Русский

Как пользоваться контроллером GameCube на Mac

Загрузить InputConfig в Mac App StoreЭто приложение полностью бесплатное. Создавать учётную запись не нужно. Нет подписок, нет сложных загрузок, и ничего не заблокировано. Оптимизировано для Apple Silicon.

Да, с USB-адаптером Nintendo или кабелем USB-C и приложением, которое их читает, потому что macOS сама контроллеры GameCube не поддерживает. Оригинальный пэд не имеет Bluetooth, а поддержка игровых контроллеров Apple не покрывает ни USB-адаптер Nintendo, ни контроллер GameCube для Switch 2. Начиная с версии 1.6, InputConfig, бесплатное приложение для Mac, которое я разрабатываю, читает оба по USB как экспериментальную функцию: все четыре порта адаптера, каждый как отдельный контроллер, и модель для Switch 2 по кабелю USB-C. Оно превращает их в клавиши, клики, движение указателя и сочетания.

Если нужны только игры GameCube в Dolphin, сначала проверьте собственные настройки контроллера в Dolphin, потому что Dolphin умеет читать адаптер Nintendo сам.

Версия InputConfig 1.7, ожидаемая в октябре 2026 года, будет полностью доступна на русском языке.

Шаги

  1. Вставьте чёрный USB-штекер адаптера в Mac. На MacBook понадобится переходник USB-C.
  2. Подключите контроллер к порту 1, а остальные к портам 2, 3 и 4.
  3. Откройте InputConfig: каждый порт с пэдом появится вверху боковой панели.
  4. Если адаптера нет в списке, отметьте его в InputConfig, в Devices, в разделе USB.
  5. Создайте пресет с одним устройством ввода на каждый порт для нескольких игроков.

Проверьте, что вам нужно

Каждый пэд GameCube подключается к Mac по-своему:

КонтроллерПодключается черезПримечания
Оригинальный контроллер GameCubeАдаптер Nintendo GameCube Controller Adapter (WUP-028, продаётся для Wii U и Switch)Штекер USB-A: MacBook нужен переходник USB-C
WaveBirdЕго приёмник, вставленный в порт того же адаптераАдаптер сообщает о нём как о проводном пэде, но проверки не проводилось
Контроллер GameCube для Switch 2Кабель USB-C, который передаёт данныеBluetooth на Mac не работает

Сторонние адаптеры не проверялись. Адаптер, который сообщает Mac, что он адаптер Nintendo, читается так же. Адаптер, который выглядит как обычный USB-геймпад, читается как любой другой общий пэд. Если покупаете адаптер, выбирайте адаптер Nintendo: остальные не проверялись.

Подключите адаптер

Адаптеру нужна стартовая команда, прежде чем он что-то отправит, и InputConfig отправляет её за вас.

Шаг 1: вставьте чёрный штекер

  • Вы: Вставьте чёрный USB-штекер адаптера в Mac, затем подключите контроллер к порту 1.
  • InputConfig: Пока ничего. Серый штекер только питает вибрацию, а InputConfig не использует вибрацию на этих пэдах, поэтому он может оставаться не подключённым.
  • Проверка: Чёрный штекер это тот, что в Mac.

Шаг 2: откройте InputConfig

  • Вы: Откройте InputConfig.
  • InputConfig: Отправляет адаптеру стартовую команду и показывает порт 1 вверху боковой панели как контроллер.
  • Проверка: Порт 1 на месте. Он остаётся там, подключён ли к нему пэд или нет.

Шаг 3: добавьте других игроков

  • Вы: Подключите пэды к портам 2, 3 и 4.
  • InputConfig: Показывает каждый как отдельный контроллер сразу после подключения и убирает, когда его вынимают.
  • Проверка: Откройте Live Visualizer и нажмите несколько кнопок на каждом пэде. Они светятся на простой карте своего порта, потому что рисунки GameCube экспериментальные и скрыты.

Затем создайте пресет или выберите готовый в Smart Preset Maker. Если нажатия появляются в Live Visualizer, аппаратная часть готова.

Дайте четырём игрокам собственную раскладку

Каждый порт это отдельный контроллер со своим слотом, поэтому один пресет может содержать разную раскладку для каждого игрока.

  • Вы: В редакторе пресета нажмите Add a new Input Device для каждого игрока, затем выберите порт этого игрока в меню устройств вверху группы.
  • InputConfig: Читает каждую группу только со своего порта.
  • Проверка: Нажмите кнопку на каждом пэде по очереди. Срабатывают только строки этого игрока.

Четыре человека могут так играть вместе в игру, которая поддерживает только клавиатуру, и каждый отправляет свои клавиши. Два контроллера на Mac описывает раскладку на двоих, и те же шаги работают до четырёх. Один адаптер, четыре пэда, четыре набора клавиш.

Используйте контроллер GameCube для Switch 2

Подключите его к Mac кабелем USB-C, который передаёт данные. Он молчит, пока хост не отправит ему набор стартовых команд, тех же, что нужны Switch 2 Pro Controller, и InputConfig отправляет их сам. Затем контроллер появляется как GameCube Controller (Switch 2, Experimental).

  • Читается полностью. A, B, X, Y, Z, ZL, Start, Home, Capture, кнопка C, оба стика и крестовина.
  • Только вкл и выкл. L и R. Пока не измерено, сообщает ли эта модель, насколько сильно их нажали, поэтому сейчас они работают как вкл и выкл при полном нажатии.
  • Совсем не работает. Bluetooth. По Bluetooth Mac не может использовать этот контроллер.

Кабель должен передавать данные, потому что кабель только для зарядки оставляет пэд молчащим.

Читайте названия кнопок

InputConfig использует собственные буквы GameCube, поэтому A это большая зелёная кнопка, а B маленькая красная рядом. Оба пэда, оригинальный и модель для Switch 2, экспериментальные. Их рисунки выключены, поэтому Live Visualizer показывает простую карту кнопок и стиков, которые сообщает пэд, с тем, к чему каждое привязано.

  • Общая нумерация. Оба пэда используют одну нумерацию кнопок, поэтому пресет, созданный на адаптере, работает и на контроллере Switch 2, и обратно.
  • Названия GameCube в других местах. Каждый пресет также может называть свои кнопки в стиле GameCube, если вы используете с ним другой контроллер.

Создайте пресет один раз, и он будет следовать за вами между двумя пэдами GameCube.

Если адаптер или пэд не появляется

Поднимайтесь по лестнице, начиная с самого простого шага:

  1. Проверьте штекер. Чёрный штекер несёт сигнал от контроллеров. Серый только питает вибрацию.
  2. Отметьте адаптер вручную. Откройте InputConfig, меню Devices в строке меню, и посмотрите в разделе USB. Адаптер должен быть там с галочкой. Если галочки нет, нажмите на него, и InputConfig откроет его вручную и запомнит на следующий раз.
  3. Проверьте, за что выдаёт себя адаптер. Сторонний адаптер, который выглядит как обычный USB-геймпад, читается как любой другой общий пэд, а не как четыре порта GameCube.
  4. Сообщите. Поддержка экспериментальная. Если кнопка читается неправильно, откройте issue на GitHub.

Если адаптера нет в списке, первое, что стоит проверить, это галочка в меню Devices.

Используйте Dolphin для игр GameCube

Dolphin, эмулятор GameCube и Wii, имеет собственную опцию для адаптера Nintendo, и для игр GameCube это самый короткий путь. Настройку для Mac смотрите в собственном руководстве Dolphin.

Для всего остального используйте InputConfig: пэд GameCube как мышь на рабочем столе, в браузерной игре или в игре, которая принимает только клавиатуру. Если эмулятор читает пэд сам, не запускайте одновременно пресет, который отправляет клавиши для тех же кнопок, иначе каждое нажатие придёт дважды. Исправления для каждого эмулятора есть в статье контроллер в эмуляторе не работает на Mac.

Чего он не умеет

  • Вибрация. InputConfig не использует вибрацию на этих пэдах.
  • Быть игровым контроллером Mac. InputConfig читает эти пэды и отправляет клавиши и события мыши. Игра, которая ищет контроллеры через поддержку Apple, всё равно их не увидит. Она увидит клавиши.
  • Обещать поддержку каждого адаптера. Поддержка экспериментальная. Она не встречалась с каждым пэдом и адаптером.

На адаптере L и R читаются и как аналоговые курки, и как клики при полном нажатии, поэтому строка может использовать любой из них. Работают все кнопки, главный стик, C-стик и крестовина.

Коротко

  • Оригинальные пэды. Адаптер Nintendo по USB, чёрный штекер в Mac, затем откройте InputConfig. Каждый порт это отдельный контроллер.
  • Пэд GameCube для Switch 2. Используйте кабель USB-C для данных, потому что Bluetooth на Mac не работает.
  • Dolphin. Пусть Dolphin читает адаптер для игр GameCube, а InputConfig оставьте для остальной работы Mac.

Оба пути экспериментальные. Подключите, откройте InputConfig и нажмите кнопку в Live Visualizer: если она загорится, можно её назначать.

Вопросы

Можно ли использовать контроллер GameCube на Mac?

Не только средствами macOS. С USB-адаптером GameCube от Nintendo InputConfig читает все четыре порта как четыре контроллера, в качестве экспериментальной функции, и назначает их на клавиши и мышь. Контроллер GameCube для Switch 2 работает по кабелю USB-C так же.

Нужен ли драйвер для адаптера GameCube на Mac?

Нет. InputConfig отправляет адаптеру стартовую команду сам. Ничего не нужно устанавливать и не нужно менять настройки безопасности.

Работает ли контроллер GameCube для Switch 2 на Mac по Bluetooth?

Нет. Только по кабелю USB-C, который передаёт данные, и только через InputConfig 1.6 или новее.

Нужно ли подключать оба USB-штекера адаптера?

Нет. Чёрный штекер несёт сигнал от контроллеров. Серый питает вибрацию, которую InputConfig на этих пэдах не использует.

Работает ли WaveBird на Mac?

Его приёмник вставляется в порт адаптера Nintendo, и адаптер сообщает о нём как о проводном пэде, поэтому InputConfig читает его так же. Проверки не проводилось.

Будут ли игры на Mac видеть контроллер GameCube?

Нет, как контроллер. InputConfig превращает его в клавиши, клики и движение указателя, которые понимает любая игра и приложение. Dolphin может читать адаптер Nintendo напрямую для игр GameCube.

Ещё на русском

Подробные руководства на английском

Кто это пишет. Ryleigh Newman разрабатывает InputConfig и каждый день управляет своим Mac с помощью геймпада, потому что руки плохо слушаются. Эта страница переведена с английского. Если на Mac выбран русский язык, основные кнопки и меню приложения показываются по-русски; на этой странице они названы так же, с английским названием в скобках. Остальная часть приложения и сайта на английском языке.

Эта страница на других языках: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Загрузить InputConfig в Mac App StoreБесплатно. macOS 14 или новее. Без учётной записи, ничего не покидает ваш Mac. Исходный код на GitHub.