Español

Cómo jugar a juegos de navegador con un mando en un Mac

Descargar InputConfig en el Mac App StoreEsta app es totalmente gratis. No tienes que crear una cuenta. No hay suscripciones ni descargas complicadas, y no hay nada bloqueado. Optimizada para Apple Silicon.

Sí, puedes jugar a juegos de navegador con un mando en un Mac. Safari, Chrome, Firefox y Edge pasan un PS5, Xbox o Switch emparejado a cualquier página web que lo pida, mediante un estándar llamado Gamepad API, y los juegos hechos para él funcionan sin configuración. La mayoría de los juegos web nunca lo piden: leen las flechas, WASD y el ratón. Para esos, InputConfig, una app gratuita para Mac que hago yo, convierte el mando en las teclas y el ratón que el juego ya entiende, en todos los navegadores a la vez.

La versión 1.7 de InputConfig, prevista para octubre de 2026, estará disponible por completo en español.

Pasos

  1. Empareja el mando con el Mac.
  2. Abre el juego y pulsa un botón una vez que haya cargado.
  3. Si el juego responde, juega. Lee el mando por sí mismo.
  4. Si no se mueve nada, abre InputConfig y activa una distribución con las teclas que lista el juego.
  5. Pulsa un botón otra vez y comprueba que el juego se mueve.

Averigua si el juego lee el pad

Pulsa un botón del mando después de que cargue la página. Los navegadores solo muestran un gamepad a una página una vez que se ha usado, así que un juego puede parecer roto hasta esa primera pulsación.

  • Tú: Carga el juego y luego pulsa cualquier botón del mando.
  • Comprobación: Si el menú o el personaje se mueven, el juego lee el pad y no necesita nada más. Si no se mueve nada tras una pulsación y una recarga, el juego solo lee el teclado.

Xbox Cloud Gaming, GeForce NOW y la mayoría de los emuladores de navegador leen el pad de esta forma. Diez segundos y una pulsación te dicen qué tipo de juego tienes.

Asigna el pad a teclas para juegos de teclado

Los plataformas con flechas, los juegos .io, los juegos de la época de Flash que se ejecutan con Ruffle, las jams de itch.io y los juegos de escritura ignoran el mando aunque el navegador se lo pase. Un mapeador envía las teclas en su lugar, y el navegador ve un teclado. Casi todos los juegos web de teclado encajan en tres formas, y InputConfig tiene una distribución inicial para cada una:

  • Flechas más Z y X. Plataformas, versiones de recreativas, juegos de la época de Flash y la mayoría de los emuladores de navegador. La distribución Emulador / Arcade pone las flechas en la cruceta y el stick izquierdo, Z y X en A y B, A y S en X e Y, Q y W en los gatillos superiores, Enter en Start y Mayús en Select.
  • WASD y el ratón. Shooters de navegador y juegos de construcción por bloques. Empieza desde el preajuste FPS integrado para tu pad (Xbox, DualSense, Switch Pro, 8BitDo): WASD en el stick izquierdo, apuntar en el derecho, disparar y apuntar en los gatillos. Los juegos que bloquean el puntero leen cuánto se movió el ratón en lugar de dónde está, y la salida de stick a ratón de InputConfig informa ese movimiento.
  • Solo el ratón. Juegos .io que se manejan señalando, juegos de clics, juegos de cartas y de puzles. Ratón y desplazamiento pone el puntero en el stick izquierdo, el desplazamiento en el derecho, el clic izquierdo en A y el clic derecho en B, y la cruceta mueve el puntero despacio para objetivos pequeños. Activa Confine cursor para que el puntero no se vaya a una segunda pantalla.
El editor de InputConfig para la distribución Emulador / Arcade, con las filas de la cruceta enviando las cuatro flechas y las filas de A y B enviando Z y X.
Figure 1. Un juego web de teclado solo necesita las teclas que lista. Escanea una fila para mover cualquiera de ellas a otro botón.

Cualquier fila se puede escanear a otro botón, y cualquier tecla se puede cambiar por la que usa el juego. En los juegos que piden pulsar una tecla repetidamente, el turbo en el botón de disparo la pulsa por ti a la velocidad que elijas.

Haz que la distribución empiece con el navegador

Una distribución de juego puede activarse sola cuando el navegador en el que juegas pasa al frente.

  • Tú: En la sección de automatización del preajuste, añade el navegador con el que juegas, y luego activa el cambio automático en Ajustes, Avanzado.
  • InputConfig: Inicia el preajuste cuando ese navegador pasa al frente, y restaura el preajuste anterior cuando sales de él.
  • Comprobación: Cambia al navegador y pulsa un botón. La distribución del juego debe estar activa sin tocar la barra de menús.

El cambio sigue a la app, no al sitio web, así que la distribución del juego está activa en todas las pestañas de ese navegador. Si eso estorba, usa un navegador para los juegos y otro para todo lo demás. Un preajuste también puede abrir la dirección del juego al iniciarse, con Launch on activate. Más información en el cambio automático.

Si el pad deja de verse a mitad de partida

Los navegadores solo muestran un mando a una página después de una pulsación, así que un pad que se desconecta a mitad de partida necesita esa pulsación otra vez. Sube esta escalera, empezando por el paso más pequeño:

  1. Pulsa un botón. Vuelve a conectar el mando si se durmió, y luego pulsa cualquier botón para que la página lo vea otra vez.
  2. Recarga la página. Si el juego sigue ignorando el pad, recarga, y pulsa un botón una vez que el juego haya cargado.
  3. Prueba otro navegador. Cada navegador lee los mandos con su propio código, así que un pad que uno no detecta puede funcionar en otro.
  4. Cambia a teclas. Asigna el mando a las teclas que lista el juego, con InputConfig. La vía del teclado no necesita que la página vea el pad, por eso yo la elegiría para las sesiones largas.

Si cada pulsación llega dos veces

InputConfig no oculta el mando al navegador. Si un juego lee el pad por sí mismo mientras un preajuste también envía teclas, cada pulsación llega dos veces. Sube esta escalera, empezando por el paso más pequeño:

  1. Detén el preajuste. Usa el icono de la barra de menús, y deja que el juego lea el pad por sí mismo.
  2. Saca el navegador de la lista. Quita ese navegador de la lista de apps del preajuste, para que el cambio automático no inicie la distribución allí.
  3. Usa la parada de emergencia. Si una distribución llega a estorbar, la parada de emergencia suelta todo: Control, Option, Command y punto, o mantén Back y Start a la vez en el mando durante tres segundos.

Encuentra juegos web que admitan mando

Algunos sitios de juegos permiten filtrar por ello, y el juego en la nube cubre el resto:

  • itch.io. Etiqueta los juegos web con soporte de mando y gamepad.
  • CrazyGames. Mantiene una colección de juegos compatibles con mando.
  • Juego en la nube. Xbox Cloud Gaming y GeForce NOW se ejecutan en un navegador y leen el mando de la misma forma, que es como Fortnite se juega en un Mac.

Toma la etiqueta de un sitio como una pista, no como una promesa. Algunos juegos solo entienden una distribución de estilo Xbox, y algunos usan el pad solo en los menús y en ningún otro sitio.

Juega a juegos de Poki, CrazyGames y Scratch

Estos son los sitios que abren los niños, y cada uno es una mezcla:

  • CrazyGames. Los juegos de la colección compatible con mando leen el pad directamente: ábrelo, pulsa un botón y juega. Todo lo que esté fuera de esa colección merece probarse igual, y luego asignarlo si no se mueve nada.
  • Poki. Algunos juegos leen un pad y muchísimos están hechos para el teclado. Las instrucciones del propio juego, normalmente en la primera pantalla, nombran las teclas que usa, y esa es la lista que hay que asignar.
  • Scratch. No tiene bloques propios para mando, así que casi todos los proyectos de Scratch escuchan las flechas, el espacio y una o dos letras. Asigna la cruceta o el stick izquierdo a las flechas y A al espacio, y la mayoría de ellos se juegan.

Crea un preajuste por tipo de juego, no por juego. Una distribución de flechas con el espacio en A cubre una parte sorprendente de los tres sitios, y una segunda con W, A, S y D cubre casi todo lo demás. Muchos de estos juegos empiezan en un botón Jugar que pide un clic, así que mantén un stick moviendo el puntero y un botón haciendo clic, igual que hace el preajuste Navegación web con el stick izquierdo y A. Para dos jugadores en un mismo teclado, da a cada mando sus propias teclas. La página sobre dos mandos lo explica paso a paso.

En resumen

  • Pulsa un botón primero. Si el juego se mueve, lee el pad y no necesita nada más.
  • Juegos de teclado. Asigna el pad a las teclas de la primera pantalla del juego con InputConfig.
  • Nunca los dos. Si un juego lee el pad, detén el preajuste, o cada pulsación llegará dos veces.

Dos preajustes, con flechas y con WASD, cubren la mayor parte de la web.

Preguntas

¿Los juegos de navegador admiten mandos en Mac?

Los que están hechos con la Gamepad API sí, en Safari, Chrome, Firefox y Edge. Los juegos solo de teclado necesitan un mapeador como InputConfig.

¿Por qué mi mando no funciona en una página web?

Pulsa primero un botón. Los navegadores ocultan un gamepad hasta que se usa. Si la página es solo de teclado, asigna el mando a teclas.

¿Qué navegador es el mejor para jugar con un mando en un Mac?

Cualquier versión actual. Safari, Chrome, Firefox y Edge admiten la Gamepad API, y cada uno lee los mandos con su propio código, así que si uno no detecta tu pad, prueba otro. En los juegos de teclado el navegador no cambia nada, porque InputConfig envía las teclas a la app que esté al frente.

¿Puedo usar un mando de PS5 o Xbox para juegos de navegador en un MacBook?

Sí. Empárejalo en los ajustes de Bluetooth y pulsa un botón una vez que el juego haya cargado. Los juegos que leen mandos lo usan directamente. Para los juegos solo de teclado, asigna el mando a teclas con un mapeador gratuito como InputConfig.

¿Puedo jugar a juegos .io como slither.io o Krunker con un mando?

Si el juego lee un gamepad, pulsa un botón y juega. Si solo lee el teclado y el ratón, asigna el pad: el puntero en un stick para los juegos que se manejan con el ratón, o WASD en el stick izquierdo y apuntar en el derecho para los shooters.

¿Se puede jugar a juegos de Poki con un mando en un Mac?

Algunos leen un mando por sí solos. Pulsa un botón después de que el juego cargue. Para el resto, asigna el mando a las teclas que lista el juego en su primera pantalla con InputConfig, y el juego verá un teclado.

Más en español

Guías completas, en inglés

Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.

Esta página en otros idiomas: English, Dansk, Deutsch, Français, עברית, Italiano, 日本語, Norsk, Polski, Português, Русский, Svenska, ไทย, Українська, Tiếng Việt

Descargar InputConfig en el Mac App StoreGratis. macOS 14 o posterior. Sin cuenta, nada sale de tu Mac. Código abierto en GitHub.