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Resident Evil Village, 7, 2 y 3 en un Mac con mando

Descargar InputConfig en el Mac App StoreEsta app es totalmente gratis. No tienes que crear una cuenta. No hay suscripciones ni descargas complicadas, y no hay nada bloqueado. Optimizada para Apple Silicon.

Sí: empareja el mando y juega. Capcom ha llevado a la Mac App Store una serie de juegos de Resident Evil como versiones nativas para Apple silicon: Village, Resident Evil 7, los remakes de Resident Evil 2 y 3, y el remake de Resident Evil 4, que tiene su propia página. Todos leen los mandos por sí solos. La ficha de Village menciona mandos compatibles de PlayStation, Xbox y MFi.

El resto de esta página es para las veces en que eso no funciona, y para las pequeñas diferencias que la gente nota en las versiones de Mac, con una alternativa de teclado mediante InputConfig, el asignador gratuito que hago.

La versión 1.7 de InputConfig, prevista para octubre de 2026, estará disponible por completo en español.

Pasos

  1. Empareja el mando con el Mac o conéctalo con un cable.
  2. Comprueba que se ilumina en Ajustes del Sistema, Mandos de videojuegos.
  3. Abre el juego con el mando ya conectado.
  4. Si el juego sigue ignorándolo, asigna el mando al teclado y al ratón con InputConfig.

Conecta primero el mando

  • Tú: Empareja el mando en Ajustes del Sistema, en Bluetooth, o conéctalo por cable (PS5, Xbox). Luego abre Ajustes del Sistema, haz clic en Mandos de videojuegos en la barra lateral y pulsa un botón.
  • macOS: Lo resalta en la imagen.
  • Comprobación: Abre el juego. Si ignora un mando que macOS puede ver, cierra el juego y vuelve a abrirlo con el mando despierto.

Son juegos de la App Store, así que no hay una capa de Steam Input en medio.

Conoce lo que notan los jugadores en un Mac

  • Indicaciones de botones. Los jugadores con un DualSense informan de que Village muestra indicaciones de Xbox en el Mac. Los botones están en los mismos sitios, así que la A de Xbox es Cruz, la B es Círculo, la X es Cuadrado y la Y es Triángulo.
  • Gatillos adaptativos. Esos mismos informes dicen que los gatillos adaptativos del DualSense no hacen nada especial en la versión de Mac. Eso es cosa del port, no de tu mando.
  • Solo Apple silicon. Estos ports necesitan un Mac con M1 o posterior.

Las indicaciones de Xbox en un DualSense son normales aquí, y los botones siguen en los mismos sitios.

Usa un mando que el juego no acepta

Un mando fuera de las familias PlayStation, Xbox y MFi, como un mando USB genérico, un 8BitDo antiguo en el modo equivocado o un mando adaptativo, puede no ser detectado. La alternativa es el teclado y el ratón, que aceptan todos estos juegos: InputConfig lee el mando y envía las teclas y el movimiento del ratón que espera el juego, así que el juego ve un teclado. Resident Evil 4 tiene una disposición lista en el Smart Preset Maker de la app. Para los demás, crea una a partir de los ajustes de teclado del juego.

  • Tú: Crea un preajuste nuevo, elige Automatically insert available inputs, pon W, A, S y D en el stick izquierdo y el ratón en el derecho, apunta con el gatillo izquierdo (botón derecho del ratón) y dispara con el derecho (botón izquierdo del ratón), y asigna a los botones de cara las teclas que el juego indique para acción, recargar y agacharse.
  • InputConfig: Envía esas teclas y el movimiento suave del ratón desde el stick.
  • Comprobación: Desactiva la aceleración y el suavizado del ratón en los ajustes de cámara del juego, porque el stick ya envía un movimiento suave.

Deja que el stick haga el suavizado, no el juego.

Si apuntar va lento o a saltos

Con el soporte propio del juego, la sensibilidad de apuntado es un ajuste del juego. Con la alternativa de teclado, sube esta escalera, empezando por el paso más pequeño:

  1. Cambia la velocidad. Es la velocidad de las filas del stick derecho, o la Pointer speed de la página del preajuste para todas a la vez.
  2. Añade Ramp-up. En las filas del stick derecho da un movimiento lento y preciso con un empuje pequeño, y un giro rápido con uno completo.
  3. Sube la zona muerta. Si la cámara se desplaza al soltar, abre Adjust live en una fila de mirada del stick derecho y sube la zona muerta hasta que quede quieta.
Una fila de mirada del stick derecho en InputConfig con Ramp-up activado y la zona muerta justo por encima del punto de reposo del stick.
Figure 1. Lento para un empuje pequeño, rápido para uno completo, y quieto al soltar.

Zonas muertas y sensibilidad explica ambas cosas. Ramp-up es lo que hace que un stick apunte como un ratón.

La versión corta

  • PlayStation, Xbox o MFi. Empárejalo y juega. Espera indicaciones de Xbox.
  • Ignorado. Vuelve a abrir el juego con el mando despierto.
  • Cualquier otro. Usa una disposición de teclado y ratón con InputConfig, con el suavizado del ratón del juego desactivado.

El soporte nativo cubre la mayoría de los mandos, y la alternativa cubre el resto.

Preguntas

¿Resident Evil Village en Mac admite mandos?

Sí. La versión de la Mac App Store admite mandos compatibles de PlayStation, Xbox y MFi. Los jugadores informan de que muestra indicaciones de botones de Xbox incluso con un DualSense.

¿Está Resident Evil Village en Steam para Mac?

No. La versión de Mac está en la Mac App Store y necesita un Mac con Apple silicon. Lo mismo ocurre con Resident Evil 7, 2, 3 y 4 en Mac.

¿Funciona el gatillo adaptativo del DualSense en Mac?

Según los informes de los jugadores, no en la versión de Mac de Village. El mando sigue funcionando como un mando normal.

Más en español

Guías completas, en inglés

Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.

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Descargar InputConfig en el Mac App StoreGratis. macOS 14 o posterior. Sin cuenta, nada sale de tu Mac. Código abierto en GitHub.