Tiếng Việt

Resident Evil Village, 7, 2 và 3 trên Mac với tay cầm

Tải InputConfig trên Mac App StoreỨng dụng này hoàn toàn miễn phí. Bạn không cần tạo tài khoản. Không có gói đăng ký, không có tải xuống rắc rối, và không có gì bị khóa. Tối ưu cho Apple silicon.

Có: ghép đôi tay cầm và chơi. Capcom đã đưa một loạt game Resident Evil lên Mac App Store dưới dạng bản chạy gốc cho Apple silicon: Village, Resident Evil 7, các bản làm lại Resident Evil 2 và 3, và bản làm lại Resident Evil 4, có trang riêng. Tất cả đều tự đọc tay cầm. Trang niêm yết của Village ghi tên các tay cầm PlayStation, Xbox và MFi tương thích.

Phần còn lại của trang này dành cho những lúc điều đó không hiệu quả, và cho những khác biệt nhỏ người ta nhận thấy trên các bản Mac, với phương án dự phòng bằng bàn phím qua InputConfig, công cụ ánh xạ miễn phí do tôi làm.

Phiên bản InputConfig 1.7, dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2026, sẽ hỗ trợ đầy đủ tiếng Việt.

Các bước

  1. Ghép đôi tay cầm với Mac hoặc kết nối bằng cáp.
  2. Kiểm tra nó sáng trong Cài đặt hệ thống, Bộ điều khiển trò chơi.
  3. Mở game khi tay cầm đã được kết nối.
  4. Nếu game vẫn bỏ qua, ánh xạ tay cầm sang bàn phím và chuột bằng InputConfig.

Kết nối tay cầm trước

  • Bạn: Ghép đôi trong Cài đặt hệ thống, Bluetooth, hoặc cắm vào (PS5, Xbox). Sau đó mở Cài đặt hệ thống, bấm Bộ điều khiển trò chơi ở thanh bên, và nhấn một nút.
  • macOS: Làm tay cầm sáng lên trên hình.
  • Kiểm tra: Mở game. Nếu game bỏ qua tay cầm mà macOS thấy, thoát rồi mở lại game khi tay cầm đã bật.

Đây là các game trên App Store, nên không có lớp Steam Input nào cản trở.

Những điều người chơi nhận thấy trên Mac

  • Nhắc nút. Người chơi có DualSense báo cáo rằng Village hiện nhắc nút kiểu Xbox trên Mac. Các nút nằm ở cùng vị trí, nên Xbox A là Cross, B là Circle, X là Square và Y là Triangle.
  • Cò thích ứng. Cùng các báo cáo đó nói rằng cò thích ứng của DualSense không làm gì đặc biệt trong bản Mac. Đó là do bản port, không phải do tay cầm của bạn.
  • Chỉ Apple silicon. Các bản port này cần Mac M1 trở lên.

Nhắc nút kiểu Xbox trên DualSense là bình thường ở đây, và các nút vẫn nằm ở cùng vị trí.

Dùng tay cầm mà game không nhận

Tay cầm ngoài các dòng PlayStation, Xbox và MFi, như tay cầm USB chung, 8BitDo ở sai chế độ, hay tay cầm thích ứng, có thể không được nhận. Phương án dự phòng là bàn phím và chuột, mà mọi game này đều chấp nhận: InputConfig đọc tay cầm và gửi các phím và chuyển động chuột mà game mong đợi, nên game thấy như một bàn phím. Resident Evil 4 có bố cục sẵn trong Smart Preset Maker của ứng dụng. Với các game khác, hãy tự xây một bố cục từ cài đặt bàn phím của game.

  • Bạn: Tạo preset mới, chọn Automatically insert available inputs, đặt W, A, S và D lên cần trái và chuột lên cần phải, ngắm bằng cò trái (chuột phải) và bắn bằng cò phải (chuột trái), rồi gán các nút mặt cho các phím mà game liệt kê cho hành động, nạp đạn và ngồi xuống.
  • InputConfig: Gửi các phím đó và chuyển động chuột mượt từ cần.
  • Kiểm tra: Tắt tăng tốc chuột và làm mượt trong cài đặt camera của game, vì cần đã gửi chuyển động mượt.

Hãy để cần làm phần làm mượt, không phải game.

Nếu ngắm chậm hoặc giật

Với hỗ trợ tay cầm riêng của game, độ nhạy ngắm là một cài đặt của game. Với phương án bàn phím dự phòng, hãy leo thang này, bước nhỏ nhất trước:

  1. Đổi tốc độ. Đó là tốc độ trên các hàng cần phải, hoặc Pointer speed trên trang của preset để đổi tất cả cùng lúc.
  2. Thêm Ramp-up. Trên các hàng cần phải, nó cho chuyển động chậm và chính xác khi đẩy nhẹ và xoay nhanh khi đẩy hết.
  3. Tăng vùng chết. Nếu camera trôi khi bạn thả cần, mở Adjust live trên một hàng cần phải và tăng vùng chết cho đến khi nó đứng yên.
Một hàng điều khiển camera của cần phải trong InputConfig với Ramp-up được bật và vùng chết đặt ngay trên điểm nghỉ của cần.
Figure 1. Chậm khi đẩy nhẹ, nhanh khi đẩy hết, và đứng yên khi bạn thả ra.

Vùng chết và độ nhạy giải thích cả hai. Tính năng Ramp-up là thứ làm cần ngắm như chuột.

Tóm tắt

  • PlayStation, Xbox hoặc MFi. Ghép đôi và chơi. Hãy chờ nhắc nút kiểu Xbox.
  • Bị bỏ qua. Mở lại game khi tay cầm đã bật.
  • Loại khác. Dùng bố cục bàn phím và chuột với InputConfig, và tắt làm mượt chuột của game.

Hỗ trợ gốc bao phủ hầu hết tay cầm, và phương án dự phòng bao phủ phần còn lại.

Câu hỏi

Resident Evil Village trên Mac có hỗ trợ tay cầm không?

Có. Bản trên Mac App Store hỗ trợ các tay cầm PlayStation, Xbox và MFi tương thích. Người chơi báo cáo nó hiện nhắc nút Xbox ngay cả với DualSense.

Resident Evil Village có trên Steam cho Mac không?

Không. Bản Mac nằm trên Mac App Store và cần Mac Apple silicon. Điều tương tự đúng với Resident Evil 7, 2, 3 và 4 trên Mac.

Cò thích ứng của DualSense có hoạt động trên Mac không?

Theo báo cáo của người chơi, không, trong bản Mac của Village. Tay cầm vẫn hoạt động như một tay cầm thông thường.

Thêm bằng tiếng Việt

Hướng dẫn chi tiết, bằng tiếng Anh

Người viết. Ryleigh Newman phát triển InputConfig và mỗi ngày điều khiển chiếc Mac của mình bằng tay cầm, vì đôi tay cử động không tốt. Trang này được dịch từ tiếng Anh. Giao diện ứng dụng và phần còn lại của trang web đều bằng tiếng Anh.

Trang này bằng ngôn ngữ khác: English, العربية, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Suomi, Français, עברית, Magyar, Bahasa Indonesia, Italiano, 日本語, 한국어, Norsk, Nederlands, Polski, Português, Русский, Slovenčina, Svenska, ไทย, Türkçe, Українська, 繁體中文, 简体中文

Tải InputConfig trên Mac App StoreMiễn phí. macOS 14 trở lên. Không cần tài khoản, không dữ liệu nào rời khỏi máy Mac. Mã nguồn mở trên GitHub.