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Cómo calibrar un mando en un Mac

macOS no tiene pantalla de calibración para mandos, así que en un Mac calibrar significa una de tres cosas: ajustar las zonas muertas y el recorrido de lo que controla el stick, reescribir el centro que guarda un mando de PlayStation, o usar los ajustes propios de un juego. Para la mayoría de la gente la primera es la correcta, y una app gratis la hace en un minuto. Hice InputConfig porque mis manos no funcionan bien, y un stick que se desvía poco a poco deja inservible un mando como ratón, así que eso es lo que más cubre esta página.

Descargar InputConfig en el Mac App StoreInputConfig es gratis en el Mac App Store. macOS 14 o posterior, sin cuenta, sin rastreo, código abierto.

Pasos

  1. Abre InputConfig, haz clic en el preajuste, pulsa Editar (Edit) y abre Options en la fila del stick o del gatillo.
  2. Pulsa Adjust live. Mueve el stick en un círculo completo y suéltalo.
  3. Mira dónde se queda en reposo. Arrastra Inner Deadzone justo un poco más allá de ese punto.
  4. Arrastra Outer Deadzone hasta donde tu empuje se detiene con comodidad, y pulsa Guardar (Save).

Qué te da macOS

Ajustes del Sistema tiene Mandos de videojuegos en la barra lateral una vez que se ha conectado un mando. Selecciona el mando y sus botones se iluminan al pulsarlos, y puedes reasignar un botón del mando a otro, por app. Ahí no hay ningún ajuste de centro, zona muerta ni recorrido del stick. Es el sitio adecuado para comprobar que el Mac ve el mando. Si no aparece en la lista, mira primero mando no detectado en un Mac.

Calibra los sticks en InputConfig

InputConfig es gratis y de código abierto. Cada fila de stick y de gatillo tiene un botón Adjust live en sus Options.

Paso 1: Mira el recorrido real del stick

  • Tú: Pulsa Adjust live en la fila del stick y empuja el stick por todo su círculo.
  • InputConfig: Abre una gráfica en vivo: un círculo con un rastro para un stick, una barra para un gatillo, y lecturas de Current, Peak y si el stick está Inside deadzone.
  • Comprobación: El rastro muestra hasta dónde llega de verdad el stick. Reset Trail borra la gráfica para otro intento.

Paso 2: Fija la zona muerta interior

  • Tú: Suelta el stick y mira dónde se queda.
  • InputConfig: Muestra el punto de reposo en la gráfica.
  • Comprobación: Arrastra Inner Deadzone justo más allá del punto de reposo, para que la deriva no haga nada.

Paso 3: Fija la zona muerta exterior

  • Tú: Arrastra Outer Deadzone hasta donde tu empuje se detiene de forma natural.
  • InputConfig: Cuenta ese punto como completo y estira el recorrido entre los dos sobre todo el rango, para que nada salte.
  • Comprobación: Pulsa Guardar (Save) para conservarlo. Cancelar (Cancel) devuelve los valores anteriores.
La hoja Adjust live de InputConfig para un stick, con una gráfica circular, el rastro del stick, el punto de reposo y los anillos de zona muerta interior y exterior.
Figure 1. Arrastra el anillo interior justo más allá del punto de reposo, y el anillo exterior hasta donde se detiene tu empuje.

En la 1.6 cada fila de stick muestra su zona muerta sin abrir nada, y una fila que nunca cambiaste usa el 25 por ciento. Stick settings, en el menú ⋯ del dispositivo de entrada en el editor, fija la zona muerta interior de todos los ejes de ese mando a la vez. Los números viven en el preajuste, así que un preajuste de juego y uno de escritorio pueden tener cada uno los suyos.

Esta calibración da forma a lo que envía InputConfig: el puntero, el desplazamiento y las teclas. No cambia el mando, y un juego que lee el mando directamente no la verá.

Reescribe el centro guardado en un mando de PS5 o PS4

El DualSense, el DualSense Edge y el DualShock 4 guardan su propia calibración de los sticks dentro del mando. La herramienta gratuita de la comunidad DualShock Calibration GUI puede reescribirla desde un Mac en un navegador con WebHID, es decir, Chrome o Edge, no Safari. Como el nuevo centro se guarda en el mando, se mantiene después en una PS5, en un PC y en todas las apps del Mac, juegos incluidos.

Lee sus avisos antes de empezar. Su propia página dice que no puede arreglar sticks gastados, y que calibrar un stick gastado puede empeorarlo, sin forma de deshacerlo. No forma parte de InputConfig. Para un stick que solo se desvía un poco, una zona muerta es la solución más segura.

Calibra un mando de Xbox

Un Mac no tiene calibración de sticks de Xbox. La app Xbox Accessories de Microsoft, donde los mandos Elite reciben sus curvas de stick, funciona en Windows y Xbox, no en macOS.

  • Juegos que leen el mando. Usa el ajuste de zona muerta del juego.
  • Todo lo que maneja InputConfig. Usa Adjust live.

Conectar un mando de Xbox a un Mac explica el enlace.

Calibra joysticks, palancas de vuelo y volantes

Un joystick USB, un acelerador o un volante que Ajustes del Sistema no muestra puede ser leído igualmente por InputConfig. Su Live Visualizer dibuja los más comunes tal como son, con el ángulo del volante en grados y el recorrido de cada pedal, para que veas el punto de reposo antes de ajustar nada. Probar un volante o un joystick tiene una comprobación de cinco minutos.

  • Cada eje que asignas. Recibe las mismas Options: zona muerta, Adjust live, Full push at e Invert direction para un eje que va al revés.
  • La utilidad del fabricante. Si el fabricante ofrece su propia utilidad para Mac, úsala para el centro interno del dispositivo. Los ajustes de InputConfig dan forma después a la salida.

Usar un joystick en un Mac tiene la configuración.

Calibra el giroscopio

En un DualSense, un DualSense Edge o un DualShock 4, el movimiento tiene su propia calibración.

  • Tú: Haz clic en Calibrate Motion en la página del preajuste y deja el mando plano y quieto.
  • InputConfig: Abre Motion Calibration y registra el cero en reposo, una vez por mando.
  • Comprobación: Si el puntero empieza a derivar más tarde, Re-zero now toma la lectura actual como nuevo cero, y una asignación Re-zero Motion en un botón libre hace lo mismo en cualquier momento.

Puntería con giroscopio en un Mac tiene el resto.

Comprueba antes y después

La versión corta

  • Para el puntero, el desplazamiento y las teclas. Adjust live en InputConfig, zona muerta interior justo más allá del punto de reposo.
  • Para los juegos que leen el mando. Usa el ajuste de zona muerta del propio juego.
  • Para el propio mando. Usa DualShock Calibration GUI, solo en mandos de PlayStation, y lee antes sus avisos.

Yo empezaría por una zona muerta, porque siempre se puede deshacer.

Preguntas

¿Tiene macOS una herramienta de calibración de mandos?

No. Ajustes del Sistema, Mandos de videojuegos muestra los botones y te deja reasignarlos por app, pero no tiene ajuste de centro, zona muerta ni recorrido del stick. En un Mac la calibración ocurre en un juego, en una app de mapeo como InputConfig o dentro de un mando de PlayStation con una herramienta de navegador.

¿Cómo calibro un mando de PS5 en un MacBook?

Para lo que el mando maneja a través de InputConfig, pulsa Adjust live en la fila del stick y ajusta las zonas muertas con la gráfica en vivo. Para cambiar el centro guardado en el propio DualSense, DualShock Calibration GUI lo hace gratis en Chrome o Edge en un Mac. Lee antes sus avisos, porque un cambio en un stick gastado no se puede deshacer.

¿Cómo calibro un mando de Xbox en un Mac?

En macOS no hay calibración de Xbox. Usa el ajuste de zona muerta del juego para los juegos que leen el mando, y Adjust live de InputConfig para el puntero, el desplazamiento y las teclas que envía.

¿Calibrar arregla la deriva del stick?

La oculta. No repara el stick. Una zona muerta justo más allá del punto de reposo detiene el desvío. Un stick que salta o empeora semana a semana está gastado y necesita una reparación o un mando nuevo.

¿Calibrar en InputConfig cambia el mando para otros dispositivos?

No. Los números se guardan en el preajuste de tu Mac. El mando, y cualquier juego que lo lee directamente, no cambian.

Más en español

Guías completas, en inglés

Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.

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Descargar InputConfig en el Mac App StoreGratis. macOS 14 o posterior. Sin cuenta, nada sale de tu Mac. Código abierto en GitHub.