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¿Funciona un mando Xbox 360 en un Mac?
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No, en un Mac actual. El mando Xbox 360 con cable se comunica con un ordenador mediante el protocolo USB propio de Microsoft, en lugar del estándar que usan los mandos de juego, y macOS no tiene soporte para él, así que el pad puede encenderse en el cable y, aun así, no enviar nada. El pad 360 inalámbrico no tiene Bluetooth en absoluto.
InputConfig, el mapeador gratuito que hago, tampoco puede leer el pad con cable, y desde la versión 1.6 lo dice en lugar de no mostrar nada: el pad aparece en su menú Devices, en gris, con el motivo. Cualquier mando Xbox One o Series con Bluetooth es el reemplazo fácil.
La versión 1.7 de InputConfig, prevista para octubre de 2026, estará disponible por completo en español.
Por qué el pad 360 con cable no hace nada
Un Mac lee un mando USB cuando se presenta como dispositivo HID estándar, o cuando el soporte de mandos de Apple lo reconoce por su nombre. El pad 360 con cable no es ninguna de las dos cosas: su interfaz USB es específica del fabricante, y Windows la lee con el driver de Microsoft. macOS ve un dispositivo USB y nada que pueda usar.
- Tú: Conecta el pad y abre InputConfig, Devices en la barra de menús.
- InputConfig: Lista el pad en la sección USB, en gris, con el motivo.
- Comprobación: Si aparece la nota de abajo, nada de tu lado está roto.
La nota dice: Xbox 360 style pad: macOS cannot read it. Si el pad tiene otro modo (DInput, Switch) o Bluetooth, usa ese.

Lo mismo vale para muchos pads de terceros y palancas de arcade que copian el protocolo del 360 en su modo Xbox o XInput.
Por qué el pad 360 inalámbrico no puede emparejarse
Usa su propia radio de 2,4 GHz, no Bluetooth, así que no puede emparejarse con un Mac en Ajustes del Sistema. En Windows necesita el receptor inalámbrico de Microsoft, y macOS tampoco tiene soporte para ese receptor. Sin Bluetooth no hay emparejamiento, en ningún Mac.
Por qué no recomiendo 360Controller ni otros drivers
El driver de código abierto 360Controller hacía que estos pads funcionaran en Macs antiguos.
- Es una extensión del kernel. En un Mac con Apple silicon, cualquier extensión de kernel de terceros significa bajar la seguridad del Mac primero, en el modo de recuperación.
- No tiene mantenimiento. No se ha actualizado en años.
No bajaría la seguridad de un Mac que uses a diario para un mando tan antiguo. Una descarga de driver que promete soporte para Xbox 360 en un Mac actual merece desconfianza.
Usa un mando que sí funcione
Sube esta escalera, empezando por el paso más pequeño:
- Prueba otro modo. Muchos pads de terceros vendidos como compatibles con Xbox 360 también tienen un modo DirectInput, PC o Switch, que a menudo se elige manteniendo un botón al conectarlos. En ese modo el Mac los lee, y InputConfig 1.6 nombra sus botones a partir de la base de datos de la comunidad SDL GameControllerDB. Mandos con cable en un Mac tiene los detalles.
- Pasa una palanca de arcade a modo PC. La misma idea: modo PC o DirectInput en lugar del modo Xbox. Palancas de arcade en un Mac.
- Usa un pad Xbox One o Series. Un Xbox One con toma de auriculares, un Xbox Series X|S o un Elite Series 2 se empareja por Bluetooth en cualquier Mac con macOS 11.3 o posterior. En macOS 15 Sequoia o posterior, un cable también funciona. Cómo conectar un mando Xbox.
- Usa un pad PlayStation. Un DualSense o un DualShock 4 funciona por Bluetooth o con cable USB en cualquier Mac donde se ejecute InputConfig.
Revisa si el pad tiene un interruptor de modo antes de comprar nada.
Si un pad Xbox One o Series con cable no hace nada en macOS 14
Un caso relacionado: en macOS 14 Sonoma, un mando Xbox One o Series con cable tampoco hace nada, porque Apple añadió el soporte para Xbox con cable solo en macOS 15 Sequoia. InputConfig lo lista en Devices con la nota: Xbox One or Series pad: update to macOS 15 to use it over USB, or use Bluetooth.
A diferencia del pad 360, este tiene salida: el Bluetooth funciona en Sonoma.
La versión corta
- Pad 360 con cable. macOS no puede leer su protocolo, y InputConfig lo dice en su menú Devices.
- Pad 360 inalámbrico. No tiene Bluetooth, así que no puede emparejarse.
- Qué hacer. Busca un modo DirectInput, PC o Switch en un pad de terceros, o cámbiate a un pad Xbox One, Series o PlayStation.
Yo evitaría los drivers antiguos del kernel, porque un pad con Bluetooth cuesta menos que el riesgo que conllevan.
Preguntas
¿Funciona un mando Xbox 360 en un Mac?
No en un Mac actual. El pad con cable usa un protocolo USB que macOS no puede leer, y el inalámbrico no tiene Bluetooth. Un mando Xbox One con toma de auriculares, o cualquier mando Series, se empareja por Bluetooth en su lugar.
¿Hay un driver de mando Xbox 360 para Mac?
El driver antiguo 360Controller es una extensión del kernel que ya no tiene mantenimiento, y un Mac actual solo la carga si bajas la seguridad del Mac. No lo recomiendo.
¿Funciona un mando Xbox 360 en un Mac M1, M2 o M4?
No. Los Mac con Apple silicon leen los mismos mandos que los demás Mac actuales, y el pad 360 no es uno de ellos.
¿Puede InputConfig leer un mando Xbox 360 con cable?
No. InputConfig lee directamente los mandos USB estándar, pero el protocolo del pad 360 no es uno que una app para Mac pueda abrir. InputConfig 1.6 lo lista en el menú Devices, en gris, con el motivo, para que sepas que no es un fallo tuyo.
¿Por qué mi mando Xbox 360 se enciende en mi Mac pero no hace nada?
El puerto USB lo alimenta, así que el anillo se enciende, pero macOS no puede leer sus botones. Si es un pad de terceros, busca un modo DirectInput o PC.
Más en español
Guías completas, en inglés
Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.
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