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x360ce para Mac

No existe x360ce para Mac, y una petición en el GitHub del proyecto se cerró como no planificada. x360ce, el emulador del mando de Xbox 360 (Xbox 360 Controller Emulator), hace que un mando que Windows no reconoce parezca un mando de Xbox 360, de modo que un juego de Windows que solo entiende mandos de Xbox lo acepte. Un Mac funciona de otra manera y casi siempre no necesita nada parecido. Lo que necesitas depende de a qué quieras jugar.

Descargar InputConfig en el Mac App StoreInputConfig es gratis en el Mac App Store. macOS 14 o posterior, sin cuenta, sin rastreo, código abierto.

Entiende por qué un juego de Mac no lo necesita

Los juegos de Mac con compatibilidad para mandos los leen mediante el framework Game Controller de Apple, y ese framework ya conoce el DualSense y el DualShock 4 de PlayStation, los mandos Xbox One y Series, el Switch Pro Controller, los Joy-Con y los mandos MFi. No hay nada que emular, porque el juego ve el mando real. Incluso puedes cambiar sus botones para cada juego en Ajustes del Sistema, Mandos de videojuegos, en la barra lateral.

Si tu mando no es de los que Apple conoce

Este es el caso al que suelen referirse los usuarios de x360ce: un mando USB genérico, un stick arcade, un mando antiguo, un volante. El framework de Apple los ignora, así que un juego de Mac que lee solo ese framework no los verá, y en un Mac no hay ningún emulador de Xbox que lo arregle.

  • Tú: Abre InputConfig, busca tu juego en el Creador de preajustes inteligentes (Smart Preset Maker) o asigna cada botón y cada eje con Escanear (Scan).
  • InputConfig: Lee la mayoría de estos mandos como dispositivos HID en bruto, enumerados aquí, y envía teclas, clics y movimiento del puntero.
  • Comprobación: Cualquier juego que acepte el teclado responde ahora al mando.

El Creador de preajustes inteligentes tiene distribuciones para más de 450 juegos y apps, así que búscalo primero ahí.

Si juegas a juegos de Windows en CrossOver o Whisky

Los juegos de Windows que se ejecutan con CrossOver, Whisky o el Game Porting Toolkit de Apple tienen su propia capa de mandos, y ahí es donde los mandos desaparecen o aparecen como otro distinto. Eso se explica paso a paso en cómo usar un mando con juegos de CrossOver en un Mac. Cuando nada más funciona, una distribución de teclado mediante InputConfig sirve, porque el juego recibe pulsaciones de teclas normales.

Lo que InputConfig no hace

  • Emular un mando. No crea un mando de Xbox virtual y no puede hacer que tu teclado actúe como un mando. Funciona en un solo sentido: entran mandos, dispositivos MIDI y el teclado, el ratón y el trackpad del propio Mac. Salen teclas, clics, movimiento del puntero, desplazamiento, macros, MIDI y acciones del sistema. Para un juego que solo acepta un mando, usa un mando que Apple admita.
  • Leer un mando de Xbox 360 con cable. macOS no lo admite, y una app con sandbox tampoco puede leer su protocolo con cable. La solución fiable es un mando Xbox o PlayStation más nuevo.

Comprobado el 22 de septiembre de 2026.

La versión corta

  • Un mando que Apple conoce. Los juegos de Mac lo ven tal cual. Nada que emular.
  • Un mando que Apple ignora. Asígnalo a las teclas del juego con InputConfig.
  • Un juego que solo acepta un mando. Usa un mando que Apple admita.

En un Mac la respuesta es un mando admitido o la vía del teclado, nunca un emulador.

Preguntas

¿Existe x360ce para Mac?

No. x360ce es un programa de Windows, y una petición de versión para Mac en su GitHub se cerró como no planificada.

¿Puedo hacer que mi teclado actúe como un mando en un Mac?

No con InputConfig. Convierte mandos y otros dispositivos en teclas y ratón, no al revés. No conozco ninguna app del Mac App Store con sandbox que cree un mando virtual.

¿Por qué mi mando USB genérico funciona en InputConfig pero no en un juego de Mac?

Porque el juego lee solo el framework Game Controller de Apple, que ignora los mandos que no conoce. InputConfig lee el mando directamente. Asígnalo a los controles de teclado del juego y el juego responderá.

¿Funciona en un Mac un mando de Xbox 360 con cable?

No. macOS no lo admite. Un mando Xbox One o Series, o un mando de PlayStation, funciona por Bluetooth o USB.

Más en español

Guías completas, en inglés

Quién escribe. Ryleigh Newman desarrolla InputConfig y maneja su propio Mac cada día con un mando, porque sus manos no funcionan bien. Esta página está traducida del inglés. Los botones y menús principales de la app aparecen en español cuando el Mac está en español; esta página los nombra así, con el nombre en inglés entre paréntesis. El resto de la app y del sitio está en inglés.

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Descargar InputConfig en el Mac App StoreGratis. macOS 14 o posterior. Sin cuenta, nada sale de tu Mac. Código abierto en GitHub.