Español
Test de drift del mando
Suelta los dos sticks, haz clic en Grabar, y esta página te dice en números a qué distancia del centro descansa cada uno. Un stick sano queda cerca de 0. La prueba del círculo muestra después si cada stick todavía llega a su borde en toda la vuelta.
El test funciona en el navegador con mandos de PS5, Xbox y Switch y con la mayoría de los demás. No hay que instalar nada, y nada de lo que la página lee se envía a ningún sitio.
InputConfig es gratis en el Mac App Store. macOS 14 o posterior, sin cuenta, sin rastreo, código abierto.
Pasos
- Conecta el mando y pulsa cualquier botón, para que el navegador se lo muestre a esta página.
- Deja el mando sobre la mesa, o sujétalo sin tocar los sticks, y haz clic en Grabar 5 segundos en reposo.
- Lee la ficha bajo cada stick: el veredicto, la media, la mayor distancia al centro y la zona muerta que la ocultaría.
- Haz clic en Empezar la prueba del círculo y mueve despacio cada stick por el borde, dos vueltas completas.
- Haz clic en Terminar la prueba del círculo y compara el contorno azul con el círculo blanco.
Leer la prueba en reposo
Los números son distancias al centro en una escala donde 1 es la inclinación máxima. El veredicto sale del mayor:
- Centrado. Menos de 0.03. El stick descansa donde debe.
- Desvío leve. De 0.03 a 0.08. La mayoría de las zonas muertas lo cubren sin que nadie lo note.
- Drift notable. De 0.08 a 0.15. La cámara o el puntero se desliza si no se sube la zona muerta.
- Drift fuerte. Más de 0.15. La zona muerta necesaria para ocultarlo empieza a quitar recorrido real al stick.
Estos tramos son mi regla práctica, no un estándar.
Lo que importa es que el número mayor sea más pequeño que la zona muerta de lo que lee el stick.
Leer la prueba del círculo
El error medio indica cuánto se aparta de un círculo perfecto el borde que alcanzó el stick, como parte de la inclinación máxima. Algunos mandos informan más de 1 en las diagonales, lo que sube el número sin que nada esté mal. Busca una abolladura: una dirección en la que el contorno azul no llega al círculo blanco. Ahí el stick ya no alcanza la inclinación máxima.
Ocultar el drift que has encontrado
Dónde se ajusta la zona muerta depende de quién lee el stick. Sube esta escalera, primero el paso más pequeño:
- Ajústala en el juego. Un juego con soporte propio para mandos tiene un ajuste de zona muerta, o Steam Input ofrece uno.
- Ajústala en el mapeador. Para todo lo que InputConfig maneja en un Mac, puntero, desplazamiento o teclas, la zona muerta interior está en la fila del stick. Stick drift en Mac (en inglés) repasa cada caso.
- Mira qué hace el número. El test de zona muerta (en inglés) muestra la zona muerta interior y exterior en un stick en directo.
Una zona muerta oculta el drift. No repara el stick, así que repite este test dentro de un mes y compara.
Lo que este test puede pasar por alto
La página lee los sticks una vez por fotograma, unas 60 veces por segundo en la mayoría de las pantallas, durante cinco segundos. Un stick que solo deriva de vez en cuando puede pasar. Haz el test dos veces, y una más después de girar los sticks. Si los dos sticks marcan exactamente 0.000 en reposo, algo entre el mando y la página probablemente ya aplica su propia zona muerta. Es precaución, no una medición hecha en cada navegador.
Preguntas
¿Cómo pruebo si un mando tiene drift?
Suelta los dos sticks y grábalos en reposo. Un stick sano queda cerca de 0. Uno con drift descansa lejos del centro o se mueve, y esta página indica cuánto en números.
¿Cuánto drift es normal?
Según mi regla práctica, un valor máximo por debajo de 0.03 es un stick que descansa donde debe, y por encima de 0.08 se nota en un juego con zona muerta pequeña. Ningún estándar fija el límite.
¿Se puede arreglar el drift sin abrir el mando?
Se puede ocultar. Una zona muerta un poco mayor que el drift hace que el juego o la app lo ignore. Eso no repara el stick, así que el número puede seguir creciendo.
Más en español
Guías completas, en inglés
Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.
Esta página en otros idiomas: English, Deutsch, Français, Italiano, Nederlands, Português, 日本語, 简体中文, 繁體中文, 한국어, Русский, Türkçe
Gratis. macOS 14 o posterior. Sin cuenta, nada sale de tu Mac. Código abierto en GitHub.