Русский
Контроллер для видеомонтажа из геймпада или MIDI-ручек
InputConfig бесплатно доступен в Mac App Store. macOS 14 или новее, без учётной записи, без отслеживания, открытый исходный код.
Игровой контроллер отлично подходит как контроллер для монтажа в Final Cut Pro, Premiere Pro или DaVinci Resolve на Mac, и бесплатно. Воспроизведение и пауза лежат под одним большим пальцем, J и L на триггерах, шаги по кадрам на крестовине, точки входа и выхода на бамперах, лезвие и отмена на лицевых кнопках, а удержанный клик стика даёт слой инструментов. MIDI-ручка может добавить джог-колесо.
Монтаж это работа двумя руками: одна ведёт курсор воспроизведения и метки, другая держит мышь. Оборудование для этой первой руки, Speed Editor, Loupedeck, TourBox или Contour ShuttlePRO, стоит настоящих денег и обычно сделано под один редактор. InputConfig появился потому, что мои руки работают не очень хорошо, а контроллер на коленях им легче, чем тянуться через клавиатуру. Раскладку я собираю для Final Cut Pro, перечисляю строки, которые нужно поменять для Premiere Pro и Resolve, и говорю, когда лучше купить специальный контроллер.
Шаги
- Добавьте пресет Video Shuttle (Final Cut Pro) с этой страницы и включите его. Мышь оставьте в другой руке.
- Для Premiere Pro или Resolve продублируйте пресет и поменяйте строки разреза, масштаба и инструментов.
- Добавьте каждый редактор в список автопереключения своего пресета и включите автоматическое переключение в Settings, Advanced.
- Включите Vibrate в строках метки входа и метки выхода.
- Для джог-колеса поставьте MIDI-ручку в режим Turn на стрелки влево и вправо.
Выучите раскладку
Пресет на этой странице использует сочетания Final Cut Pro по умолчанию:
| Элемент | Final Cut | Примечания |
|---|---|---|
| Правый триггер | L (воспроизведение вперёд) | Как ось с турбо: нажмите ещё раз для ускорения. |
| Левый триггер | J (воспроизведение назад) | |
| A / Cross | K (стоп) и Space на удержании | |
| Крестовина влево и вправо | Стрелка влево и вправо (один кадр) | Удержание даёт Shift со стрелкой (десять кадров). |
| Крестовина вверх и вниз | Стрелка вверх и вниз (предыдущая и следующая склейка) | |
| LB / L1 | I (метка входа) | |
| RB / R1 | O (метка выхода) | |
| B / Circle | Command B (лезвие) | |
| X / Square | Command Z (отмена) | Удержание даёт Command Shift Z. |
| Y / Triangle | M (маркер) | Удержание даёт Option M (маркер с изменением). |
| Правый стик влево и вправо | Колесо мыши по горизонтали (движение по монтажной линейке) | Переменная чувствительность включена. |
| Правый стик вверх и вниз | Command плюс и минус (масштаб монтажной линейки) | Турбо 4 раза в секунду. |
| Левый стик | Указатель | На случай, когда рука с мышью занята. |
| Start / Options | Shift Z (вписать линейку) | |
| Back / Share | Command S (сохранить) | Final Cut сохраняет сам по ходу работы, поэтому эта строка нужнее в Premiere и Resolve. В Final Cut дайте ей M или Option-L. |
| Удержание L3 плюс лицевые кнопки | A, T, B, P (инструменты выбора, подрезки, лезвия, позиции) | Слой аккордов. |

Контроллер это вторая рука. Тонкую работу делает мышь. Курсор воспроизведения, метки и разрезы под большими пальцами, а мышь никогда не покидает другую руку.
Поменяйте четыре строки для Premiere или Resolve
J, K, L, I, O и стрелки выполняют те же задачи в Premiere Pro и DaVinci Resolve, поэтому большая часть пресета переносится как есть. Маркер везде на M. Строки, которые нужно поменять:
| Строка | Premiere Pro | DaVinci Resolve |
|---|---|---|
| Разрез в позиции курсора | Command K | Command B |
| Масштаб | Плюс и минус | Command плюс и минус |
| Слой инструментов | V, C, B, N | A, T и B |
Ещё одно отличие: Shift со стрелкой двигает на десять кадров в Final Cut, но на пять в Premiere.
- Вы: Продублируйте пресет, поменяйте эти строки и добавьте каждый редактор в список автопереключения своего пресета. Сначала включите автоматическое переключение в Settings, Advanced.
- InputConfig: Включает нужную раскладку, когда очередной редактор выходит на передний план.
- Проверка: Откройте Premiere и нажмите B: он режет по Command K, а не по Command B.
Если проще начать с готовой раскладки, в конструкторе пресетов (Smart Preset Maker) есть раскладки для Final Cut Pro, Premiere Pro, DaVinci Resolve, iMovie и CapCut. У iMovie большинство сочетаний общие с Final Cut. У CapCut они другие.
Получите ощущение шаттла
У настоящих шаттлов скорость растёт по мере поворота. Те же ощущения дают три строки:
- Движение по монтажной линейке. Горизонтальная прокрутка правого стика с включённой переменной чувствительностью (Variable Sensitivity): лёгкое нажатие чуть сдвигает вид, сильное разгоняет.
- Скорость J и L. Final Cut повышает скорость при каждом нажатии клавиши, поэтому строка с турбо 2 раза в секунду на триггере проходит по скоростям, пока триггер удерживается, и останавливается при отпускании, а K на A останавливает сразу.
- Половинная скорость. Чтобы медленно проверить точку склейки, Final Cut играет на половинной скорости по Option-L и Option-J. В слое L3 для них свободны крестовина вверх и вниз.
Почувствуйте метки через вибрацию
- Вы: Включите Vibrate в строках метки входа и метки выхода, с небольшой силой на входе и большей на выходе.
- InputConfig: Подаёт импульс на контроллер при каждой установленной метке.
- Проверка: Вы отличаете вход от выхода на ощупь, не глядя на монтажную линейку.
Физический шаттл хорош тем, что метку можно подтвердить под рукой.
Переключайте раскладки для страницы Color в Resolve
Странице Color в Resolve нужны другие кнопки, чем странице Edit. Соберите для неё второй пресет и оставьте его список автопереключения пустым: когда два пресета претендуют на одно приложение, побеждает первый в боковой панели, поэтому второй пресет Resolve сам бы никогда не включился.
- Вы: Дайте свободному аккорду в каждом пресете действие приложения Activate Preset, указывающее на другой пресет.
- InputConfig: Меняет пресеты, когда вы нажимаете аккорд.
- Проверка: Нажимайте его при смене страниц. Shift 6 переходит на страницу Color в Resolve, поэтому цветовой пресет можно начинать оттуда.
Чего контроллер не сделает, так это не будет крутить цветовые колёса Resolve так, как это делает панель цветокоррекции: InputConfig отправляет клавиши, движение мыши, прокрутку и MIDI и не притворяется панелью.
Добавьте MIDI-ручку в роли джог-колеса
У игрового контроллера нет колеса. У MIDI-контроллера с ручками оно есть, и InputConfig читает его по USB или Bluetooth MIDI без драйвера.
- Вы: Поставьте строку ручки в режим Turn, со стрелкой вправо в строке по часовой и стрелкой влево в строке против часовой. Во встроенном пресете MIDI: Knob Deck такая пара уже есть на CC 71: нажмите Сканировать (Scan) в каждой строке и покрутите свою ручку.
- InputConfig: Отправляет короткий толчок каждые несколько шагов вращения, который в Final Cut, Premiere и Resolve сдвигает по кадрам.
- Проверка: Крутите ручку медленно, и курсор воспроизведения двигается по одному кадру. Turn Step задаёт, сколько вращения даёт один кадр. При шаге по умолчанию ручка, повёрнутая от одного упора до другого, даёт около 32 кадров.
Вторая ручка в режиме Turn на Command плюс и Command минус масштабирует линейку в Final Cut и Resolve. Пэды это кнопки: J, K, L, I и O на пяти пэдах и лезвие на шестом. Строки слушают любой канал и любое устройство, пока вы не выберете конкретные, поэтому раскладка переживает подключение другого контроллера. Режимы ручек объяснены на странице Устройства MIDI как вход, а полная раскладка пэдов для Final Cut есть в MIDI-контроллере для Final Cut Pro.
Когда лучше купить контроллер для монтажа
Покупайте специальное оборудование в таких случаях:
- Вы монтируете только в DaVinci Resolve. Speed Editor от Blackmagic создан для него: тяжёлый диск поиска и специальные клавиши монтажа, которые Resolve понимает без всякой привязки.
- Нужны готовые профили для дисков. Loupedeck и TourBox продают контроллеры с дисками и готовыми профилями для Final Cut и Premiere.
- У вас уже есть пульт управления, и вы монтируете в Final Cut. Посмотрите CommandPost, помощник для Final Cut с открытым исходным кодом, построенный вокруг пультов управления, который умеет работать и с Speed Editor. На его сайте сказано, что теперь он просит владеть одним платным приложением LateNite.
InputConfig читает игровые контроллеры, устройства, которые определяются как джойстик, геймпад или многоосевой контроллер, и MIDI-оборудование. Со Speed Editor или ShuttlePRO его работа не проверялась, так что не покупайте их в расчёте на то, что InputConfig будет ими управлять. Подробнее о выборе на странице Альтернативы Speed Editor для Final Cut и Premiere. Контроллер, который у вас уже есть, это бесплатный способ выяснить, меняет ли физический контроллер ваш монтаж, и многим его так и хватает.
Коротко
- Триггеры и большие пальцы для курсора воспроизведения. J и L на триггерах, K на A, кадры на крестовине.
- Бамперы для меток. Они отправляют I и O, с импульсом для подтверждения каждой.
- Четыре строки на редактор. Разрез, масштаб и инструменты в Premiere и Resolve другие.
- Ручка для джог-колеса. Режим Turn на стрелках.
Контроллер ведёт курсор воспроизведения, а тонкую работу делает мышь.
Вопросы
Можно ли одновременно пользоваться мышью?
В этом и смысл. Контроллер это вторая рука. Тонкую работу делает мышь.
Работает ли это в iMovie и CapCut?
В любом приложении с сочетаниями клавиш. У iMovie большинство общие с Final Cut. У CapCut они другие, и это дубликат пресета и правка.
Нужен ли мне аппаратный контроллер для монтажа?
Чтобы начать, нет. Если вы монтируете только в DaVinci Resolve, Speed Editor от Blackmagic создан именно для него и не требует маппера. Для Final Cut или Premiere, а также чтобы попробовать идею до покупки, контроллер, который у вас уже есть, справляется с теми же задачами шаттла и меток через этот пресет.
Можно ли монтировать видео контроллером Xbox или PS5 на Mac?
Final Cut, Premiere и Resolve слушают клавиатуру, а не игровые контроллеры, поэтому маппер превращает каждую кнопку в сочетание, которое редактор уже знает. Подходят DualSense, Xbox Series или Elite, Switch Pro и 8BitDo. Пресет на этой странице можно скачать бесплатно.
Есть ли бесплатное джог-колесо для Mac?
Только программой не получится, потому что колесу нужно что-то, что можно крутить. Два ближайших бесплатных варианта: MIDI-ручка в режиме Turn, отправляющая стрелки, которая двигает кадры как джог-колесо, и стик контроллера с переменной чувствительностью (Variable Sensitivity), отправляющий горизонтальную прокрутку, которая двигает по линейке тем быстрее, чем дальше нажать. InputConfig умеет и то и другое, бесплатен и имеет открытый исходный код в Mac App Store.
Работает ли DaVinci Resolve Speed Editor с Final Cut Pro или Premiere?
Blackmagic делает его для DaVinci Resolve. CommandPost, сторонний помощник для Final Cut, умеет управлять им в Final Cut Pro. Для Final Cut или Premiere, когда ничего покупать не хочется, игровой контроллер с раскладкой с этой страницы выполняет задачи шаттла, меток и разрезов. Развёрнутый ответ есть на странице Альтернативы Speed Editor.
Ещё на русском
Подробные руководства на английском
Кто это пишет. Ryleigh Newman разрабатывает InputConfig и каждый день управляет своим Mac с помощью геймпада, потому что руки плохо слушаются. Эта страница переведена с английского. Если на Mac выбран русский язык, основные кнопки и меню приложения показываются по-русски; на этой странице они названы так же, с английским названием в скобках. Остальная часть приложения и сайта на английском языке.
Эта страница на других языках: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文
Бесплатно. macOS 14 или новее. Без учётной записи, ничего не покидает ваш Mac. Исходный код на GitHub.