Русский

Resident Evil Village, 7, 2 и 3 на Mac с контроллером

Загрузить InputConfig в Mac App StoreЭто приложение полностью бесплатное. Создавать учётную запись не нужно. Нет подписок, нет сложных загрузок, и ничего не заблокировано. Оптимизировано для Apple Silicon.

Да: сопрягите геймпад и играйте. Capcom выпустила ряд игр Resident Evil в Mac App Store как нативные порты для Apple silicon: Village, Resident Evil 7, ремейки Resident Evil 2 и 3 и ремейк Resident Evil 4, у которого есть собственная страница. Все они сами читают контроллеры. В описании Village указаны совместимые контроллеры PlayStation, Xbox и MFi.

Остальная часть страницы для случаев, когда это не работает, и для мелких отличий, которые замечают в версиях для Mac, с запасным вариантом с клавиатуры через InputConfig, бесплатный назначатель, который я делаю.

Версия InputConfig 1.7, ожидаемая в октябре 2026 года, будет полностью доступна на русском языке.

Шаги

  1. Сопрягите контроллер с Mac или подключите его кабелем.
  2. Проверьте, что он загорается в «Системных настройках», «Контроллеры».
  3. Откройте игру, когда контроллер уже подключён.
  4. Если игра всё равно его игнорирует, назначьте контроллер на клавиатуру и мышь через InputConfig.

Сначала подключите контроллер

  • Вы: Сопрягите его в «Системных настройках», Bluetooth, или подключите кабелем (PS5, Xbox). Затем откройте «Системные настройки», нажмите «Контроллеры» в боковом меню и нажмите кнопку.
  • macOS: Подсвечивает его на картинке.
  • Проверка: Откройте игру. Если она игнорирует геймпад, который macOS видит, закройте её и запустите снова с включённым геймпадом.

Это игры из Mac App Store, поэтому слоя Steam Input на пути нет.

Что замечают игроки на Mac

  • Подсказки кнопок. Игроки с DualSense сообщают, что Village на Mac показывает подсказки Xbox. Кнопки стоят на тех же местах, поэтому A на Xbox это Cross, B это Circle, X это Square, а Y это Triangle.
  • Адаптивные курки. Те же сообщения говорят, что адаптивные курки DualSense в версии для Mac ничего особенного не делают. Это особенность порта, а не вашего контроллера.
  • Только Apple silicon. Этим портам нужен Mac с M1 или новее.

Подсказки Xbox на DualSense здесь нормальны, а кнопки по-прежнему стоят на тех же местах.

Используйте контроллер, который игра не принимает

Геймпад вне семейств PlayStation, Xbox и MFi, например обычный USB-геймпад, старый 8BitDo в неверном режиме или адаптивный контроллер, может не определиться. Запасной вариант это клавиатура и мышь, которые принимают все эти игры: InputConfig читает контроллер и отправляет клавиши и движения мыши, которых ждёт игра, так что игра видит клавиатуру. Для Resident Evil 4 в Smart Preset Maker приложения есть готовая раскладка. Для остальных постройте её по клавиатурным настройкам игры.

  • Вы: Создайте новый пресет, выберите Automatically insert available inputs, поставьте W, A, S и D на левый стик, мышь на правый, прицеливание на левый курок (правая кнопка мыши), стрельбу на правый (левая кнопка мыши), а кнопкам действий назначьте клавиши, которые игра указывает для действия, перезарядки и приседания.
  • InputConfig: Отправляет эти клавиши и плавное движение мыши от стика.
  • Проверка: Выключите сглаживание и ускорение мыши в настройках камеры игры, потому что стик уже отправляет плавное движение.

Пусть сглаживание делает стик, а не игра.

Если прицеливание медленное или рывками

С собственной поддержкой контроллера чувствительность прицела это настройка игры. С запасным вариантом с клавиатуры поднимайтесь по этой лестнице, начиная с самого маленького шага:

  1. Измените скорость. Это скорость в строках правого стика или Pointer speed на странице пресета сразу для всех строк.
  2. Добавьте Ramp-up. На строках правого стика он даёт медленное и точное движение при небольшом отклонении и быстрый поворот при полном.
  3. Поднимите мёртвую зону. Если камера уползает, когда вы отпускаете стик, откройте Adjust live на строке правого стика и поднимайте мёртвую зону, пока она не станет неподвижной.
Строка взгляда правого стика в InputConfig с включённым Ramp-up и мёртвой зоной, поставленной чуть выше точки покоя стика.
Figure 1. Медленно при небольшом отклонении, быстро при полном, неподвижно, когда вы отпускаете.

Мёртвые зоны и чувствительность объясняет оба. Ramp-up это то, что заставляет стик целиться как мышь.

Коротко

  • PlayStation, Xbox или MFi. Сопрягите и играйте. Ждите подсказок Xbox.
  • Игнорирует. Перезапустите игру с включённым геймпадом.
  • Всё остальное. Используйте раскладку клавиатуры и мыши в InputConfig, с выключенным сглаживанием мыши в игре.

Нативная поддержка покрывает большинство геймпадов, а запасной вариант покрывает остальные.

Вопросы

Поддерживает ли Resident Evil Village на Mac контроллеры?

Да. Версия из Mac App Store поддерживает совместимые контроллеры PlayStation, Xbox и MFi. Игроки сообщают, что даже с DualSense она показывает подсказки кнопок Xbox.

Есть ли Resident Evil Village в Steam для Mac?

Нет. Версия для Mac продаётся в Mac App Store и требует Mac с Apple silicon. То же относится к Resident Evil 7, 2, 3 и 4 на Mac.

Работают ли адаптивные курки DualSense на Mac?

По отзывам игроков, в версии Village для Mac нет. Контроллер при этом работает как обычный геймпад.

Ещё на русском

Подробные руководства на английском

Кто это пишет. Ryleigh Newman разрабатывает InputConfig и каждый день управляет своим Mac с помощью геймпада, потому что руки плохо слушаются. Эта страница переведена с английского. Если на Mac выбран русский язык, основные кнопки и меню приложения показываются по-русски; на этой странице они названы так же, с английским названием в скобках. Остальная часть приложения и сайта на английском языке.

Эта страница на других языках: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, Tiếng Việt, 繁體中文, 简体中文

Загрузить InputConfig в Mac App StoreБесплатно. macOS 14 или новее. Без учётной записи, ничего не покидает ваш Mac. Исходный код на GitHub.