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Mac에서 컨트롤러로 Resident Evil Village, 7, 2, 3
이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.
됩니다. 패드를 페어링하고 플레이하세요. Capcom은 Resident Evil 시리즈의 여러 작품을 네이티브 Apple 실리콘 이식작으로 Mac App Store에 내놓았습니다. Village, Resident Evil 7, Resident Evil 2와 3 리메이크, 그리고 전용 페이지가 있는 Resident Evil 4 리메이크입니다. 모두 컨트롤러를 자체적으로 읽습니다. Village의 소개에는 호환되는 PlayStation, Xbox, MFi 컨트롤러가 명시되어 있습니다.
이 페이지의 나머지는 그것이 되지 않을 때와 Mac 버전에서 사람들이 알아차리는 작은 차이를 위한 것이며, 제가 만드는 무료 매퍼 InputConfig를 통한 키보드 대비책도 있습니다.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
단계
- 컨트롤러를 Mac과 페어링하거나 케이블로 연결합니다.
- 시스템 설정의 게임 컨트롤러에서 불이 들어오는지 확인합니다.
- 컨트롤러를 이미 연결한 상태로 게임을 엽니다.
- 게임이 그래도 무시하면 InputConfig로 컨트롤러를 키보드와 마우스에 매핑합니다.
컨트롤러를 먼저 연결하기
- 사용자: 시스템 설정의 Bluetooth에서 페어링하거나 꽂습니다(PS5, Xbox). 그런 다음 시스템 설정을 열고 사이드바에서 게임 컨트롤러를 클릭한 뒤 버튼을 누릅니다.
- macOS: 그림에서 불을 켭니다.
- 확인: 게임을 엽니다. macOS가 보는 패드를 게임이 무시하면 패드를 깨운 채로 종료하고 다시 실행하세요.
이 게임들은 App Store 게임이라서 중간에 Steam Input 계층이 끼어들지 않습니다.
Mac에서 사람들이 알아차리는 것 알아보기
- 버튼 안내. DualSense를 쓰는 플레이어들은 Mac에서 Village가 Xbox 안내를 보여 준다고 알립니다. 버튼 위치는 같아서 Xbox의 A는 Cross, B는 Circle, X는 Square, Y는 Triangle입니다.
- 적응형 트리거. 같은 보고에 따르면 Mac 버전에서는 DualSense의 적응형 트리거가 특별한 일을 하지 않습니다. 컨트롤러가 아니라 이식작의 문제입니다.
- Apple 실리콘 전용. 이 이식작들은 M1 이상의 Mac이 필요합니다.
DualSense에 Xbox 안내가 나오는 것은 여기서는 정상이며, 버튼 위치는 그대로입니다.
게임이 받지 않는 컨트롤러 쓰기
일반 USB 패드, 잘못된 모드의 오래된 8BitDo, 적응형 컨트롤러처럼 PlayStation, Xbox, MFi 계열 밖의 패드는 인식되지 않을 수 있습니다. 대비책은 이 게임들이 모두 받는 키보드와 마우스입니다. InputConfig가 컨트롤러를 읽고 게임이 기대하는 키와 마우스 움직임을 보내므로 게임은 키보드를 봅니다. Resident Evil 4에는 앱의 Smart Preset Maker에 만들어진 배치가 있습니다. 나머지는 게임의 키보드 설정을 보고 직접 만드세요.
- 사용자: 새 프리셋을 만들고 Automatically insert available inputs를 고릅니다. 왼쪽 스틱에는 W, A, S, D를, 오른쪽 스틱에는 마우스를 두고, 조준은 왼쪽 트리거(마우스 오른쪽 버튼), 발사는 오른쪽 트리거(마우스 왼쪽 버튼)에 두고, 페이스 버튼에는 게임이 행동, 재장전, 웅크리기로 나열하는 키를 줍니다.
- InputConfig: 그 키들과 스틱의 부드러운 마우스 움직임을 보냅니다.
- 확인: 스틱이 이미 부드러운 움직임을 보내므로 게임의 카메라 설정에서 마우스 가속과 스무딩을 끄세요.
부드럽게 만드는 일은 게임이 아니라 스틱이 하게 하세요.
조준이 느리거나 튈 때
게임 자체 지원을 쓸 때 조준 감도는 게임 설정입니다. 키보드 대비책을 쓸 때는 가장 작은 단계부터 이 사다리를 오르세요.
- 속도를 바꾸세요. 오른쪽 스틱 행의 속도이거나, 한꺼번에 바꾸려면 프리셋 페이지의 Pointer speed입니다.
- Ramp-up을 추가하세요. 오른쪽 스틱 행에서 살짝 밀면 느리고 정밀하게, 끝까지 밀면 빠르게 돌게 합니다.
- 데드존을 높이세요. 놓았을 때 카메라가 흘러간다면 오른쪽 스틱 행에서 Adjust live를 열고 가만히 있을 때까지 데드존을 높이세요.

데드존과 감도에서 둘 다 설명합니다. Ramp-up이 스틱 조준을 마우스처럼 만들어 줍니다.
요약
- PlayStation, Xbox, MFi. 페어링하고 플레이하세요. Xbox 안내가 나올 것입니다.
- 무시될 때. 패드를 깨운 채로 게임을 다시 실행하세요.
- 그 밖의 모든 것. 게임의 마우스 스무딩을 끈 채로 InputConfig의 키보드와 마우스 배치를 쓰세요.
네이티브 지원이 대부분의 패드를 다루고, 대비책이 나머지를 다룹니다.
자주 묻는 질문
Mac의 Resident Evil Village가 컨트롤러를 지원하나요?
네. Mac App Store 버전은 호환되는 PlayStation, Xbox, MFi 컨트롤러를 지원합니다. DualSense를 써도 Xbox 버튼 안내가 나온다고 플레이어들이 알립니다.
Resident Evil Village는 Mac용 Steam에 있나요?
아니요. Mac 버전은 Mac App Store에 있고 Apple 실리콘 Mac이 필요합니다. Mac의 Resident Evil 7, 2, 3, 4도 마찬가지입니다.
DualSense의 적응형 트리거가 Mac에서 작동하나요?
플레이어 보고에 따르면 Village의 Mac 버전에서는 아닙니다. 컨트롤러는 여전히 일반 패드로 작동합니다.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.