Русский
Можно ли использовать Backbone One на Mac?
Это приложение полностью бесплатное. Создавать учётную запись не нужно. Нет подписок, нет сложных загрузок, и ничего не заблокировано. Оптимизировано для Apple Silicon.
Да, по кабелю, по словам Backbone. Backbone продаёт One как контроллер для iPhone или Android-телефона, но в её центре помощи описан проводной режим для работы с другими экранами, в том числе с Mac: включите настройку в приложении Backbone, затем подключите порт зарядки Backbone к Mac USB-кабелем. Игра с поддержкой контроллеров может тогда увидеть его как любой геймпад.
Я делаю InputConfig, бесплатную программу для Mac, которая читает Backbone One как обычный геймпад и назначает его на клавиши и мышь для игр, которые игнорируют контроллеры. Backbone в тестах не использовалась, поэтому эта страница опирается на то, что говорят код приложения и справка самой Backbone.
Версия InputConfig 1.7, ожидаемая в октябре 2026 года, будет полностью доступна на русском языке.
Шаги
- В приложении Backbone на телефоне включите Play On Any Screen, которое в центре помощи Backbone находится в разделе Menu, Settings, Controller.
- Подключите сертифицированный MFi USB-кабель от порта зарядки Backbone к Mac.
- Проверьте в Системных настройках, Контроллеры: Backbone, если он там есть, работает в играх с поддержкой контроллеров.
- Откройте InputConfig и отметьте Backbone в InputConfig, Devices, если его нет вверху боковой панели.
- Включите пресет или нажмите Сканировать (Scan) у строки и нажмите кнопку Backbone, чтобы назначить её.
Включите проводной режим Backbone
Backbone называет его Play On Any Screen, или проводным режимом: при включённой настройке Backbone работает как проводной контроллер на другом устройстве, и в справке Backbone в списке есть Mac и ПК.
- Подписка не нужна. Подписка Backbone+ для него не требуется.
- Только контроллер. Порт зарядки не передаёт видео или звук, поэтому работает только как контроллер. Телефон он не дублирует.
- Кабель. Backbone просит кабель с сертификатом MFi.
Подтвердить каждую деталь для каждой модели по страницам Backbone не удалось. Если в вашем приложении Backbone настройка находится в другом месте, следуйте приложению.
Что видит Mac
Есть два способа, которыми Backbone может подключиться к Mac, и InputConfig обрабатывает оба:
- Как игровой контроллер, который macOS показывает в списке. Игры с поддержкой контроллеров читают его напрямую, а InputConfig читает каждую кнопку, оба стика, триггеры и крестовину, а также кнопку Capture.
- Как обычный USB-контроллер. InputConfig читает его напрямую, используя записи общей базы контроллеров SDL для Backbone One, которые ставят каждое названное управление на привычное место. Так прочитанная кнопка Capture не имеет собственного места, а на некоторых моделях триггеры приходят как кнопки вкл и выкл, а не как плавное нажатие.
В любом случае Mac не видит собственных функций приложения Backbone, а Backbone+ это сервис для телефона.

Используйте версию PlayStation Edition
Backbone One PlayStation Edition представляется системе контроллеров Apple как контроллер семейства DualSense, поэтому InputConfig называет его кнопки так, как принято у PlayStation: Cross, Circle, Square и Triangle, L1 и R1, Options.
- Отсутствующие части. У него нет тачпада, светового индикатора и кнопки отключения звука, поэтому функции DualSense, которым они нужны, не применяются.
- Всё остальное. Назначается так же, как стандартная модель.
Рисунки Backbone One, версии PlayStation Edition и Backbone Pro существуют, но они экспериментальны и в 1.6 выключены, поэтому Live Visualizer показывает стандартный геймпад. Если он угадывает неверную модель, выберите свою в меню производителя в меню панели.
Найдите название каждой кнопки
| На Backbone | В InputConfig |
|---|---|
| A, B, X, Y | Кнопки лица по позиции, как на геймпаде Xbox |
| Бамперы и триггеры | Кнопки и аналоговые триггеры (на некоторых моделях по USB только кнопки) |
| Кнопка с многоточием, левая рукоять | Options |
| Кнопка с тремя линиями, правая рукоять | Menu |
| Оранжевая кнопка | Backbone |
| Кнопка в квадратных скобках | Capture, когда macOS показывает контроллер в списке |
| Backbone Pro M1 и M2 | Копия другой кнопки, а не собственные входы |
Нажмите Scan у строки и нажмите кнопку, и искать название не придётся.
Применяйте на Mac
- Облачный гейминг. Xbox Cloud Gaming и GeForce NOW читают контроллер в браузере или приложении. См. Xbox Cloud Gaming на Mac и GeForce NOW на Mac.
- Игры для iPhone и iPad на Apple silicon. Они читают контроллеры через macOS. Игры для iPhone и iPad на Mac описывает пробелы.
- Игры без поддержки контроллеров. InputConfig превращает стики в WASD и обзор мышью, а кнопки в клавиши. В его Умном конструкторе пресетов есть раскладки для более чем 450 игр и приложений.
- Рабочий стол. Встроенный пресет Desktop Navigation двигает указатель левым стиком и щёлкает кнопкой A.
Игра, которая игнорирует контроллеры, это как раз тот случай, для которого создан InputConfig.
Если Mac его не видит
Поднимайтесь по этой лестнице, начиная с самого простого шага:
- Проверьте настройку и кабель. Настройка должна быть включена в приложении Backbone до подключения, а кабель должен передавать данные, а не только питание.
- Отметьте его в меню Devices. Посмотрите в InputConfig, Devices в строке меню. Если Backbone есть в списке в разделе USB, отметьте его, и InputConfig откроет его напрямую и запомнит.
- Следите за Live Visualizer. Он подсвечивает каждое управление при нажатии, что показывает, что приходит, прежде чем вы что-то назначите.
- Назначьте клавиши. Если он в списке, но в игре ничего не делает, игра может вообще не читать контроллеры. Назначьте ей клавиши игры в InputConfig.
Если Backbone подсвечивается в Live Visualizer, контроллер подключён, а всё остальное это назначение.
Коротко
- Подключение. Включите Play On Any Screen в приложении Backbone, затем кабель для данных к Mac.
- Проверка. Посмотрите в Системных настройках, Контроллеры или вверху боковой панели InputConfig.
- Назначение. Пресет или Scan для игр, которые игнорируют контроллеры.
Backbone в тестах не использовалась, поэтому скажите, если ваша модель ведёт себя иначе. Телефонный контроллер, который у вас уже есть, может быть и контроллером Mac.
Вопросы
Работает ли Backbone One на Mac?
В справке Backbone сказано, что её проводной режим, Play On Any Screen, работает с Mac: включите его в приложении Backbone и подключите порт зарядки к Mac USB-кабелем. InputConfig узнаёт Backbone One и может назначить его на клавиши и мышь. Backbone в тестах не использовалась.
Работает ли Backbone One PlayStation Edition на Mac?
Он использует тот же проводной режим. InputConfig называет его кнопки так, как принято у PlayStation, потому что контроллер сообщает о себе как о семействе DualSense. Тачпада и светового индикатора у него нет.
Нужна ли подписка Backbone+, чтобы пользоваться им на Mac?
Нет. Backbone говорит, что для проводного режима подписка не нужна.
Можно ли назначить кнопки Backbone на клавиши клавиатуры на Mac?
Да. В InputConfig нажмите Scan у строки, нажмите кнопку Backbone и выберите клавишу, щелчок, сочетание или макрос. Программа бесплатна в Mac App Store.
Ещё на русском
Подробные руководства на английском
Кто это пишет. Ryleigh Newman разрабатывает InputConfig и каждый день управляет своим Mac с помощью геймпада, потому что руки плохо слушаются. Эта страница переведена с английского. Если на Mac выбран русский язык, основные кнопки и меню приложения показываются по-русски; на этой странице они названы так же, с английским названием в скобках. Остальная часть приложения и сайта на английском языке.
Эта страница на других языках: English, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 简体中文
Бесплатно. macOS 14 или новее. Без учётной записи, ничего не покидает ваш Mac. Исходный код на GitHub.