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Un autoclicker para Cookie Clicker en un Mac
Esta app es totalmente gratis. No tienes que crear una cuenta. No hay suscripciones ni descargas complicadas, y no hay nada bloqueado. Optimizada para Apple Silicon.
Cookie Clicker es un juego de un jugador, así que hacerle clic automático lo decides tú, y en un Mac la configuración más limpia es un clic en un punto fijo de la galleta grande, que se inicia y se detiene con un control que no escribe nada. InputConfig, una app gratuita de la Mac App Store, lo hace con una fila de su preajuste Auto Clicker integrado. Funciona igual en la versión de navegador y en la versión de Steam, que indica macOS 11 o posterior.
Pasos
- Instala InputConfig desde la Mac App Store y permite el acceso de Accesibilidad.
- Abre Cookie Clicker en tu navegador o desde Steam, y deja su ventana donde está.
- Haz clic derecho en el preajuste Auto Clicker integrado, elige Duplicate y abre la copia con Edit.
- En la fila fn F6, elige At a fixed point: use the pointer's position now y deja el puntero sobre la galleta grande.
- Fija Stop after si quieres que la tanda termine sola.
- Cierra el editor, activa la copia y pulsa fn F6 para empezar y otra vez para parar.
Pon los clics en la galleta grande
Un punto fijo mantiene cada clic sobre la galleta, aunque se mueva un poco el ratón durante una tanda larga.
- Tú: En la fila fn F6 de tu copia, abre el menú junto al clic, que dice at pointer, y elige At a fixed point: use the pointer's position now. Mueve el puntero al centro de la galleta grande en tres segundos.
- InputConfig: Toma la posición tres segundos después. Desde entonces el puntero salta a la galleta antes de cada clic.
- Comprueba: El menú dice at x, y. Cierra el editor, activa la copia, pulsa fn F6 y el contador de galletas sube.

El punto pertenece a la pantalla, no a la ventana. Si mueves o cambias el tamaño de la ventana del juego, captura el punto otra vez. Durante una tanda el puntero vuelve a la galleta una y otra vez, así que detén la tanda antes de usar el ratón. Captura el punto una vez, y cada clic cae en la galleta hasta que muevas la ventana.
Elige un ritmo y una duración
La fila fn F6 hace clic 10 veces por segundo, y mantener el botón superior derecho (right bumper) de un mando hace 20 por segundo mientras se mantiene. Para la galleta grande, de 10 a 20 por segundo es más que suficiente. Es una elección, no un límite medido: puede que los clics muy rápidos no cuenten todos, y no he probado dónde deja de contar Cookie Clicker.
Para una tanda con una duración fija, usa Stop after en las Options de la fila. La tanda dura el número de pulsaciones por el intervalo:
| Every | Stop after | Duración de la tanda |
|---|---|---|
| 100 ms | 600 pulsaciones | 1 minuto |
| 100 ms | 6.000 pulsaciones | 10 minutos |
| 50 ms | 12.000 pulsaciones | 10 minutos |
La calculadora de CPS hace esta cuenta para cualquier ritmo. Un límite que conviene conocer: InputConfig envía como máximo un clic por sondeo, 120 por segundo con el adaptador de corriente y 60 con batería por defecto, así que una fila de 10 ms con batería va a unos 60 por segundo.
Atrapa tú las galletas doradas
Las galletas doradas aparecen en sitios al azar y desaparecen, y un punto fijo solo hace clic en la galleta grande. Cuando aparece una, pulsa fn F6 para pausar la tanda, haz clic en ella y pulsa fn F6 otra vez. Si prefieres tener las dos manos libres, el juego tiene su propio autoclicker: el Cursor, el primer edificio de la tienda. El autoclicker se ocupa de la galleta, y las doradas siguen siendo cosa tuya.
Elige un disparador que no escriba nada
InputConfig escucha el teclado y no bloquea ni reasigna la tecla en sí, así que una tecla de inicio sigue haciendo su trabajo normal también en el navegador. Todos los teclados se informan como un único id de dispositivo sintético. Si fn F6 hace algo en tu navegador, como quitar el foco de la página, elige otro disparador:
- Un botón lateral del ratón. Marca Block the button's own action en su fila, y deja de ir también hacia atrás una página.
- De F13 a F19. En un teclado de tamaño completo, nada las usa. Mira los atajos de un autoclicker en un Mac.
- Un botón de mando. El gatillo derecho del preajuste inicia y detiene los clics izquierdos y vibra en los mandos que vibran.
Usa la misma configuración en otros juegos idle
La receta sirve para la mayoría de los juegos de clics y juegos idle, en un navegador o en Steam:
- Un objetivo. Un punto fijo sobre lo que pulsas.
- Una duración. Stop after, para que la tanda termine mientras estás fuera.
- Dos objetivos. Dos filas, cada una con su propio punto fijo y su propio disparador. No hay una secuencia grabada que visite varios sitios por turnos.
- Las reglas. Los juegos idle sin conexión los decides tú. Uno en línea con clasificaciones o intercambios puede prohibirlo, así que lee sus reglas.
Para un juego de navegador que prefieras jugar con un mando, mira juegos de navegador con un mando.
Si la galleta no cuenta los clics
Sube por esta escalera, empezando por el paso más pequeño:
- Concede Accesibilidad. Ajustes del Sistema, Privacidad y seguridad, Accesibilidad, con InputConfig activado.
- Mantén fn. En un MacBook, F6 sola es la tecla Focus, que nunca llega a una app.
- Revisa el punto. Si el puntero cae junto a la galleta, la ventana se movió desde que capturaste el punto. Captúralo otra vez.
- Mantén el juego a la vista. Los clics van a lo que haya en el punto, así que otra ventana sobre la galleta los recibe en su lugar.
- Baja el ritmo. Prueba Every a 100 ms si un ritmo más rápido parece contar menos.
Lo que no puede hacer
- Ver la pantalla. No puede detectar una galleta dorada o una mejora temporal y reaccionar.
- Comprar mejoras. Hace clic en un punto por fila. Las compras te tocan a ti.
- Seguir una ventana que se mueve. El punto fijo se queda donde estaba en la pantalla.
La versión corta
- Dónde. Un punto fijo en la galleta grande.
- Qué rapidez. De 10 a 20 por segundo es más que suficiente.
- Cuánto tiempo. Stop after, o fn F6 otra vez.
Hace falta una fila, un punto y una tecla, y la galleta hace el resto.
La guía del autoclicker recorre por orden el punto fijo, Stop after y la parada de emergencia.
Preguntas
¿Es trampa usar un autoclicker en Cookie Clicker?
Cookie Clicker es un juego de un jugador, así que si haces clic automático lo decides tú. Solo afecta a tu propia partida.
¿A qué velocidad debe hacer clic un autoclicker en Cookie Clicker?
De 10 a 20 clics por segundo es más que suficiente para la galleta grande. Es una elección, no un límite medido. Puede que los clics muy rápidos no cuenten todos.
¿Funciona con Cookie Clicker en Steam para Mac?
Sí. La versión de Steam indica macOS 11 o posterior, e InputConfig le hace clic igual que a la versión de navegador, en el puntero o en un punto fijo.
¿Puede un autoclicker hacer clic en las galletas doradas?
Uno de punto fijo no: las galletas doradas aparecen en sitios al azar, e InputConfig solo hace clic donde está el puntero o en el punto que fijes. Pausa la tanda, haz clic en la galleta dorada y vuelve a empezar.
¿Cómo hago que el autoclicker haga clic siempre en el mismo sitio?
En InputConfig, abre el menú junto a la salida de clic, elige At a fixed point: use the pointer's position now y deja el puntero sobre ese sitio. La posición se toma tres segundos después.
Más en español
Guías completas, en inglés
Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.
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