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Mac의 FL Studio에서 Xbox나 PS5 컨트롤러를 쓰는 방법
InputConfig는 Mac App Store에서 무료입니다. macOS 14 이상, 계정과 추적 없음, 오픈 소스.
Mac용 무료 앱 InputConfig를 실행하면 FL Studio가 게임 컨트롤러를 MIDI 장치로 인식합니다. FL Studio에서 Options, MIDI settings를 고르고 Input 목록에서 InputConfig를 선택한 다음 Enable을 클릭하세요. 그러면 버튼이 선택한 악기를 연주하고, 스틱이나 트리거는 어떤 노브에든 연결할 수 있습니다.
InputConfig는 제가 만듭니다. FL Studio의 단계는 Image-Line의 온라인 설명서를 따랐고, Xbox, PlayStation, Switch 컨트롤러 모두 같습니다.
단계
- 컨트롤러를 연결하고, InputConfig를 열어 MIDI: DAW Performance 같은 MIDI 프리셋을 활성화합니다.
- FL Studio에서 Options, MIDI settings를 고릅니다.
- Input 목록에서 InputConfig를 선택하고 Enable을 클릭합니다.
- 악기를 선택하고 컨트롤러의 버튼을 누릅니다.
설정하기
- 사용자: InputConfig에서 MIDI: DAW Performance를 활성화합니다. FL Studio에서 Options, MIDI settings를 고르고 Input 목록에서 InputConfig를 선택한 다음 Enable을 클릭합니다.
- InputConfig: 실행되는 동안 InputConfig라는 MIDI 소스를 공개하므로 FL Studio가 다른 입력 장치와 함께 나열합니다.
- 확인: 컨트롤러의 버튼을 누릅니다. FL Studio 메인 패널의 MIDI 활동 표시등이 깜박입니다.
활동 표시등이 깜박이면 FL Studio가 컨트롤러를 받고 있는 것입니다. Image-Line의 페이지는 MIDI Settings입니다.
노트와 드럼 연주하기
- 노트. Channel Rack에서 악기를 선택합니다. MIDI: DAW Performance에서는 페이스 버튼 네 개가 C, E, G, 한 옥타브 위의 C를 연주합니다.
- 드럼. MIDI: Drum Pad를 활성화합니다. 페이스 버튼은 General MIDI의 킥, 스네어, 클로즈드 햇, 오픈 햇인 노트 36, 38, 42, 46을 보내고, 누르고 있으면 롤이 됩니다.
- 벤드. 오른쪽 스틱은 좌우로 피치 벤드를 보냅니다.
FL Studio는 선택된 악기를 연주하므로 채널을 먼저 고르세요. GM 드럼 맵에 어떤 노트가 어떤 드럼인지 나옵니다.
스틱이나 트리거를 노브에 연결하기
- FL Studio에서 제어하려는 노브나 슬라이더를 마우스로 움직입니다.
- Tools, Last tweaked, Link to controller를 고릅니다.
- 스틱을 움직이거나 트리거를 당깁니다.
- 다음 컨트롤에도 반복합니다.
한꺼번에 여러 개를 하려면 FL Studio 설명서에 나온 Multilink controllers 버튼을 켜고, 대상을 차례로 움직인 다음 같은 순서로 스틱과 트리거를 움직이세요. 노브를 먼저 만지고 스틱을 움직이면 FL Studio가 둘을 연결합니다. Image-Line의 페이지는 Linking controllers이고, MIDI: CC Dials는 두 스틱과 두 트리거에 각각 컨트롤러 번호를 줍니다.
튕겨 돌아오는 스틱의 동작 알기
스틱은 놓으면 가운데로 돌아오고 트리거는 0으로 돌아오며, 연결된 노브도 따라갑니다. 필터 스윕이나 손으로 타는 이펙트에 어울립니다. 정해 놓고 두려는 레벨에는 마우스를 쓰세요. 스틱과 트리거는 연주하는 이펙트에 연결하세요.
트랜스포트와 단축키 더하기
InputConfig 프리셋 하나가 일부 버튼에서는 MIDI를, 다른 버튼에서는 키보드 단축키를 보낼 수 있습니다. 그래서 FL Studio가 맨 앞일 때 버튼 하나의 Space가 재생을 시작하고 멈춥니다. 키는 맨 앞 앱에 닿고, MIDI는 FL Studio가 어디에 있든 닿습니다. FL Studio 프리셋은 단축키 배치가 준비되어 있습니다.
FL Studio에서 아무것도 들리지 않을 때
- InputConfig가 실행 중이고 프리셋이 활성화되어 있는지 확인하세요. 포트는 앱이 실행되는 동안에만 존재합니다.
- InputConfig의 Live Visualizer를 열고 버튼을 누르세요. 아무것도 켜지지 않으면 Mac이 컨트롤러를 읽지 못하는 것입니다.
- Options, MIDI settings에서 Input 목록에 InputConfig가 선택되어 있고 활성화되어 있는지 확인하세요.
- 악기 채널을 선택하고 버튼을 다시 누르세요.
입력이 나열되어 있지만 활성화되지 않은 것이 흔한 원인입니다. FL Studio보다 InputConfig를 나중에 열었다면 MIDI settings에서 Refresh device list를 클릭하세요.
짧게 정리하면
- 실행. InputConfig를 MIDI 프리셋이 활성화된 상태로 실행해 두세요.
- 활성화. Options, MIDI settings에서 InputConfig를 고르고 Enable을 클릭하세요.
- 연결. 노브를 만지고, Tools, Last tweaked, Link to controller를 고른 다음 스틱을 움직이세요.
FL Studio에게 InputConfig를 거치는 게임 컨트롤러는 또 하나의 MIDI 키보드입니다.
자주 묻는 질문
FL Studio에서 Xbox 컨트롤러를 쓸 수 있나요?
네, Mac에서 컨트롤러를 MIDI 장치로 바꿔 주는 무료 앱 InputConfig로 됩니다. Options, MIDI settings에서 InputConfig 입력을 켜세요.
PS5 컨트롤러를 FL Studio에 어떻게 연결하나요?
Mac과 페어링하고, MIDI 프리셋을 활성화한 상태로 InputConfig를 실행한 다음, FL Studio에서 Options, MIDI settings를 고르고 Input 목록에서 InputConfig를 선택하고 Enable을 클릭하세요.
FL Studio에서 컨트롤러 스틱을 노브에 어떻게 연결하나요?
마우스로 노브를 움직이고, Tools, Last tweaked, Link to controller를 고른 다음 스틱을 움직이세요.
FL Studio는 게임 컨트롤러를 직접 지원하나요?
MIDI 입력을 받습니다. 게임 컨트롤러에는 버튼과 스틱을 MIDI로 바꿔 주는 앱이 필요하고, Mac에서는 InputConfig가 그 일을 합니다.
컨트롤러로 FL Studio에서 드럼을 연주할 수 있나요?
네. InputConfig의 MIDI: Drum Pad 프리셋은 페이스 버튼에서 General MIDI의 킥, 스네어, 하이햇 노트를 보냅니다.
무료인가요?
InputConfig는 Mac App Store에서 무료이며 계정이 없고 앱 안에서 살 것도 없습니다.
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자세한 안내(영어)
글쓴이 소개. Ryleigh Newman은 InputConfig를 개발하고 있습니다. 손을 쓰기가 어려워서 매일 컨트롤러로 Mac을 조작합니다. 이 페이지는 영어에서 번역했습니다. Mac 언어가 한국어로 설정되어 있으면 앱의 주요 버튼과 메뉴가 한국어로 표시되며, 이 페이지는 그 이름에 영어 이름을 괄호로 함께 적었습니다. 앱의 나머지 부분과 사이트의 다른 페이지는 영어입니다.
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무료. macOS 14 이상. 계정이 필요 없고, 데이터는 Mac 밖으로 나가지 않습니다. 소스 코드는 GitHub에 있습니다.