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Cómo hacer que un mando vibre en un Mac
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Activa Vibrate en una fila de un mapeador, porque en un Mac un mando vibra cuando un juego se lo pide, y en ningún otro momento. macOS no tiene ningún ajuste que haga vibrar un pad cuando pulsas un botón, ejecutas un atajo o llegas al borde de una palanca.
InputConfig, el mapeador gratuito que hago, lo añade: cualquier fila de una distribución puede hacer vibrar el mando cuando se activa, con una intensidad y una duración que tú fijas. Funciona en el DualSense y el DualSense Edge de PS5, el DualShock 4 de PS4, los mandos Xbox y otros pads de los que macOS informa de háptica.
La versión 1.7 de InputConfig, prevista para octubre de 2026, estará disponible por completo en español.
Pasos
- Instala InputConfig desde la Mac App Store y conecta el mando.
- Selecciona una distribución en la barra lateral, o crea una nueva, y haz clic en Edit.
- En la fila que quieres notar, abre Options y marca Vibrate en el recuadro Feedback.
- Fija Strength y Duration.
- Haz clic en Save, luego en Activate, y pulsa el control.
Comprueba lo que hace macOS por su cuenta
La vibración en un Mac pasa por el framework Game Controller de Apple, y un juego tiene que pedirla. Si el juego nunca escribió ese código, el mando se queda quieto pase lo que pase.
El único otro lugar donde macOS hace vibrar un mando es Ajustes del Sistema: haz clic en Mandos de videojuegos en la barra lateral, selecciona el mando, y Identify reproduce un patrón háptico en los pads que lo soportan. Es una prueba, no una función que puedas asignar a una tecla. La página de ajustes de mandos de macOS cubre todo lo demás que hace ese panel. macOS vibra para los juegos y para Identify, y para nada que tú elijas.
Haz que un botón vibre
Si el mando aún no está conectado, conectar un mando a un Mac tiene los pasos para cada pad.
Paso 1: Marca Vibrate
- Tú: En el editor de distribuciones, abre Options en la fila que quieres notar y marca Vibrate en el recuadro Feedback.
- InputConfig: Añade la vibración a esa fila y la muestra en el resumen de la fila plegada, como Vibrate o, para una vibración más larga, Vibrate 500 ms.
- Comprobación: El resumen de la fila menciona Vibrate.

Paso 2: Fija la intensidad y la duración
- Tú: Fija Strength, del 10 al 100 por ciento (60 es el valor predeterminado), y Duration, desde Tap hasta dos segundos.
- InputConfig: Guarda ambos con la fila.
- Comprobación: Empieza con el valor predeterminado y cámbialo después de haberlo notado.
Paso 3: Guarda y pulsa
- Tú: Haz clic en Save, luego en Activate, y pulsa el control.
- InputConfig: Hace vibrar el mando cada vez que esa fila se activa.
- Comprobación: Notas la vibración en cada pulsación.
Una fila no necesita una salida para vibrar. En el menú donde eliges qué envía una fila, la sección Feedback tiene Vibrate the controller, que crea una fila cuya única función es la vibración. Cualquier fila puede vibrar, y una fila puede hacer solo eso.

Vibra con algo que no sea un botón
Cualquier cosa que una fila pueda escuchar puede llevar Vibrate, así que la vibración puede significar más que una pulsación:
- El borde de una palanca. Una zona de palanca cerca del borde del recorrido, para notar cuándo la palanca está del todo empujada.
- Una zona del panel táctil. Una zona del panel táctil de un DualSense, para que un toque confirme que diste en la zona que querías.
- Un clic de gatillo. Un gatillo más allá de un punto, para un clic que quieras notar. El Smart Preset Maker tiene un interruptor para esto exactamente, Rumble when a trigger clicks, que añade una vibración corta al 35 por ciento a cada fila de gatillo que hace clic con el ratón.
- Una acción silenciosa. Una macro o un atajo oculto, cuando nada en pantalla te indica que se ejecutó.

La vibración es más útil donde tus ojos no pueden confirmar la acción.
Elige la intensidad y la duración
- Strength. Va del 10 al 100 por ciento en pasos de cinco.
- Duration. Va desde Tap hasta 2,0 segundos. Cualquier valor menor de 60 ms cuenta como Tap.
- Tap en Xbox. Un pulso corto.
- Tap en PlayStation. Un DualSense produce su vibración con actuadores hápticos que tardan cerca de una quinta parte de segundo en llegar a la intensidad pedida, así que en los pads PlayStation un Tap, o cualquier duración más corta que eso, se reproduce como una vibración de 220 ms. Sin ese mínimo, una vibración corta al 100 por ciento se notaba más débil que una larga con el mismo ajuste.
Las filas que se repiten se mantienen en silencio a propósito. Una fila turbo vibra una vez cuando empieza a repetirse, no en cada repetición. Una fila de alternar vibra cuando la activas, y un autoclicker cuando lo pones en marcha. Si una vibración se nota débil, hazla más larga antes de hacerla más fuerte.
Comprueba qué mandos vibran
| Mando | Vibrar en InputConfig |
|---|---|
| DualSense, DualSense Edge | Sí, por Bluetooth y USB, mediante el mismo informe que fija la barra de luz, así que el color de la distribución se mantiene mientras vibra |
| DualShock 4 | Sí, mediante el mismo informe. La versión por Bluetooth de ese informe se escribió a partir de la documentación y no se probó en un DualShock 4 |
| Xbox Wireless, Xbox Elite | Sí, mediante la háptica propia de macOS |
| El Steam Controller de Valve de 2026 | Sí, experimental, mediante su propio informe mientras Steam está cerrado |
| Switch 2 Pro Controller por USB | No. Ese soporte es experimental y solo lee botones y palancas |
| Pads USB genéricos, palancas de arcade, volantes | No. InputConfig los lee directamente y no les envía nada |
| Cualquier otro | Si macOS informa de háptica para él, sí. Si no, Vibrate se omite en silencio |
Con dos mandos PlayStation conectados, cada fila vibra solo el mando que lee su grupo. Las filas del jugador uno nunca sacuden el pad del jugador dos.
Si el mando no vibra
Sube esta escalera, empezando por el paso más pequeño:
- Prueba primero los motores. Pulsa Identify en Ajustes del Sistema, Mandos de videojuegos, o sigue cómo probar la vibración de un mando. Si tampoco vibra ahí, el problema no es la fila.
- Revisa el mando en la tabla. Los pads USB genéricos, las palancas de arcade, los volantes y el Switch 2 Pro Controller no vibran en InputConfig, y Vibrate se omite en silencio en un pad del que macOS no informa háptica.
- Cierra Steam. El Steam Controller de 2026 solo vibra en InputConfig mientras Steam está cerrado.
- Revisa a qué pad pertenece la fila. Con dos mandos PlayStation, una fila solo vibra el pad que lee su grupo.
- Hazla más larga. En un DualSense una vibración corta se nota suave. Sube la Duration y compruébalo de nuevo.
Una vibración en Identify y ninguna en la fila significa un problema de la fila o del soporte del pad, nunca de los motores.
Lo que no puede hacer
- Háptica texturizada. Esto es una vibración: los dos motores a la intensidad que fijas. No es la háptica texturizada que usan los juegos de PS5.
- Gatillos adaptativos. InputConfig los lee como entradas analógicas y no toca su resistencia.
- La vibración de los juegos. No pasa la vibración propia de un juego ni añade vibración a un juego que no la tiene.
- Lo que no puede ver. Sabe lo que pulsas y mueves. No sabe que bajó la barra de vida de un juego ni que llegó un mensaje, así que no hay vibración en una notificación ni en una explosión de un juego.
Si tu problema real es un juego que nunca vibra, lee el PS5 no vibra en un Mac. InputConfig vibra por lo que haces, no por lo que te pasa.
En resumen
- El ajuste. Está en Options, Feedback, Vibrate, en cualquier fila.
- Los valores predeterminados. Son el 60 por ciento y un Tap. Alárgalo en un DualSense.
- Los pads. Funciona en el DualSense, el DualShock 4, los pads Xbox y el Steam Controller (experimental, con Steam cerrado).
Pon una vibración en las pulsaciones que no puedes ver, y dejarás de mirar la pantalla para comprobarlas.
Preguntas
¿Puedo hacer vibrar mi mando PS5 en un Mac sin un juego?
Sí. En InputConfig, marca Vibrate en las opciones de una fila y activa la distribución. El DualSense vibra cada vez que esa fila se activa, en cualquier app.
¿Puedo hacer vibrar un mando Xbox en un Mac?
Sí. Los juegos que admiten vibración la usan, y el ajuste Vibrate de InputConfig pasa por la háptica de macOS para los mandos Xbox, así que cualquier fila puede hacer vibrar el pad.
¿Puede vibrar mi mando cuando recibo una notificación?
No con InputConfig. Vibra por cosas que pulsas o mueves, porque son las únicas que lee. No tiene forma de ver las notificaciones ni lo que pasa dentro de un juego.
¿Por qué una vibración corta se nota débil en un DualSense?
Sus actuadores necesitan cerca de una quinta parte de segundo para llegar a toda la intensidad. Por eso InputConfig reproduce cualquier vibración más corta como una de 220 ms en los pads PlayStation. Fija una Duration más larga para una sensación más fuerte.
¿Funciona por Bluetooth?
Sí. El DualSense, el DualSense Edge y el DualShock 4 vibran por Bluetooth y USB, y los mandos Xbox por Bluetooth a través de macOS.
Más en español
Guías completas, en inglés
Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.
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