Polski

Jak używać przycisków pada, których gra na Macu nie używa

Pobierz InputConfig z Mac App StoreTa aplikacja jest całkowicie darmowa. Nie trzeba zakładać konta. Nie ma subskrypcji ani skomplikowanych pobrań, a nic nie jest zablokowane. Zoptymalizowana pod Apple Silicon.

Gra na Macu z obsługą kontrolera używa gałek, wyzwalaczy i głównych przycisków, a resztę zwykle ignoruje: Share albo Create, przycisk Mute w DualSense, gładzik oraz tylne łopatki Edge albo Elite. InputConfig może nadać każdemu z nich zadanie, na przykład zrzut ekranu albo klawisz rozmowy na zawołanie, a gra dalej czyta kontroler normalnie.

Tworzę InputConfig, darmową aplikację na Maca, która zamienia kontroler w klawisze i mysz. Słucha kontrolera razem z grą. Nie odbiera grze kontrolera i to sprawia, że to działa.

Wersja 1.7 aplikacji InputConfig, spodziewana w październiku 2026 r., będzie w pełni dostępna po polsku.

Kroki

  1. Znajdź przycisk, który gra ignoruje, na przykład Share, Mute, gładzik albo łopatkę.
  2. W InputConfig utwórz nowy preset i kliknij Add a new bind.
  3. Naciśnij Scan i naciśnij zapasowy przycisk.
  4. Wybierz, co ma wysyłać, na przykład zrzut ekranu.
  5. Kliknij Activate i wróć do gry.

Przypisz tylko to, czego gra nie używa

InputConfig nie ukrywa kontrolera przed grą. Przypisany przycisk nadal dociera też do gry, więc jeśli gra używa tego przycisku, dzieją się obie rzeczy. Zasada jest prosta:

  • Przypisz. Przyciski, których gra nie używa.
  • Zostaw. Wszystko, czego gra już używa.

Zacznij od pustego presetu i dodaj jeden wiersz na każdy zapasowy przycisk.

Znajdź zapasowe przyciski

  • Share albo Create. Wiele gier na Macu nic z nim nie robi.
  • Przycisk Mute w DualSense. Większość aplikacji go ignoruje.
  • Gładzik. Niewiele gier na Macu go czyta. Może być jednym przyciskiem albo strefami dotyku, z których każda robi swoje zadanie.
  • Tylne łopatki i przyciski FN. Przy DualSense Edge większość gier na Macu je ignoruje.

Żeby sprawdzić przycisk, naciśnij go w grze i zobacz, czy coś się dzieje.

Live Visualizer rysujący DualSense Edge, z tylnymi łopatkami na pasku pod kontrolerem i przyciskami FN pod gałkami, jedna łopatka zapalona.
Figure 1. Łopatki Edge w Live Visualizer. Zapalona łopatka oznacza, że Mac ją odczytuje, nawet gdy gra tego nie robi.

Dodaj wiersz dla każdego

  • Ty: Utwórz nowy preset. Kliknij Add a new bind, naciśnij Scan i naciśnij zapasowy przycisk. Wybierz, co ma wysyłać.
  • InputConfig: Wysyła to wyjście za każdym razem, gdy naciśniesz przycisk, w grze albo gdziekolwiek indziej.
  • Sprawdź: Kliknij Activate, wróć do gry i naciśnij go.
Edytor InputConfig z wierszami kontrolera wysyłającymi funkcje systemowe: głośność, odtwarzanie lub pauzę, następny i poprzedni utwór, jasność, Spotlight i zrzut ekranu.
Figure 2. Funkcje systemowe na wierszach kontrolera: głośność, klawisze multimedialne, jasność i zrzut ekranu.

Pomysły, które dobrze działają

Włącz to tylko dla tej gry

Dodaj grę do listy przy Activate, gdy te aplikacje są na wierzchu, i włącz automatyczne przełączanie presetów w Settings, Advanced. Zapasowe przyciski wykonują wtedy swoje zadania w grze i milkną, gdy z niej wyjdziesz. Przełączanie per aplikacja ma kroki.

Czego to nie zrobi

Nie zmieni tego, co przycisk robi w samej grze, i nie powstrzyma gry przed zobaczeniem przycisku. Dla gry, która sama czyta kontroler, przypisz przyciski w ustawieniach samej gry. InputConfig dodaje zadania przyciskom, które gra zostawia wolne.

Krótka wersja

  • Gra zachowuje kontroler. InputConfig słucha razem z nią.
  • Przypisz zapasowe. Share, Mute, gładzik, łopatki.
  • Resztę zostaw. Inaczej zareaguje zarówno gra, jak i Mac.

Przyciski, których gra nie używa, są wolnymi przyciskami.

Pytania

Czy mogę użyć przycisku Share do zrzutu ekranu podczas grania w grę na Macu z kontrolerem?

Tak. Przypisz przycisk Share albo Create do funkcji systemowej zrzutu ekranu w InputConfig. Gra dalej czyta kontroler, a przycisk robi zrzut ekranu.

Czy InputConfig blokuje kontroler przed grą?

Nie. Słucha kontrolera razem z grą. Przypisuj tylko przyciski, których gra nie używa, bo inaczej oba zareagują na to samo naciśnięcie.

Czy mogę użyć przycisku Mute w DualSense na Macu?

Tak. Większość aplikacji go ignoruje, a InputConfig może przypisać go jak każdy inny przycisk.

Czy mogę zmienić, co przycisk robi w samej grze?

Nie za pomocą InputConfig, gdy gra sama czyta kontroler. Do tego służą własne ustawienia kontrolera w grze.

Więcej po polsku

Pełne poradniki, po angielsku

Kto pisze. Ryleigh Newman tworzy InputConfig i na co dzień steruje własnym Makiem za pomocą kontrolera, bo ręce nie działają najlepiej. Ta strona jest przetłumaczona z angielskiego. Główne przyciski i menu aplikacji są po polsku, gdy Mac jest ustawiony na polski. Reszta aplikacji i witryny jest po angielsku.

Ta strona w innych językach: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Pobierz InputConfig z Mac App StoreZa darmo. macOS 14 lub nowszy. Bez konta, nic nie opuszcza Twojego Maca. Open source na GitHubie.