Polski

Resident Evil Village, 7, 2 i 3 na Macu z kontrolerem

Pobierz InputConfig z Mac App StoreTa aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.

Tak: sparuj pad i graj. Capcom wprowadził na Mac App Store serię gier Resident Evil jako natywne porty na Apple silicon: Village, Resident Evil 7, remaki Resident Evil 2 i 3 oraz remake Resident Evil 4, który ma własną stronę. Wszystkie czytają kontrolery same. Wpis Village wymienia zgodne kontrolery PlayStation, Xbox i MFi.

Reszta tej strony jest na chwile, gdy to nie działa, i na drobne różnice, które ludzie zauważają w wersjach na Maca, z planem awaryjnym na klawiaturę przez InputConfig, darmową aplikację, którą tworzę.

Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.

Kroki

  1. Sparuj kontroler z Makiem albo podłącz go kablem.
  2. Sprawdź, czy zapala się w Ustawieniach systemowych, w Kontrolerach do gier.
  3. Otwórz grę z już podłączonym kontrolerem.
  4. Jeśli gra nadal go ignoruje, zmapuj kontroler na klawiaturę i mysz w InputConfig.

Najpierw podłącz kontroler

  • Ty: Sparuj go w Ustawieniach systemowych, Bluetooth, albo podłącz kablem (PS5, Xbox). Potem otwórz Ustawienia systemowe, kliknij Kontrolery do gier na pasku bocznym i naciśnij przycisk.
  • macOS: Zapala go na rysunku.
  • Sprawdzenie: Otwórz grę. Jeśli ignoruje pad, który macOS widzi, zamknij ją i uruchom ponownie z obudzonym padem.

To gry z App Store, więc nie ma warstwy Steam Input w drodze.

Poznaj, co zauważają gracze na Macu

  • Podpowiedzi przycisków. Gracze z DualSense zgłaszają, że Village pokazuje na Macu podpowiedzi Xbox. Przyciski siedzą w tych samych miejscach, więc Xbox A to Krzyżyk, B to Kółko, X to Kwadrat, a Y to Trójkąt.
  • Adaptacyjne triggery. Te same relacje mówią, że adaptacyjne triggery DualSense nie robią w wersji na Maca nic specjalnego. To wina portu, a nie twojego kontrolera.
  • Tylko Apple silicon. Te porty wymagają Maca z M1 lub nowszego.

Podpowiedzi Xbox na DualSense są tutaj normalne, a przyciski nadal siedzą w tych samych miejscach.

Użyj kontrolera, którego gra nie przyjmie

Pad spoza rodzin PlayStation, Xbox i MFi, na przykład zwykły pad USB, starszy 8BitDo w złym trybie albo kontroler adaptacyjny, może nie zostać wykryty. Plan awaryjny to klawiatura i mysz, które przyjmuje każda z tych gier: InputConfig czyta kontroler i wysyła klawisze oraz ruch myszy, których gra oczekuje, więc gra widzi klawiaturę. Resident Evil 4 ma gotowy układ w Kreatorze inteligentnych ustawień (Smart Preset Maker). Dla pozostałych zbuduj go z ustawień klawiatury gry.

  • Ty: Utwórz nowy preset, wybierz Automatically insert available inputs, daj W, A, S i D na lewy drążek, a mysz na prawy, celowanie na lewym triggerze (prawy przycisk myszy), strzał na prawym (lewy przycisk myszy), a przyciskom na twarzy klawisze, które gra wymienia do akcji, przeładowania i kucania.
  • InputConfig: Wysyła te klawisze i płynny ruch myszy z drążka.
  • Sprawdzenie: Wyłącz przyspieszenie i wygładzanie myszy w ustawieniach kamery gry, bo drążek już wysyła płynny ruch.

Niech wygładzanie robi drążek, a nie gra.

Jeśli celowanie jest wolne albo szarpie

Przy wsparciu gry czułość celowania to ustawienie gry. Przy planie awaryjnym na klawiaturę wejdź po tej drabince, zaczynając od najmniejszego kroku:

  1. Zmień prędkość. To prędkość wierszy prawego drążka albo Pointer speed na stronie presetu, dla wszystkich naraz.
  2. Dodaj Ramp-up. Na wierszach prawego drążka daje wolny, precyzyjny ruch przy małym wychyleniu i szybki obrót przy pełnym.
  3. Podnieś martwą strefę. Jeśli kamera dryfuje, gdy puszczasz, otwórz Adjust live na wierszu prawego drążka i podnoś martwą strefę, aż będzie stała.
Wiersz rozglądania prawym drążkiem w InputConfig z włączonym Ramp-up i martwą strefą ustawioną tuż powyżej spoczynkowego położenia drążka.
Figure 1. Wolno przy małym wychyleniu, szybko przy pełnym, nieruchomo, gdy puszczasz.

Martwe strefy i czułość wyjaśniają oba. Ramp-up to to, co sprawia, że drążek celuje jak mysz.

Krótka wersja

  • PlayStation, Xbox albo MFi. Sparuj i graj. Spodziewaj się podpowiedzi Xbox.
  • Ignorowany. Uruchom grę ponownie z obudzonym padem.
  • Cokolwiek innego. Użyj układu klawiatury i myszy w InputConfig, z wyłączonym wygładzaniem myszy w grze.

Natywne wsparcie obejmuje większość padów, a plan awaryjny resztę.

Pytania

Czy Resident Evil Village na Macu obsługuje kontrolery?

Tak. Wersja z Mac App Store obsługuje zgodne kontrolery PlayStation, Xbox i MFi. Gracze zgłaszają, że pokazuje podpowiedzi przycisków Xbox nawet przy DualSense.

Czy Resident Evil Village jest na Steamie dla Maca?

Nie. Wersja na Maca jest w Mac App Store i wymaga Maca z Apple silicon. Tak samo jest z Resident Evil 7, 2, 3 i 4 na Macu.

Czy adaptacyjne triggery DualSense działają na Macu?

Według relacji graczy, nie w wersji Village na Maca. Kontroler nadal działa jako zwykły pad.

Więcej po polsku

Pełne poradniki, po angielsku

Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.

Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Pobierz InputConfig z Mac App StoreZa darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.