Русский
Как пользоваться 3Dconnexion SpaceMouse на Mac?
Это приложение полностью бесплатное. Создавать учётную запись не нужно. Нет подписок, нет сложных загрузок, и ничего не заблокировано. Оптимизировано для Apple Silicon.
Установите 3DxWare 10 для macOS, драйвер 3Dconnexion, и SpaceMouse будет навигировать в каждой программе, которая его поддерживает, например в Blender, Fusion, SketchUp, Cinema 4D и Maya. Страница драйвера 3Dconnexion, прочитанная 23 октября 2026 года, указывает версию 10.8.13, выпущенную 26 июня 2026 года, для macOS 12 или новее. Вне этих программ шапка почти бесполезна, потому что программа должна быть написана так, чтобы понимать 3D-мышь.
Я делаю InputConfig, бесплатное приложение для Mac. Начиная с версии 1.8 оно само читает SpaceMouse: все шесть осей шапки и кнопки это входы, так что в программе без поддержки 3Dconnexion можно толкнуть шапку, чтобы прокрутить PDF, повернуть ее для масштаба или поставить макрос на кнопку, причем с отдельной раскладкой для каждой программы. Не каждая модель SpaceMouse проверена, поэтому проверить свою можно через Scan.
Версия InputConfig 1.7, ожидаемая в октябре 2026 года, будет полностью доступна на русском языке.
Шаги
- Установите 3DxWare 10 для macOS со страницы драйверов 3Dconnexion и оставьте его для программ, которые он поддерживает.
- Откройте InputConfig, добавьте строку, нажмите Scan и сдвиньте шапку SpaceMouse или нажмите одну из его кнопок.
- Задайте строке выход, например Mouse Wheel для толчка вперед или сочетание для кнопки.
- Перечислите программы, которым нужны эти строки, в разделе Activate when these apps are in front.
- Включите Switch presets when the front app changes в Settings, Advanced, чтобы раскладка работала только в этих программах.
Узнайте, что 3DxWare делает на Mac
3DxWare 10 это одновременно драйвер и приложение настроек. Страница драйверов 3Dconnexion и примечания к выпуску для macOS, на которые она ссылается, прочитанные 23 октября 2026 года, говорят о нем следующее:
- Версия для Mac актуальна. 10.8.13 вышла 26 июня 2026 года. Версия 10.8.10 от октября 2025 года добавила macOS 26 Tahoe, а родная поддержка Apple silicon началась с 10.7.0 в 2022 году.
- Поддерживаемые устройства перечислены. В примечаниях названы SpaceMouse Compact, Enterprise, Pro, Pro Wireless и Wireless, SpaceNavigator и SpaceNavigator for Notebooks, а также линейка CadMouse и Universal Receiver.
- Для некоторых программ есть плагины. В пакет входят собственные плагины для Cinema 4D, Maya, Photoshop, SketchUp и Unreal Editor, а недавние выпуски добавили настройки драйвера для PureRef, Substance 3D Painter, FreeCAD, Shapr3D и для кнопок SpaceMouse Enterprise в Blender.
- Кнопки следуют за программой. Страница 3DxWare от 3Dconnexion сообщает, что драйвер узнает активную программу и сам назначает команды на клавиши, и описывает радиальные меню из четырех или восьми команд и редактор макросов Macro Editor.
Для моделирующей программы из этого списка нужен именно этот инструмент. 3DxWare это место SpaceMouse в любой программе, которая под него сделана.
Узнайте, где SpaceMouse ничего не делает
Пробелы там, где никто не написал поддержку 3D-мыши: браузер, Просмотр, программа для чтения PDF, программа 2D-дизайна, карта, видеоредактор. На форуме 3Dconnexion пользователи 3DxWare 10.8.4 сообщали, что прокрутка в Safari и Adobe Acrobat Reader не поддерживается и что без установленного драйвера шапка работает там как обычная 2D-мышь. Это сообщение пользователей, а не заявление 3Dconnexion, но оно совпадает с тем, что находит большинство.
Второй пробел это кнопки. У SpaceMouse Compact их две, у SpaceMouse Pro пятнадцать, и вне поддерживаемой программы многим из них нечего делать. Шапка, простаивающая в половине ваших программ, это запасной вход, и здесь на сцену выходит InputConfig.
Превратите шапку и кнопки во входы
InputConfig 1.8 читает SpaceMouse напрямую. Каждое из шести направлений, в которых движется шапка, то есть толчок и тяга, сдвиг вбок и вперед-назад, наклон и поворот, это ось, а каждая кнопка это кнопка. Привязываются они так же, как стик или кнопка геймпада.
Шаг 1: Отсканируйте шапку
- Вы: Добавьте строку в пресет, нажмите Scan и сильно сдвиньте шапку в одну сторону до упора.
- InputConfig: Привязывает строку к первому услышанному элементу и показывает его название. Строка оси срабатывает в одном направлении, плюс или минус, так что противоположное направление это вторая строка.
- Проверка: Строка называет ось SpaceMouse. Если она получила другое название, снова нажмите Scan и ничего другого не трогайте, пока он слушает.
Шаг 2: Отсканируйте кнопки
- Вы: Нажмите Scan на новой строке и нажмите одну из кнопок SpaceMouse.
- InputConfig: Привязывает строку к этой кнопке.
- Проверка: Задайте строке выход, нажмите Save и Activate и нажмите кнопку в программе, для которой это нужно.

Если устройства нет, меню Devices в строке меню InputConfig перечисляет то, что он может открыть, и устройство можно отметить там вручную. Сдвигайте шапку до конца, пока Scan слушает, чтобы строка взяла нужную ось.
Дайте ему задачи в программах без поддержки 3Dconnexion
Вот раскладки, с которых стоит начать. Каждая строка таблицы это одна строка в InputConfig, или две для оси с двумя направлениями.
| Программа | Шапка или кнопка | Выход |
|---|---|---|
| Safari, Просмотр, PDF | Наклон вперед и назад | Mouse Wheel, вверх и вниз, с включенным Variable Sensitivity |
| Просмотр, PDF | Поворот влево и вправо | Command минус и Command плюс, для масштаба |
| Safari | Сдвиг влево и вправо | Command [ и Command ], назад и вперед |
| 3D-программа или CAD без поддержки | Удерживаемая кнопка | Mouse Button, средний клик, удерживаемый для вращения |
| Та же программа | Наклон в четырех направлениях | Mouse Motion, так что удерживаемая средняя кнопка перетаскивает |
| Любая программа | Запасная кнопка | Макрос, Type Text, Open App или команда Siri |
Variable Sensitivity заставляет выход следовать тому, насколько далеко вы нажали: легкий толчок прокручивает медленно, сильный летит, и именно так шапка ощущается в поддерживаемой программе. Удерживаемая средняя кнопка это тот же прием, что и в игровом контроллере как 3D-мыши, только здесь шапка уже лежит под рукой.

У каждой строки есть также действие на удержание, действие на двойное нажатие и, начиная с 1.8, действие на тройное нажатие, так что две кнопки Compact могут нести шесть задач. Начните с одной оси прокрутки в Safari, потому что этот пробел люди замечают первым.
Не давайте 3DxWare и InputConfig мешать друг другу
Как InputConfig и 3DxWare делят устройство, пока работают оба, не подтверждено, поэтому настройте безопасным способом. Поднимайтесь по этой лестнице, начиная с самого малого шага:
- Не трогайте поддерживаемые программы. В Blender, Fusion или SketchUp пусть шапкой управляет 3DxWare, а InputConfig там строк не получает.
- Сделайте пресет для каждой программы. Перечислите в Activate when these apps are in front только программы, которым нужны строки, и включите Switch presets when the front app changes в Settings, Advanced. Тогда раскладка работает в Safari или Просмотре и останавливается, когда вы уходите.
- Проверьте при работающем драйвере. Откройте Safari, сдвиньте шапку и посмотрите, что произойдет. Если страница прокручивается вдвое дальше ожидаемого, сработали оба приложения, поэтому уберите эту ось или кнопку в настройках 3DxWare для этой программы.
- Проверьте при закрытом драйвере. Если Scan ничего не слышит, пока работает 3DxWare, устройство занято драйвером. Запишите, что вы видите, потому что интересно узнать, какие модели так себя ведут.

Одна программа на одну задачу: 3DxWare для программ, сделанных под 3D-мышь, InputConfig для остальных.
Чего это не умеет
- Отправлять в программу 3D-навигацию. InputConfig отправляет клавиши, клики, движение указателя и прокрутку. Программа, которая читает SpaceMouse через собственное ПО 3Dconnexion, по-прежнему требует 3DxWare.
- Двигаться в шести направлениях сразу. Каждая строка оси отправляет свой выход, поэтому наклон, который прокручивает, и поворот, который масштабирует, это две отдельные задачи, а не одно общее движение камеры.
- Заменить дополнения драйвера. Радиальные меню, экранное отображение названий кнопок и дисплей Enterprise остаются за 3DxWare.
- Обещать работу с каждой моделью. SpaceMouse лично не проверялся. Scan покажет, читается ли ваш.
Коротко
- Программы для моделирования. Установите 3DxWare 10.8.13 и пусть он занимается навигацией.
- Safari, Просмотр и остальные. Отсканируйте оси шапки в InputConfig и дайте им прокрутку, масштаб и назад и вперед.
- Запасные кнопки. Макросы, сочетания, программы и текст, с удержанием, двойным и тройным нажатием на каждой.
- Оба сразу. Пресеты для каждой программы, чтобы они никогда не отвечали на один и тот же толчок.
Оставьте драйвер для программ, которые знают SpaceMouse, а везде остальное пусть закрывает пресет для каждой программы.
Вопросы
Работает ли 3Dconnexion SpaceMouse на macOS Tahoe?
Примечания к выпуску 3Dconnexion сообщают, что 3DxWare 10.8.10 добавил macOS 26 Tahoe в октябре 2025 года, а текущая 10.8.13 поддерживает macOS 12 или новее.
Почему мой SpaceMouse не прокручивает в Safari?
В Safari нет поддержки 3D-мыши, и пользователи на форуме 3Dconnexion сообщают, что драйвер его не прокручивает. InputConfig 1.8 может прочитать оси шапки и отправлять прокрутку Mouse Wheel в Safari.
Можно ли пользоваться SpaceMouse без 3DxWare на Mac?
Поддерживаемым программам нужен 3DxWare для настоящей 3D-навигации. InputConfig сам читает шапку и кнопки как входы для клавиш, прокрутки и макросов, но это не то же самое, что 3D-навигация внутри программы для моделирования.
Поддерживает ли 3DxWare Apple silicon?
Да. Примечания 3Dconnexion указывают родную поддержку Apple silicon начиная с версии 10.7.0, выпущенной в январе 2022 года.
Могут ли кнопки SpaceMouse запускать макросы на Mac?
В 3DxWare есть редактор макросов Macro Editor для поддерживаемых конфигураций. В InputConfig любая кнопка SpaceMouse может запускать макрос, вводить текст, открывать программу или запускать команду Siri, с отдельной раскладкой для каждой программы.
Ещё на русском
Подробные руководства на английском
Кто это пишет. Ryleigh Newman разрабатывает InputConfig и каждый день управляет своим Mac с помощью геймпада, потому что руки плохо слушаются. Эта страница переведена с английского. Если на Mac выбран русский язык, основные кнопки и меню приложения показываются по-русски; на этой странице они названы так же, с английским названием в скобках. Остальная часть приложения и сайта на английском языке.
Эта страница на других языках: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Бесплатно. macOS 14 или новее. Без учётной записи, ничего не покидает ваш Mac. Исходный код на GitHub.