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Resident Evil Village, 7, 2 et 3 sur Mac avec une manette
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Oui : appairez la manette et jouez. Capcom a porté sur le Mac App Store une série de jeux Resident Evil en versions natives Apple silicon : Village, Resident Evil 7, les remakes de Resident Evil 2 et 3, et le remake de Resident Evil 4, qui a sa propre page. Tous lisent les manettes d'eux-mêmes. La fiche de Village mentionne les manettes PlayStation, Xbox et MFi compatibles.
Le reste de cette page sert aux fois où cela ne marche pas, et aux petites différences que l'on remarque sur les versions Mac, avec une solution de repli au clavier via InputConfig, le programme de remappage gratuit que je développe.
La version 1.7 d'InputConfig, prévue pour octobre 2026, sera entièrement disponible en français.
Étapes
- Appairez la manette avec le Mac, ou connectez-la par câble.
- Vérifiez qu'elle s'allume dans Réglages Système, sous Manettes de jeu.
- Ouvrez le jeu avec la manette déjà connectée.
- Si le jeu l'ignore encore, associez la manette au clavier et à la souris avec InputConfig.
Connecter d'abord la manette
- Vous : Appairez-la dans Réglages Système, Bluetooth, ou branchez-la (PS5, Xbox). Ensuite, ouvrez Réglages Système, cliquez sur Manettes de jeu dans la barre latérale, et appuyez sur un bouton.
- macOS : Allume la manette sur l'image.
- Vérification : Ouvrez le jeu. S'il ignore une manette que macOS voit, quittez et relancez avec la manette allumée.
Ce sont des jeux de l'App Store, donc aucune couche Steam Input ne vient se mettre en travers.
Ce que les joueurs remarquent sur Mac
- Symboles de boutons. Des joueurs avec une DualSense signalent que Village affiche les symboles Xbox sur Mac. Les boutons sont aux mêmes endroits, donc Xbox A correspond à Croix, B à Rond, X à Carré et Y à Triangle.
- Gâchettes adaptatives. Les mêmes retours disent que les gâchettes adaptatives de la DualSense n'ont rien de spécial dans la version Mac. C'est le portage, et non votre manette.
- Apple silicon uniquement. Ces portages nécessitent un Mac M1 ou ultérieur.
Les symboles Xbox sur une DualSense sont normaux ici, et les boutons sont toujours aux mêmes endroits.
Utiliser une manette que le jeu n'accepte pas
Une manette hors des familles PlayStation, Xbox et MFi, comme une manette USB générique, une 8BitDo ancienne dans le mauvais mode, ou une manette adaptée, peut ne pas être reconnue. La solution de repli est le clavier et la souris, que chacun de ces jeux accepte : InputConfig lit la manette et envoie les touches et les mouvements de souris attendus, donc le jeu voit un clavier. Resident Evil 4 a une disposition toute prête dans le Smart Preset Maker de l'app. Pour les autres, créez-en une à partir des réglages clavier du jeu.
- Vous : Créez un nouveau préréglage, choisissez Automatically insert available inputs, mettez W, A, S et D sur le stick gauche et la souris sur le stick droit, visez avec la gâchette gauche (clic droit de souris) et tirez avec la droite (clic gauche de souris), puis donnez aux boutons de face les touches que le jeu indique pour l'action, le rechargement et l'accroupissement.
- InputConfig : Envoie ces touches et le mouvement de souris régulier du stick.
- Vérification : Désactivez l'accélération et le lissage de la souris dans les réglages de caméra du jeu, car le stick envoie déjà un mouvement régulier.
Laissez le stick faire le lissage, et non le jeu.
Si la visée est lente ou saccadée
Avec le support natif du jeu, la sensibilité de visée est un réglage du jeu. Avec la solution de repli au clavier, montez cette échelle, en commençant par le plus petit pas :
- Changez la vitesse. C'est la vitesse sur les lignes du stick droit, ou la Pointer speed de la page du préréglage pour toutes à la fois.
- Ajoutez le Ramp-up. Sur les lignes du stick droit, il donne un mouvement lent et précis pour une petite poussée, et un virage rapide pour une poussée complète.
- Relevez la zone morte. Si la caméra dérive quand vous relâchez, ouvrez Adjust live sur une ligne du stick droit et relevez la zone morte jusqu'à ce qu'elle reste immobile.

Zones mortes et sensibilité explique les deux. Le Ramp-up est ce qui fait viser un stick comme une souris.
En bref
- PlayStation, Xbox ou MFi. Appairez-la et jouez. Attendez-vous aux symboles Xbox.
- Ignorée. Relancez le jeu avec la manette allumée.
- Autre. Utilisez une disposition clavier et souris avec InputConfig, avec le lissage de la souris du jeu désactivé.
Le support natif couvre la plupart des manettes, et la solution de repli couvre le reste.
Questions
Resident Evil Village sur Mac prend-il en charge les manettes ?
Oui. La version Mac App Store prend en charge les manettes PlayStation, Xbox et MFi compatibles. Des joueurs signalent qu'elle affiche les symboles de boutons Xbox, même avec une DualSense.
Resident Evil Village est-il sur Steam pour Mac ?
Non. La version Mac est sur le Mac App Store et nécessite un Mac Apple silicon. Il en va de même pour Resident Evil 7, 2, 3 et 4 sur Mac.
Les gâchettes adaptatives de la DualSense fonctionnent-elles sur Mac ?
D'après les retours de joueurs, pas dans la version Mac de Village. La manette fonctionne toujours comme une manette ordinaire.
À lire aussi, en français
Guides détaillés, en anglais
Qui écrit. Ryleigh Newman développe InputConfig et pilote son propre Mac chaque jour avec une manette, parce que ses mains fonctionnent mal. Cette page est traduite de l'anglais. Les principaux boutons et menus de l'app s'affichent en français quand le Mac est réglé en français ; cette page les nomme ainsi, avec le nom anglais entre parenthèses. Le reste de l'app et du site est en anglais.
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