한국어
Mac에서 컨트롤러로 키를 누르고 있는 방법
이 앱은 완전히 무료입니다. 계정을 만들 필요가 없습니다. 구독도, 번거로운 다운로드도 없고, 잠긴 기능도 없습니다. Apple 실리콘에 최적화되어 있습니다.
키를 버튼에 바인딩하고 버튼을 누르고 있거나, 행을 토글로 설정해서 한 번 누르면 키가 눌린 채로 고정되고 다음에 누르면 놓이게 하세요. 누르고 있기는 게임의 걷기, 달리기, 조준 키에 알맞습니다. 래치를 쓰면 긴 걷기, 눌린 Shift, 드래그 동안 엄지를 쉴 수 있습니다.
제가 만드는 무료 매퍼 InputConfig는 어떤 버튼에서든 둘 다 합니다.
InputConfig 1.7 버전(2026년 10월 출시 예정)부터 앱이 한국어를 완전히 지원합니다.
단계
- 행을 추가하고, 버튼을 Scan하고, 누르고 있을 키나 마우스 버튼을 고릅니다.
- 버튼을 누르고 있는 동안 키를 누르고 있게 하려면 How it fires를 Fires while held로 둡니다.
- 또는 Toggles on and off를 골라 한 번 누르면 유지하고 다음에 누르면 놓게 합니다.
- 편집기를 닫고 프리셋을 활성화합니다.
버튼을 누르고 있어서 키 누르고 있기
이것이 기본값인 Fires while held입니다.
- 사용자: 행을 추가하고, Scan을 누르고, 버튼을 누른 다음, 키를 고릅니다.
- InputConfig: 누르면 키를 누르고 놓으면 키를 올립니다. 반복 없이 길게 한 번 누르는 것으로, 게임에서 키보드의 키를 누르고 있는 것과 같습니다.
- 확인: 게임에서 버튼을 누르고 있으면 캐릭터가 계속 걷습니다.
- 마우스 버튼. Mouse Button 출력도 같은 방식으로 작동합니다. 버튼을 누르고 있으면 클릭이 눌린 채로 있어서, 스틱으로 창을 끌거나 텍스트를 선택할 수 있습니다.
- 여러 키. 한 행의 키는 함께 눌립니다. 그래서 버튼 하나가 Shift와 W를 눌러 앞으로 달리게 할 수 있습니다.
누르고 있기가 기본값이므로 대부분의 게임에서는 바꿀 것이 없습니다.
한 번 눌러 유지하고, 다시 눌러 놓기
- 사용자: How it fires를 Toggles on and off로 설정합니다.
- InputConfig: 한 번 누르면 출력을 누르고 그대로 둡니다. 다음에 누르면 놓습니다.
- 확인: 한 번 누르고 버튼에서 손을 뗍니다. 키가 눌린 채로 있습니다.

- Toggle Mode. 내장 Toggle Mode 프리셋이 네 가지를 보여 줍니다. A는 Shift를, B는 Command를, X는 F10을, Y는 자동 달리기를 위해 W를 누르고 있으며, 진동이 있는 컨트롤러에서는 짧은 진동이 래치를 확인해 줍니다.
- Easy Browse. Easy Browse는 드래그에 같은 방식을 씁니다. 왼쪽 스틱을 눌러 창, 파일, 텍스트 범위를 잡고, 스틱으로 옮기고, 다시 눌러 놓습니다.
토글은 지친 손에게, 그리고 누르고 있는 것이 어려운 어댑티브 컨트롤러의 스위치에게 친절합니다.
다른 버튼을 위해 보조 키 누르고 있기
Shift, Command, Option, Control만 보내는 행은 버튼을 누르고 있는 동안 그 보조 키를 누르고 있고, 그동안 다른 버튼이 보내는 키는 그것을 함께 지닙니다.
- 텍스트 선택. Shift로 설정한 LB를 누르고 있으면 방향 패드의 화살표가 텍스트를 선택합니다.
- 단축키. Command 버튼을 누르고 있으면 X 버튼의 C가 Command C가 됩니다.
- 고정 키. 보조 키를 Toggles on and off로 설정한 별도의 버튼에 둡니다.

1.6에서는 키가 자기 행의 보조 키만 지니므로, Command V 버튼을 빠르게 누른 다음 Space 버튼을 눌러도 더 이상 Command Space로 나오지 않습니다.
길게 누르면 다른 동작과 혼동하지 않기
누름 메뉴에는 Different action when held도 있습니다. 이것은 키를 누르고 있는 기능이 아닙니다. 정해진 시간보다 길게 누르면 작동하는 두 번째 출력을 버튼에 주고, 빠른 탭은 첫 번째를 보냅니다. 스위치 하나가 두 가지 일을 하는 방법이 이것입니다. 길게 누르기와 두 번 탭을 보세요. 탭은 놓을 때 짧은 누름으로 나가므로, W처럼 눌러 두어야 하는 키에는 쓰지 마세요.
키보드 키와 다른 버튼 쓰기
같은 누름 모드는 Mac 키보드의 키, 마우스 버튼, MIDI 패드, 어댑티브 컨트롤러에 꽂은 스위치에서도 작동합니다.
- 키는 자기 역할을 유지합니다. InputConfig는 macOS와 나란히 듣고 키를 빼앗을 수 없으며, 모든 키보드의 키는 같은 키로 셉니다.
- Modifier Holds. 내장 Modifier Holds 프리셋이 이것을 기능으로 바꿉니다. 오른쪽 Command를 혼자 누르면 Spotlight, 오른쪽 Option은 받아쓰기, 오른쪽 Shift는 Mission Control이고, 각각 모든 단축키에서 여전히 작동합니다. 오른쪽 Command와 Option 키를 보세요.
혼자서는 아무것도 하지 않는 키를 고르면, 새 역할이 방해가 되지 않습니다.
키가 눌린 채로 남을 때
작은 단계부터 이 순서로 확인하세요.
- 버튼을 다시 누릅니다. 토글이라면 그것으로 놓입니다.
- 편집기를 열거나 일시 정지합니다. 프리셋 편집기를 열거나, 출력을 일시 정지하거나, Mac을 잠그거나 잠자기에 들어가도 누르고 있던 모든 것이 놓입니다.
- 긴급 정지를 씁니다. 긴급 정지는 앱이 누르고 있는 모든 키와 버튼을 놓습니다. Control Option Command 마침표를 누르거나 Back과 Start를 함께 3초 동안 누르세요.
1.6은 충돌, 강제 종료, 또는 두 버튼이 키 하나를 공유할 때 눌린 채로 남을 수 있던 키와 마우스 버튼을 고쳤습니다.
게임에 자체 토글이 있다면 그것 쓰기
많은 게임에는 달리기, 웅크리기, 조준을 위한 자체 누르고 있기나 토글 설정이 있으며, 게임이 제공한다면 그 게임에서는 그것이 더 깔끔한 답입니다. Minecraft Java에는 옵션, 컨트롤에 웅크리기와 달리기용 설정이 있습니다. 게임에 그런 옵션이 없거나 모든 앱에서 같은 동작을 원할 때 InputConfig의 토글을 쓰세요.
일부 게임은 자동화된 입력을 치팅으로 봅니다. 눌러 둔 키나 래치된 키는 한 번의 누름이지만, 온라인으로 하는 게임은 규칙을 확인하세요.
간단히 정리하면
- 누르고 있어서 유지. Fires while held가 이를 하며 기본값입니다.
- 눌러서 래치. Toggles on and off를 고르세요.
- 걸렸을 때. 다시 누르거나 Control Option Command 마침표를 누르세요.
래치된 W는 긴 걷기 동안 엄지를 쉬게 하는 가장 쉬운 방법입니다.
자주 묻는 질문
Mac에서 컨트롤러 버튼이 자동 달리기를 위해 W를 누르고 있게 하려면 어떻게 하나요?
W를 버튼에 바인딩하고 How it fires를 Toggles on and off로 설정하세요. 한 번 누르면 W를 누르고 있고, 다음에 누르면 놓습니다. 내장 Toggle Mode 프리셋은 Y에 이를 두고 있습니다.
누르고 있는 버튼이 키를 반복하나요?
아니요. 게임이 기대하는 대로 한 번의 누름으로 눌린 채로 있습니다. 키보드의 키처럼 반복하게 하려면 행에서 Repeat keys while held를 체크하세요(1.6에서 새로 생겼습니다).
버튼이 드래그를 위해 마우스 버튼을 누르고 있게 할 수 있나요?
네. Mouse Button 출력을 주세요. 누르고 있으면 드래그하거나, Toggles on and off로 설정해서 한 번 누르면 잡고 다음에 누르면 놓게 할 수 있으며, Easy Browse가 왼쪽 스틱 누르기에서 그렇게 합니다.
한 버튼으로 Shift를 누르고 있으면서 다른 버튼으로 키를 누를 수 있나요?
네. Shift만 있는 행은 버튼을 누르고 있는 동안 그것을 누르고 있고, 다른 버튼의 키가 그것을 지닙니다.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.