypisuje każdą nutę albo pad do klawisza klawiatury lub przycisku myszy, a trzymana nuta trzyma klawisz.
Czy gra widzi gamepad?
Nie. Widzi klawisze klawiatury i wejście myszy. Gra, która przyjmuje tylko gamepad, potrzebuje prawdziwego gamepada.
Czy mogę grać w gry kontrolerem z padami perkusyjnymi?
Tak. Każdy pad to nuta, a każda nuta może być klawiszem. Zeskanować można każdy kontroler z padami, który pokazuje się w Audio MIDI Setup.
Czy kółko pitch MIDI może kierować albo celować?
Tak. Przypisuje się je w dwóch kierunkach jak oś gałki, do klawiszy takich jak A i D albo do ruchu myszy w lewo i w prawo.
Czy pedał sustain może być przyciskiem w grze?
Tak. Wysyła CC 64, który InputConfig czyta jako przełącznik włączony po przekroczeniu połowy. Przypisz go do spacji albo dowolnego innego klawisza.
Czy mój DAW nagra nuty, gdy gram w grę?
Jeśli jest otwarty z uzbrojoną ścieżką, tak. InputConfig czyta kopię MIDI, więc DAW nadal ją dostaje. Zamknij DAW albo rozbrój ścieżkę.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.