Polski
Jak odwrócić gałkę kontrolera na Macu
Ta aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.
Jeśli gra sama czyta kontroler, odwróć oś Y w ustawieniach samej gry. Jeśli gałka jest mapowana przez InputConfig, otwórz Options wiersza gałki i zaznacz Invert direction. To odwraca oś dla tego, co wiersz wysyła: rozglądanie się kamerą, wskaźnik albo przewijanie.
Tworzę InputConfig, darmową aplikację na Maca, która zamienia pada w klawisze i mysz. Które z dwóch potrzebujesz, zależy od tego, kto czyta gałkę.
Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.
Kroki
- Najpierw sprawdź w ustawieniach gry opcję Invert Y, jeśli gra obsługuje kontrolery.
- Dla gałki mapowanej w InputConfig otwórz preset i kliknij Edit.
- Znajdź wiersze góra i dół gałki i rozwiń Options przy każdym.
- Zaznacz Invert direction.
- Kliknij Save i wypróbuj gałkę.
Ustal, kto czyta gałkę
- Gra ją czyta. Gra z obsługą kontrolerów ma własne ustawienie Invert Y albo Invert Look. Użyj go, bo InputConfig nie zmienia tego, co gra widzi z kontrolera.
- InputConfig ją czyta. Gdy gałka rusza myszą albo naciska klawisze przez preset, ustawienie jest w InputConfig.
Odwróć w InputConfig
- Ty: Kliknij Edit, znajdź wiersze gałki, rozwiń Options przy wierszu góra i przy wierszu dół, i zaznacz Invert direction przy każdym.
- InputConfig: Odwraca tę oś. Góra wysyła teraz to, co wysyłał dół.
- Sprawdź: Kliknij Save i pchnij gałkę w górę. Widok, wskaźnik albo strona poruszą się w drugą stronę.

Odwracaj tylko wiersze góra i dół dla odwróconego patrzenia, a lewo i prawo zostaw.
Albo zamień dwa wyjścia
Jest drugi sposób, który niektórym wydaje się jaśniejszy: nie zaznaczaj Invert direction, tylko zamień to, co wysyłają dwa wiersze. Gałka w górę wysyła Mouse Motion w dół, a gałka w dół wysyła Mouse Motion w górę. Wynik jest taki sam.
Odwróć tylko przewijanie
Ta sama opcja działa w wierszach przewijania. Jeśli prawa gałka przewija w złą stronę, zaznacz Invert direction przy jej dwóch wierszach przewijania. To zmienia przewijanie kontrolera i nic więcej, więc gładzik i mysz zachowują swój kierunek.
Czego to nie zrobi
InputConfig wysyła klawisze i ruch myszy. Nie podaje grze zmienionego kontrolera, więc nie odwróci gałki dla gry, która czyta kontroler bezpośrednio. Do tego służy ustawienie samej gry.
Krótka wersja
- Gra czyta pada. Użyj ustawienia Invert Y w grze.
- Mapowane w InputConfig. Options wiersza gałki, potem Invert direction.
Odwróć wiersze góra i dół razem, bo inaczej gałka będzie działać tylko w jedną stronę.
Pytania
Jak odwrócić oś Y pada na Macu?
W grze z obsługą kontrolerów użyj ustawienia Invert Y tej gry. Dla gałki mapowanej w InputConfig zaznacz Invert direction w Options wierszy góra i dół gałki.
Czy mogę odwrócić tylko prawą gałkę?
Tak. Invert direction ustawia się przy każdym wierszu, więc możesz odwrócić wiersze prawej gałki, a lewą zostawić bez zmian.
Czy mogę odwrócić przewijanie kontrolerem bez zmiany gładzika?
Tak. Zaznacz Invert direction przy wierszach przewijania gałki w InputConfig. Zmienia to tylko przewijanie kontrolera.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.