Polski
Jak używać Logitech Extreme 3D Pro na Macu
Ta aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.
Tak. Podłącz go: Extreme 3D Pro to zwykły joystick USB, a Mac czyta go bez sterownika, na Apple silicon i na Intelu. X-Plane i inne symulatory lotu działające na Macu czytają go bezpośrednio i konfigurują w swoim własnym ekranie joysticka.
Gry stworzone pod klawiaturę i mysz tego nie robią, a w ich przypadku InputConfig, darmowa aplikacja, którą tworzę, czyta każdą część drążka i wysyła wybrane przez ciebie klawisze albo ruch myszy. Wersja 1.6 czyta drążek w pełnej rozdzielczości.
Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.
Kroki
- Podłącz drążek. Na MacBooku z samym USB-C potrzebny jest adapter.
- W X-Plane ustaw osie w jego ustawieniach joysticka.
- W grach na klawiaturę otwórz preset InputConfig i poruszaj każdą osią w Live Visualizer.
- Przypisz przez Skanuj (Scan) każdy kierunek osi i przycisk do wiersza i wybierz jego klawisz.
Podłącz i sprawdź
- Ty: Podłącz drążek. Ma wtyczkę USB-A, więc MacBook z samym USB-C potrzebuje zwykłego adaptera USB-C na USB-A. Podłącz go prosto, a nie przez hub.
- macOS: Czyta go jako joystick USB i wyświetla w Informacjach o systemie.
- Sprawdzenie: Przytrzymaj Option, otwórz menu Apple, wybierz Informacje o systemie i zajrzyj w sekcję USB.
Nie pojawi się w Kontrolerach do gier w Ustawieniach systemowych, bo ta lista obejmuje tylko gamepady, i to jest normalne dla każdego drążka do lotu.
Ustaw go w X-Plane i innych symulatorach lotu
X-Plane działa natywnie na Macu i ma własne ustawienia joysticka: poruszasz każdą osią, mówisz mu, która jest pochyleniem, przechyleniem, odchyleniem i przepustnicą, a potem nadajesz przyciskom zadania. W takim symulatorze nie potrzebujesz mappera, a uruchomienie presetu InputConfig na tym samym drążku sprawiłoby, że każdy ruch robiłby dwie rzeczy. Microsoft Flight Simulator i DCS World nie mają wersji na Maca.
Poznaj, co czyta InputConfig
Extreme 3D Pro zapisuje drążek w wartościach 10-bitowych, które nie układają się w pełne bajty. InputConfig 1.6 dekoduje każdą oś w rozmiarze, w jakim drążek ją podaje, więc przechodzi cały zakres ruchu.
| Element | Odczyt |
|---|---|
| Drążek w lewo i w prawo, do przodu i do tyłu | Osie 0 i 1, w pełnej rozdzielczości |
| Obrót | Oś 2 |
| Dźwignia przepustnicy w podstawie | Oś 4, odczyt od 0 do 1 jak trigger |
| Krzyżak 8-kierunkowy | Krzyżak; przekątna to dwa kierunki naraz |
| Trigger i przycisk kciukiem | Trigger (1) i przycisk kciukiem (2) |
| Przyciski na głowicy i w podstawie | Przycisk 3 do przycisku 12, według nadrukowanych numerów |
- Ty: Otwórz preset, przesuń każdą oś do końca i naciśnij każdy przycisk raz.
- InputConfig: Live Visualizer rysuje drążek z każdym przyciskiem tam, gdzie jest na twoim, a krzyżak zapala dwie strzałki na przekątnej.
- Sprawdzenie: Każda kontrolka zapala się, zanim zbudujesz układ.
Przyciski są ponumerowane tak, jak nadrukowano je na drążku, więc to, co czytasz, to to, co przypisujesz.
Lataj w grę na klawiaturę
W InputConfig każdy kierunek osi to osobny wiersz, więc drążek to cztery wiersze, a obrót to dwa. Wiersz trzyma swój klawisz, gdy oś przekracza martwą strefę wiersza, która domyślnie wynosi 25 procent zakresu. Dostosuj na żywo (Adjust live) w opcjach wiersza przesuwa ten punkt, gdy patrzysz na drążek. Naciśnij Skanuj (Scan) przy wierszu i poruszaj kontrolką, o którą ci chodzi, a wiersz się do niej przypisze. Dla gry, która lata na klawiszach:
| Element | Wysyła |
|---|---|
| Drążek do przodu i do tyłu | Klawisze pochylenia w grze |
| Drążek w lewo i w prawo | Klawisze przechylenia |
| Obrót | Klawisze odchylenia |
| Trigger | Ogień albo główna akcja |
| Przycisk kciukiem | Druga akcja |
| Krzyżak | Klawisze kamery albo rozglądania |
- Klawisze. Włączone albo wyłączone, więc małe wychylenie liczy się jak pełne, gdy przekroczy martwą strefę.
- Sterowanie myszą. Dla gry, która steruje myszą, daj wierszom drążka Mouse Motion i włącz Variable Sensitivity, żeby małe wychylenie poruszało wolno, a pełne szybko.
- Dźwignia przepustnicy. Zostaje tam, gdzie ją zostawisz, więc lepiej pasuje do klawisza, który ma być trzymany, na przykład przyspieszenia, albo do wiersza przewijania do zoomu, niż do klawisza, który stukasz.
Na układzie Kerbal Space Program widać pełny układ lotu na padzie, który można dostosować. Do płynnego sterowania użyj Mouse Motion z Variable Sensitivity, bo klawisze dają tylko włącz albo wyłącz.
Jeśli kontrolka nic nie robi
Wejdź po tej drabince, zaczynając od najmniejszego kroku:
- Sprawdź Informacje o systemie. Jeśli drążka nie ma w USB, spróbuj adaptera bez huba.
- Obserwuj Live Visualizer. Jeśli kontrolka się tam zapala, drążek jest w porządku, a pytanie dotyczy wiersza.
- Obniż martwą strefę. Wiersz, który odpala późno, wymaga przesunięcia punktu przez Dostosuj na żywo.
- Sprawdź, czy nie ma dwóch czytników. Jeśli symulator lotu czyta drążek, zatrzymaj dla niego preset InputConfig.
Jeśli Live Visualizer widzi kontrolkę, każdy wiersz może z niej korzystać.
Czego nie potrafi
- Force feedback. Extreme 3D Pro go nie ma, więc nie ma tu czego przegapić.
- Udawanie joysticka. InputConfig nie sprawia, że drążek wygląda dla gry jak kontroler. Wysyła wejście klawiatury i myszy, więc gra, która przyjmuje tylko joystick, musi sama czytać drążek.
InputConfig zamienia drążek w klawisze i ruch myszy, a każda gra je rozumie.
Krótka wersja
- Symulatory lotu. Podłącz i ustaw w ekranie joysticka symulatora.
- Gry na klawiaturę. Zrób wiersz na każdy kierunek osi i przycisk w InputConfig i wypełnij każdy przez Skanuj.
- Gry na mysz. Użyj Mouse Motion z Variable Sensitivity na wierszach drążka.
Nie potrzebuje sterownika ani aplikacji do konfiguracji, więc drążek jest gotowy od chwili podłączenia.
Pytania
Czy Logitech Extreme 3D Pro działa na Macu?
Tak. Mac czyta go bez sterownika. X-Plane czyta go bezpośrednio, a InputConfig mapuje jego drążek, obrót, przepustnicę, krzyżak i 12 przycisków na klawisze albo ruch myszy w innych grach.
Czy jest sterownik na Maca do Extreme 3D Pro?
Nie jest potrzebny. To zwykły joystick USB, a Mac czyta go jako taki.
Czy InputConfig czyta pełną rozdzielczość drążka Extreme 3D Pro?
Tak. Osie drążka to wartości 10-bitowe, które nie układają się w pełne bajty, a InputConfig 1.6 dekoduje je w tym rozmiarze, więc przechodzi cały zakres ruchu.
Czy Extreme 3D Pro może przesuwać wskaźnik Maca?
Tak, z mapperem. W InputConfig daj czterem kierunkom drążka Mouse Motion i włącz Variable Sensitivity.
Więcej po polsku
Pełne poradniki, po angielsku
Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.
Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Za darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.